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Table des matières - Gilles Daniel

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128 Modélisation et simulation multi-agents pour Sciences de l'Homme et de la Société.<br />

améliore considérablement la connaissance de la structure et <strong>des</strong> fonctions vitales de<br />

la souris.<br />

Un autre problème qui se pose avec la plupart <strong>des</strong> données sociologiques<br />

quantitatives, pour la plupart <strong>des</strong> enquêtes, est qu'elles sont issues de mesures<br />

réalisées sur une période fixe donnée. Ce qui rend la manière dont les individus<br />

changent, et le résultat de ces changements, pour le moins invisibles à l'analyste.<br />

Poser <strong>des</strong> questions « rétrospectives » à propos du passé <strong>des</strong> enquêtés peut être<br />

d’une certaine aide, mais les réponses seront inévitablement altérées par leur<br />

situation actuelle. Les données qui seraient nécessaires sont celles qui suivent <strong>des</strong><br />

individus au cours de leur vie. De telles données longitudinales commencent à être<br />

disponibles par <strong>des</strong> étu<strong>des</strong> sur <strong>des</strong> panels à grande échelle, mais elles sont très<br />

coûteuses à rassembler et restent d’une portée limitée.<br />

Ces limitations associées aux données sociologiques conventionnelles sont relativement<br />

bien connues. Le problème est de les surmonter. Une approche radicalement différente<br />

consiste à construire <strong>des</strong> modèles de simulation correspondant à <strong>des</strong> théories sociales,<br />

puis de les comparer aux données. Contrairement à la méthodologie inductive qui<br />

consiste à rassembler <strong>des</strong> données et à établir <strong>des</strong> modèles qui décrivent et synthétisent<br />

ces données, cette approche démarre avec une perspective plus déductive. Un modèle<br />

est créé, calibré à l’aide <strong>des</strong> données qui sont disponibles et utilisé alors pour déduire<br />

<strong>des</strong> propositions et <strong>des</strong> relations évaluables. L'avantage de cette approche est qu'elle a<br />

<strong>des</strong> exigences plus faibles concernant les données, tout en permettant d’obtenir <strong>des</strong><br />

modèles qui peuvent vraiment refléter la nature complexe <strong>des</strong> sociétés.<br />

5.5. Les modèles multi-agents<br />

Un modèle multi-agents se compose d'un certain nombre d'objets logiciels, les<br />

« agents », en interactions dans un environnement virtuel. Les agents sont programmés<br />

pour avoir un certain degré d'autonomie, pour agir sur et réagir à leur environnement et<br />

aux autres agents, et pour avoir <strong>des</strong> buts qu'ils visent à satisfaire. Dans ces modèles, il<br />

peut y avoir une correspondance directe entre les agents et les individus (ou les<br />

organisations, ou encore d’autres acteurs) qui existent dans le monde social réel qui est<br />

modélisé et les interactions entre agents peuvent de la même manière correspondre aux<br />

interactions entre les acteurs du monde réel. Avec un tel modèle, il est possible<br />

d'initialiser le monde virtuel à un état pré-établi, de laisser le modèle s’exécuter et<br />

d’observer son comportement. Des configurations émergentes de l'action (par exemple<br />

<strong>des</strong> institutions) peuvent en particulier apparaître en observant la simulation.<br />

Les agents sont généralement programmés en utilisant un langage de<br />

programmation orienté-objet, une bibliothèque de simulation spécifique ou un<br />

environnement de modélisation. Ils sont construits en utilisant <strong>des</strong> collections de

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