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DOSSIER Dans - Ministère de l'Éducation, du Loisir et du Sport ...

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<strong>DOSSIER</strong>RÉEL, VIRTUEL : UN ÉQUILIBRE À MAINTENIRpar Marie-France Laberge <strong>et</strong> André Roux«… une existence épanouie est alors un juste équilibre entre ces différentes composantes.Nous ne sommes finalement que <strong>de</strong>s êtres sur le fil <strong>du</strong> rasoir <strong>de</strong>vant jongler sans cesse entre nos personnagespour éviter <strong>de</strong> sombrer définitivement dans l’un d’eux <strong>et</strong> <strong>de</strong> nous y perdre. »(tiré <strong>du</strong> blogue 1 d’un internaute, le 29 février 2004)Le virtuel… univers impalpable,nouveaux langages <strong>et</strong>mo<strong>de</strong>s <strong>de</strong> vie, pratiques <strong>du</strong>réseau, phénomène culturel <strong>et</strong> social.Optimisme, confiance, inquiétu<strong>de</strong>?Entre réalité <strong>et</strong> virtualité, nosjeunes en formation doivent trouverl’équilibre.UNE CIVILISATIONDE L’IMMATÉRIELQu’est-ce que le réel? Et le virtuel?Et l’imaginaire? Bien que ces questionsne constituent pas le thèmeprincipal <strong>du</strong> présent article, il imported’y consacrer quelques lignes.Des philosophes croient qu’il y aune nature humaine commune, unecertaine universalité <strong>de</strong> l’humain :la raison, la mémoire <strong>et</strong> la volontéseraient ce qui nous unifie. Pour cequi est <strong>de</strong> la réalité, comme le disaitHéraclite, tant qu’on est éveillé onest tous dans le même mon<strong>de</strong>, maisquand on rêve, chacun s’enfuit dansson propre univers. Pour certains,il existe diverses formes <strong>de</strong> réalité,<strong>de</strong>s réalités plurielles (dont fait partiele mon<strong>de</strong> virtuel) <strong>et</strong> il imported’amener son esprit à en saisir lesnuances. Par exemple, la réalité estaccessible à notre connaissance,mais l’abstraction aussi fait partieintégrante <strong>de</strong> la réalité. L’imaginaire,quant à lui, serait un dépassement<strong>du</strong> réel… Et le virtuel?Ce peut être l’idée ou encore lareprésentation, la simulation, l’illusionextrême. Il est cependantintéressant <strong>de</strong> noter que, malgré leconcept d’univers factice souventrattaché au mon<strong>de</strong> virtuel, nousvivons dans une société d’ordrematériel, <strong>de</strong> consommation, relativementfactice elle aussi…Puisque le virtuel est déjà trèsprésent dans la vie <strong>de</strong> nos jeunes<strong>et</strong> que ses diverses fac<strong>et</strong>tes continuerontà se multiplier, commençonsà explorer ses rivages.Selon Quéau (2002), ce serait« une bonne pédagogie, pour commencerd’apprendre à douter, qued’éprouver <strong>de</strong>s systèmes <strong>de</strong> représentationalternatifs. Le virtuel n’estpas qu’un lieu <strong>de</strong> fuite hors <strong>du</strong>mon<strong>de</strong>, c’est aussi un lieu d’actionqui est doté d’une certaine crédibilité…Le virtuel est le moyen d’agirà l’échelle planétaire, à l’échelle<strong>de</strong>s idées, il a c<strong>et</strong> immense avantage<strong>de</strong> nous proposer une réalité alternativequi fonctionne, <strong>et</strong> qui nousperm<strong>et</strong>tra <strong>de</strong> travailler, <strong>de</strong> rencontrerles autres <strong>et</strong> d’agir sur le mon<strong>de</strong> ».Pensons par exemple au virtuel(simulation) qui nous prépare àêtre encore plus actif dans lesdomaines <strong>du</strong> réel : la chirurgie,l’économie, l’aviation... Quand onrevient au réel, on a la possibilité <strong>de</strong>comparer <strong>de</strong>ux niveaux <strong>de</strong> réalité;mais une <strong>de</strong>s principales inquiétu<strong>de</strong>sliées à ces nouveaux universrési<strong>de</strong> dans la possibilité <strong>de</strong> fuir leréel pour le virtuel. Selon Huri<strong>et</strong>(1998), « l’attrait est que le réelrésiste tandis que le virtuel obéit ».Peut-on alors s’adresser au substitutpour obtenir une satisfactionéquivalente? C’est une questiond’acuité… sucre ou é<strong>du</strong>lcorant?Le réel finira-t-il toujours pas nousrattraper? Nous <strong>de</strong>vons être responsables<strong>de</strong> ce qui nous arrive dansnotre environnement immédiat réel<strong>et</strong> local. Bref, c’est une approchepédagogique intéressante, selonQuéau (2002), <strong>de</strong> nous habituer àchanger <strong>de</strong> régime, <strong>de</strong> vision <strong>et</strong> <strong>de</strong>compréhension. Cela correspondau fait <strong>de</strong> migrer hors <strong>du</strong> mon<strong>de</strong>pour aller dans un autre. En revenantdans le réel, on pourra yimporter les modalités d’action ou<strong>de</strong> solidarité qu’on aura rencontréesdans le virtuel, <strong>et</strong> réciproquement.« Ce qui paraît intéressant,c’est le va-<strong>et</strong>-vient, la comparaison,la compétition entre les <strong>de</strong>ux mo<strong>de</strong>s<strong>de</strong> réalité, l’un complétant l’autre. »Toutefois, il manquera toujours aumon<strong>de</strong> virtuel c<strong>et</strong>te <strong>de</strong>nsité, c<strong>et</strong>tesubstance propre aux territoireshumains réels. Naviguer en territoireaffectif fait appel à la sensibilité.Il semble que l’image <strong>de</strong>venant unecopie <strong>de</strong> plus en plus conforme <strong>du</strong>mon<strong>de</strong> réel, son attrait croît avecl’usage <strong>et</strong> la représentation prend<strong>de</strong> plus en plus <strong>de</strong> place par rapportà la chose réelle. <strong>Dans</strong> lemon<strong>de</strong> virtuel, l’écran donne accès àune infinité <strong>de</strong> possibilités. Il donneaccès à tout <strong>et</strong> tout <strong>de</strong> suite; pourplusieurs, il y a quelque chose <strong>de</strong>magique là-<strong>de</strong>dans! Au fil <strong>de</strong>sdécouvertes <strong>et</strong> <strong>de</strong>s progrès, il <strong>de</strong>vientégalement <strong>de</strong> plus en plus difficile<strong>de</strong> distinguer ce qui est spécifiquementhumain <strong>de</strong> ce qui est spécifiquementtechnologique. Ce quinous préoccupe ici, c’est que lesjeunes sont gavés <strong>de</strong> messages, queces images auditives <strong>et</strong> visuelles ontun attrait incontestable sur eux,mais que le recul réflexif nécessairene fait souvent pas partie <strong>de</strong> ce àquoi nous les initions, le jeunerestant alors dans une zone floue àmi-chemin entre le réel <strong>et</strong> l’imaginaire.L’acquisition <strong>de</strong> règles morales<strong>et</strong> sociales s’avère souvent déficiente.L’é<strong>du</strong>cation à la virtualité <strong>de</strong>vraitdonc amener l’enfant à se construiredans ce mon<strong>de</strong> d’images :– en sachant qu’il est faux;–en en discutant, comme pourtant d’autres suj<strong>et</strong>s, avec lesa<strong>du</strong>ltes qui participent à saformation.TOUT SEUL ENSEMBLEOU NOUVELLES CONDITIONSDE SOLIDARITÉ?Une <strong>de</strong>s dérives importantes <strong>du</strong>virtuel est la perte <strong>du</strong> sentimentd’exister dans la réalité, être dans leréel l’avatar d’un personnage virtuelplutôt que l’inverse. Un <strong>de</strong> ses plusformidables exploits est la culture<strong>de</strong> réseau, une <strong>de</strong>scendante directe<strong>de</strong> la culture scientifique. <strong>Dans</strong> lesparagraphes suivants, nous navigueronsd’un pôle à l’autre <strong>de</strong> c<strong>et</strong>espace où les notions d’i<strong>de</strong>ntité <strong>et</strong><strong>de</strong> communauté prennent un nouveausens.L’i<strong>de</strong>ntité, c’est l’image qu’un indivi<strong>du</strong>a <strong>de</strong> lui-même <strong>et</strong> c’est aussil’ensemble <strong>de</strong> ses voies formellesd’i<strong>de</strong>ntification vis-à-vis <strong>de</strong> ses semblables;ces <strong>de</strong>rnières années, <strong>de</strong>si<strong>de</strong>ntités numériques (numérisation<strong>de</strong> nos caractéristiques i<strong>de</strong>ntitaires :ADN, empreinte oculaire, empreintevocale, mots <strong>de</strong> passe, <strong>et</strong>c.) <strong>et</strong> <strong>de</strong>si<strong>de</strong>ntités virtuelles (utilisées sur lesréseaux entre autres) se sont ajoutées.La permanence, l’unité <strong>et</strong> laréalité physique <strong>de</strong> l’i<strong>de</strong>ntité sont<strong>de</strong>s points <strong>de</strong> référence <strong>de</strong> moins enmoins soli<strong>de</strong>s dans l’univers virtuel.VIVRE PAR PROCURATIONAu Japon, on appelle otaku l’indivi<strong>du</strong>qui est plus fasciné par levirtuel que par le réel. On parlequasi uniquement <strong>de</strong> jeunes hommesâgés <strong>de</strong> 15 à 30 ans; ces <strong>de</strong>rniers nevivent que par procuration, la technologieétant l’ami qui ne <strong>de</strong>man<strong>de</strong>rien en r<strong>et</strong>our. Les otakus sont engénéral <strong>de</strong>s collectionneurs (d’obj<strong>et</strong>s,<strong>de</strong> données) qui en viennent àabsolument tout savoir sur un suj<strong>et</strong>;puisqu’ils ne sortent pas <strong>de</strong> chezeux <strong>et</strong> sont rivés à leur écran àlongueur <strong>de</strong> jour, ceux qui arriventà gagner leur vie le font justementVIE 22 Vie pédagogique 132, septembre-octobre2004

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