Télécharger le manuel d'utilisation Sanyo PLC-XU110 - Lampe ...
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Nom des composants et <strong>le</strong>urs fonctionsFonctionnement de la souris sans filVous pouvez utiliser la télécommande comme souris sans fil pour l’ordinateur. Avant d’utiliser la souris sans fil,connectez l’ordinateur et <strong>le</strong> projecteur à l’aide d’un câb<strong>le</strong> USB (non fourni). Reportez-vous à la section“Branchement à un ordinateur” à la page 19. Lorsque la fonction de Pointeur est utilisée, il est impossib<strong>le</strong>d’utiliser la souris sans fil.Touche L-CLICEffectue <strong>le</strong> clic à gauchelorsque <strong>le</strong> projecteur etun ordinateur sontconnectés par un câb<strong>le</strong>USB.Touche de POINTEURDE PRESENTATIONDéplace <strong>le</strong> pointeur sur l’écranà l’aide de cette touche.Touche R-CLICKEffectue <strong>le</strong> clic à droitelorsque <strong>le</strong> projecteur et unordinateur sont connectés parun câb<strong>le</strong> USB.Code de télécommandeLes huit différents codes de télécommande (Code 1-Code 8) sont assignés à ce projecteur. La commutationdes codes de télécommande permet d’éviter <strong>le</strong>s interférences produites par d’autres télécommande lorsqueplusieurs projecteurs ou plusieurs équipements vidéo placés côte à côte sont utilisés simultanément. Changeztout d’abord <strong>le</strong> code de télécommande du projecteur avant de changer celui de la télécommande. Reportezvousà “Télécommande” dans <strong>le</strong> menu Réglage à la page 53.12Maintenez enfoncées la touche MENU et une toucheIMAGE pendant plus de cinq secondes pour passerd’un code à un autre. À chaque pression sur la toucheIMAGE, <strong>le</strong> code change dans l’ordre. (Reportez-vous àla liste ci-dessous.)Pour initialiser <strong>le</strong> code de télécommande, faites glisser<strong>le</strong> commutateur RESET/ON/ALL-OFF sur “RESET”,puis sur “ON”. Le code initial est réglé sur <strong>le</strong> Code 1.Tout en maintenant latouche MENU enfoncée,appuyez sur la toucheIMAGE <strong>le</strong> nombre de foiscorrespondant à chaquenuméro de code detélécommande pour <strong>le</strong>projecteur.Code de télécommandeNombre de pressionssur la touche IMAGECode 1 1Code 2 2Code 3 3Code 4 4Code 5 5Code 6 6Code 7 7Code 8 8Touche MENUTouche IMAGE15