Mephisto Chess Explorer - Saitek.com
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SYMPTOMEDer Computer reagiert nicht oderstürzt während der Partie ab.Das Display läßt sich schlecht lesen.Der Computer macht keinen Zug.Der Computer akzeptiert Ihren Zugnicht.Es kommt eine Error-Meldung, wennein Feld gedrückt wird.Sie können den Positions-Modusnicht mit CLEAR verlassen.Das Display zeigt _.Der Computer scheint einen illegalenZug zu machen.Der Computer macht sofortige oderunsinnige Züge.Der Computer gibt keinen Ton vonsich.PROBLEMLÖSUNGENMÖGLICHE URSACHEN• Batterien sind nicht korrekt installiert.• Batterien sind schwach oder leer.• Statische Aufladung oder elektronische Störung.• Batterien sind schwach oder leer.• Möglicherweise ist die Option “automatische Antwort”abgeschaltet.• Sie haben eine Stufe gewählt, auf der der Computer langerechnet.• Sind Sie am Zug? Ist Ihr König im Schach? Wird der Zug denKönig ins Schach setzen? Rochieren Sie falsch? Ziehen Sienicht regelkonform?• Der Computer rechnet (es blinkt das Farbzeichen im Display).• Sie haben den letzten Computerzug nicht vollständigeingegeben.• Die aufgebaute Position ist nicht regelkonform.• Sie sind im Positions-Modus und haben ENTER gedrückt, umdas Brett zu leeren.• Der Zug betrifft eine Sonderregel.• Die Brettstellung ist verschoben.• Batterien sind schwach.• Sie haben eine Spielstufe ausgewählt, wo er sehr schnell ziehenkann oder schwach spielt (Spaßstufe).• Batterien sind schwach.• Die Funktion “Stille” ist angeschaltet.LÖSUNGEN• Batterien erneut einlegen; auf Polarität achten!• Batterien austauschen.• 1-2 Sek. mit einem spitzen Gegenstand in die ACL-Vertiefungdrücken (siehe auch 7.1).• Ersetzen Sie die Batterien.• Diese Option anschalten (siehe 5.1).• Drücken Sie ENTER, um abzubrechen.• Schauen Sie sich die Situation genau an und lesen Sie auchnochmal die Schachregeln nach (siehe 6.1).• Drücken Sie ENTER, um die Suche abzubrechen.• Prüfen Sie die Anzeige und vervollständigen Sie denComputerzug.• Bitte prüfen Sie die Position und ändern Sie die Aufstellung.• Um das Brett zu leeren, drücken Sie nochmals ENTER; umabzubrechen CLEAR.• Lernen Sie nochmals die Sonderregeln.• Prüfen Sie die Stellung (siehe 6.1).• Ersetzen Sie die Batterien.• Drücken Sie LEVEL und ändern Sie die Stufe, wenn Sie wollen(siehe 3).• Ersetzen Sie die Batterien.• Prüfen Sie die Optionseinstellungen (siehe 5.1).38
1Ouvrez2Appuyez3Disposez4PourMISE EN ROUTE RAPIDEPour entamer d’emblée une partie, sans avoir à lire intégralement le présent manuel, il suffira de suivre ces quelquesle volet dulogement des piles situé àla base de l’appareil etinsérez trois piles “AA”(AM3/R6) en veillant àrespecter la polaritéexacte. Remettez le voletà sa place.sur le sélecteurGO/STOP pour allumerl’ordinateur. Si l’appareilne réagit pas, réinitialisezlede la manière indiquéeà la Section 7.1.les pièces surleurs cases initiales, lesBlancs de votre côté,comme illustré sur lediagramme ci-contre.réinitialiserl’ordinateur en prévisiond’une NOUVELLEPARTIE d’échecs,appuyez simultanémentsur les touches CLEAR etENTER.3 x AA/AM3/R6go/stopclearétapes de mise en route rapide !5Enregistreznew gameenter6vos coups enles réalisant sur l’échiquier,en poussant doucementles pièces sur les casesorigine et destinationpour chaque coup.Quand l’ordinateur joue, ilaffiche son coup à l’écran.Vous y verrez la pièce ainsique sa couleur et les casesde départ et d’arrivée ducoup de l’ordinateur. Dans le présent exemple,l’ordinateur souhaite déplacer son pion Noir de la caseE7 à la case E5. Appuyez le pion de l’ordinateur sur laCase E7 et appuyez-le ensuite sur la Case E5. Ceciconclura le coup de l’ordinateur et ce sera de nouveau àvous de jouer. Faites vos coups suivants en procédantde la même manière. Bon amusement !Vous pourrez à n’importe quel moment appuyer sur latouche GO/STOP pour éteindre l’ordinateur. Votreposition et votre partie en cours (à concurrence de 30demi-coups) seront conservées dans la mémoire del’ordinateur et vous pourrez, lorsque vous rallumerezcelui-ci, reprendre la partie exactement où vous l’avezlaissée.FRANÇAIS39
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1Ouvrez2Appuyez3Disposez4PourMISE EN ROUTE RAPIDEPour entamer d’emblée une partie, sans avoir à lire intégralement le présent manuel, il suffira de suivre ces quelquesle volet dulogement des piles situé àla base de l’appareil etinsérez trois piles “AA”(AM3/R6) en veillant àrespecter la polaritéexacte. Remettez le voletà sa place.sur le sélecteurGO/STOP pour allumerl’ordinateur. Si l’appareilne réagit pas, réinitialisezlede la manière indiquéeà la Section 7.1.les pièces surleurs cases initiales, lesBlancs de votre côté,<strong>com</strong>me illustré sur lediagramme ci-contre.réinitialiserl’ordinateur en prévisiond’une NOUVELLEPARTIE d’échecs,appuyez simultanémentsur les touches CLEAR etENTER.3 x AA/AM3/R6go/stopclearétapes de mise en route rapide !5Enregistreznew gameenter6vos coups enles réalisant sur l’échiquier,en poussant doucementles pièces sur les casesorigine et destinationpour chaque coup.Quand l’ordinateur joue, ilaffiche son coup à l’écran.Vous y verrez la pièce ainsique sa couleur et les casesde départ et d’arrivée ducoup de l’ordinateur. Dans le présent exemple,l’ordinateur souhaite déplacer son pion Noir de la caseE7 à la case E5. Appuyez le pion de l’ordinateur sur laCase E7 et appuyez-le ensuite sur la Case E5. Ceciconclura le coup de l’ordinateur et ce sera de nouveau àvous de jouer. Faites vos coups suivants en procédantde la même manière. Bon amusement !Vous pourrez à n’importe quel moment appuyer sur latouche GO/STOP pour éteindre l’ordinateur. Votreposition et votre partie en cours (à concurrence de 30demi-coups) seront conservées dans la mémoire del’ordinateur et vous pourrez, lorsque vous rallumerezcelui-ci, reprendre la partie exactement où vous l’avezlaissée.FRANÇAIS39