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Table des matières - Gilles Daniel

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Essai d’épistémologie de la simulation multi-agents en sciences sociales. 193<br />

Nous pouvons toujours remonter d’un niveau, mais pas toujours sur le côté du<br />

carré et du cube <strong>des</strong> similarités qui est pour nous le plus tentant. Ce que nous<br />

souhaiterions, c’est remonter d’un niveau dans le statut <strong>des</strong> processus formels par<br />

rapport à celui <strong>des</strong> processus sociaux. Supposons que nous soyons au niveau 7, celui<br />

<strong>des</strong> régularités. Nous souhaiterions que les processus formels nous révèlent <strong>des</strong><br />

régularités plus fondamentales que les processus sociaux, auxquels nous accédons<br />

via les scénarios sociaux. En effet, on pourrait rencontrer <strong>des</strong> processus formels<br />

similaires derrière <strong>des</strong> scénarios sociaux différents. Mais cela n’est possible que si<br />

nous maintenons et la similarité <strong>des</strong> phénomènes computationnels et sociaux, et une<br />

comparaison entre processus formels et processus sociaux (ici via les scénarios<br />

sociaux), qui nous permet de montrer que les scénarios sociaux sont plus diversifiés<br />

et plus incohérents entre eux que les processus computationnels – lesquels, pour un<br />

conflit <strong>des</strong> scénarios, présentent seulement <strong>des</strong> variations de conditions. Cela<br />

pourrait être encore le cas si, là où il faut réviser les scénarios, il suffit de mettre en<br />

simple suspension les processus formels, parce que nous savons qu’une révision sur<br />

un autre axe, par exemple une révision <strong>des</strong> relations entre programmation et<br />

simulation, peut restaurer la similarité entre phénomènes sociaux et phénomènes<br />

computationnels. Dans l’exemple de la simulation du marché aux poissons, en<br />

revanche, on pouvait tout aussi bien prétendre que la similarité entre phénomènes<br />

computationnels et phénomènes sociaux ne serait pas toujours assurée par une telle<br />

révision, puisque si l’on partait <strong>des</strong> scénarios sociaux, on regroupait <strong>des</strong> phénomènes<br />

sociaux que les phénomènes computationnels ne regroupaient pas.<br />

La situation idéale est donc celle dans laquelle pour <strong>des</strong> ruptures de similarités<br />

entre phénomènes sociaux et phénomènes simulés, ou entre scénarios sociaux et<br />

processus formels, nous disposons d’un répertoire de révisions sur un autre axe que<br />

celui mis en cause : ainsi, en révisant les scénarios sociaux, nous pouvons restaurer<br />

une similarité perdue entre les deux types de phénomènes ; ou bien, en révisant<br />

l’implémentation de la programmation, nous pouvons compenser <strong>des</strong> distorsions<br />

entre les phénomènes produits par les processus formels et les phénomènes<br />

expliqués par les processus sociaux ; ou encore, en révisant les processus de<br />

reconnaissance, soit sociaux, soit computationnels, nous pouvons compenser <strong>des</strong><br />

distorsions soit entre phénomènes soit entre scénarios et processus formels.<br />

Plus ce répertoire de révisions est fourni, plus ce qui est conflit à un niveau ou<br />

sur un axe se compense par <strong>des</strong> variations sur un autre. Nous pourrions ainsi estimer<br />

une sorte de coefficient de compensation qui nous dirait quelle est la capacité d’une<br />

théorie pour rendre compte de distorsions et de conflits par ces variations<br />

compensatoires, et nous pourrions nommer « gradient de compensation <strong>des</strong><br />

variations » ce coefficient. Si ce gradient est en faveur <strong>des</strong> processus<br />

computationnels par rapport aux scénarios sociaux, et que nous n’observons pas un<br />

autre gradient inverse entre phénomènes sociaux et phénomènes computationnels<br />

quand nous partons <strong>des</strong> scénarios sociaux, alors nous avons de bonnes raisons de

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