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FICHE DE PERSONNAGE

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Joueur<br />

Campagne<br />

EXP<br />

FOR<br />

<strong>DE</strong>X<br />

CON<br />

INT<br />

SAG<br />

CHA<br />

<strong>FICHE</strong> <strong>DE</strong> <strong>PERSONNAGE</strong><br />

Valeur<br />

de Carac.<br />

CARACTÉRISTIQUES<br />

Bonus<br />

Équip.<br />

Mod.<br />

de Carac.<br />

FOR<br />

<strong>DE</strong>X<br />

CON<br />

INT<br />

SAG<br />

CHA<br />

Valeur<br />

Temp<br />

Mod. de Carac. = (Valeur de Carac. totale - 10) ÷ 2<br />

DONS & CAPACITÉS SPÉCIALES<br />

Mod.<br />

Temp<br />

FOR<br />

<strong>DE</strong>X<br />

CON<br />

INT<br />

SAG<br />

CHA<br />

(Tronqué)<br />

BON<br />

CHAOTIQUE<br />

LOYAL<br />

MAUVAIS<br />

CLASSES<br />

1<br />

2<br />

3<br />

4<br />

5<br />

Nom<br />

Classe de prédilection<br />

+1 pv ou compétence par niveau<br />

Utilisable<br />

sans formation<br />

Bonus de<br />

comp.<br />

Pts comp. Dé de vie<br />

+ INT<br />

par niveau<br />

Rangs<br />

+ CON<br />

par niveau<br />

Racial,<br />

Dons<br />

Niveau<br />

Divers<br />

Acrobaties<br />

<strong>DE</strong>X -<br />

Art de la magie<br />

INT<br />

Bluff<br />

CHA<br />

Déguisement<br />

CHA<br />

Diplomacie<br />

CHA<br />

Discrétion<br />

<strong>DE</strong>X<br />

-<br />

Dressage<br />

CHA<br />

Équitation<br />

<strong>DE</strong>X<br />

-<br />

Escalade<br />

FOR<br />

-<br />

Escamotage <strong>DE</strong>X -<br />

Estimation<br />

INT<br />

Évasion<br />

<strong>DE</strong>X<br />

-<br />

Intimidation<br />

CHA<br />

Linguistique<br />

INT<br />

Natation<br />

FOR<br />

-<br />

Perception<br />

SAG<br />

Premiers secours<br />

SAG<br />

Psychologie<br />

SAG<br />

Sabotage<br />

<strong>DE</strong>X<br />

-<br />

Survie<br />

SAG<br />

Pistage Formé<br />

Utilisation d’objets magiques<br />

Vol<br />

Connaissances : Mystères<br />

Connaissances : Exploration sout.<br />

Connaissances : Religion<br />

Connaissances : Nature<br />

Connaissances : Plans<br />

<strong>PERSONNAGE</strong><br />

Race Taille Mod.<br />

de Taille<br />

pv<br />

SURVIE<br />

rgs<br />

COMPÉTENCES<br />

CHA<br />

<strong>DE</strong>X<br />

INT<br />

INT<br />

INT<br />

INT<br />

INT<br />

Comp.<br />

de classe<br />

+3<br />

d<br />

d<br />

d<br />

d<br />

d<br />

N/A<br />

Ajustement<br />

de Niveau<br />

Niveau<br />

réel du<br />

personnage<br />

-<br />

FÉMININ<br />

Pénalité<br />

à la CA<br />

+ Différence<br />

de taille x4<br />

Autres comp<br />

Artisanat - INT<br />

Représentation - CHA<br />

Connaissances- INT<br />

Profession - SAG<br />

MASCULIN<br />

LANGAGES


INITIATIVE<br />

ATTAQUES<br />

BONUS D’INITIATIVE Dons Formation Divers<br />

INIT = <strong>DE</strong>X + + +<br />

VITESSE<br />

SPEED<br />

Vitesse en armure Vitesse temp<br />

m ca<br />

m ca m ca<br />

Portée<br />

m<br />

Munitions<br />

ca<br />

Type<br />

Bonus à l’attaque<br />

Dégats<br />

Critique<br />

Munitions spéciales<br />

d<br />

×<br />

# #<br />

Vitesse de nage<br />

Vitesse de vol<br />

Vitesse d’escalade<br />

m<br />

ca<br />

m<br />

ca<br />

m<br />

ca<br />

Portée<br />

Type<br />

Bonus à l’attaque<br />

Dégats<br />

Critique<br />

BONUS <strong>DE</strong> BASE<br />

À L’ATTAQUE<br />

ATTAQUE <strong>DE</strong> BASE<br />

ATTAQUE<br />

AU CAC<br />

ATTAQUE<br />

A DISTANCE<br />

m<br />

ca<br />

d<br />

×<br />

Bonus d’attaque<br />

temporaire<br />

+<br />

=<br />

Bonus de dégats<br />

temporaire<br />

+<br />

=<br />

Bonus<br />

de moral<br />

Bonus<br />

de moral<br />

Bonus<br />

divers<br />

+ -<br />

Bonus<br />

divers<br />

+ -<br />

Malus<br />

divers<br />

Malus<br />

divers<br />

Attaque<br />

en puissance<br />

-<br />

Attaque<br />

en puissance<br />

+<br />

Portée<br />

Portée<br />

m<br />

m<br />

ca<br />

ca<br />

Type<br />

Type<br />

Bonus à l’attaque<br />

Bonus à l’attaque<br />

d<br />

d<br />

Dégats<br />

Dégats<br />

Critique<br />

×<br />

Critique<br />

×<br />

Modificateurs conditionnels<br />

BONUS <strong>DE</strong> MANŒUVRES<br />

OFFENSIVES<br />

BMO<br />

BMO Temp<br />

+<br />

MANŒUVRES <strong>DE</strong> COMBAT<br />

= FOR +<br />

DMD Temp<br />

BMO + DMD<br />

BBA<br />

BBA<br />

<strong>DE</strong>GRÉ <strong>DE</strong><br />

MANŒUVRES DÉFENSIVES<br />

-<br />

Mod. de<br />

taille<br />

+<br />

Divers<br />

Portée<br />

Mod.<br />

d’altération<br />

Munitions<br />

Munitions<br />

DMD = 10 + FOR + <strong>DE</strong>X + + +<br />

DMD<br />

PRIS AU DÉPOURVU<br />

Mod.<br />

d’Esquive<br />

Modificateurs conditionnels<br />

Mod.<br />

d’altération<br />

DMD = 10 + FOR N/A N/A + +<br />

m<br />

Bonus de base<br />

à l’attaque<br />

BBA<br />

Bonus de base<br />

à l’attaque<br />

BBA<br />

ca<br />

-<br />

-<br />

Type<br />

Mod. de<br />

taille<br />

Mod. de<br />

taille<br />

Bonus à l’attaque<br />

Munitions spéciales<br />

# #<br />

Munitions spéciales<br />

Dégats<br />

# #<br />

+<br />

+<br />

Divers<br />

Divers<br />

JETS <strong>DE</strong> SAUVEGAR<strong>DE</strong><br />

JET <strong>DE</strong> VIGUEUR Base Racial Divers<br />

VIG = CON+<br />

+ +<br />

JET <strong>DE</strong> RÉFLEXES<br />

REF<br />

Esquive<br />

totale<br />

= <strong>DE</strong>X + + +<br />

JET <strong>DE</strong> VOLONTÉ<br />

VOL<br />

= SAG + + +<br />

Esquive<br />

surnaturelle<br />

Modificateurs conditionnels<br />

d<br />

Endurance<br />

Critique<br />

Sens des<br />

pièges<br />

×<br />

Temp<br />

+<br />

+<br />

+<br />

SANTÉ<br />

PTS. <strong>DE</strong> VIE Blessures<br />

Mourant Stable Non-létales Unconcious<br />

pv pv pv<br />

CLASSE D’ARMURE<br />

CA<br />

= 10 + <strong>DE</strong>X +<br />

CLASSE D’ARMURE PRIS AU DÉPOURVU<br />

N/A N/A<br />

CA<br />

= 10<br />

CLASSE D’ARMURE AU CONTACT<br />

CA<br />

= 10 + <strong>DE</strong>X +<br />

CLASSE D’ARMURE<br />

Mod.<br />

d’Esquive<br />

Mod.<br />

d’altération<br />

+<br />

+<br />

+<br />

+<br />

+<br />

CA Armure<br />

+<br />

+<br />

CA Bouclier<br />

+<br />

+<br />

Armure<br />

Naturelle<br />

N/A N/A N/A<br />

+<br />

+<br />

+<br />

Mod. de<br />

taille<br />

EFFETS<br />

CA temp<br />

+ CA<br />

Réduction de dégats<br />

Notes<br />

/<br />

Rés. à la magie<br />

Modificateurs conditionnels


INVENTAIRE<br />

Valeur<br />

Poids<br />

ARMURE<br />

Chapeau / Masque<br />

ÉQUIPEMENT<br />

Propriétés<br />

Propriétés<br />

Type<br />

Vitesse max.<br />

CA <strong>DE</strong>X Max<br />

Malus cpt.<br />

m ca<br />

Poids Échec des sorts<br />

kg %<br />

BOUCLIER<br />

CA Armure<br />

CA<br />

Bandeau<br />

Propriétés<br />

Propriétés<br />

Yeux<br />

Malus cpt.<br />

Poids<br />

kg<br />

Échec des sorts<br />

%<br />

CA Bouclier<br />

CA<br />

Propriétés<br />

Cou / Gorge<br />

Propriétés<br />

Épaules<br />

Propriétés<br />

Torse<br />

Propriétés<br />

Ceinture<br />

Charge légère<br />

kg<br />

Charge interm.<br />

kg<br />

Charge lourde<br />

kg<br />

Objets transportés<br />

Armes, Munitions<br />

Armure, Bouclier<br />

Objets portés<br />

Parchemins, Potions,<br />

Baguettes, Compost.<br />

Poids Total<br />

kg<br />

kg<br />

kg<br />

kg<br />

kg<br />

kg<br />

Mains<br />

Propriétés<br />

Anneau<br />

Propriétés<br />

Vêtements / Corps<br />

Propriétés<br />

Bras / Poignets<br />

ARGENT<br />

Propriétés<br />

Propriétés<br />

Cuivre<br />

,<br />

pc<br />

Argent<br />

,<br />

,<br />

pa<br />

Anneau<br />

Pieds<br />

Or<br />

,<br />

,<br />

po<br />

Propriétés<br />

Propriétés<br />

Platine , ,<br />

BAGUETTES<br />

pp<br />

Total , , , .<br />

PARCHEMINS<br />

POTIONS<br />

CHARGES<br />

#<br />

CHARGES<br />

#<br />

CHARGES<br />

#<br />

CHARGES<br />

#

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