12.07.2015 Views

Le cours (partie 1) est disponible ici - AVR

Le cours (partie 1) est disponible ici - AVR

Le cours (partie 1) est disponible ici - AVR

SHOW MORE
SHOW LESS
  • No tags were found...

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

• Matrice d'interaction en stéréovision (2)<strong>Le</strong> problème précédent de minimisation peut être re-écrit en utilisant nmultiplicateurs de Lagrange :C = 1 2 s −s * T s −s * λ T hoùeth= h 1, ... ,h n Ts= u 1 r ,v 1 r ,u 1 l , v 1 l ,. .. ,u n r , v n r ,u nl,v n l TRemarques :• Dans le cas d’un système multi-caméras (non stéréovision), il faut re-calculerla matrice fondamentale à chaque itération et retrouver de manière unique lemouvement entre les caméras.• Dans tous les cas, l’asservissement visuel doit garder les objets considérés dela scène visibles par l’ensemble des capteurs.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!