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Table des matières - Gilles Daniel

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Des réseaux d’automates aux modèles multi-agents. 245<br />

Π i+ 1(0) =Π i+ 1 = π i+<br />

1(0,1) +π i(0,0) = 0 + 100 . L’agent i n’a donc pas intérêt à<br />

changer de stratégie (d’état). Par contre, selon la règle LNBP, ses voisins (i − 1 et i + 1)<br />

ont intérêt à faire défection, car leurs voisins, (i − 2 et i + 2) ont un gain cumulé de<br />

200, qui est inférieur à 352. Notons qu’après cette adaptation (changement d’état /<br />

stratégie), à l’itération suivante, leur gain cumulé ne sera plus que de :<br />

Π i+ 1(0) =Π i+ 1 =π i+ 1(1,0) +π i+<br />

1(1,1) = 176 + 6 = 182 ce qui reste cependant supérieur<br />

à 100, le nouveau gain cumulé <strong>des</strong> agents (i − 2 et i + 2). Par contre, ces derniers ne<br />

changeront pas de stratégie car le gain de leurs voisins extérieurs (i − 3 et i + 3) est<br />

toujours de 200, ce qui est supérieur à 182. Le lecteur vérifiera que pour :<br />

π (0,0) < 91, la défection s’étend de proche en proche sur toute la population.<br />

i<br />

C - Les automates à seuil sont utilisés en particulier dans les réseaux de neurones<br />

formels. La fonction de changement d’état d’un automate à seuil est définie par une<br />

fonction de Heaviside, H[.], égale à 1 si l’argument est positif, et nulle sinon.<br />

⎡<br />

⎤<br />

ω i(t) = H⎢<br />

j iv.<br />

ωv(t −1)<br />

−Θi⎥<br />

⎢⎣v<br />

∈ϑ<br />

⎥⎦<br />

∑ [11.6]<br />

1<br />

0<br />

∑<br />

j iv . ω v (t − 1)<br />

v∈ϑ<br />

Θ i<br />

Influence sociale<br />

Figure 11.3. Fonction de Heaviside.<br />

La somme dans les crochets cumule l’ensemble <strong>des</strong> interactions avec les automates<br />

connectables à l’entrée (tels que : i v (t) = ω v (t)) en la pondérant par un coefficient j iv qui<br />

représente l’intensité de l’effet de l’automate v sur l’automate i. Dès que la somme pondérée<br />

<strong>des</strong> interactions à l’entrée est supérieure au seuil Θ i , l’automate i prend la valeur 1.<br />

K = 3 ω i (t+1) = H[0,2.i 1 + 0,2.i 2 + 0,6.i 3 - 0,4]<br />

Entrées 000 001 010 100 011 101 110 111<br />

Sorties 0 1 0 0 1 1 0 1<br />

Il est toujours possible d’exprimer une fonction à seuil par une table de vérité, mais<br />

à l’inverse, tous les automates booléens ne peuvent pas toujours être mis sous la<br />

forme d’une fonction à seuil.

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