Mephisto Chess Explorer - Saitek.com
Mephisto Chess Explorer - Saitek.com Mephisto Chess Explorer - Saitek.com
Si vous avez appuyé sur une pièce et la case de départ s’estaffichée à l’écran, et vous décidez ensuite de ne pas faire ce coup, ilsuffira d’appuyer de nouveau sur cette même case pour annulerl’entrée. Faites à présent un autre coup. Si vous changez d’avis aprèsavoir entré la totalité du coup, vous pourrez revenir en arrière ensuivant la méthode indiquée à la Section 1.4.2.4 Echec, mat et nulLorsque votre Roi est en échec, l’ordinateur commence par faire soncoup comme à l’accoutumée. Après l’accomplissement du coup, lemessage CHECK clignote à l’écran pendant quelques secondes,accompagné du coup de mise en échec. L’écran retourne ensuite àl’affichage de la pendule.Si l’ordinateur découvre un mat forcé contre son adversaire, ilcommence par afficher son coup comme d’habitude. Aprèsl’accomplissement du coup sur l’échiquier, l’ordinateur affiche pendantplusieurs secondes en clignotant l’annonce du mat accompagnée ducoup (par exemple : =in 2 pour un mat en deux coups. L’écranretourne ensuite à l’affichage de la pendule.Lorsqu’une partie s’achève en échec et mat, le messageMATE(accompagné du coup de mise en mat ou de la pendule) s’afficheen clignotant pendant un bref instant après l’accomplissement du mat.L’écran retourne ensuite à l’affichage de la pendule.L’ordinateur reconnaît les matchs nuls par pat, par triple répétition etpar la règle des 50 coups. En cas de match nul, le message EnD(accompagné du coup de mise en match nul ou de la pendule)s’affichera en clignotant pendant un bref instant après l’accomplissementdu coup. L’écran retourne ensuite à l’affichage de la pendule.2.5 Interruption de la recherche de l’ordinateurVous estimez que l’ordinateur est trop long à jouer ? Vous pouvezl’interrompre à votre gré ! Il suffit d’appuyer sur la touche ENTERpendant que l’ordinateur est en phase de réflexion et il cessera deréfléchir pour faire le meilleur coup qu’il ait trouvé à ce stade. Cettefonction peut s’avérer utile aux niveaux supérieurs où l’ordinateur a leloisir de réfléchir longuement à ses coups, ainsi qu’au niveau Infini où ilcontinuera indéfiniment à réfléchir à moins que vous ne l’arrêtiez.Aux Niveaux Recherche de Mats, la pression de la touche ENTERn’oblige pas l’ordinateur à faire un coup. Au contraire, l’ordinateuraffiche – –––– pour indiquer qu’il a été interrompu avant d’avoirtrouvé un mat. Pour continuer la partie, passez à un autre niveau.2.6 Changement de camp avec l’ordinateurPour changer de camp avec l’ordinateur, appuyez sur la toucheENTER lorsque ce sera à vous de jouer et l’ordinateur fera le coupsuivant pour votre camp. Changez de camp aussi souvent que vous lesouhaitez.Souhaitez-vous qu’en début de partie l’ordinateur joue le premiercoup pour les Blancs ? Appuyez simultanément sur les touches CLEARet ENTER pour réinitialiser l’ordinateur en prévision d’une nouvellepartie, et appuyez ensuite sur la touche ENTER !Souhaitez-vous voir l’ordinateur jouer contre lui-même ? Appuyez surla touche ENTER après chaque coup — et observez-le jouer pour lesdeux camps de l’échiquier, un coup après l’autre. Etudiez ses stratégies- votre propre jeu pourrait fort bien s’améliorer.2.7 Les ouvertures incorporéesEn début de partie, l’ordinateur jouera souvent de manièreinstantanée à plusieurs niveaux. C’est parce qu’il joue des coups issusde sa mémoire en se servant d’une “bibliothèque” d’ouvertures incorporée.Cette bibliothèque contient la plupart des ouvertures principalesainsi que de nombreuses positions tirées de parties de grands maîtres.Si la position en cours existe dans sa bibliothèque, l’ordinateur joueraautomatiquement en réponse un coup directement issu de sa mémoire,sans avoir à réfléchir à son coup !L’une des caractéristiques particulières de la bibliothèqued’ouvertures de cet ordinateur est sa faculté de traiter des transpositions.Une transposition se produit lorsqu’une position résultant d’uncertain nombre de coups peut également être obtenue par unenchaînement différent de ces mêmes coups. Le système de transpositionautomatique de l’ordinateur traite aisément ces cas.L’ordinateur est doté également d’une exceptionnelle fonction desélection d’ouvertures, permettant à son utilisateur de choisir différentstypes d’ouvertures, voire de fermer s’il le souhaite l’accès de cettebibliothèque. Voir détails complémentaires à la Section 5.22.8 Réflexion sur le temps de l’adversaireVous remarquerez peut-être, pendant que vous jouez, que l’ordinateurrépond parfois instantanément à vos coups, même au cours departies disputées aux niveaux supérieurs .Ceci est dû au fait que44
l’ordinateur réfléchit sur votre temps et emploie le temps que vouspassez à étudier votre prochain coup à réfléchir et à préparer sastratégie. Il essaie de prévoir le coup que vous ferez probablement etcalcule ses ripostes à ce coup particulier alors que vous réfléchissezencore. S’il a deviné juste, il n’a plus aucune raison de continuer àcalculer - il fait immédiatement le coup qu’il a déjà découvert !Pour désactiver cette fonction, activez l’option Mode de Jeu Facile,ainsi qu’il est décrit à la Section 5.2.2.9 Mémorisation de la partieVous pouvez interrompre une partie à tout moment en appuyant surla touche GO/STOP. Le jeu sera alors interrompu et l’ordinateurconservera dans sa mémoire votre partie en cours (à concurrenced’environ 30 demi-coups). Lorsque vous rallumerez votre ordinateur, ilsera prêt à reprendre la partie là où vous l’avez laissée.3. LES NIVEAUX DE DIFFICULTEL’ordinateur d’échecs comporte 64 niveaux de difficulté différents.N’oubliez pas, lorsque vous sélectionnez votre niveau de jeu, quequand l’ordinateur dispose de plus de temps pour réfléchir, il devientplus fort et joue mieux - exactement comme un joueur humain ! LeTableau des Niveaux de Jeu vous offre une vue d’ensemble de tous lesniveaux. Ces niveaux sont aussi décrits individuellement dans laprésente Section.Sélection des niveaux de difficultéLe tableau “SELECTIONNEZ UN NIVEAU DE DIFFICULTE AL’AIDE DE CE TABLEAU !” vous offre un aperçu illustré de laméthode de sélection des niveaux et vous permet de voir en unclin d’oeil tous les niveaux.Il existe deux méthodes de choisir un niveau de jeu. Vous pouvezsélectionner les niveaux en utilisant les touches de jeu ou en appuyantsur les cases de l’échiquier. Quelle que soit la méthode utilisée, vousdevriez toujours appuyer d’abord sur la touche LEVEL pour accéder auMode Niveaux. L’ordinateur affichera le niveau de jeu en cours.L’ordinateur, lors de sa mise en marche initiale, est réglé au NiveauClassique D1 (comportant un temps de réponse moyen de cinqsecondes par coup) et l’écran affiche L0:05.•Pour sélectionner un niveau à l’aide des touches de jeu : aprèsavoir accédé au Mode Niveaux en appuyant sur la touche LEVEL,changez de niveau, un à la fois, à l’aide des touches BLACK/> etWHITE/
- Page 1 and 2: Chess ExplorerInstructionsBedienung
- Page 3 and 4: KEYS AND FEATURES1. PIECE STORAGE A
- Page 5 and 6: a new game of chess. Set up the pie
- Page 7 and 8: 2.6 Changing Sides with the Compute
- Page 9 and 10: USE THIS CHART TO SELECT A PLAYING
- Page 11 and 12: E7 .......... PLY: 5E8 .......... P
- Page 13 and 14: 5. OPTIONS FOR FUN AND VARIETYIn ad
- Page 15 and 16: 1. Press OPTION repeatedly toselect
- Page 17 and 18: For complete descriptions of these
- Page 19 and 20: polarity when inserting batteries.
- Page 21 and 22: SCHNELLSTART1Öffnen2Drücken3Stell
- Page 23 and 24: INHALTSCHNELLSTARTTASTEN UND FUNKTI
- Page 25 and 26: COMPUTERZUG AUSFÜHREN:HIER SEHEN S
- Page 27: und eine andere Spielstufe wählen.
- Page 30 and 31: ein einzelner Zug und “#” steht
- Page 32 and 33: Siehe auch “DAS WICHTIGSTE DES OP
- Page 34 and 35: h. Weiß von oben spielen (Feld H1)
- Page 36 and 37: ES IST EINFACH, POSITIONEN ZU PRÜF
- Page 38 and 39: SYMPTOMEDer Computer reagiert nicht
- Page 40 and 41: LES TOUCHES ET LEURS FONCTIONS1. LE
- Page 42 and 43: Un conseil : afin de conserver l’
- Page 46 and 47: de réflexion, la pendule sera réi
- Page 48 and 49: Si vous choisissez un Niveau Blitz,
- Page 50 and 51: 4.2 Informations sur la rechercheAp
- Page 52 and 53: appuyez simplement sur les cases à
- Page 54 and 55: 1. Appuyez à coups répétés surl
- Page 56 and 57: 6. VERIFICATION/MISE EN PLACE DES P
- Page 58 and 59: 7. DETAILS TECHNIQUES7.1 La Fonctio
- Page 60 and 61: INIZIO RAPIDOPer cominciare subito
- Page 62 and 63: INDICEINIZIO RAPIDOTASTI E FUNZIONI
- Page 64 and 65: ESEGUIRE LA MOSSA DEL COMPUTER:UN E
- Page 66 and 67: Scegliere un livello di giocoVedete
- Page 68 and 69: Opzione di Rotazione della Schermat
- Page 70 and 71: Selezionare questa funzione fa pass
- Page 72 and 73: Quando il computer viene acceso per
- Page 74 and 75: GIOCARE COL NERO DALLATO INFERIORE?
- Page 76 and 77: clearnew gameclearenterÈ FACILE VE
- Page 78 and 79: SINTOMIGUIDA ALLA SOLUZIONE DI PROB
- Page 80 and 81: TECLAS Y CARACTERISTICAS1. AREA DE
- Page 82 and 83: tiene más que seguir los siguiente
- Page 84 and 85: mate así como el número de jugada
- Page 86 and 87: ¡USE ESTE DIAGRAMA PARA SELECCIONA
- Page 88 and 89: Si selecciona un Nivel Relámpago,
- Page 90 and 91: también como una pista. Por lo tan
- Page 92 and 93: 1. Pulse OPCION repetidamentepara s
l’ordinateur réfléchit sur votre temps et emploie le temps que vouspassez à étudier votre prochain coup à réfléchir et à préparer sastratégie. Il essaie de prévoir le coup que vous ferez probablement etcalcule ses ripostes à ce coup particulier alors que vous réfléchissezencore. S’il a deviné juste, il n’a plus aucune raison de continuer àcalculer - il fait immédiatement le coup qu’il a déjà découvert !Pour désactiver cette fonction, activez l’option Mode de Jeu Facile,ainsi qu’il est décrit à la Section 5.2.2.9 Mémorisation de la partieVous pouvez interrompre une partie à tout moment en appuyant surla touche GO/STOP. Le jeu sera alors interrompu et l’ordinateurconservera dans sa mémoire votre partie en cours (à concurrenced’environ 30 demi-coups). Lorsque vous rallumerez votre ordinateur, ilsera prêt à reprendre la partie là où vous l’avez laissée.3. LES NIVEAUX DE DIFFICULTEL’ordinateur d’échecs <strong>com</strong>porte 64 niveaux de difficulté différents.N’oubliez pas, lorsque vous sélectionnez votre niveau de jeu, quequand l’ordinateur dispose de plus de temps pour réfléchir, il devientplus fort et joue mieux - exactement <strong>com</strong>me un joueur humain ! LeTableau des Niveaux de Jeu vous offre une vue d’ensemble de tous lesniveaux. Ces niveaux sont aussi décrits individuellement dans laprésente Section.Sélection des niveaux de difficultéLe tableau “SELECTIONNEZ UN NIVEAU DE DIFFICULTE AL’AIDE DE CE TABLEAU !” vous offre un aperçu illustré de laméthode de sélection des niveaux et vous permet de voir en unclin d’oeil tous les niveaux.Il existe deux méthodes de choisir un niveau de jeu. Vous pouvezsélectionner les niveaux en utilisant les touches de jeu ou en appuyantsur les cases de l’échiquier. Quelle que soit la méthode utilisée, vousdevriez toujours appuyer d’abord sur la touche LEVEL pour accéder auMode Niveaux. L’ordinateur affichera le niveau de jeu en cours.L’ordinateur, lors de sa mise en marche initiale, est réglé au NiveauClassique D1 (<strong>com</strong>portant un temps de réponse moyen de cinqsecondes par coup) et l’écran affiche L0:05.•Pour sélectionner un niveau à l’aide des touches de jeu : aprèsavoir accédé au Mode Niveaux en appuyant sur la touche LEVEL,changez de niveau, un à la fois, à l’aide des touches BLACK/> etWHITE/