01.01.2015 Views

Table des matières - Gilles Daniel

Table des matières - Gilles Daniel

Table des matières - Gilles Daniel

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Modéliser avec et pour les acteurs de terrain. 209<br />

cas extrême, on ne fixe qu’un cadre général, on assiste la démarche, mais on laisse<br />

une grande liberté quant au contenu. La convergence n’est pas garantie, mais on ne<br />

contraint pas l’émergence. Plus classiquement, on fixe le cadre et on impose <strong>des</strong><br />

éléments de structure dans le modèle, voire même <strong>des</strong> types d’agents, et on laisse les<br />

acteurs participant préciser les attributs, les dynamiques et les interactions.<br />

RATIONALITES PROJETEES OU CONSTRUITES – Le modélisateur entre en général<br />

dans le processus avec <strong>des</strong> hypothèses ou <strong>des</strong> idiosyncrasies relatives aux modèles<br />

de rationalités, ou modèles de décision. Ces hypothèses sont parfois enfouies dans<br />

les modèles multi-agents formels qu’il est habitué à utiliser (cas courant <strong>des</strong> agents<br />

réactifs à fondement utilitariste). Le fait de travailler avec et pour les acteurs<br />

nécessite d’expliciter ces modèles ; et de choisir une posture claire entre le test de<br />

validité de rationalités « projetées sur » les acteurs participants, et la traduction <strong>des</strong><br />

rationalités « construites par » ces mêmes participants. Les deux démarches sont<br />

légitimes, mais leurs finalités diffèrent. La posture de traduction constructiviste est<br />

très difficile à tenir, car toute procédure de modélisation, avec sa structure, son<br />

langage, sous-tend <strong>des</strong> hypothèses sur les rationalités.<br />

MODELES D’ACTION ET MODELES DE PERCEPTION– Les modèles multi-agents<br />

classiques sont <strong>des</strong> modèles actionnistes, dans lesquels <strong>des</strong> activations<br />

conditionnelles déterminent <strong>des</strong> comportements. Pour <strong>des</strong> raisons de complexité<br />

calculatoire et de difficulté d’élucider un modèle complet, les modèles cognitivistes,<br />

incluant <strong>des</strong> représentations et <strong>des</strong> processus délibératifs, sont très peu répandus. Le<br />

fait de travailler avec <strong>des</strong> acteurs contraint à accepter la coïncidence de processus<br />

cognitifs préalables à l’action, et parfois à <strong>des</strong> divergences dans l’induction de<br />

comportements, ce qu’un économiste classique appellerait <strong>des</strong> irrationalités. On est<br />

alors amené à réintroduire <strong>des</strong> modèles perceptifs plus élaborés, pour satisfaire les<br />

formulations de représentations du monde par les participants. Cependant, lorsqu’on<br />

maintient les acteurs « dans la boucle » du modèle, par un processus de type jeu de<br />

rôles, alors il n’est pas nécessaire d’inclure cette complexité cognitive qui est<br />

mobilisée directement « dans » les acteurs.<br />

EXTRAPOLATION – Les acteurs participant au processus formulent <strong>des</strong> avis sur les<br />

différentes dimensions de la modélisation. Cependant, en particulier pour les<br />

modèles d’acteurs sociaux, il faut choisir une stratégie d’extrapolation (lorsque les<br />

instances d’agents sont plus nombreuses que les participants) : c’est le cas pour la<br />

modélisation d’une dynamique de population à partir de comportements prototypes<br />

élaborés avec les acteurs. Souhaitant représenter une grande population, on bénéficie<br />

de la capacité <strong>des</strong> acteurs participants, ou « fournisseurs », à bien anticiper les<br />

réponses humaines et sociales ; mais il faut choisir entre trois stratégies principales :<br />

- extrapoler sans variabilité,<br />

- extrapoler avec une variabilité statistique issue d’un choix (scénario),

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!