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M44 BRIT expansion rules FR:Mise en page 1 - Days of Wonder

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Routes (Désert)◆ Déplacem<strong>en</strong>t : Une unité activée qui part depuis uneroute et effectue l'<strong>en</strong>semble de son déplacem<strong>en</strong>t surcelle-ci peut se déplacer d'un hex supplém<strong>en</strong>taire surla route.◆ Combat : aucune restriction de combat.◆ Ligne de mire : Les routes ne bloqu<strong>en</strong>tpas la ligne de mire.◆ Test aéri<strong>en</strong> : 0Exemples : Une unité d'infanterie se déplace de 2 hex sur une route et peut<strong>en</strong>core combattre, ou alors elle se déplace de 3 hex et ne combat pas. Si unecarte Assaut d'Infanterie est jouée, l'unité pourra se déplacer de 3 hex etcombattre, ou <strong>en</strong>core de 4 hex sans combattre.Une unité blindée peut se déplacer de 4 hex sur une route et combattre.Une unité d'artillerie peut se déplacer de 2 hex sur une route sans combattre.La carte Tir d'Artillerie lui permet de se déplacer de 4 hex sur la route !Villes & Villages (Désert)Oueds◆ Déplacem<strong>en</strong>t : aucune restriction de mouvem<strong>en</strong>t lorsdu passage par les extrémités de l'oued. Par contre, lesberges de l'oued sont infranchissablesdans les deux s<strong>en</strong>s, que ce soit versl'intérieur ou vers l'extérieur.◆ Combat : Une unité d'infanterie ou deblindés située dans un oued ne peutattaquer que les unités adjac<strong>en</strong>tes. De même, une unitéd'infanterie ou de blindés doit être adjac<strong>en</strong>te à l'oued pour pouvoir l'attaquer.Toute unité attaquant un oued <strong>en</strong>lève 1 dé à son attaque, y compris l'artillerie.Se déplacer dans le litde l'oued est permis.Mais traverser sesberges ne l'est pas.◆ Ligne de mire : Un oued ne bloque pas la ligne de mire, à moins qu'une uniténe s'y trouve.◆ Test aéri<strong>en</strong> : 2Même effet que les Villes & Villages du jeu de base( p. 14)◆ Test aéri<strong>en</strong> : 2théâtre méditerrané<strong>en</strong>6

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