Mephisto Chess Explorer - Saitek.com

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INIZIO RAPIDOPer cominciare subito a giocare senza dover prima leggere tutto il manuale, seguite questi semplici passi di Inizio Rapido!1Aprite il comparto pile allabase dell’apparecchio einserite 3 pile tipo “AA”(AM3/R6). Abbiate cura diosservare la correttapolarità. Reinserite ilcoperchio.3 x AA/AM3/R65Fate le mosse sullascacchiera premendo ipezzi dolcemente verso ilbasso sia sul quadratinodi origine che su quellodi destinazione ad ognimossa.234Premete GO/STOP peraccendere il computer. Seil computer non risponde,riattivatelo come descrittonella Sezione 7.1.Ponete i pezzi nellaposizione iniziale digioco, i pezzi Bianchidalla vostra parte, comemostrato in questodiagramma.Per azzerare il computer eprepararlo ad una NUOVAPARTITA di scacchi,premete simultaneamentei tasti CLEAR e ENTER.go/stopclearnew gameenter6Appena il computer fa unamossa, questa vienesegnalata sullo schermo.Vedrete il pezzo, insieme alsuo colore ed alle due casedi origine e di destinazione dellamossa del computer. In questo esempio, il computervuole muovere il suo pedone Nero da E7 a E5. Premeteil pedone del computer sulla Casa E7, poi sulla Casa E5.Questo completa la mossa del computer, e ora toccaancora a voi. Fate la vostra prossima mossa comedescritto sopra. Divertitevi!Premete GO/STOP in qualsiasi momento se voletedisattivare il computer. La vostra posizione del momentoe la posizione di gioco (fino a 30 mosse singole) verràmemorizzata dal computer. Quando lo riaccenderete,potrete continuare a giocare dal punto in cui avevateinterrotto.60

TASTI E CARATTERISTICHE1. COMPARTO DI DEPOSITO PEZZI: Per riporre i pezzi edepositarvi quelli catturati.2. SCHERMO: Usato per mostrare le mosse e le informazioni dimossa durante una partita. Usato anche per la selezione dilivelli ed opzioni, verifica dei pezzi, predisposizione diposizioni, ed altro.3. SCACCHIERA SENSIBILE: Ogni casa contiene unsensore che registra il movimento del pezzo. Alcune casepossono anche essere usate all’interno della SelezioneLivello e Selezione Opzione per selezionare livelli edopzioni.4. COMPARTO PILE: Nella base dell’apparecchio. Usatetre pile “AA” (AM3/R6) alcaline.5. TASTI DI GIOCO•TASTI DEI SIMBOLI DEI PEZZI: Usati in Stato Verificae Posizione. Anche usati per la promozione dei pedoni.• GO/STOP: Premetelo per accendere e spegnere l’apparecchio.• INFO: Premetelo per entrare in Stato Info; quando si sia dentroquesta condizione operativa, premetelo per passare tra i varigruppi di informazione principali. Premetelo quando tocca a voimuovere per ricevere un suggerimento.• LEVEL: Premetelo per entrare in Selezione Livello; quando si siadentro questa condizione operativa, premetelo per saltare ottolivelli per volta.•TASTI WHITE/< e BLACK/>: Premeteli per variare livello didifficoltà uno per uno quando si sia in Selezione Livello, e perpassare tra le varie opzioni quando si sia in Selezione Opzioneed in Stato Info. Anche usati per selezionare il colore quando inStato Posizione.•TAKE BACK: Premetelo per ritirare una mossa singola (diqualunque dei due lati). Potete ritirare fino a 30 mosse singole.• OPTION: Premetelo per entrare in Selezione Opzione, quando sisia dentro questa condizione operativa, premetelo per passaretra i vari gruppi di opzioni principali.• CLEAR: Premetelo simultaneamente con ENTER perricominciare una nuova partita. Premetelo per uscire dallaSelezione Opzioni e dagli Stati Verifica e Posizione. Premeteloper pulire una schermata Info e per cancellare una richiesta diClear Board quando si sia in Stato Posizione. Premetelo percancellare la Selezione Livello se decidete di non cambiare (manon quando abbiate premuto le case per cambiare livello: in talcaso CLEAR attiverà il nuovo livello, così come farebbe ENTER).• ENTER: Premetelo insieme a CLEAR per ricominciare una nuovapartita. Premetelo per scambiare lato di gioco con il computer, epremetelo quando il computer sta pensando per spingerlo amuovere. Premetelo per attivare o disattivare la selezione diopzioni, e per uscire dalla Selezione Livello dopo aver selezionatoun nuovo livello di gioco. Premetelo per pulire la scacchieraquando in Stato Posizione, e premetelo nuovamente perconfermare.• POSITION: Premetelo per entrare in Stato Posizione.6. ACL (Riattivazione): Nella base dell’apparecchio. Usato pereliminare la scarica statica dopo l’inserimento di nuove pile.ITALIANO61

INIZIO RAPIDOPer <strong>com</strong>inciare subito a giocare senza dover prima leggere tutto il manuale, seguite questi semplici passi di Inizio Rapido!1Aprite il <strong>com</strong>parto pile allabase dell’apparecchio einserite 3 pile tipo “AA”(AM3/R6). Abbiate cura diosservare la correttapolarità. Reinserite ilcoperchio.3 x AA/AM3/R65Fate le mosse sullascacchiera premendo ipezzi dolcemente verso ilbasso sia sul quadratinodi origine che su quellodi destinazione ad ognimossa.234Premete GO/STOP peraccendere il <strong>com</strong>puter. Seil <strong>com</strong>puter non risponde,riattivatelo <strong>com</strong>e descrittonella Sezione 7.1.Ponete i pezzi nellaposizione iniziale digioco, i pezzi Bianchidalla vostra parte, <strong>com</strong>emostrato in questodiagramma.Per azzerare il <strong>com</strong>puter eprepararlo ad una NUOVAPARTITA di scacchi,premete simultaneamentei tasti CLEAR e ENTER.go/stopclearnew gameenter6Appena il <strong>com</strong>puter fa unamossa, questa vienesegnalata sullo schermo.Vedrete il pezzo, insieme alsuo colore ed alle due casedi origine e di destinazione dellamossa del <strong>com</strong>puter. In questo esempio, il <strong>com</strong>putervuole muovere il suo pedone Nero da E7 a E5. Premeteil pedone del <strong>com</strong>puter sulla Casa E7, poi sulla Casa E5.Questo <strong>com</strong>pleta la mossa del <strong>com</strong>puter, e ora toccaancora a voi. Fate la vostra prossima mossa <strong>com</strong>edescritto sopra. Divertitevi!Premete GO/STOP in qualsiasi momento se voletedisattivare il <strong>com</strong>puter. La vostra posizione del momentoe la posizione di gioco (fino a 30 mosse singole) verràmemorizzata dal <strong>com</strong>puter. Quando lo riaccenderete,potrete continuare a giocare dal punto in cui avevateinterrotto.60

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