01.01.2015 Views

Table des matières - Gilles Daniel

Table des matières - Gilles Daniel

Table des matières - Gilles Daniel

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Des réseaux d’automates aux modèles multi-agents. 255<br />

Si le gain de la coordination sur la coopération est trop faible, toute la population fait<br />

défection. Par exemple avec π i ( 0,0)<br />

= 94 , on converge au bout de 30 pério<strong>des</strong>,. Sur les<br />

figures 11.11 à 11.13, on a pris un gain intermédiaire ( π i ( 0,0)<br />

= 100 ). La trajectoire<br />

dynamique devient quasi chaotique et produit de belles figures géométriques. Dans ce cas<br />

précis, elle converge (Figure 11.12) vers un cycle 55 de période 4 au bout de 277 itérations.<br />

Figure 11.12. Convergence vers un cycle d’ordre 4 ( Moduleco / MadKit - [PHA 04a]).<br />

La Figure 11.13 montre le même jeu, mais avec une règle de révision différente<br />

<strong>des</strong> stratégies : ici le joueur retient la stratégie qui a en moyenne fait le meilleur gain<br />

(LNBP). Dans ce cas, il faut attendre dans les 900 pério<strong>des</strong> avant de voir la<br />

dynamique converger vers un cycle de longueur 24. Mais de telles dynamiques<br />

(transitoire, cycle) peuvent très bien durer un temps indéfiniment beaucoup plus long.<br />

Figure 11.13. Dynamique chaotique avec la règle LNBAP ( Moduleco / MadKit - [PHA 04a]).<br />

55 Dans le cas d’un réseau d’automate, comme on le verra plus loin on appelle « cycle » le<br />

nombre de configurations qu’il faut parcourir pour revenir à une configuration donnée. Dans ces<br />

réseaux, il n’y donc pas de « cycles limites », comme dans les trajectoires sur un espace continu.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!