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Table des matières - Gilles Daniel

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142 Modélisation et simulation multi-agents pour Sciences de l'Homme et de la Société.<br />

sauf peut être pour préciser que les simulations de prise de décision économique dans<br />

les premiers travaux pionniers d'Orcutt et ses collègues [ORC 61], ainsi que ceux de<br />

la Graduate School of Industrial Administration de Carnegie Tech [CYE 63] n’étaient<br />

pas vraiment basées sur <strong>des</strong> agents. Plus exactement, ces modèles ont employé une<br />

unité d'abstraction autre que l’individu – le ménage dans les microsimulations d’Orcutt<br />

– et ont traité chacune de ces unités de décision comme idiosyncratique.<br />

Nous laisserons de côté ces antécédents informatiques, quelque ait été leur rôle<br />

précurseur, et considèrerons que c’est vraiment dans les travaux de Thomas Schelling<br />

[SCH 71], [SCH 78] que se rencontre la première approche pré-moderne de la<br />

modélisation agent, quoi qu’en dise Philip Mirowski ([MIR 01] p. 369). Ces efforts<br />

pré-modernes sont caractérisés par <strong>des</strong> populations d’agents qui interagissent<br />

directement les uns avec les autres, avec une attention toute particulière accordée à la<br />

relation entre comportement <strong>des</strong> agents et résultats agrégés. La variante véritablement<br />

moderne <strong>des</strong> agents en tant qu'entités logicielles autonomes ne pouvait cependant<br />

prendre forme tant que la technologie de programmation orientée-objet n’était pas<br />

devenue aisément disponible. Il a donc fallu attendre la fin <strong>des</strong> années 80 avec<br />

SmallTalk, ObjectiveC, puis C++, qui ont permis aux chercheurs en sciences sociales<br />

d’utiliser systématiquement ces technologies dès le début <strong>des</strong> années 90. Je date le<br />

début de cette ère moderne à partir de deux événements tout à fait indépendants :<br />

(1) le travail sur les « agents adaptatifs artificiels » en économie au Santa Fe Institute<br />

[HOL 91], puis sur le Marché Boursier Artificiel de Santa Fe [ART 97]<br />

(2) deux livres édités par Nigel Gilbert avec Jim Doran et Rosaria Conte [GIL 94],<br />

[GIL 95] respectivement : “Simulating Society” et “Artificial Societies”,<br />

auxquels j’ai eu accès alors que les expériences avec Sugarscape étaient en<br />

cours [EPS 96].<br />

Je trouve remarquable que ces développements précurseurs aient été réalisés par<br />

<strong>des</strong> personnes formées dans beaucoup de domaines traditionnels <strong>des</strong> sciences sociales,<br />

comme la sociologie, les sciences économiques, les sciences politiques, la théorie <strong>des</strong><br />

jeux, la psychologie sociale, la finance, l'anthropologie et l'archéologie, aussi bien que<br />

dans <strong>des</strong> domaines comportementaux correspondants comme les sciences cognitives,<br />

en collaboration avec certaines sciences naturelles comme la physique. Les efforts de<br />

ces précurseurs modernes ont été accomplis par <strong>des</strong> personnes qui n’étaient pas<br />

forcément issues d’un même domaine (et n’avaient donc pas de culture particulière en<br />

commun), mais avaient toutes une solide culture informatique : certains étaient<br />

qualifiés en intelligence artificielle (IA) et dans <strong>des</strong> domaines dérivés, y compris<br />

l’intelligence artificielle distribuée, d'autres non. Mais si les précurseurs avaient tous<br />

<strong>des</strong> compétences informatiques soli<strong>des</strong>, ils avaient d'autres caractéristiques en<br />

commun, telles que le fait d’appréhender les phénomènes sociaux comme <strong>des</strong><br />

processus parallèles distribués et décentralisés, en opposition à la vision « top-down »<br />

jusqu’alors dominante.

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