GIOCARE COL NERO DALLATO INFERIORE?ECCO LA POSIZIONEQuando il <strong>com</strong>puter gioca col Bianco dalLato Superiore (Sezione 5.1, opzioneH1), assicuratevi di posizionare i pezzicorrettamente! Notate che Re e Reginesono posizionati differentemente, e chela notazione di scacchiera è invertita.Per maggiori dettagli, vedete la Sezione 5.1.Vedete “GIOCARE COL NERO DAL LATO INFERIORE? ECCOLA POSIZIONE” per un corretto posizionamento dei pezziusando questa opzione.Quando il <strong>com</strong>puter gioca col Bianco dal lato superiore, la notazionedi scacchiera viene automaticamente invertita. Inoltre, questa opzioneviene disattivata e posta quindi OFF in default quando iniziate unanuova partita.5.2 Opzioni di Gioco (Case A2-H2)Queste opzioni influenzano il modo con il quale il <strong>com</strong>puter selezionale proprie mosse.Premete OPTION due volte per scegliere Opzioni di Gioco, eusate poi BLACK/> e WHITE/< per selezionare l’opzione volutaentro il gruppo. Premete ENTER per attivare (+) o disattivare (–)l’opzione, o semplicemente premete la casa corrispondente all’opzioneper attivarla o disattivarla.a. Ricerca Selettiva (Casa A2)Attiva:+SEL Disattiva:-SELIl programma di questo <strong>com</strong>puter scacchistico utilizza normalmenteun Algoritmo di Ricerca Selettiva. Ciò fa sì che il <strong>com</strong>puter possavedere delle <strong>com</strong>binazioni che altrimenti richiederebbero un tempo dieleborazione più lungo. Disattivando questa opzione con la selezione -SEL si porta il <strong>com</strong>puter ad agire col potente Algoritmo di Forza Bruta.Questo metodo di ricerca minimizza il rischio di un’eventuale svista.Notate che i Livelli di Ricerca del Matto usano sempre il Metodo diForza Bruta.b. Gioco Facile (Casa B2)Attiva:+EASy Disattiva:-EASyVolete vincere più partite contro il <strong>com</strong>puter? Provate ad attivare ilGioco Facile, che previene il <strong>com</strong>puter dal pensare durante il vostrotempo. Ciò indebolisce tutti i livelli di gioco senza influenzare i controllidel tempo. Normalmente, <strong>com</strong>e descritto nella Sezione 2.8, il <strong>com</strong>puterpensa durante il vostro tempo, programmando le sue strategie mentrevoi pensate alla vostra mossa. Questa funzione è una delle caratteristicheche contribuiscono a fare di questo <strong>com</strong>puter un avversariopotente. L’uso del Gioco Facile vi permette però di rendere tutti i livellipiù deboli, offrendovi in pratica più livelli di gioco tra i quali scegliere!c. Gioco Casuale (Casa C2)Attiva:+RaNd Disattiva:-RaNdAttivate questa funzione per una più grande varietà di gioco. Invecedi selezionare una singola mossa considerata migliore, il <strong>com</strong>putersceglierà la mossa tra varie fornite dal suo randomizzatore interno.d. Libro Passivo (Casa D2)Attiva:+bk:P Disattiva:-bk:PLa scelta di Libro Passivo forza il <strong>com</strong>puter a dare una preferenza adaperture passive e posizioni chiuse quando deve decidere un’aperturadi gioco. Attivare questa opzione disattiverà il Libro Attivo ed il Libro diTorneo.e. Libro Attivo (Casa E2)Attiva:+bk:A Disattiva:-bk:AQuando si attiva questa opzione, il <strong>com</strong>puter darà la preferenza alinee attive di gioco e posizioni aperte quando deve decidere l’aperturadi partita. Se l’opzione è attivata, il libro Passivo ed il Libro di Torneosono disattivati.f. Libro Completo (Casa F2)Attiva:+bk:? Disattiva:-bk:?Attivando la funzione di Libro Completo si dà al <strong>com</strong>puter la libertà discegliere la mossa dal suo libro di aperture, per cui potrete vedere una74
grande varietà di aperture di gioco messe in atto. Attivare questaopzione disattiverà le opzioni di Libro di Torneo, Attivo e Passivo.Quando questa opzione è selezionata, il <strong>com</strong>puter può fare dellemosse che appaiono discutibili. Ciò accade perché il suo libro apertocontiene delle risposte a certe linee di gioco (magari discutibili) chepossono venir giocate. Seppure il <strong>com</strong>puter non farebbe tali mosse, ha<strong>com</strong>unque bisogno di sapere <strong>com</strong>e rispondere ad esse nel modomigliore. Quando attivate il Libro Completo, il <strong>com</strong>puter potrebbe fareuna di queste mosse.g. Libro di Torneo (Casa G2)Attiva:+bk:t Disattiva:-bk:tQuando selezionate il Libro di Torneo, il <strong>com</strong>puter viene forzato ascegliere la migliore linea di gioco in ogni posizione di apertura.Seppure ciò porti ad un migliore gioco, questo limita anche le scelteche il <strong>com</strong>puter ha di linee di libro disponibili. Se questa opzione èselezionata, i Libri Attivo e Passivo sono disattivati.h. Libro Attivo/Disattivo (Casa D2)Attiva:+bOOk Disattiva:-bOOkUsate questa opzione per poter bloccare del tutto il libro di aperturedel <strong>com</strong>puter, attivandola scegliendo-BOOK. Quando il libro è disattivoil <strong>com</strong>puter è forzato ad usare tempo per pensare alle sue mossedall’inizio del gioco, invece di usare mosse dalla memoria. Per piùdettagli sulle aperture vedete la Sezione 2.7. Se disattivate del tutto illibro, le altre funzioni di libro (descritte prima) verranno automaticamentedisattivate.volte per selezionare Le Opzioni Di Rotazione della Schermata. Poiusate BLACK/> e WHITE/< per selezionare le opzioni che voletevedere in rotazione. Le opzioni sono descritte qui sotto e sintetizzatenella Tabella dello Stato Opzioni in questa sezione. Premete ENTERper attivarle (+) o disattivarle (–), o semplicemente premete la casacorrispondente all’opzione per attivarla o disattivarla.Se pensate che le informazioni si avvicendino sullo schermo tropporapidamente, premete INFO per bloccare l’informazione sullo schermo.Seguenti pressioni di INFO e di BLACK/> e WHITE/< vi permettonodi passare tra le varie informazioni manualmente, <strong>com</strong>e descritto nellaSezione 4. Per far ripartire la rotazione, premete OPTION seguito daCLEAR. Il <strong>com</strong>puter riattiva <strong>com</strong>unque la rotazione quando ri<strong>com</strong>incia apensare alla mossa successiva.Le informazioni di gioco che potete vedere mentre il <strong>com</strong>puter stapensando includono le seguenti:• rd:1 a rd:4 = la linea di gioco prevista (fino a quattro mossesingole)• rd:E = valutazione della posizione corrente• rd:d = profondità di ricerca del <strong>com</strong>puter e il numero di mossefatte fino a quel momento• rd:n = nodi cercati al secondo• rd:t = tempo che la mossa ha richiesto fin’oraQuando l’informazione richiesta non è disponibile, lo schermomostrerà una serie di trattini (– ––––).Per una descrizione <strong>com</strong>pleta di queste opzioni e dettagli sulla loroesatta interpretazione da schermo, vedete la Sezione 4.ITALIANO5.3 Opzioni di rotazione della schermata (Case A3-H3)IMPORTANTE: L’opzione di Rotazione della Schermata è attivasolo QUANDO IL COMPUTER STA PENSANDO.Di solito il <strong>com</strong>puter mostra sullo schermo il tempo che il giocatoreha per muovere. Il <strong>com</strong>puter può però anche mostrare altreinformazioni, <strong>com</strong>e descritto nella Sezione 4 (Stato Info). L’opzione diRotazione della Schermata lavora insieme allo Stato Info, e vi permettedi scegliere quale delle Informazioni su Schermo volete vedere, e lemostra ad intervalli di un secondo. Potete attivare alcune o tutte leopzioni di Rotazione della Schermata, a vostro piacimento.Per definire le opzioni della rotazione, premete prima OPTION tre6. VERIFICARE/DECIDERE POSIZIONI6.1 Verificare PosizioniVedete “È FACILE VERIFICARE I PEZZI!” per un esempioguidato su <strong>com</strong>e usare lo Stato di Verifica.Se avete fatto cadere dei pezzi o se pensate che la posizione sullascacchiera non sia corretta, il <strong>com</strong>puter può verificare la posizione per voi.Quando tocca a voi, premete uno dei TASTI DEI SIMBOLI DEIPEZZI (&, %, $, #, @, o !). Il <strong>com</strong>puter mostra qual è la casa delprimo pezzo di quel tipo sulla scacchiera. Lo schermo illustra il simbolo,il colore, e l’indicazione di casa designata. Premere lo stesso TASTO75