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92345 FR Manual.indd - Console V.Smile

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Manuel d’utilisation© 2005 Gullane (Thomas) Limited.A HIT Entertainment Company.


Chers parents,Chez VTech ® , nous sommes persuadés que les enfants sont notre avenir. C’estpourquoi tous nos produits sont conçus de manière à entretenir et à renforcerleur désir d’apprendre.Chaque année, des enfants de plus en plus jeunes s’intéressent aux jeux vidéo.Toutefois, nous comprenons vos craintes sur le contenu de ce type de jeux,parfois violents et souvent inadaptés à l’âge de vos enfants.C’est pourquoi VTech ® a spécialement conçu V.<strong>Smile</strong> ® , la première consolede jeu éducative pour les enfants de 3 à 8 ans.Le concept V.<strong>Smile</strong> ® représente une véritable innovation dans le monde dujeu éducatif. Enfin une console de jeu spécialement dédiée aux petits quiallie un contenu éducatif très riche à des jeux vraiment rigolos ! Ce nouveausystème se branche sur la télévision et offre une série de jeux aussi amusantsque faciles d’emploi, qui permettent l’acquisition ou la consolidation desconnaissances fondamentales.VTech ® propose une large gamme de jeux éducatifs spécialement développéspour les consoles V.<strong>Smile</strong> ® et V.<strong>Smile</strong> Pocket, dans lesquels vos enfantspourront retrouver leurs héros préférés. Le contenu de chaque jeu correspondà une tranche d’âge particulière. La technologie et la connaissance s’associentdésormais pour mieux éduquer et divertir nos enfants.


INTRODUCTIONVous venez d’acquérir le jeu éducatif HIT ENTERTAINMENT Thomas etses Amis – Les locomotives s’entraident de Vtech ® . Félicitations !Aujourd’hui, c’est une journée particulière sur l’île de Sodor : Thomas etses Amis doivent prouver au Gros Contrôleur qu’ils sont tous VraimentUtiles ! Ils vont avoir besoin de ton aide pour accomplir leurs missions.Utilise tes connaissances pour aider Thomas, Herbert et Bertrand : Tchou,tchou ! C’est parti pour l’aventure !INCLUS DANS LA BOÎTE1. Le jeu éducatif HIT ENTERTAINMENT Thomas et ses Amis – Leslocomotives s’entraident2. Le manuel d’utilisation3. La carte de garantie de 1 anPOUR COMMENCER À JOUER...• Vérifier que la console est éteinte avant d’insérer ou de retirer unecartouche de jeu.• Insérer le jeu éducatif HIT ENTERTAINMENT Thomas et ses Amis– Les locomotives s’entraident dans l’emplacement prévu à ceteffet.• Appuyer sur le bouton MARCHE de la console pour commencer àjouer.1. CHOISIR UN MODE DE JEUUtilise la manette pour choisir un mode de jeu. Appuie sur OK pourvalider ton choix.INTRODUCTION / POUR COMMENCER À JOUER…AteliersdécouvertesOptionsAventureéducativeLe dépôt2


POUR COMMENCER À JOUER…3Aventure éducative : Dans ce mode de jeu, aide Thomas et sesAmis à accomplir leur mission, en explorant 4environnements différents.Ateliers découvertes : Apprends en t’amusant grâce aux quatre ateliersde jeux qui te permettront chacun d’acquérir oude revoir une compétence particulière !Le dépôt :Le dépôt est l’endroit où tu retrouveras 10 despersonnages de Thomas et ses Amis. Pourdécouvrir chacun de ces 10 personnages du jeu,utilise la manette pour choisir un personnage etappuie sur OK pour le découvrir. Appuie sur lesboutons colorés pour en savoir plus.Options :Sur l’écran des options, tu peux désactiver lamusique de fond pour jouer dans le calme. Pardéfaut, la musique de fond est activée. Pour ladésactiver, choisis l’option Musique désactivéeà l’aide de la manette, puis appuie sur OK pourconfirmer.2. CHOISIR LES PARAMÈTRES DE JEUMusique activéeMusique désactivéeAvant de commencer à jouer, tu peux choisir tes paramètres de jeu.Dans les modes Aventure éducative et Ateliers découvertes, à toi dedécider du nombre de joueurs et du niveau de difficulté avec lesquelstu vas jouer.• Paramètres de l’Aventure éducativeDans le mode Aventure éducative, aide Thomas et ses amis dans 4aventures passionnantes. Tu peux choisir de jouer aux jeux de l’Aventureéducative dans l’ordre que tu souhaites. Choisis Continuer la partie pourreprendre la partie que tu as commencée, ou Nouvelle partie pour encommencer une autre.


Nouvelle partieContinuer la partie• Remarque :- L’option Continuer la partie n’est pas disponible la première fois quetu joues.- Afin que la console V.<strong>Smile</strong> ® mémorise les paramètres du jeu, n’enlèvepas les piles ou ne débranche pas l’adaptateur (si la console fonctionnesur adaptateur), et laisse la cartouche de jeu insérée lorsque tu l’éteins.Lorsque tu allumeras de nouveau la console, tu pourras continuer lapartie que tu avais commencée.Si tu sélectionnes Nouvelle partie, tu peux à nouveau choisir le niveaude difficulté et le nombre de joueurs.Niveau facileNiveau difficileNiveau facile : Le contenu éducatif du niveau facile est plusparticulièrement adapté aux joueurs de 3-4 ans.Niveau difficile : Le contenu éducatif du niveau difficile est plusparticulièrement adapté aux joueurs de 4-5 ans.POUR COMMENCER À JOUER…• Mode 2 joueursPour jouer en mode 2 joueurs, tu dois posséder une seconde manette dejeu (vendue séparément). Ce mode est accessible uniquement lorsque lejeu est utilisé avec la console V.<strong>Smile</strong> ® . Lorsque les deux manettes sontconnectées, le joueur A contrôle toutes les opérations du menu. Dansl’Aventure éducative, les 2 joueurs jouent l’un après l’autre de manièrecoopérative. Les points sont additionnés pour obtenir un score commun.Dans les Ateliers découvertes, les 2 joueurs jouent simultanément oul’un après l’autre, de manière compétitive.4


3. COMMENCER À JOUERAventure éducative :Pour plus d’informations sur ce mode, consultela rubrique Activités : Aventure éducative.Ateliers découvertes : Pour plus d’informations sur ce mode, consultela rubrique Activités : Ateliers découvertes.FONCTIONNALITÉS / ACTIVITÉSFONCTIONNALITÉSTouche AIDEAppuie sur la touche AIDE située sur la manette pour entendre à nouveaules instructions.Touche QUITTERAppuie sur la touche QUITTER de la manette pour interrompre la partie.Un message apparaît alors à l’écran et te demande de confirmer ton choix.Choisis Oui pour quitter la partie ou Non pour continuer à jouer. Confirmeton choix en appuyant sur OK. Le bouton QUITTER te permet égalementde revenir à l’écran précédent ou de faire une pause au cours de la partie(dans ce cas, ne confirme pas ton choix de quitter et sélectionne Nonlorsque tu veux reprendre la partie).Touche ATELIERS DÉCOUVERTESLa touche Ateliers découvertes, située sur la manette, te permetd’accéder directement à ce mode de jeu. Si tu appuies sur ce bouton aucours d’une partie, tu devras confirmer ton choix en appuyant sur OK. Si tuveux vraiment quitter la partie et accéder au menu Ateliers découvertes,choisis Oui. Pour continuer ta partie, choisis Non.ACTIVITÉSCONTENU ÉDUCATIF5Aventure éducativeJeu 1 : Les locos à l’appel ! Reconnaissance des lettresBonus : Le trésor du tunnel Observation et rapiditéJeu 2 : Mission hélico Repérage dans l’espaceJeu 3 : Livraison couleurs Reconnaissance des couleursJeu 4 : Bertrand contre la montre Retrouver une quantité demandée


Bonus : Arrêt question Compter / Reconstituer des paires /Trouver l’intrusAteliers découvertesJeu 1 : La bonne taille Comparaison de taillesJeu 2 : Recyclo-défi ClassificationJeu 3 : Calculo-loco CompterJeu 4 : Bricolo-rail Reconnaissance de formesACTIVITÉS : AVENTURE ÉDUCATIVEIntroductionDans le mode Aventure éducative, un écran d’explication apparaît avantchaque jeu. Il te rappelle les paramètres de jeu ainsi que les fonctionsde la manette propres à chaque jeu. Si tu ne souhaites pas écouter cesinformations, appuie sur OK pour commencer directement à jouer.ACTIVITÉSL’ Aventure éducative se compose de quatre jeux. Utilise la manettepour sélectionner un jeu, puis appuie sur le bouton OK pour confirmerton choix. Tu peux jouer aux jeux de l’Aventure éducative dans l’ordrede ton choix, sachant qu’au cours d’une même partie, chaque jeu n’estdisponible qu’une seule fois.6


L’ÉCRAN DE JEUDans chaque activité, les éléments de l’écran de jeu (score, énergie) tepermettent de voir ta progression.ScoreBarre d’énergieVéhiculeACTIVITÉSVéhicule Indique le personnage qui accomplit la mission.Barre d’énergie Indique le niveau d’énergie.ScoreNombre de points obtenus.JEU 1 : LES LOCOS À L’APPEL !Thomas veut réunir les locomotives pourparler de la construction de l’aéroport surl’Ile de Sodor. Aide Thomas à retrouver leslocomotives en ramassant les lettres quiservent à compléter leur nom. Prends gardeaux obstacles qui tombent sur la voie ferrée !Tu peux faire le plein d’énergie en appuyantsur OK lorsque Thomas passe sous lesréservoirs d’eau et de charbon.Objectif pédagogique : reconnaître les lettresNiveau facile : Retrouve 3 locomotives en ramassant 2 à 4lettres majuscules pour chaque locomotive.7Niveau difficile : Retrouve 3 locomotives en ramassant 3 à 5lettres minuscules pour chaque locomotive. Deslettres intruses sont disséminées sur la voie.


BONUS : LE TRÉSOR DU TUNNELThomas pénètre dans un tunnel sombre.Ramasse le plus de pièces possible et rejoinsune sortie avant que le temps ne soit écoulé.Tu gagneras plus de points si tu rejoins lasortie à temps.JEU 2 : MISSION HÉLICOLe Gros Contrôleur a besoin de l’aide d’Herbert,l’hélicoptère. Aide Herbert à accomplir sesmissions en rejoignant les endroits représentésen haut à gauche de l’écran. Repère-toi surla carte pour rejoindre ce lieu. Dès que tuaperçois le bâtiment recherché, appuie sur OKpour atterrir sur la piste d’atterrissage. LorsqueHerbert survole le terrain d’aviation, appuie surOK pour atterrir et faire le plein d’énergie. Aucours de ta mission, prends garde à ne pasfoncer sur les gros nuages noirs !Objectif pédagogique : se repérer dans l’espaceNiveau facile : Les bâtiments à repérer sont simples. Peud’obstacles.Niveau difficile : Les bâtiments à repérer sont plus complexes.Davantage d’obstacles.ACTIVITÉSJEU 3 : LIVRAISON COULEURSThomas a oublié d’emporter des caisses !Aide Herbert à suivre Thomas et à déposer lescaisses colorées dans les wagons de la couleurcorrespondante. Appuie sur OK pour déposerles caisses. Dirige Herbert vers le haut ou versle bas pour éviter les ponts et les obstacles quilui font perdre de l’énergie ! Certains objetsvolants lui permettent en revanche de gagnerde l’énergie. Si tu déposes les caisses avantque Thomas n’arrive en gare, tu obtiendras unmeilleur score !8


Objectif pédagogique : reconnaître les couleursNiveau facile : 5 couleurs différentes.Niveau difficile : 9 couleurs différentes.JEU 4 : BERTRAND CONTRE LA MONTREACTIVITÉSLa chaudière de Thomas fait des siennes. Pourl’aider, Bertrand doit déposer les écoliers à saplace à trois arrêts différents dans le tempsimparti. Contourne les obstacles sur la routepour éviter l’accident.Une fois devant l’arrêt, regarde le nombrequi apparaît en haut de l’écran et dépose lenombre d’écoliers demandé. Quand le compteest bon, appuie sur OK. Fais attention au tempsqui s’écoule pour que les enfants ne ratentpas leur train !Objectif pédagogique : compter le nombre d’écoliers demandéNiveau facile :Déposer 3 à 7 enfants à chaque arrêt.Niveau difficile : Déposer 4 à 9 enfants à chaque arrêt. Lesenfants peuvent descendre et remonter dansle bus.JEU BONUS : ARRÊT QUESTIONAu cours de son trajet, Bertrand est arrêtéà une barrière. Ses amis Terence et Trevorlui posent une question. Aide Bertrand àrépondre en appuyant sur les boutons colorés.Si tu réponds correctement aux questions, tupourras emprunter un raccourci pour arriverplus vite à l’arrêt !9


ACTIVITÉS : ATELIERS DÉCOUVERTESApprends en t’amusant grâce à ces quatre jeux qui te permettront chacund’acquérir ou de revoir une compétence particulière !Commence par choisir le niveau de difficultéet le nombre de joueurs en déplaçant lamanette vers le haut ou vers le bas. Appuie surOK pour confirmer tes choix. Tu joueras avecces paramètres pour tous les jeux du modeAteliers découvertes. Si tu désires changerles paramètres, appuie sur Quitter pourrevenir en arrière et enregistrer de nouveauxparamètres. Oriente ensuite la manette vers ladroite, vers la gauche, vers le haut ou vers lebas pour choisir un jeu et appuie sur OK pourconfirmer ton choix.Dans le mode Ateliers découvertes, tu verras apparaître un écrand’explication avant chaque jeu. Il te rappelle les paramètres de jeu ainsi queles fonctions de la manette propres à chaque jeu. Si tu ne souhaites pasécouter ces informations, appuie sur OK pour commencer directementà jouer.JEU 1 : RECYCLO-DÉFIRemplis les wagons en choisissant lesobjets recyclables appartenant à la catégoriedemandée. Utilise la manette pour déplacer lecrochet vers la gauche ou vers la droite, appuiesur OK pour saisir l’objet.Objectif pédagogique : classer des objetsNiveau facile :Les objets recyclables dans le wagon sonttous identiques. L’objet recyclable à trouver estsemblable à tous les objets dans le wagon.Niveau difficile : Les objets recyclables dans le wagon sontdifférents.ACTIVITÉS10


JEU 2 : LA BONNE TAILLEAide Pierre à ramasser les petits et les grosobjets dans le wagon de la bonne taille. Utilisela manette pour faire avancer ou reculer letrain.Objectif pédagogique : différencier la taille des objetsNiveau facile : Les objets tombent lentement.Niveau difficile : Les objets tombent plus vite.ACTIVITÉSJEU 3 : CALCULO-LOCOLe Gros Contrôleur t’a chargé de compter lenombre de locomotives qui passent devantla gare. Appuie sur OK chaque fois qu’unelocomotive passe devant toi, et revoie laséquence pour vérifier que tu as comptécorrectement.Objectif pédagogique : compterNiveau facile : Les locomotives avancent lentement.Niveau difficile : Les locomotives avancent plus rapidement.JEU 4 : BRICOLO-RAILChoisis les bons rails pour réparer la voie avantque Thomas n’arrive. Utilise la manette poursélectionner les bons rails et appuie sur OKpour confirmer ton choix.11Objectif pédagogique : reconnaître les formesNiveau facile : Choisir les bons rails parmi 3 sortes de rails oude matériaux intrus.Niveau difficile : Choisir les bons rails parmi 5 sortes de rails.


LE DÉPÔTLe dépôt est l’endroit où tu retrouveras 10 des personnages de Thomaset ses Amis. Pour découvrir chacun de ces 10 personnages du jeu,utilise la manette pour choisir un personnage et appuie sur OK pour ensavoir plus.1. Pour en savoir plus sur un personnage, appuie sur les boutons coloréspour entendre un son ou pour voir une animation et lire sa descriptiondétaillée.ACTIVITÉS2. Utilise la manette pour faire défiler les pages descriptives de chaquepersonnage. Appuie sur Quitter pour revenir en arrière.12


ENTRETIEN• Pour nettoyer la console V.<strong>Smile</strong> ® , utiliser un linge légèrement humide.Ne pas utiliser de solvants ou de produits corrosifs.• Éviter toute exposition prolongée au soleil ou à toute autre source dechaleur.• Retirer les piles lorsque la console V.<strong>Smile</strong> ® n’est pas utilisée pendantune longue période.• Ranger la console V.<strong>Smile</strong> ® et ses accessoires dans un endroit sec.• Ce jouet est fabriqué avec des matériaux résistants. Néanmoins, éviterles chocs contre des surfaces dures.EN CAS DE PROBLÈMEENTRETIEN13Pour éviter tout dysfonctionnement, nous vous recommandons de toujoursvérifier que la console est éteinte lorsque vous insérez ou retirez unecartouche de jeu.Si la console ne s’allume pas lorsque vous appuyez sur MARCHE ouREDÉMARRER, débranchez puis rebranchez l’adaptateur de la consoleou retirez puis remettez les piles.SERVICE CONSOMMATEURSPour toute question sur nos jeux, leur fonctionnement, leurs accessoiresou pour obtenir des informations complémentaires au sujet de la garantie,contactez notre service consommateurs :Pour la France, la Suisse et la Belgique francophones :Service consommateurs VTechVTECH Electronics Europe SAS2/6, rue du Château d’Eau-BP 5578362 Montesson Cedex<strong>FR</strong>ANCEEmail : vtech_conseil@vtech.comTél. : 0 820 06 3000 (0,12 € / min)De Suisse et de Belgique : 00 33 1 30 09 88 00Pour le Canada :Tél : 1 877 352 8697


ATTENTION : AVERTISSEMENT SUR L’ÉPILEPSIEAVERTISSEMENT AUX ENFANTS : PRÉCAUTIONS À PRENDREÉvite de jouer si tu es fatigué ou si tu manques de sommeil.• Vérifie que tu peux jouer dans une pièce bien éclairée en modérant laluminosité de ton écran.• Lorsque tu utilises un jeu vidéo connecté à un écran de télévision,joue à une bonne distance de cet écran et aussi loin que le permet lecordon de raccordement.• Lorsque tu joues, fais des pauses de dix à quinze minutes toutes lesheures.AVERTISSEMENT AUX PARENTSCertaines personnes sont susceptibles de faire des crises d’épilepsiecomportant, le cas échéant, des pertes de conscience, à la vue,notamment, de certains types de stimulations lumineuses fortes.Ces personnes s’exposent à des crises lorsqu’elles jouent à certains jeuxvidéo comportant de telles stimulations, alors même qu’elles n’ont pasd’antécédent médical ou n’ont jamais été sujettes elles-mêmes à descrises d’épilepsie.AVERTISSEMENTLes parents se doivent d’être particulièrement attentifs à leurs enfantslorsqu’ils jouent aux jeux vidéo. Si votre enfant présente un des symptômessuivants : vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles,trouble de l’orientation, mouvement involontaire ou convulsion, pertemomentanée de conscience, il faut cesser immédiatement de jouer etconsulter un médecin.14


© 2005 VTechImprimé en Chine91-02088-189-000

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