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3. COMMENCER À JOUERAventure éducative :Pour plus d’informations sur ce mode, consultela rubrique Activités : Aventure éducative.Ateliers découvertes : Pour plus d’informations sur ce mode, consultela rubrique Activités : Ateliers découvertes.FONCTIONNALITÉS / ACTIVITÉSFONCTIONNALITÉSTouche AIDEAppuie sur la touche AIDE située sur la manette pour entendre à nouveaules instructions.Touche QUITTERAppuie sur la touche QUITTER de la manette pour interrompre la partie.Un message apparaît alors à l’écran et te demande de confirmer ton choix.Choisis Oui pour quitter la partie ou Non pour continuer à jouer. Confirmeton choix en appuyant sur OK. Le bouton QUITTER te permet égalementde revenir à l’écran précédent ou de faire une pause au cours de la partie(dans ce cas, ne confirme pas ton choix de quitter et sélectionne Nonlorsque tu veux reprendre la partie).Touche ATELIERS DÉCOUVERTESLa touche Ateliers découvertes, située sur la manette, te permetd’accéder directement à ce mode de jeu. Si tu appuies sur ce bouton aucours d’une partie, tu devras confirmer ton choix en appuyant sur OK. Si tuveux vraiment quitter la partie et accéder au menu Ateliers découvertes,choisis Oui. Pour continuer ta partie, choisis Non.ACTIVITÉSCONTENU ÉDUCATIF5Aventure éducativeJeu 1 : Les locos à l’appel ! Reconnaissance des lettresBonus : Le trésor du tunnel Observation et rapiditéJeu 2 : Mission hélico Repérage dans l’espaceJeu 3 : Livraison couleurs Reconnaissance des couleursJeu 4 : Bertrand contre la montre Retrouver une quantité demandée

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