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Mephisto Chess Explorer - Saitek.com

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Si selecciona un Nivel Relámpago, puede querer fijar los relojes deajedrez indicando la cuenta atrás del tiempo en vez de mostrar eltiempo transcurrido (ver Seccion 5.1). Cuando el reloj de juego seagota, el reloj de cuenta atrás automáticamente se convierte en unreloj normal.3.5 Niveles de Principiante (Cuadrados A5-H5)NIVELES TIEMPO POR JUGADA PANTALLAA5 .................... 1 segundo ................. BEG:1B5 .................... 2 segundos................ BEG:2C5 .................... 3 segundos................ BEG:3D5 .................... 4 segundos................ BEG:4E5 .................... 5 segundos................ BEG:5F5 .................... 6 segundos................ BEG:6G5 .................... 7 segundos................ BEG:7H5 .................... 8 segundos................ BEG:8¿Es usted un jugador de ajedrez novato o principiante? Si es así,estos niveles están diseñados especialmente para usted! Aquí, elordenador restringe su búsqueda de tal manera que deliberadamentejuega con debilidad dándole una oportunidad para ganar. Los nivelesempiezan fácilmente y se hacen más difíciles de manera gradual -conforme vaya ganando en cada uno, siga avanzando hasta elsiguiente.3.6 Niveles de Búsqueda de Mate (Cuadrados A6-H6)NIVELES PROBLEMA PANTALLAA6 ................... Mate en 1 ................... =in:1B6 ................... Mate en 2 ................... =in:2C6 ................... Mate en 3 ................... =in:3D6 ................... Mate en 4 ................... =in:4E6 ................... Mate en 5 ................... =in:5F6 ................... Mate en 6 ................... =in:6G6 ................... Mate en 7 ................... =in:7H6 ................... Mate en 8 ................... =in:8Seleccionando uno de estos niveles se activa un programa especialde Búsqueda de Mates. Si está en una posición en la que puede haberun mate y quiere que el ordenador lo encuentre, coloque el ordenadoren uno de los Niveles de Búsqueda de Mate. El ordenador puedesolucionar mates en hasta 8 jugadas. Mates de uno a cinco jugadas seencuentran normalmente bastante rápido, mientras que las solucionesque supongan de 6 a 8 jugadas pueden tardar bastante más. Si no hayningún mate o el ordenador no pudo encontrarlo, mostrará una serie deguiones (– ––––). Para seguir jugando, simplemente cambie a otronivel.3.7 Niveles de Entrenamiento (Cuadrados A7-H8)NIVELES PANTALLA NIVELES PANTALLAA7 .......... PLY: 1 A8 .......... PLY: 9B7 .......... PLY: 2B8 .......... PLY:10C7 .......... PLY: 3C8 .......... PLY:11D7 .......... PLY: 4D8 .......... PLY:12E7 .......... PLY: 5E8 .......... PLY:13F7 .......... PLY: 6F8 .......... PLY:14G7 ......... PLY: 7G8 ......... PLY:15H7 .......... PLY: 8H8 .......... PLY:16En los Niveles de Entrenamiento, la profundidad de búsqueda delordenador está limitada por un cierto número de jugadas, <strong>com</strong>o seindica arriba. Al rotar por los niveles, el ordenador indica PLY:# paracada nivel. Un “ply” es una jugada individual una por cada bando, y el #es el número que representa la profundidad de la búsqueda. Porejemplo, en el Nivel A7, el ordenador busca a una profundidad de un“ply” (PLY:1) y por lo tanto sólo se adelanta a una sola jugada individual.Por lo tanto, en este nivel, pasará a menudo por alto los matesen una sola jugada. ¡Esto produce un juego más débil, dando a losprincipiantes más oportunidades para batir el ordenador!4. MODO INFO: OBSERVAR Y APRENDERImagine: Está jugando con un amigo al ajedrez y le toca a él jugar.Le encantaría saber en qué jugada está pensando, y le gustaría deverdad conocer su opinión sobre la partida en el tablero. Pero porsupuesto no se lo preguntará –¡porque simplemente no se hace! –Bien, adivine – cuando juegue contra este ordenador de ajedrez, podrápreguntarle cuánto quiera y tendrá todas las respuestas. De hechopodrá conseguir una increíble cantidad de información sobre el procesode pensamiento del ordenador. Si se lo pide, le enseñará la jugada enla que está pensando, la línea de juego que espera después de estajugada, su evaluación de la situación actual en el tablero, cuál es laprofundidad de la búsqueda, y muchas otras cosas más. Como se88

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