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Paranoïa - Le Livret d'Aventure

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20. LES VEHICULES<br />

Tous les véhicules sont placés sous le contrôle et la<br />

surveillance de I'Ordinateur. Aucun citoyen ne peut<br />

(légalement) en posséder un à titre de matériel (personnelr<br />

(par contre, un citoyen d'accréditation UL-<br />

TRAVIOLETTE peut, s'il le désire réquisitionner n'importe<br />

quel véhiculel. <strong>Le</strong>s véhicules sont attribués aux<br />

Clarificateurs, à titre provisoire, en fonction des exigences<br />

spécifiques de chaque mission et des appareils<br />

-<br />

disponibles.<br />

20.1 L'UTILISATION<br />

DES VEHICULES<br />

N'importe quel personnage ayant une compétence<br />

en Services Véhiculaires peut, dans des conditions<br />

normales, faire fonctionner un véhicule sur pilote automatique<br />

avec l'assistance du cerveau électronique<br />

de l'engin ou celle de l'Ordinateur. N'importe quel<br />

personnage ayant la compétence véhiculaire d'Utilisation<br />

et Réparation peut, dans des conditions normales,<br />

faire fonctionner manuellement un véhicule.<br />

N'importe quel personnage possédant une compétence<br />

véhiculaire particulière en Utilisation et Réparation<br />

Chenillettes, automobiles, hovercraft, volbot,<br />

-<br />

hélicoptère ou vautour peut faire fonctionner<br />

-<br />

manuellement le véhicule correspondant en situation<br />

de combat.<br />

Des utilisateurs qui n'ont pas les compétences voulues<br />

s'arrangent touiours pour s'attirer des ennuis,<br />

ennuis qui leur sont généralement fatals. S'ils ont la<br />

chance que leurs erreurs ne leur coûtent pas la vie, ils<br />

auront pour perspective de se voir infliger de sévères<br />

amendes pour avoir endommagé du matériel de valeur.<br />

ll est bien évident que cela encourage les Clarificateurs<br />

à faire extrêmement attention aux véhicules<br />

qui leur sont attribués. Malheureusement, il ne suffit<br />

pas t0ui0urs de laire exlrêmement attention...<br />

La Table des Véhicules (Table 20.4.51 indique le niveau<br />

d'accréditation requis pour chaque type de véhicule.<br />

C'est-à-dire le niveau d'accréditation à partir duquel<br />

un personnage peut découvrir toutes les capacités<br />

de son véhicule. ce qui signifie qu'il est habilité à<br />

effectuer manuellement toutes les manæuvres.<br />

ll est fréquent que des personnages dont le niveau<br />

d'accréditation est inférieur à celui qui est requis<br />

soient nommés (opérateur) d'un véhicule pour une<br />

mission. Etant donné que ces personnages ignorent<br />

beaucoup des possibilités offertes par leur véhicule<br />

(en matière d'armes ou de détecteurs, d'appareils de<br />

communication et de vitesses et d'altitudes maximales).<br />

ils devront s'en remeftre au système de<br />

commande automatique. Bref, il se peut très bien que<br />

le malheureux opérateur ne sache pas tout ce qu'il<br />

aimerait savoir concernant le véhicule dont il a été<br />

nommé opérateur.<br />

De façon générale, lorsqu'un véhicule est conduit<br />

par un personnage n'ayant pas le niveau d'accréditation<br />

normalement requis, il ne fait pas usage de ses<br />

armes et se déplace et manæuvre à vitesse réduite. ll<br />

ne se déplacera à sa vitesse maximale que s'il reçoit<br />

un signal de rapatriement automatique. Toutefois, il<br />

arrive malgré tout qu'un cerveau électronique<br />

obéisse à un ordre direct de l'opérateur sans se soucier<br />

du niveau d'accréditation de ce dernier. Ainsi, il y<br />

a des chances qu'un cerveau électronique obéisse à<br />

des ordres peu précis tels que : r Tire avec les armes<br />

principales ! r ou a Déclenche une manæuvre d'évitement<br />

! D. ll est également possible, en faisant usage de<br />

Logique Spécieuse, que l'opérateur parvienne à le<br />

convaincre d'obéir à un ordre plus précis.<br />

Lorsqu'un véhicule est équipé d'un cerveau électronique,<br />

son opérateur n'utilise généralement pas les<br />

commandes manuelles. ll adresse oralement ses ordres<br />

à l'engin. <strong>Le</strong>s commandes manuelles sont dissimulées<br />

derrière des panneaux, des cloisons, etc. L'opérateur<br />

peut ordonner au cerveau électronique d'ouvrir<br />

ces panneaux ou cloisons et de lui abandonner les<br />

commandes, mais cette demande ne sera prise en<br />

compte que si l'opérateur a le niveau d'accréditation<br />

requis. Si le cerveau électronique d'un véhicule ne<br />

fonctionne pas, les panneaux qui dissimulent les<br />

commandes manuelles peuvent être ouverts, mais<br />

cela suppose que l'on arrive à deviner où ils se trouvent<br />

et comment on les ouvre.<br />

De même, un cerveau électronique refusera de<br />

fournir des intormations sur ses propres capacités, à<br />

moins que la personne qui les lui demande ait un niveau<br />

d'accréditation suffisant. En conséquence de<br />

quoi les joueurs se trouveront souvent dans une situation<br />

fort intéressante: leurs personnages ne sauront<br />

rien du véhicule dont ils disposent et seront dans<br />

l'impossibilité de découvrir quoique ce soit le concernant,<br />

à moins de procéder par tâtonnements (ce qui<br />

peut s'avérer fort dangereux).<br />

20.2 LES DIVERS TYPES DE VE.<br />

HICULES<br />

o <strong>Le</strong>s chenillettes : Ce sont des véhicules tous-terrains<br />

munis de chenilles qui sont utilisés pour des<br />

missions à l'Extérieur. ll existe des chenillenes de tailles<br />

et de conceptions différentes. Certaines ont été<br />

spécialement conçues pour transporter des hommes,<br />

d'autres pour assurer le transport de matières premières<br />

venant de l'Extérieur. ll en existe également<br />

des modèles blindés destinés à un usage militaire. La<br />

vitesse des chenillenes est relativement limitée, mais<br />

ces engins sont, en revanche, capables d'évoluer sur<br />

des terrains extrêmement accidentés. Ce sont, de<br />

plus, des véhicules amphibies capables de franchir<br />

des ruisseaux, de petites rivières ou des lacs de dimensions<br />

modestes.

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