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Mephisto Chess Explorer - Saitek.com

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3.2 Nivel Infinito (Cuadrado H2)NIVEL TIEMPO PANTALLAH2 ............ No límite de tiempo ........... 9:99:99En el Nivel Infinito, el ordenador buscará indefinidamente, hasta queencuentre un mate forzoso o una jugada forzosa; hasta que hayabuscado por <strong>com</strong>pleto la posición hasta su máxima profundidad; ohasta que usted detenga su búsqueda pulsando ENTER. Si detiene labúsqueda, el ordenador ejecutará la jugada que hasta ese momentopiensa es la mejor. Intenta experimentar con ese nivel - coloqueinteresantes posiciones en el tablero y deje que el ordenador lasanalice para usted. Pensará durante horas incluso durante días enteros,tratando de encontrar la mejor jugada posible. Y no olvideobservar el ordenador mientras piensa - aprovéchese di la característicade Rotación de Pantalla descrita en la Sección 5.3.3.3 Niveles de Torneo (Cuadrados A3-H3)NIVELES JUGADAS/TIEMPO TOTAL MENSAJE ALTERNATIVOEN PANTALLAA3 ..... 40 Jugadas en 1 hr. 30 min. ............. tr40 1:30:00B3 ..... 35 Jugadas en 1 hr. 45 min. ............. tr35 1:45:00C3 ..... 40 Jugadas en 1 hr. 45 min. ............. tr40 1:45:00D3 ..... 35 Jugadas en 1 hr. 30 min. ............. tr35 1:30:00E3 ..... 40 Jugadas en 2 hrs. ........................ tr40 2:00:00F3 ..... 45 Jugadas en 2 hrs 30 min. ............ tr45 2:30:00G3 .... 50 Jugadas en 2 hrs. ........................ tr50 2:00:00H3 ..... 40 Jugadas en 3 hrs. ........................ tr40 3:00:00El Nivel de Torneo requiere que realice un cierto número de jugadasen un determinado tiempo. Si un jugador se excede del tiempodesignado para un número determinado de jugadas, el ordenadorparpadea TImE junto con el tiempo transcurrido indicando así que lapartida ha terminado. Si lo desea, puede continuar jugando aunque eltiempo se haya agotado.Si escoge un Nivel de Torneo, puede querer fijar los relojes deajedrez indicando la cuenta atrás del tiempo en vez de mostrar eltiempo transcurrido (ver Seccion 5.1). Cuando el reloj de juego seagota, el reloj de cuenta atrás automáticamente se convierte en unreloj normal.¿NECESITA AYUDA PARA ESCOGER UN NIVEL?ALGUNOS CONSEJOS PARA USTED• ¿Es usted un principiante? Empiece con los Niveles dePrincipiante o los Niveles bajos de Entrenamiento. Estos nivelesrestringen la profundidad de búsqueda del ordenador,ocasionando un juego más débil y dándole la oportunidad deaprender sobre el juego y tal vez aun ganar. Para tener algunaoportunidad más de ganar, <strong>com</strong>bine uno de estos niveles con laopción de Modo Sencillo (Sección 5.2), de tal manera que elordenador no pueda pensar en su tiempo.• ¿Es usted un jugador intermedio o más avanzado? Pruebelos niveles Normal, de Entrenamiento o de Torneo. Los Nivelesnormales varían de sencillos hasta los difíciles con 10 minutosde tiempo de respuesta, y los Niveles de Torneo son sumamentedesafiantes. Los Niveles de Entrenamiento le permiten fijar suprofundidad de búsqueda deseada— conforme va ganando encada nivel, pase al nivel superior. Y no olvide probar los Niveles deMuerte Súbita para rápidos y excitantes juegos de Ajedrez Rápido.• ¿Quiere experimentar? Use los Niveles de Búsqueda de Matespara solucionar problemas hasta el mate en ocho movimientos –intente buscar desde una posición en una de sus partidas, oponer un problema real de mate. Escoja el Nivel Infinito para queel ordenador analice <strong>com</strong>plicadas posiciones durante horas yhasta días.3.4 Niveles Relámpago (Cuadrados A4-H4)NIVELES TIEMPO POR PARTIDA PANTALLAA4 .................... 5 minutos ................... bL: 5B4 .................. 10 minutos................... bL:10C4 .................. 15 minutos................... bL:15D4 .................. 20 minutos................... bL:20E4 .................. 30 minutos................... bL:30F4 .................. 45 minutos................... bL:45G4 .................. 60 minutos................... bL:60H4 .................. 90 minutos................... bL:90En los Niveles Relámpago (también llamados “Niveles de AjedrezRápido” o “Muerte Súbita”), se determina el tiempo total para la partida<strong>com</strong>pleta. Si el tiempo de juego excede el determinado, el ordenadorparpadea TImE junto con el tiempo transcurrido indicando que lapartida se da por terminada.ESPAÑOL87

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