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M44 BRIT expansion rules FR:Mise en page 1 - Days of Wonder

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I. Nouveaux terrainset bâtim<strong>en</strong>tsParmi les terrains ci-dessous, certains sont simplem<strong>en</strong>t des variantes de ceuxqui exist<strong>en</strong>t déjà dans les ext<strong>en</strong>sions précéd<strong>en</strong>tes (notamm<strong>en</strong>t dans le TerrainPack), avec un visuel différ<strong>en</strong>t. Nous avons rappelé les règles pour que cela soitplus pratique, sauf pour les terrains qui se rapport<strong>en</strong>t directem<strong>en</strong>t au jeu de base.Depuis l'Air Pack, les terrains ont tous une valeur de Test Aéri<strong>en</strong> : nous l'avonsdonc indiquée ici par souci de cohér<strong>en</strong>ce. Si vous n'utilisez pas les règlesaéri<strong>en</strong>nes, vous pouvez ignorer ces valeurs. Sinon, reportez-vous au livret derègles de l'Air Pack pour savoir comm<strong>en</strong>t <strong>en</strong> t<strong>en</strong>ir compte.Comme tous les autres packs d'armée de Mémoire 44, cette ext<strong>en</strong>sion ne conti<strong>en</strong>tpas de cartes de résumé. Un comp<strong>en</strong>dium de ces cartes sera publiéultérieurem<strong>en</strong>t : il comportera d'anci<strong>en</strong>nes cartes remises à jour, les cartesdesnouveaux terrains et unités prés<strong>en</strong>tés dans cette ext<strong>en</strong>sion, mais aussi descartes de nouvelles unités et de nouveaux équipem<strong>en</strong>ts qui apparaîtront dansnotre série de Battle Maps, avec des scénarios pré-imprimés. Entre-temps,vous pouvez consulter à tout mom<strong>en</strong>t la base de cartes de notre sitewww.memoir44.com qui comporte toutes les cartes de résumé mises à jour, ycompris celles qui concern<strong>en</strong>t cette ext<strong>en</strong>sion.Aérodrome (Désert)◆ Déplacem<strong>en</strong>t : aucune restriction de déplacem<strong>en</strong>t.◆ Combat : aucune restriction de combat.◆ Ligne de mire : Un aérodrome ne bloquepas la ligne de mire.◆ Test aéri<strong>en</strong> : 0Si vous êtes <strong>en</strong> possession de l'AirPack et que vous jouez avec les règlesaéri<strong>en</strong>nes, des avions peuv<strong>en</strong>t décoller ou atterrir sur l'aérodrome. Selon le scénario,il peut arriver qu'un avion soit pré-positionné sur l'aérodrome avant la bataille.Littoral (Désert)Ergs & Dunes◆ Déplacem<strong>en</strong>t : Le mouvem<strong>en</strong>t est limité à 1 hex, saufsi l'unité est à bord d'une barge (LC). Une unité ne peutpas battre <strong>en</strong> retraite vers ou depuis un hex de littoral,sauf si elle est à bord d'une barge (LC).◆ Combat : Une unité ne peut pas combattresi elle est sur un hex de littoral.◆ Ligne de mire : Le littoral ne bloquepas la ligne de mire.◆ Test aéri<strong>en</strong> : 2◆ Déplacem<strong>en</strong>t : Une unité qui monte sur une dunedoit s'arrêter et ne peut plus se déplacer ce tour-ci.En-dehors de cette restriction de mouvem<strong>en</strong>t et d'unevaleur de Test Aéri<strong>en</strong> plus élevée, les Ergs & Dunessuiv<strong>en</strong>t exactem<strong>en</strong>t les mêmes règles que les collines.◆ Combat : Toute unité d'infanterie ou de blindés situés<strong>en</strong> contrebas et qui attaque une unité <strong>en</strong> hauteur surune dune <strong>en</strong>lève 1 dé à son attaque. Par contre, si l'unité attaquante se trouvesur un hex de dunes du même groupe de dunes, à la même hauteur, elle ne subitpas de malus d'attaque. L'artillerie attaque sans malus.◆ Ligne de mire : Les dunes bloqu<strong>en</strong>t la ligne de mire, excepté depuis desdunes du même groupe de dunes.◆ Test aéri<strong>en</strong> : 2théâtre méditerrané<strong>en</strong>4

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