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JEUX de RÔLES - Hexagonal

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<strong>JEUX</strong> <strong>de</strong> RÔLES<br />

Le Mon<strong>de</strong><br />

<strong>de</strong>s Ténèbres<br />

un mon<strong>de</strong> où le<br />

Imaginez fantastique et<br />

les légen<strong>de</strong>s ne seraient pas fruit <strong>de</strong><br />

l’imagination mais faits réels et avérés.<br />

Où les fantômes, vampires et autres<br />

créatures horribles se tiendraient tapis<br />

dans l’ombre, prêts à bondir ? Ce mon<strong>de</strong>,<br />

c’est le vôtre, c’est le Mon<strong>de</strong> <strong>de</strong>s Ténèbres,<br />

préparez-vous à franchir le seuil<br />

et à affronter les habitants <strong>de</strong> la nuit<br />

et vos pires cauchemars. Le Mon<strong>de</strong> <strong>de</strong>s<br />

ténèbres est “le” jeu <strong>de</strong> rôles d’horreur<br />

contemporaine.<br />

2<br />

1 er T.<br />

2006<br />

Le Mon<strong>de</strong> <strong>de</strong>s<br />

ténèbres<br />

Ce gros livre contient<br />

toutes les règles <strong>de</strong><br />

base, nécessaires au<br />

bon déroulement d’aventures<br />

dans le Mon<strong>de</strong> <strong>de</strong>s<br />

ténèbres : création <strong>de</strong><br />

personnages, combats,<br />

expérience, etc.<br />

On vous invite à y jouer<br />

<strong>de</strong>s humains dont la vie,<br />

du jour au len<strong>de</strong>main, va<br />

basculer, en découvrant<br />

la vérité sur ce qui est<br />

tapi dans l’ombre !<br />

• Couverture rigi<strong>de</strong>,<br />

228 pages.<br />

Prix public : 36€<br />

Réf : 03200<br />

Contes d’Outretombes<br />

Ce recueil <strong>de</strong> 5<br />

scénarios vous propose<br />

d’incarner <strong>de</strong> simples humains<br />

confrontés à <strong>de</strong>s<br />

histoires <strong>de</strong> fantômes !<br />

On est ainsi amené à explorer<br />

une ville fantôme,<br />

à affronter un spectre<br />

vengeur, à découvrir les<br />

conséquences d’un suici<strong>de</strong>,<br />

à se trouver face à<br />

un arbre possédé ou enfi<br />

n à un fantôme bourré<br />

<strong>de</strong> bonnes intentions.<br />

• Couverture rigi<strong>de</strong><br />

128 pages.<br />

Prix public : 28€<br />

Réf : 03201<br />

Antagonistes<br />

Les morts-vivants<br />

marchent parmi nous !<br />

Ce sourcebook vous<br />

propose <strong>de</strong> créer votre<br />

campagne basée sur<br />

la lutte contre ceux qui<br />

<strong>de</strong>vraient être morts.<br />

Un premier chapitre est<br />

consacré aux différents<br />

morts-vivants, un second<br />

à ceux qui les chassent,<br />

un troisième aux différents<br />

cultes et religions,<br />

et un <strong>de</strong>rnier vous fournit<br />

un bestiaire.<br />

• Couverture rigi<strong>de</strong><br />

136 pages<br />

Prix public : 30€<br />

Réf : 03202<br />

Loup-Garou, Les Déchus<br />

Loup-garou :<br />

les Déchus<br />

Enfants <strong>de</strong> la Terre,<br />

responsables <strong>de</strong> sa<br />

perte, les loups-garous<br />

errent dans les bas-fonds<br />

<strong>de</strong> nos cités. Toutes<br />

les règles spécifi ques<br />

aux loups-garous sont<br />

incluses ici, mais le livre<br />

<strong>de</strong> règles Le Mon<strong>de</strong> <strong>de</strong>s<br />

Ténèbres, est nécessaire.<br />

• Couverture rigi<strong>de</strong>,<br />

320 pages, Réf : 03400<br />

Sortie : mai 2006<br />

Les Rocheuses<br />

Un supplément qui vous<br />

emmène dans les gigantesques<br />

Rocheuses, la<br />

chaîne <strong>de</strong> montagnes<br />

d’Amérique du Nord.<br />

Les différentes meutes,<br />

l’histoire <strong>de</strong> la région et<br />

un scénario vous sont<br />

fournis. Libre à vous <strong>de</strong><br />

faire <strong>de</strong> chaque meute un<br />

allié ou un ennemi.<br />

• Couverture rigi<strong>de</strong>,<br />

148 pages,<br />

Sortie : 3 e trimestre 2006<br />

Le savoir <strong>de</strong>s<br />

Déchus<br />

Le mon<strong>de</strong> spirituel <strong>de</strong>s<br />

loups-garous est un<br />

élément essentiel <strong>de</strong> leur<br />

existence. Ce supplément<br />

vous propose une<br />

exploration <strong>de</strong> la magie<br />

spirituelle, un zoom sur<br />

les auspices lunaires,<br />

ainsi que <strong>de</strong> très nombreuses<br />

règles optionnelles<br />

et supplémentaires.<br />

• Couverture rigi<strong>de</strong>,<br />

160 pages, 3 e T. 2006<br />

Prédateurs<br />

Les loups-garous ont<br />

leurs propres prédateurs,<br />

qui ont <strong>de</strong> bonnes<br />

raisons <strong>de</strong> vouloir leur<br />

disparition. Un sourcebook<br />

pour donner du fi l<br />

à retordre à vos lupins,<br />

avec <strong>de</strong> nombreuses<br />

nouvelles règles et<br />

l’enrichissements du<br />

contexte.<br />

• Couverture rigi<strong>de</strong>,<br />

196 pages,<br />

Sortie : 4 e trimestre 2006<br />

Écran du conteur<br />

Un superbe écran en<br />

carton très rigi<strong>de</strong> <strong>de</strong><br />

4 volets, avec vernis<br />

sélectif, tout en couleurs<br />

côté joueurs, et toutes<br />

les tables essentielles<br />

côté Conteur.<br />

• Réf : 03401<br />

Sortie : juin 2006<br />

sont parmi<br />

nous ! Ils<br />

Hurlez à la lune<br />

et <strong>de</strong>venez le<br />

prédateur du<br />

mon<strong>de</strong> humain,<br />

en incarnant<br />

un loup-garou,<br />

errant dans les<br />

villes…


<strong>JEUX</strong> <strong>de</strong> RÔLES<br />

Vampire, Le Requiem<br />

Entrez<br />

dans l’univers <strong>de</strong>s vampires ! Le requiem est le<br />

décor <strong>de</strong> campagne phare du Mon<strong>de</strong> <strong>de</strong>s ténèbres.<br />

Incarnez <strong>de</strong>s créatures <strong>de</strong> la nuit qui dirigent dans l’ombre<br />

la <strong>de</strong>stinée <strong>de</strong>s hommes et se livrent une guerre sans merci pour<br />

la domination d’un territoire. Découvrez les incroyables pouvoirs<br />

du sang, les clans <strong>de</strong> vampires et leurs philosophies, les intrigues<br />

politiques, les chasses pour se nourrir, et aux premières lueurs <strong>de</strong><br />

l’aube, réfugiez-vous dans l’ombre protectrice…<br />

Vampire :<br />

Le Requiem<br />

Le Requiem vous propose<br />

donc d’entrer dans<br />

la peau d’un vampire<br />

dont le corps ne connait<br />

plus les affres du temps.<br />

Vous y découvrirez la<br />

société vampirique,<br />

ses coutumes, ses lois,<br />

l’univers dans lequel elle<br />

se cache. Vous apprendrez<br />

ensuite à créer un<br />

personnage vampire,<br />

mais attention, le livre<br />

<strong>de</strong> règles Le Mon<strong>de</strong> <strong>de</strong>s<br />

Ténèbres est nécessaire.<br />

On vous gui<strong>de</strong>ra ensuite<br />

pour toutes les règles <strong>de</strong><br />

jeu spécifiques aux vampires<br />

et dans la création<br />

d’une chronique pour la<br />

côterie <strong>de</strong> vos joueurs.<br />

Successeur <strong>de</strong> Vampire :<br />

La Mascara<strong>de</strong>, Le Requiem<br />

a bénéficié <strong>de</strong> 15<br />

ans <strong>de</strong> développement et<br />

d’idées !<br />

• Couverture rigi<strong>de</strong>,<br />

298 pages.<br />

Prix public : 38 €<br />

Réf : 03300<br />

Côteries<br />

Le cœur <strong>de</strong> la nuit est<br />

empli <strong>de</strong> dangers, et rares<br />

sont les vampires qui<br />

arpentent les ténèbres<br />

seuls. Ce supplément<br />

contient <strong>de</strong> nombreuses<br />

informations sur les côteries,<br />

les regroupements<br />

<strong>de</strong> vampires. Qu’elles<br />

soient formées <strong>de</strong><br />

suivants <strong>de</strong> Dracula, <strong>de</strong><br />

membres du mouvement<br />

Cartien, <strong>de</strong>s spirituels<br />

éléments du Cercle <strong>de</strong> la<br />

sorcière ou encore d’éléments<br />

<strong>de</strong> l’Invictus, ou<br />

<strong>de</strong> la Lancea Sanctum,<br />

ce gui<strong>de</strong> vous donne<br />

tous les éléments pour<br />

pénétrer au cœur <strong>de</strong> ces<br />

dangereuses factions.<br />

• Couverture rigi<strong>de</strong>,<br />

128 pages<br />

Prix public : 30€<br />

Réf : 03310<br />

Noma<strong>de</strong>s<br />

Certains vampires<br />

refusent l’autorité <strong>de</strong>s<br />

Princes et la sécurité<br />

<strong>de</strong>s villes. Ils parcourent<br />

l’asphalte dans <strong>de</strong>s vans<br />

aux fenêtres calfeutrées,<br />

se cachant le jour dans<br />

<strong>de</strong>s salles <strong>de</strong> bains <strong>de</strong><br />

motels routiers.<br />

Qui sont ces noma<strong>de</strong>s<br />

? Qu’est-ce qui les<br />

pousse sur les routes ?<br />

Sont-ils <strong>de</strong>s solitaires ou<br />

organisés en véritables<br />

convois ? Comment<br />

parviennent-ils à survivre<br />

à cette vie d’errance en<br />

territoire hostile ? Qui<br />

sont les noma<strong>de</strong>s les<br />

plus notables ?<br />

Enfin, ce supplément<br />

fournit une aventure se<br />

déroulant sur la route 66.<br />

• Couverture rigi<strong>de</strong>,<br />

128 pages<br />

Prix public : 28€<br />

Réf : 03311<br />

3<br />

1 er T.<br />

2006<br />

Écran du conteur<br />

L’écran du conteur est un paravent 4 volets dans un carton<br />

très rigi<strong>de</strong>. Le côté joueur est une fresque en dégradés <strong>de</strong><br />

rouges avec <strong>de</strong>s vernis sélectifs. Du côté conteur, toutes<br />

les tables importantes au bon déroulement d’une partie<br />

sans avoir à consulter les livres <strong>de</strong> règles.<br />

Un produit luxueux que tout conteur se doit <strong>de</strong> possé<strong>de</strong>r !<br />

• Réf : 03301<br />

Goules<br />

Les goules sont les<br />

serviteurs <strong>de</strong>s vampires.<br />

Simples mortels qui<br />

ont goûté au sang <strong>de</strong>s<br />

créatures <strong>de</strong> la nuit,<br />

ils en sont <strong>de</strong>venus les<br />

esclaves. Ce livre vous<br />

explique toutes les règles<br />

et étapes à la création<br />

d’une goule. Il explique<br />

leur utilisation, leur<br />

comportement, et fournit<br />

<strong>de</strong>s personnages goules<br />

tout prêts à être utilisés<br />

dans votre chronique.<br />

• Couverture rigi<strong>de</strong>,<br />

144 pages<br />

Prix public : 30€<br />

Réf : 03312<br />

Lignées :<br />

Les Occultes<br />

Ce supplément vous<br />

propose 12 nouvelles<br />

Fratries que vous<br />

pourrez utiliser dans vos<br />

chroniques <strong>de</strong> Requiem.<br />

Des Alucinor rêveurs aux<br />

Rakshasa <strong>de</strong> l’In<strong>de</strong>, ils<br />

sont issus du mon<strong>de</strong> entier<br />

et sont entièrement<br />

décrits : mœurs, buts,<br />

habitu<strong>de</strong>s, histoire, etc.<br />

Le tout accompagné <strong>de</strong><br />

nouvelles disciplines.<br />

• Couverture rigi<strong>de</strong>,<br />

Sortie : 2 e trimestre 2006<br />

Lancea Sanctum<br />

Il n’y a pas que les<br />

hommes qui peuvent<br />

entendre l’appel <strong>de</strong> dieu !<br />

Ce supplément vous<br />

propose toute l’histoire<br />

<strong>de</strong> la plus sainte <strong>de</strong>s organisations<br />

vampiriques.<br />

Historique, factions, fonctions,<br />

hiérarchie, etc. Le<br />

tout est accompagné <strong>de</strong><br />

règles supplémentaires,<br />

permettant <strong>de</strong> donner<br />

aux paladins vampires <strong>de</strong><br />

fabuleux pouvoirs. La foi<br />

est forte.<br />

• Couverture rigi<strong>de</strong>,<br />

Sortie : 3 e trimestre 2006<br />

Voir les romans page 19


<strong>JEUX</strong> <strong>de</strong> RÔLES<br />

4<br />

1 er T.<br />

2006<br />

Orpheus<br />

Orpheus<br />

Jeu <strong>de</strong> rôles à part<br />

entière, Orpheus a la<br />

particularité <strong>de</strong> présenter<br />

une immense campagne<br />

avec une nouvelle évolution<br />

<strong>de</strong> la trame <strong>de</strong> fond,<br />

et une fi n dantesque,<br />

révélée dans le 5ème<br />

supplément.<br />

Le livre <strong>de</strong> base contient<br />

toutes les règles<br />

permettant <strong>de</strong> créer les<br />

personnages et <strong>de</strong> veiller<br />

au bon déroulement<br />

d’une partie. Il propose<br />

également un background<br />

riche et complet<br />

sur l’Agence Orpheus<br />

et ses enquêteurs <strong>de</strong><br />

l’étrange, luttant contre<br />

les fantômes à travers le<br />

mon<strong>de</strong>… Fantôme ? Vous<br />

avez dit fantôme ?<br />

• Couverture rigi<strong>de</strong><br />

320 pages<br />

Prix public : 40€<br />

Réf : 03100<br />

La croisa<strong>de</strong> <strong>de</strong>s<br />

cendres<br />

Tout s’écroule pour les<br />

membres <strong>de</strong> l’agence<br />

Orpheus, les voici<br />

<strong>de</strong>venus <strong>de</strong>s hors-la-loi !<br />

Pourchassés à la fois par<br />

les autorités offi cielles et<br />

par un invisible ennemi<br />

disposant <strong>de</strong> forces très<br />

spéciales, ils tentent<br />

<strong>de</strong> survivre. Coupés <strong>de</strong><br />

leurs bases, livrés à euxmêmes,<br />

parviendront-ils<br />

à voir l’aube ?<br />

En plus <strong>de</strong> nouveaux<br />

ennemis et règles, ce<br />

supplément propose un<br />

changement complet<br />

<strong>de</strong> l’ambiance et du<br />

décor <strong>de</strong> la campagne<br />

Orpheus.<br />

• Couverture souple<br />

172 pages<br />

Prix public : 29€<br />

Réf : 03101<br />

Ton <strong>de</strong> gris<br />

Une drogue corrompue<br />

provoque un véritable<br />

drame, <strong>de</strong>s milliers <strong>de</strong><br />

junkies, a<strong>de</strong>ptes du pigment<br />

sont morts ! Mais<br />

ce que le grand public<br />

ne sait pas, c’est que les<br />

victimes ne se contentent<br />

pas <strong>de</strong> mourir, leur<br />

âme erre dans les rues<br />

<strong>de</strong> la ville !<br />

Un nouveau défi attend<br />

les anciens membres<br />

d’Orpheus. Qui avait les<br />

moyens <strong>de</strong> provoquer<br />

une telle catastrophe, et<br />

surtout, dans quel but ?<br />

De nouvelles règles et<br />

une nouvelle évolution<br />

<strong>de</strong> la méta-trame <strong>de</strong> la<br />

campagne Orpheus.<br />

• Couverture souple<br />

160 pages<br />

Prix public : 28€<br />

Réf : 03102<br />

Jeu d’ombres<br />

Il y a une déchirure…<br />

Les frontières du mon<strong>de</strong><br />

<strong>de</strong>s morts se sont<br />

ouvertes, et le royaume<br />

<strong>de</strong>s défunts lui-même est<br />

battus par <strong>de</strong>s vents <strong>de</strong><br />

tempête… Il se passe<br />

quelque chose <strong>de</strong> grave,<br />

et certaines âmes viennent<br />

même chercher <strong>de</strong><br />

l’ai<strong>de</strong> auprès du groupe<br />

Orpheus renaissant.<br />

Ce chapitre conclut à la<br />

fois la première partie <strong>de</strong><br />

l’intrigue, tout en révélant<br />

un nouveau pan <strong>de</strong><br />

vérité sur l’au-<strong>de</strong>là.<br />

De nouvelles règles, <strong>de</strong><br />

nouvelles missions, <strong>de</strong><br />

nouveaux rebondissements…<br />

• Couverture souple<br />

168 pages,<br />

Prix public : 28€<br />

Réf : 03103<br />

sont morts et pourtant… Ils<br />

Ils continuent <strong>de</strong> errer sur la Terre,<br />

parfois sans but, souvent sans que<br />

personne ne s’en aperçoive. Dans ce<br />

cas ce n’est pas un problème. Mais<br />

quand les revenants ont une vengeance<br />

à assouvir, ou un <strong>de</strong>voir à accomplir<br />

avant d’accepter <strong>de</strong> partir définitivement,<br />

on fait appel à une organisation<br />

très spéciale. En tant que membre <strong>de</strong><br />

l’Agence Orpheus, vous êtes capable <strong>de</strong><br />

voir les morts ou même <strong>de</strong> vous déplacer<br />

parmi eux… Vous voici au début<br />

d’une méta-intrigue extraordinaire.<br />

Les orphelins<br />

La guerre a commencé !<br />

Au royaume <strong>de</strong>s morts,<br />

<strong>de</strong>s hor<strong>de</strong>s <strong>de</strong> spectres<br />

déferlent… Une bataille<br />

gigantesque a lieu sous<br />

les yeux <strong>de</strong>s hommes<br />

qui ne voient rien.<br />

Les agents d’Orpheus<br />

parviendront-ils à sauver<br />

leurs alliés ?<br />

• Couverture souple<br />

Réf : 03104<br />

Sortie : 3 e trimestre 2006<br />

Fin <strong>de</strong> partie<br />

Le mon<strong>de</strong> <strong>de</strong>s morts est<br />

à nouveau silencieux…<br />

La guerre est fi nie, les<br />

spectres sont repartis.<br />

Mais il est temps <strong>de</strong><br />

porter la bataille dans les<br />

Terres d’ombres, là où<br />

tout a commencé, là d’où<br />

rien n’aurait dû sortir.<br />

Pour survivre et faire<br />

pencher la balance, pour<br />

sauver l’humanité toute<br />

entière, les agents d’Orpheus<br />

<strong>de</strong>vront ne pas<br />

négliger la moindre <strong>de</strong><br />

leurs capacités.<br />

Une fi n apocalyptique en<br />

apothéose pour cette<br />

méta-intrigue qui aura fait<br />

voyager vos joueurs jusqu’au<br />

<strong>de</strong>là <strong>de</strong> l’au-<strong>de</strong>là !<br />

• Couverture souple<br />

Réf : 03105<br />

Sortie : 4 e trimestre 2006


<strong>JEUX</strong> <strong>de</strong> RÔLES<br />

Les Exaltés<br />

Livre <strong>de</strong> règles<br />

Partez à la découverte<br />

<strong>de</strong> l’incroyable mon<strong>de</strong><br />

<strong>de</strong> Création. Le livre<br />

<strong>de</strong> règles <strong>de</strong> Exaltés<br />

commence par vous<br />

dresser le portrait d’un<br />

mon<strong>de</strong> empli <strong>de</strong> nations<br />

déca<strong>de</strong>ntes, <strong>de</strong> ruines<br />

oubliés, d’êtres magiques<br />

et <strong>de</strong> trésors enfouis.<br />

Il vous propose ensuite<br />

<strong>de</strong> créer un Exalté solaire<br />

et vous expose tous les<br />

mécanismes <strong>de</strong> jeu pour<br />

la magie, très présente,<br />

et les combats.<br />

Vous croiserez aussi les<br />

autres Exaltés : Terrestres,<br />

Lunaires, Sidéraux,<br />

Abyssaux. Enfi n, un chapitre<br />

complet contient <strong>de</strong><br />

très nombreux sorts, <strong>de</strong>s<br />

ennemis pour vos héros,<br />

<strong>de</strong>s trésors et équipements,<br />

etc. Un énorme<br />

livre très complet.<br />

• Couverture rigi<strong>de</strong>,<br />

360 pages.<br />

Prix Public : 43€<br />

Réf : 02700<br />

Le livre <strong>de</strong>s<br />

3 cercles<br />

Un supplément entièrement<br />

consacré à la<br />

magie ! Plus <strong>de</strong> 100<br />

nouveaux sorts <strong>de</strong>s 3<br />

cercles, et <strong>de</strong>s règles<br />

pour créer les vôtres, 25<br />

nouveaux joyaux-gemmes<br />

et objets magiques du<br />

Premier Âge, etc.<br />

Vous disposerez<br />

également d’informations<br />

sur les Domaines, les<br />

Manoirs, et <strong>de</strong>s règles<br />

pour pouvoir imaginer<br />

ceux que vous voudrez.<br />

Le compagnon indispensable<br />

du mage.<br />

• Couverture souple<br />

128 pages<br />

Prix public : 25€<br />

Réf : 02703<br />

Les jeux <strong>de</strong><br />

la divinité<br />

Le mon<strong>de</strong> <strong>de</strong> Création<br />

ne serait-il que le terrain<br />

<strong>de</strong> jeu d’êtres magiques<br />

et divins ?<br />

Ce supplément se<br />

découpe en 3 chapitres<br />

qui sont consacrés<br />

aux différents êtres<br />

supérieurs. Le premier<br />

détaille les dieux, qui<br />

veillent sur le mon<strong>de</strong>. Le<br />

second est consacré aux<br />

Élémentaires, responsables<br />

<strong>de</strong>s événements<br />

naturels. Le troisième,<br />

enfi n, se penche sur les<br />

démons et leur cortège<br />

<strong>de</strong> créatures venues du<br />

Royaume infernal.<br />

• Couverture souple<br />

128 pages<br />

Prix public : 27€<br />

Réf : 02705<br />

Gui<strong>de</strong> et écran<br />

du Conteur<br />

Ce pack contient à la fois<br />

un écran 4 volets présentant<br />

une superbe fresque<br />

d’un côté et tous les<br />

tableaux nécessaires au<br />

bon déroulement d’une<br />

partie <strong>de</strong> l’autre. Il est<br />

accompagné du Gui<strong>de</strong><br />

du conteur. Un livret <strong>de</strong><br />

80 pages contenant <strong>de</strong><br />

nouvelles options <strong>de</strong><br />

règles, <strong>de</strong>s détails sur<br />

les cours spirituelles, <strong>de</strong>s<br />

objets magiques, etc.<br />

• Prix public : 21€<br />

Réf : 02701<br />

Les enfants<br />

du Seuil<br />

Les Terres charognar<strong>de</strong>s<br />

sont un melting-pot <strong>de</strong><br />

nations allant <strong>de</strong> la très<br />

spartiate Lookshy à<br />

l’anarchiste Nexus. Ce<br />

gui<strong>de</strong> vous décrit en<br />

détails les nombreuses<br />

nations qui composent<br />

cette région où le<br />

Royaume se cassa les<br />

<strong>de</strong>nts.<br />

• Couverture souple<br />

144 Pages<br />

Prix public : 25,50€<br />

Réf : 02702<br />

Avant<br />

le Mon<strong>de</strong> <strong>de</strong>s Ténèbres, il<br />

y eut une ère d’aventures<br />

héroïques ! Pendant <strong>de</strong>s millénaires, l’Impératrice<br />

Écarlate garda son poing serré<br />

autour <strong>de</strong> la gorge du mon<strong>de</strong>. Maintenant<br />

qu’elle n’est plus, le mon<strong>de</strong> se rapproche<br />

<strong>de</strong> plus en plus du chaos et la guerre<br />

civile semble inéluctable. Au milieu <strong>de</strong> ce<br />

sombre paysage, les Exaltés solaires, héros<br />

légendaires se réincarnent. Annoncent-ils<br />

le retour <strong>de</strong> l’Âge d’or, ou la fin <strong>de</strong> Création<br />

? Exaltés est un jeu <strong>de</strong> rôles d’heroic<br />

fantasy signé par les studios à qui l’on<br />

doit Vampire. Un univers magique et riche,<br />

empruntant à <strong>de</strong> nombreuses mythologies.<br />

Avec Exaltés, le mot “Épique” reprend tout<br />

son sens.<br />

Une époque<br />

Tumultueuse<br />

Une époque tumultueuse<br />

est un recueil <strong>de</strong> 3 scénarios.<br />

Le premier emmène<br />

les héros à la recherche<br />

d’artefacts du Premier<br />

Âge. Le second les place<br />

dans la peau d’émissaires<br />

et d’assassins. Le <strong>de</strong>rnier<br />

face à un dieu !<br />

Ces aventures se jouent<br />

indépendamment les unes<br />

<strong>de</strong>s autres.<br />

• Couverture souple<br />

184 pages<br />

Prix public : 29€<br />

Réf : 02704<br />

Gui<strong>de</strong> <strong>de</strong>s joueurs<br />

Un énorme supplément<br />

bourré à craquer <strong>de</strong><br />

règles supplémentaires :<br />

Atouts et handicaps,<br />

Sang-Divin, Thaumaturgie<br />

mortelle, arts martiaux,<br />

Rois Dragons, Combat<br />

<strong>de</strong> masse, Écriture et<br />

alphabet, etc.<br />

Une extraordinaire mine<br />

<strong>de</strong> variantes et d’informations.<br />

• Couverture souple<br />

270 pages<br />

Prix public : 30€<br />

Réf : 02706<br />

5<br />

1 er T.<br />

2006<br />

Voir les romans page 18


<strong>JEUX</strong> <strong>de</strong> RÔLES<br />

Vampire,<br />

La Mascara<strong>de</strong><br />

Pour<br />

survivre, les vampires ont<br />

dû apprendre à se faire<br />

discrets et ont décidé <strong>de</strong> respecter la<br />

Mascara<strong>de</strong>. Le mon<strong>de</strong> <strong>de</strong>s vampires<br />

est hiérarchisé, avec ses Princes, ses<br />

primogènes, ses lois et ses coutumes.<br />

Mais à ces principes représentés par<br />

la Camarilla, s’opposent les vampires<br />

sauvages du Sabbat ! Entrez dans un<br />

mon<strong>de</strong> d’intrigues et <strong>de</strong> complots,<br />

<strong>de</strong> violence et <strong>de</strong> sang… <strong>de</strong>venez un<br />

enfant <strong>de</strong> la nuit dans le mon<strong>de</strong> <strong>de</strong><br />

Vampire : La mascara<strong>de</strong>.<br />

6<br />

1 er T.<br />

2006<br />

Livre d’initiation<br />

Le livret idéal pour<br />

s’initier au plaisir <strong>de</strong><br />

Vampire la Mascara<strong>de</strong>.<br />

La première moitié est<br />

consacrée à décrire<br />

brièvement l’univers et à<br />

vous fournir <strong>de</strong>s règles<br />

basiques. Puis, 3 scénarios<br />

sont proposés !<br />

Le premier fait passer<br />

les joueurs <strong>de</strong> simples<br />

humains au statut <strong>de</strong><br />

vampires, le second fait<br />

découvrir les méandres<br />

<strong>de</strong> la politique <strong>de</strong>s vampires.<br />

Le <strong>de</strong>rnier révèle le<br />

Sabbat et l’Inquisition.<br />

• Couverture souple<br />

48 pages<br />

Prix public : 9,15€<br />

Réf : 01190<br />

Les Liens du sang<br />

En libérant un vampire<br />

<strong>de</strong> la stase où il était<br />

plongé, les joueurs ne<br />

pouvaient savoir qu’ils<br />

redonnaient vie à une<br />

querelle vieille <strong>de</strong> plusieurs<br />

siècles. Les Liens<br />

du sang est un scénario<br />

se déroulant dans le Chicago<br />

vampirique, où ils<br />

<strong>de</strong>vront à la fois plonger<br />

dans <strong>de</strong>s intrigues complexes,<br />

mais également<br />

veiller à la sauvegar<strong>de</strong> <strong>de</strong><br />

la Mascara<strong>de</strong>.<br />

• Couverture souple<br />

32 pages<br />

Prix public : 9,60€<br />

Réf : 01103<br />

Les livres <strong>de</strong> clans<br />

Succubus club<br />

Le Succubus club est un<br />

club branché <strong>de</strong> Chicago,<br />

mais il est également<br />

le principal repaire <strong>de</strong>s<br />

vampires ! Ce supplément<br />

décrit en détail ce<br />

lieu <strong>de</strong> perdition ! Cinq<br />

gros scénarios sont<br />

fournis : La réception<br />

d’Annabelle, Joueurs<br />

<strong>de</strong> Pions, Différences<br />

fondamentales, Le doux<br />

aiguillon <strong>de</strong> la mort, et<br />

Jeu d’enfant.<br />

Il faudra même survivre à<br />

une maladie qui décime<br />

les vampires !<br />

• Couverture souple<br />

144 pages<br />

Prix public : 20,55€<br />

Réf : 01105<br />

Milwakee by night<br />

Son apparence semble<br />

tout à fait normale…<br />

et pourtant Milwaukee<br />

est une ville en état <strong>de</strong><br />

siège, les loups-garous<br />

l’encerclent !<br />

Ce supplément décrit en<br />

détails Milwakee et sa<br />

situation politique ! Les<br />

tensions sont vives entre<br />

vampires, alors que la<br />

cité peut tomber d’une<br />

nuit à l’autre.<br />

La secon<strong>de</strong> partie du<br />

livre est un scénario en 5<br />

chapitres qui amenera la<br />

chute du Prince !<br />

• Couverture souple<br />

128 pages<br />

Prix public : 20,58€<br />

Réf : 01110<br />

Gui<strong>de</strong> <strong>de</strong>s Anarchs<br />

Ni pour l’hypocrisie <strong>de</strong> la<br />

Camarilla, ni pour la folie<br />

du Sabbat ! Les anarchs<br />

se veulent sans clan,<br />

sans parti… Cet énorme<br />

sourcebook vous donne<br />

tous les détails sur la<br />

nation Anarch : types<br />

d’Anarch, répartition par<br />

pays, organisation, etc.<br />

• Couverture rigi<strong>de</strong><br />

220 pages<br />

Prix pubic : 35€<br />

Réf : 02108<br />

Gui<strong>de</strong> <strong>de</strong><br />

la Camarilla<br />

Ce supplément vous<br />

révèle l’histoire <strong>de</strong> la<br />

faction Camarilla, ses<br />

clans, ses mœurs, ses<br />

lois, ses tactiques, etc.<br />

Il propose également <strong>de</strong>s<br />

options <strong>de</strong> règles dont<br />

les disciplines avancées,<br />

réservées aux vampires<br />

les plus puissants !<br />

• Couverture rigi<strong>de</strong><br />

224 pages<br />

Prix public :<br />

34,30€<br />

Réf : 02103<br />

Livre du clan<br />

Toréador<br />

Esthètes, bons-vivants,<br />

rois du raffinement, tel<br />

sont les membres du clan<br />

Toréador. Ce livre vous<br />

révèle l’historique <strong>de</strong> ce<br />

clan, ses buts, son organisation,<br />

ses personnages<br />

importants. Il fournit<br />

également <strong>de</strong> nouveaux<br />

atouts et handicaps, <strong>de</strong>s<br />

archétypes, etc.<br />

• Couverture souple<br />

72 pages<br />

Prix Public : 16,48€<br />

Réf : 01108<br />

Livre du clan<br />

Gangrel<br />

Mi vampires, mi-bêtes, les<br />

Gangrels sont une famille<br />

<strong>de</strong> vampires à part. On<br />

les soupçonne parfois <strong>de</strong><br />

collusion avec les loupgarous<br />

eux-mêmes ! Allez<br />

à la rencontre <strong>de</strong> l’histoire<br />

<strong>de</strong> ce clan, <strong>de</strong> leurs buts,<br />

<strong>de</strong> leurs plus célèbres<br />

éléments. Nouvelles<br />

règles et archétypes sont<br />

au menu.<br />

• Couverture souple<br />

64 pages, 16,48€<br />

Réf : 01113<br />

Livre du clan<br />

Tzimisce<br />

Fondateurs du Sabbat,<br />

sculpteurs <strong>de</strong> chair,<br />

ces vampires sont <strong>de</strong><br />

véritables monstres. Ce<br />

livre <strong>de</strong> clan vous fait<br />

découvrir les pratiques<br />

mo<strong>de</strong>rnes <strong>de</strong>s démons,<br />

y compris les terribles<br />

ravages <strong>de</strong> la vicissitu<strong>de</strong><br />

et la corruption qu’ils<br />

partagent.<br />

• Couverture souple<br />

104 pages<br />

Prix Public : 23€<br />

Réf : 02155<br />

Livre du clan<br />

Giovanni<br />

Ni affiliés au Sabbat, ni<br />

amis <strong>de</strong> la Camarilla, les<br />

Giovanni sont <strong>de</strong>venus<br />

les marchands du mon<strong>de</strong><br />

vampirique. Découvrez<br />

les vampires nécromanciens,<br />

<strong>de</strong> leurs origines<br />

à la Renaissance jusqu’à<br />

leur structure clanique<br />

particulière.<br />

• Couverture souple<br />

104 pages<br />

Prix Public : 24€<br />

Réf : 02156


<strong>JEUX</strong> <strong>de</strong> RÔLES<br />

Vampire d’Orient<br />

Les Nuits <strong>de</strong>s<br />

prophéties<br />

Mais qui a tué Baba<br />

Yaga ? Comment le Succubus<br />

club a-t-il survécu<br />

à la guerre entre lupins<br />

et vampires ? Comment<br />

l’arrivée <strong>de</strong>s Exterminateurs<br />

a-elle influencé le<br />

mon<strong>de</strong> <strong>de</strong>s enfants <strong>de</strong><br />

la nuit ? Et les Kuei-Jin,<br />

les fameux vampires<br />

d’Orient, sont-ils vraiment<br />

en train d’envahir la côte<br />

ouest <strong>de</strong>s États-Unis ?<br />

Les nuits <strong>de</strong>s prophéties<br />

vous propose 5 gran<strong>de</strong>s<br />

aventures comme 5<br />

possibilités <strong>de</strong> faire<br />

évoluer la trame <strong>de</strong> votre<br />

chronique.<br />

• Couverture souple<br />

160 pages<br />

Prix public : 25,92€<br />

Réf : 02106<br />

Les péchés<br />

du sang<br />

Comme dans le mon<strong>de</strong><br />

<strong>de</strong>s vivants, chez les<br />

vampires, un crime<br />

peut paraître un acte <strong>de</strong><br />

bravoure pour d’autres,<br />

et vice-versa. Toutefois,<br />

il est certaines hérésies<br />

que tous reconnaissent<br />

comme atroces.<br />

Ce supplément contient<br />

<strong>de</strong> nombreux détails<br />

et informations sur la<br />

diablerie, mais aussi sur<br />

le Golcon<strong>de</strong>, les Voies <strong>de</strong><br />

l’Illumination, etc.<br />

• Couverture souple<br />

120 pages<br />

Prix public : 25,40€<br />

Réf : 02107<br />

Archontes et<br />

templiers<br />

Si les communautés sont<br />

dirigées par les Princes<br />

à la Camarilla et par les<br />

Priscus dans le Sabbat,<br />

d’autres doivent agir et<br />

se faire représenter !<br />

Ce supplément vous propose<br />

enfin d’incarner les<br />

puissants Archontes et<br />

Templiers ! De nouvelles<br />

règles sont données pour<br />

créer ces personnages<br />

expérimentés, <strong>de</strong><br />

nouveaux pouvoirs, mais<br />

également <strong>de</strong> nombreux<br />

conseils pour jouer une<br />

chronique orientée sur<br />

ces rôles capitaux.<br />

• Couverture souple<br />

144 pages<br />

Prix public : 25,50€<br />

Réf : 02109<br />

Hong-Kong<br />

by night<br />

La gigantesque mégapole<br />

chinoise, bastion du capitalisme<br />

entre les griffes<br />

du dragon, vous livre ses<br />

secrets. Au carrefour du<br />

Mon<strong>de</strong> <strong>de</strong>s Ténèbres, ce<br />

supplément vous décrit<br />

un décor <strong>de</strong> chronique<br />

riche et passionnant et<br />

livre un scénario complet.<br />

• Couverture souple<br />

136 pages<br />

Prix public : 24,24€<br />

Réf : 01151<br />

L’Univers <strong>de</strong>s<br />

vampires d’orient<br />

Les vampires d’Asie<br />

ne sont pas comme<br />

les caïnites d’Europe !<br />

Découvrez les Dharmas<br />

hérétiques, l’influence <strong>de</strong>s<br />

religions sur la sociétés<br />

<strong>de</strong>s Kuei-Jins et bien<br />

d’autres choses. C’est un<br />

supplément au livre Les<br />

vampire d’Orient.<br />

• Couverture souple<br />

136 pages<br />

Prix public : 24,70€<br />

Réf : 01152<br />

Le sang et la soie<br />

À la fin du 12ème siècle,<br />

<strong>de</strong>s Caïnites venus d’Occi<strong>de</strong>nt<br />

parcourent la route<br />

<strong>de</strong> la Soie et atteignent<br />

l’Empire du Milieu, où<br />

les Wan Kuei se battent<br />

contre les cieux !<br />

Le Sang et la soie est un<br />

supplément historique<br />

vous permettant <strong>de</strong> créer<br />

une chronique dans la<br />

Chine <strong>de</strong> 1197.<br />

• Couverture souple<br />

176 pages<br />

Prix public : 27€<br />

Réf : 01153<br />

7<br />

1 er T.<br />

2006<br />

Encyclopedia<br />

Vampirica<br />

De Abbé à Zoner, en passant<br />

par Caïn, le Co<strong>de</strong><br />

<strong>de</strong>s Damnés, Karsh,<br />

Paris, Ravnos, ou Valerianus,<br />

cette véritable bible<br />

renferme tout le savoir<br />

<strong>de</strong>s vampires du mon<strong>de</strong>.<br />

Vous y redécouvrirez<br />

l’histoire <strong>de</strong>s clans, les<br />

piliers du vampirisme,<br />

la situation <strong>de</strong>s gran<strong>de</strong>s<br />

villes du mon<strong>de</strong>, les<br />

reliques principales, et<br />

tous les autres éléments<br />

remarquables du vampirisme.<br />

• Couverture rigi<strong>de</strong><br />

224 pages<br />

Prix public : 36€<br />

Réf : 02110<br />

Momie<br />

Un vent <strong>de</strong> tempête s’est<br />

levé en Égypte. Pour<br />

rejoindre le berceau <strong>de</strong> la<br />

civilisation, les esprits se<br />

réincarnent dans le corps<br />

d’humains et <strong>de</strong>viennent<br />

<strong>de</strong>s momies aux pouvoirs<br />

<strong>de</strong>structeurs. Momie est<br />

un décor <strong>de</strong> campagne<br />

nécessitant les règles <strong>de</strong><br />

Vampire la Mascara<strong>de</strong>.<br />

Il propose <strong>de</strong> nombreux<br />

sorts, pouvoirs et<br />

modifications <strong>de</strong> règles,<br />

ainsi qu’un <strong>de</strong>scriptif <strong>de</strong><br />

la situation du Mon<strong>de</strong><br />

<strong>de</strong>s ténèbres dans tout le<br />

Proche et Moyen-Orient.<br />

• Couverture rigi<strong>de</strong><br />

232 pages<br />

Prix Public : 35,5€<br />

Réf : 02180<br />

Vampire Ere<br />

victorienne<br />

Dans le mon<strong>de</strong> <strong>de</strong> la<br />

fin du XIXème siècle, la<br />

Gran<strong>de</strong>-Bretagne toute<br />

puissante domine le<br />

mon<strong>de</strong>. Il en va <strong>de</strong> même<br />

pour les vampires,<br />

les plus puissants se<br />

trouvant dans les sujets<br />

<strong>de</strong> sa puissante majesté<br />

Victoria. Vampire : ère<br />

victorienne est un décor<br />

<strong>de</strong> campagne original<br />

décrivant une foule<br />

d’antagonistes et <strong>de</strong><br />

sociétés secrètes, <strong>de</strong>s<br />

informations sur la<br />

pério<strong>de</strong>, le point <strong>de</strong> vue<br />

<strong>de</strong>s vampires, etc.<br />

• Couverture rigi<strong>de</strong><br />

222 pages<br />

Prix Public : 36€<br />

Réf : 02190<br />

Londres by night<br />

Au cœur du fog londonien,<br />

Jack l’éventreur est<br />

le moindre <strong>de</strong>s dangers !<br />

Sur le <strong>de</strong>vant <strong>de</strong> la<br />

scène, la ville est le domaine<br />

du Prince Mithra,<br />

mais dans l’ombre, <strong>de</strong>s<br />

démons s’agitent et les<br />

ennemis atten<strong>de</strong>nt le bon<br />

moment. Ce supplément<br />

vous permet <strong>de</strong> jouer<br />

dans la célèbre cité à<br />

l’époque <strong>de</strong> Sherlock<br />

Holmes et <strong>de</strong> Jack<br />

l’éventreur. Description,<br />

cartes, personnages,<br />

intrigues… Un superbe<br />

sourcebook.<br />

• Couverture souple<br />

140 pages<br />

Prix Public : 27€<br />

Réf : 02191<br />

Géhenne<br />

Les prophéties étaient<br />

vraies ! Le mon<strong>de</strong><br />

s’écroule et la Géhenne<br />

est là ! Ce supplément<br />

met fin à l’extraordinnaire<br />

storyline <strong>de</strong> Vampire :<br />

La Mascara<strong>de</strong> en vous<br />

proposant 4 scénarios<br />

pour autant <strong>de</strong> fins du<br />

mon<strong>de</strong> différentes.<br />

Mais Géhenne fait également<br />

le point sur près <strong>de</strong><br />

15 ans d’histoires et <strong>de</strong><br />

secrets en vous révélant<br />

les <strong>de</strong>ssous du Mon<strong>de</strong><br />

<strong>de</strong>s Ténèbres.<br />

• Couverture rigi<strong>de</strong><br />

240 pages<br />

Prix Public : 36€<br />

Réf : 021666<br />

Voir les romans page 18


<strong>JEUX</strong> <strong>de</strong> RÔLES<br />

Vampire,<br />

L’Âge <strong>de</strong>s Ténèbres<br />

L’Âge<br />

d’or <strong>de</strong>s vampires<br />

touche à sa fin. Constantinople<br />

est tombée, les enfants<br />

<strong>de</strong> la nuit doivent apprendre à se<br />

cacher pour survivre. Alors que les<br />

croisa<strong>de</strong>s déchirent les terres saintes<br />

et illustrent la lutte entre Orient et<br />

Occi<strong>de</strong>nt, les Princes vampiriques<br />

<strong>de</strong>s cités entament une guerre qui<br />

va ravager les rangs <strong>de</strong>s Caïnites,<br />

déjà mis à mal par la sainte église…<br />

8<br />

1 er T.<br />

2006<br />

L’Âge <strong>de</strong>s<br />

Ténèbres :<br />

Vampire<br />

Ce livre <strong>de</strong> base contient<br />

tout ce qui est nécessaire<br />

pour démarrer<br />

une chronique dans le<br />

Moyen-Âge vampirique<br />

du XIII ème siècle :<br />

le système <strong>de</strong> jeu, la<br />

création du personnage,<br />

issue <strong>de</strong> l’un <strong>de</strong>s clans<br />

<strong>de</strong> vampires (Lasombra,<br />

Brujah, Assamite,<br />

Ravnos, etc.), les disciplines<br />

<strong>de</strong>s vampires, le<br />

concept, les vertus, etc.<br />

Mais vous découvrirez<br />

également le vrai<br />

visage <strong>de</strong> l’Europe et <strong>de</strong><br />

l’Outremer, <strong>de</strong> Jerusalem<br />

au Saint Empire Romain.<br />

Faites connaissance avec<br />

la noblesse vampirique,<br />

avec les sectes, avec<br />

les traditions, mais<br />

aussi avec les alliés et<br />

antagonistes !<br />

Entrez dans une autre<br />

ère <strong>de</strong> légen<strong>de</strong>s !<br />

• Couverture souple<br />

328 pages<br />

Prix public : 32€<br />

Réf : 02900<br />

L’Âge <strong>de</strong>s<br />

Ténèbres : Europe<br />

Des cités état Italiennes<br />

aux îles britanniques, en<br />

passant par la France ou<br />

l’Espagne, ce supplément<br />

décrit en détail chaque<br />

pays, royaume ou état <strong>de</strong><br />

l’Europe médiéval et vous<br />

fournit également <strong>de</strong>s<br />

accroches d’intrigues.<br />

Retrouvez le Saint<br />

Empire Romain Gemanique<br />

et ses chevaliers<br />

teutoniques, la Hongrie<br />

et les principautés<br />

russes, les successeurs<br />

<strong>de</strong> Byzance, etc. Chaque<br />

gran<strong>de</strong> région décrite est<br />

également accompagnée<br />

du <strong>de</strong>scriptif <strong>de</strong>s<br />

vampires locaux les plus<br />

connus !<br />

• Couverture souple<br />

176 pages<br />

Prix publicc : 29€<br />

Réf : 02920<br />

L’Âge <strong>de</strong>s<br />

Ténèbres : Iles<br />

Britanniques<br />

Si le prince <strong>de</strong> Londres,<br />

Mithra, semble tout puissant,<br />

il n’ose s’aventurer<br />

dans les terres reculées<br />

d’Irlan<strong>de</strong>, <strong>de</strong> Galles ou<br />

d’Écosse. Pas plus que<br />

son alliée l’Église, car ils<br />

craignent le pouvoir <strong>de</strong>s<br />

loup-garous, <strong>de</strong>s fées et<br />

<strong>de</strong>s drui<strong>de</strong>s.<br />

Ce supplément explore<br />

en détails chacune <strong>de</strong>s<br />

gran<strong>de</strong>s régions <strong>de</strong> la<br />

Gran<strong>de</strong> Bretagne et vous<br />

révèle la position <strong>de</strong><br />

chacune <strong>de</strong>s gran<strong>de</strong>s<br />

factions du Mon<strong>de</strong> <strong>de</strong>s<br />

Ténèbres.<br />

• Couverture souple<br />

156 pages<br />

Prix public : 29€<br />

Réf : 02921<br />

Du droit <strong>de</strong>s<br />

Princes<br />

Qu’il soit loup-garou ou<br />

vampire, le seigneur d’un<br />

domaine rencontre les<br />

mêmes soucis et obligations.<br />

Ce supplément<br />

vous propose <strong>de</strong> créer<br />

un domaine que vos<br />

personnages <strong>de</strong>vront<br />

servir. Il reprécise le rôle<br />

<strong>de</strong> chaque dirigeant et<br />

fournit 4 exemples <strong>de</strong><br />

domaines tout fait, dans<br />

lesquels vous pourrez<br />

faire jouer quelques<br />

scénarios <strong>de</strong> votre<br />

chronique.<br />

• Couverture souple<br />

128 pages<br />

Prix public : 27€<br />

Réf : 02930<br />

Les livres <strong>de</strong> clans<br />

Liber Constantinopolis<br />

Constantinople, Cité <strong>de</strong>s dômes, est la plus gran<strong>de</strong><br />

ville du mon<strong>de</strong> médiéval, un pôle d’attraction pour les<br />

vampires <strong>de</strong> l’Âge <strong>de</strong>s Ténèbres. Dans le dédale <strong>de</strong> rues<br />

et <strong>de</strong> bazars, immergez-vous dans les intrigues antiques<br />

et contemporaines <strong>de</strong> la merveilleuse capitale <strong>de</strong> l’empire<br />

byzantin. Mais attention, votre soif n’est pas la seule à<br />

<strong>de</strong>voir être apaisée !<br />

• Couverture souple, 128 pages,<br />

Prix public : 21,95€, Réf : 01703<br />

Écran du Conteur<br />

Côté joueur, quatre superbes illustrations signées John Bolton.<br />

De l’autre, toutes les tables nécessaires au bon déroulement d’une<br />

partie sans avoir à consulter en permanence le livre <strong>de</strong> règles :<br />

Armes, équipement, couleurs <strong>de</strong>s auras, etc. • Réf : 01701<br />

Livre du clan<br />

Cappadocien<br />

Le clan Cappadocien est<br />

l’un <strong>de</strong>s plus mystérieux<br />

du mon<strong>de</strong> vampirique.<br />

Nécromanciens à la<br />

recherche <strong>de</strong> l’immortalité,<br />

ils chuteront et disparaitront…<br />

Découvrez les<br />

secrets <strong>de</strong> leur mon<strong>de</strong> et<br />

les <strong>de</strong>ssous <strong>de</strong> leur fin.<br />

• Couverture souple<br />

72 pages<br />

Prix Public : 17,84€<br />

Réf : 01704<br />

Triptyque sanglant 1<br />

La noblesse vampirique<br />

se divise en 3 clans qui<br />

officient aux <strong>de</strong>stinées<br />

<strong>de</strong>s Caïnites. Découvrez<br />

l’histoire, les buts et métho<strong>de</strong>s<br />

<strong>de</strong>s Lasombras,<br />

<strong>de</strong>s Tzimisces et <strong>de</strong>s<br />

Ventrues. Nouvelles disciplines<br />

et pouvoirs sont<br />

également au menu.<br />

• Couverture souple<br />

104 pages<br />

Prix Public : 22,71€<br />

Réf : 01708<br />

Triptyque sanglant 2<br />

Le sang <strong>de</strong> Caïn amène<br />

<strong>de</strong> grands pouvoirs, mais<br />

il y a parfois un lourd prix<br />

à payer. Entrez ici dans<br />

le mon<strong>de</strong> déformé et<br />

perverti <strong>de</strong>s Nosferatus,<br />

Ravnos et Malkaviens. De<br />

nouveaux traits, pouvoirs<br />

et disciplines augmentent<br />

la puissance <strong>de</strong> ces<br />

vampires.<br />

• Couverture souple<br />

118 pages<br />

Prix Public : 25€<br />

Réf : 01715


<strong>JEUX</strong> <strong>de</strong> RÔLES<br />

Liber Transylvania<br />

Faites une plongée au<br />

cœur du pays traditionnel<br />

<strong>de</strong>s vampires !<br />

Liber Transylvania vous<br />

propose <strong>de</strong> découvrir<br />

l’Europe <strong>de</strong> l’Est légendaire,<br />

celle <strong>de</strong> Dracula,<br />

celle <strong>de</strong>s steppes où<br />

s’affrontent Magyars<br />

et Romains ! Bohême,<br />

Pologne, Hongrie, Bulgarie,<br />

Lituanie ou Tussi<br />

Kiévienne, foulez le sol<br />

<strong>de</strong>s pays où s’affrontent<br />

Tremeres et Tzimisces<br />

Le supplément décrit<br />

également la situation <strong>de</strong><br />

chaque clan, les grands<br />

nom <strong>de</strong> chaque famille,<br />

et donne <strong>de</strong>s idées <strong>de</strong><br />

scénarios.<br />

• Couverture souple<br />

160 pages<br />

Prix public : 26,07€<br />

Réf : 01706<br />

Les trois piliers<br />

Supplément indispensable,<br />

Les Trois piliers<br />

est consacré aux trois<br />

classes <strong>de</strong> la société<br />

médiévale : la noblesse,<br />

le clergé et le peuple. Il<br />

décrit les droits et prérogatives<br />

<strong>de</strong> chacune <strong>de</strong><br />

ces castes, que ce soit<br />

du point <strong>de</strong> vue vivant<br />

que du côté mort-vivant.<br />

Un <strong>de</strong>rnier chapitre décrit<br />

en détails les cités-états<br />

italiennes : Milan, Venise,<br />

Florence, Sienne, Gênes,<br />

Pise et Rome.<br />

• Couverture souple<br />

160 pages<br />

Prix public : 27€<br />

Réf : 01716<br />

Sous la croix noire<br />

Ce supplément est une<br />

chronique en trois aventures<br />

qui vous permettra<br />

<strong>de</strong> faire avancer votre<br />

chronologie jusqu’en<br />

1225 et fera <strong>de</strong> vos personnages<br />

<strong>de</strong>s acteurs <strong>de</strong><br />

l’histoire. Le premier scénario<br />

amène les joueurs<br />

au cœur <strong>de</strong> l’alliance<br />

entre Ventrues et Teutoniques.<br />

Le second les<br />

emmène au côté <strong>de</strong> la<br />

5ème croisa<strong>de</strong>, à Acre.<br />

Le troisième replonge les<br />

vampires en Hongrie en<br />

pleine guerre.<br />

Le 4 ème chapitre décrit<br />

les principaux acteurs <strong>de</strong><br />

cette chronique.<br />

• Couverture souple<br />

116 pages<br />

Prix public : 24€<br />

Réf : 01718<br />

Chronica Transylvania<br />

Chronica<br />

Transylvania I :<br />

Marées <strong>de</strong> Ténèbres<br />

Première partie d’une<br />

chronique, ce premier<br />

volet démarre en 1198 et<br />

amène les vampires jusqu’en<br />

1413. À travers 3<br />

parties, les personnages<br />

rencontreront les grands<br />

<strong>de</strong> l’histoire et seront plus<br />

que <strong>de</strong>s témoins !<br />

• Couverture souple<br />

120 pages<br />

Prix public : 24,70€<br />

Réf : 01707<br />

Chronica<br />

Transylvania III :<br />

Mauvais augures<br />

C’est cette fois au cœur<br />

<strong>de</strong> la révolution française<br />

que se retrouvent les<br />

vampires <strong>de</strong> votre chronique<br />

! Alors que la France<br />

plonge dans le chaos,<br />

les Giovanni mènent une<br />

purge sans pitié contre<br />

les Cappadociens.<br />

• Couverture souple<br />

88 pages<br />

Prix public : 22,72€<br />

Réf : 01711<br />

Chronica<br />

Transylvania IV :<br />

L’Ascendant du<br />

Dragon<br />

La vérité va être révélée !<br />

Nous sommes maintenant<br />

à la fin du XXème<br />

siècle, et la côterie <strong>de</strong>s<br />

personnages va <strong>de</strong>voir<br />

déjouer les projets d’un<br />

antédiluvien ! Sauront-ils<br />

empêcher la Géhenne ?<br />

• Couverture souple<br />

120 pages<br />

Prix public : 25,15€<br />

Réf : 01713<br />

9<br />

1 er T.<br />

2006<br />

Liber Jerusalem<br />

Voici un décor <strong>de</strong> campagne<br />

complet pour L’Âge<br />

<strong>de</strong>s Ténèbres : Des portes<br />

<strong>de</strong> la ville au Mont du<br />

Temple, <strong>de</strong>s conquêtes<br />

<strong>de</strong> David à la trêve entre<br />

Saladin et Richard Cœur<br />

<strong>de</strong> Lion. Apprenez les<br />

secrets <strong>de</strong> la ville sainte<br />

et faites connaissance<br />

avec la population Caïnite<br />

<strong>de</strong> la cité. Gui<strong>de</strong> <strong>de</strong> la<br />

ville et gui<strong>de</strong> <strong>de</strong> survie,<br />

vous pouvez désormais<br />

entrer à Jerusalem.<br />

• Couverture souple<br />

128 pages<br />

Prix public : 25,31€<br />

Réf : 01714<br />

Le croissant<br />

<strong>de</strong>s ténèbres<br />

Voici un gui<strong>de</strong> complet<br />

sur le mon<strong>de</strong> <strong>de</strong> l’Islam et<br />

<strong>de</strong>s Caïnites qui dirigent<br />

ses nuits. De l’Espagne<br />

mauresque et <strong>de</strong> la<br />

brillante Égypte jusqu’à<br />

la lointaine Perse et les<br />

sables d’Arabie, les vampires<br />

rô<strong>de</strong>nt. Des détails<br />

complets sur la faction<br />

musulmane <strong>de</strong> tous les<br />

clans, les nouvelles Voies<br />

et la puissante secte<br />

Ashirra vous entraînent<br />

loin <strong>de</strong> la chrétienté.<br />

• Couverture rigi<strong>de</strong><br />

224 pages<br />

Prix public : 35€<br />

Réf : 01717<br />

Le sang et la soie<br />

À la fin du 12ème siècles,<br />

<strong>de</strong>s Caïnites venus<br />

d’Occi<strong>de</strong>nt parcourent<br />

la route <strong>de</strong> la Soie et<br />

atteignent l’Empire du<br />

Milieu, où les Wan Kuei<br />

se battent contre les<br />

cieux !<br />

Le Sang et la soie est un<br />

supplément historique<br />

vous permettant <strong>de</strong> créer<br />

une chronique dans la<br />

Chine <strong>de</strong> 1197.<br />

• Couverture souple<br />

176 pages<br />

Prix public : 27€<br />

Réf : 01153<br />

Voir les romans page 19


<strong>JEUX</strong> <strong>de</strong> RÔLES<br />

Loup-Garou,<br />

L’Apocalypse<br />

Ils<br />

sont les enfants <strong>de</strong> Gaia,<br />

l’incarnation <strong>de</strong>s forces<br />

primordiales <strong>de</strong> la nature. Monstres<br />

<strong>de</strong> légen<strong>de</strong>s, on les imagine hurlant<br />

à la Lune, mais les garous n’ont<br />

qu’un but, celui <strong>de</strong> lutter contre le<br />

Ver. Notre mon<strong>de</strong> est gagné par la<br />

corruption. La pollution gangrène<br />

les forêts. Les monstres urbains tentaculaires<br />

rongent les plaines. Les<br />

garous sont en réalité les <strong>de</strong>rniers<br />

défenseurs d’un mon<strong>de</strong> qui s’écroule.<br />

10<br />

1 er T.<br />

2006<br />

La voie <strong>de</strong>s loups<br />

Un supplément consacré<br />

principalement aux<br />

garous nés <strong>de</strong> parents<br />

loups, ainsi qu’à la tribu<br />

<strong>de</strong>s Griffes rouges. Vous<br />

y sont également proposés<br />

<strong>de</strong>s nouveaux dons,<br />

fétiches et créatures.<br />

• Couverture souple<br />

72 pages<br />

Prix public : 16,46€<br />

Réf : 01203<br />

Rage sur<br />

New-York<br />

Le Ver est dans le fruit !<br />

La corruption a attaqué<br />

la Grosse Pomme. Ce<br />

supplément vous fournit<br />

un décor <strong>de</strong> campagne<br />

complet : ennemis,<br />

garous et <strong>de</strong>scriptif <strong>de</strong><br />

New-York.<br />

• Couverture souple<br />

104 pages<br />

Prix public : 19,21€<br />

Réf : 01204<br />

Umbra : L’ombre<br />

<strong>de</strong> velours<br />

Un précieux supplément<br />

décrivant le mon<strong>de</strong><br />

spirituel <strong>de</strong>s garous : Les<br />

13 royaumes proches et<br />

leurs habitants, les terres<br />

natales <strong>de</strong>s 13 tribus, les<br />

esprits qui vivent dans<br />

l’Ombre, etc.<br />

• Couverture souple<br />

160 pages<br />

Prix public : 24,70€<br />

Réf : 01208<br />

Les secrets du<br />

conteur<br />

Un supplément consacré<br />

principalement à<br />

Ceux-qui-contemplent-lesétoiles.<br />

On y donne également<br />

<strong>de</strong>s précisions<br />

sur les Caerns, les septs,<br />

les faiblesses tribales, la<br />

renommée, les adversaires,<br />

les armes, etc.<br />

• Couverture souple<br />

64 pages<br />

Prix public : 15€<br />

Réf : 02502<br />

Le gui<strong>de</strong> du conteur<br />

Un compagnon indispensable<br />

contenant <strong>de</strong><br />

nouveaux système <strong>de</strong><br />

renommée, <strong>de</strong> rites et <strong>de</strong><br />

rangs. Des détails sur la<br />

société vampirique, ses<br />

intrigues, les esprits, les<br />

cultures, etc.<br />

• Couverture souple<br />

206 pages<br />

Prix public : 30€<br />

Réf : 02503<br />

Hengeyokaï<br />

Découvrez les lignées<br />

spécifiques d’Orient :<br />

Tengus, Kumos, Nagas,<br />

ainsi que leurs cultures,<br />

ennemis, alliés et pouvoirs.<br />

La <strong>de</strong>rnière partie<br />

est entièrement dédiée<br />

aux Kitsunes, les renardsgarous.<br />

• Couverture souple<br />

176 pages<br />

Prix public : 25,76€<br />

Réf : 01250<br />

Les livres <strong>de</strong> tribus<br />

Le livre du Ver<br />

Découvrez les secrets<br />

<strong>de</strong>s Danseurs <strong>de</strong> la<br />

Spirale Noire, la tribu<br />

<strong>de</strong> garous dévouée au<br />

Ver. Faites également<br />

connaissance avec les<br />

agents du mal : Pentex<br />

Incorporated, Flaïels,<br />

Fomoris, Incarnas, etc.<br />

• Couverture souple<br />

120 pages<br />

Prix public : 20,58€<br />

Réf : 01205<br />

Le gui<strong>de</strong> <strong>de</strong>s joueurs<br />

Une nouvelle dimension<br />

pour Loup-garou, avec<br />

<strong>de</strong>s dizaines <strong>de</strong> règles<br />

supplémentaires, <strong>de</strong>s<br />

détails sur les lignées<br />

secondaires comme les<br />

Bastets, les Ananasi, les<br />

rats-garous, <strong>de</strong>s options<br />

pour le renom et le<br />

combat, etc.<br />

• Couverture rigi<strong>de</strong><br />

272 pages<br />

Prix public : 34,30€<br />

Réf : 01209<br />

Écran du Conteur<br />

Un écran 4 volets<br />

proposant toutes les<br />

tables essentielles d’un<br />

côté, une fresque en<br />

couleur <strong>de</strong> l’autre, et qui<br />

est accompagné d’une<br />

aventure d’introduction :<br />

Aux sources du mal.<br />

• Réf : 02501<br />

Les furies noires<br />

Depuis l’aube <strong>de</strong><br />

l’humanité, elles ont été<br />

les gardiennes du Kaos,<br />

les championnes <strong>de</strong>s<br />

femmes, la colère <strong>de</strong><br />

Gaïa. Parmi elles naissent<br />

toujours les plus gran<strong>de</strong>s<br />

guerrières et les plus<br />

sages mystiques. Découvrez<br />

tous les secrets <strong>de</strong><br />

cette tribu.<br />

• Couverture souple<br />

104 pages<br />

Prix public : 23€<br />

Réf : 01231<br />

Ceux qui rongent<br />

les os<br />

“Les souillés” vivent<br />

au cœur <strong>de</strong>s cités<br />

humaines <strong>de</strong>puis <strong>de</strong>s<br />

siècles. Ils parcourent les<br />

bas-fond, vivent avec les<br />

déshérités, et finalement<br />

dorment sous le nez du<br />

Ver lui même ! Faites<br />

connaissance avec cette<br />

étonnante tribu.<br />

• Couverture souple<br />

104 pages<br />

Prix public : 24€<br />

Réf : 02532<br />

Les enfants <strong>de</strong> Gaîa<br />

Cette tribu porte un<br />

terrible far<strong>de</strong>au,celui <strong>de</strong><br />

mettre fin non seulement<br />

à la bataille contre le<br />

Ver, mais à la notion <strong>de</strong><br />

guerre elle-même ! Ils doivent<br />

à fois lutter contre<br />

l’ennemi et lutter contre<br />

leur propre violence,<br />

qui tente <strong>de</strong> se libérer à<br />

chaque bataille.<br />

• Couverture souple<br />

104 pages<br />

Prix public : 24€<br />

Réf : 02533


<strong>JEUX</strong> <strong>de</strong> RÔLES<br />

Mage,<br />

l’Ascension<br />

Certains<br />

pensent que<br />

la réalité n’est<br />

qu’une illusion qui peut être modifiée<br />

par ceux qui l’ont compris<br />

et voient les fils <strong>de</strong> la trame. Les<br />

Mages ont le pouvoir <strong>de</strong> retoucher le<br />

mon<strong>de</strong>, <strong>de</strong> le mo<strong>de</strong>ler, <strong>de</strong> l’influencer.<br />

Mais gare aux paradoxes, car la<br />

volonté <strong>de</strong>s dormants, dérangés dans<br />

leur vision du réel, pourrait provoquer<br />

la perte <strong>de</strong> celui qui ose les<br />

réveiller ! Entrez dans un univers au<br />

croisement <strong>de</strong> Matrix et <strong>de</strong> la magie !<br />

Mage : L’ascension<br />

Le livre <strong>de</strong> base <strong>de</strong><br />

Mage vous fournit toutes<br />

les règles nécéssaires<br />

à la création d’un<br />

personnage mage, et les<br />

mécanismes <strong>de</strong> jeu. Vous<br />

y trouverez également<br />

l’étonnant système <strong>de</strong><br />

magie, et le <strong>de</strong>scriptif<br />

notre mon<strong>de</strong>… vu différemment,<br />

déchiré par la<br />

guerre <strong>de</strong> l’Ascension !<br />

• Couverture rigi<strong>de</strong><br />

316 pages<br />

Prix public : 39,48€<br />

Réf : 02300<br />

Technocratie :<br />

Progéniteurs<br />

Les progéniteurs veulent<br />

transformer le mon<strong>de</strong><br />

“pour le bien <strong>de</strong> tous”.<br />

À coup <strong>de</strong> clones et <strong>de</strong><br />

monstruosités, ils mènent<br />

une guerre terrible.<br />

Découvrez leurs buts,<br />

métho<strong>de</strong>s, organisation<br />

et pouvoirs dans ce<br />

supplément.<br />

• Couverture souple<br />

64 pages<br />

Prix public : 10,67€<br />

Réf : 01403<br />

Le livre <strong>de</strong>s Ombres<br />

Un complément <strong>de</strong><br />

règles très touffu :<br />

nouveaux handicaps,<br />

talismans et atouts, routines<br />

et capacités, <strong>de</strong>s<br />

détails sur les Ahl-i-Batin ;<br />

<strong>de</strong>s modifi cations sur<br />

la magye, les foci, les<br />

familiers ; <strong>de</strong>s détails sur<br />

les différentes factions<br />

<strong>de</strong> mages, etc.<br />

• Couverture souple<br />

216 pages<br />

Prix public : 24,70€<br />

Réf : 01404<br />

Le livre <strong>de</strong>s<br />

Fondations<br />

Dans <strong>de</strong>s royaumes<br />

d’Horizon, taillés à leur<br />

mesure, les mages construisent<br />

<strong>de</strong>s Fondations,<br />

forteresses pour leur<br />

puissance et monuments<br />

à leur vanité ! Ce<br />

sourcebook contient 10<br />

fondations complètes,<br />

les règles pour en créer,<br />

et un long scénario.<br />

• Couverture souple<br />

176 pages<br />

Prix public : 25,61€<br />

Réf : 01406<br />

11<br />

1 er T.<br />

2006<br />

La trame du <strong>de</strong>stin<br />

Un scénario se déroulant<br />

dans la ville <strong>de</strong> San<br />

Fransisco, suspendue<br />

à un fi l, celui <strong>de</strong> Cob,<br />

un tisseur <strong>de</strong> la Toile du<br />

Motif. Le sort <strong>de</strong> la ville<br />

est entre les mains d’une<br />

adolescente surdouée et<br />

paniquée !<br />

• Couverture souple<br />

72 pages<br />

Prix public : 16,46€<br />

Réf : 01402<br />

Le livre <strong>de</strong> la folie<br />

Un supplément sur les<br />

factions majeures <strong>de</strong><br />

Mage : les Marau<strong>de</strong>urs<br />

fous, les terrifi ants Nephandi,<br />

et les mystérieux<br />

hôtes spirituels. Tous<br />

sont décrits en détail et<br />

prêts à entrer dans votre<br />

chronique.<br />

• Couverture souple<br />

154 pages<br />

Prix public : 25,50€<br />

Réf : 02304<br />

Toile numérique<br />

Un livret très complet contenant<br />

<strong>de</strong>s règles pour les<br />

Royaumes virtues, le <strong>de</strong>scriptif<br />

d’un cyber-bar pour<br />

mages et cybernautes, et<br />

<strong>de</strong>ux aventures prêtes à<br />

être jouées.<br />

• Couverture souple<br />

112 pages<br />

Prix public : 20,50€<br />

Réf : 01405<br />

Le gui<strong>de</strong> du conteur<br />

Ce volume éclaircit l’histoire<br />

<strong>de</strong> la guerre <strong>de</strong> l’ascension.<br />

Les corporations<br />

mourantes y sont décrites<br />

ainsi que leur <strong>de</strong>stin et les<br />

forces qui les combattent.<br />

Des règles pour créer <strong>de</strong>s<br />

objets magiques et <strong>de</strong>s<br />

esprits sont proposées.<br />

• Couverture souple<br />

72 pages<br />

Prix public : 15,09€<br />

Réf : 02302<br />

La longue route<br />

La guerre <strong>de</strong> l’Ascension<br />

est terminée, les mages<br />

ont perdu… Que vont <strong>de</strong>venir<br />

les survivants, que<br />

peuvent-ils faire ? Toutes<br />

les réponses se trouvent<br />

dans ce supplément qui<br />

propose un renouvellement<br />

complet du décor<br />

<strong>de</strong> campagne.<br />

• Couverture souple<br />

104 pages<br />

Prix public : 25€<br />

Réf : 02303<br />

Le gui<strong>de</strong> <strong>de</strong>s<br />

Traditions<br />

Neuf traditions, <strong>de</strong>s possibilités<br />

infi nies ! Comment<br />

fonctionne le Conseil ?<br />

Qui prendra la tête face<br />

à la pénurie <strong>de</strong> maîtres ?<br />

Comment on alloue<br />

fondations et prodiges ?<br />

Autant <strong>de</strong> questions<br />

auxquelles répondra ce<br />

sourcebook.<br />

• Couverture rigi<strong>de</strong><br />

288 pages<br />

Prix public : 38€<br />

Réf : 02305<br />

Écran du conteur<br />

Un écran 4 volets magnifi quement illustré côté joueur,<br />

et contenant toutes les tables essentielles au bon déroulement<br />

d’une partie côté Conteur. Il est accompagné<br />

d’un excellent scénario d’initiation :<br />

Démons et Merveilles.<br />

• Réf : 02301


<strong>JEUX</strong> <strong>de</strong> RÔLES<br />

Exterminateur,<br />

le Jugement<br />

Depuis<br />

<strong>de</strong>s siècles, <strong>de</strong>s<br />

puissances surnaturelles<br />

règnent sur l’humanité. Les<br />

créatures <strong>de</strong> la nuit s’affrontent<br />

parmi nous, déciment <strong>de</strong>s troupeaux<br />

humains. Mais rien n’est éternel.<br />

Du commun <strong>de</strong>s mortels, <strong>de</strong>s hommes<br />

qui connaissent la vérité se<br />

lèvent. Ils savent que les monstres<br />

existent, ils les ont vu, et ils ne<br />

veulent pas laisser faire. Aujourd’hui<br />

c’est terminé ! Les forces <strong>de</strong>s ténèbres<br />

doivent payer.<br />

L’heure du jugement a sonné, vous<br />

êtes le bras <strong>de</strong> la justice !<br />

12<br />

1 er T.<br />

2006<br />

Exterminateur :<br />

Le jugement<br />

Ce livre <strong>de</strong> base vous invite<br />

à incarner un humain<br />

doté <strong>de</strong>s pouvoirs que<br />

lui a donné la révélation<br />

<strong>de</strong> l’existence <strong>de</strong>s vampires,<br />

garous et autres<br />

créatures <strong>de</strong> la nuit. Les<br />

règles <strong>de</strong> jeu complètes<br />

vous sont proposées,<br />

ainsi que le <strong>de</strong>scriptif du<br />

mon<strong>de</strong> vu par les Exterminateurs.<br />

Ne soyez plus<br />

une brebis du troupeau,<br />

réveillez-vous !<br />

• Couverture rigi<strong>de</strong><br />

300 pages<br />

Prix public : 39,49€<br />

Réf : 02200<br />

Le gui<strong>de</strong><br />

du conteur<br />

Ce supplément est<br />

consacré aux principaux<br />

ennemis <strong>de</strong>s Exterminateurs.<br />

Vous y trouverez<br />

le <strong>de</strong>scriptif <strong>de</strong>s gran<strong>de</strong>s<br />

familles d’antagonistes,<br />

ainsi que leurs pouvoirs.<br />

Des tours communs<br />

à rares <strong>de</strong>s différents<br />

esprits, aux pouvoirs <strong>de</strong>s<br />

vampires, puis <strong>de</strong>s sorts<br />

<strong>de</strong>s loups-garous, <strong>de</strong>s<br />

mages et finalement à<br />

ceux <strong>de</strong>s cauchemars.<br />

• Couverture souple<br />

64 pages<br />

Prix public : 15,09€<br />

Réf : 02202<br />

Le manuel <strong>de</strong> survie<br />

Les créatures <strong>de</strong> la nuit<br />

sont partout dans le<br />

mon<strong>de</strong> ! Les Exterminateurs<br />

aussi !<br />

Ce supplément vous<br />

donne les meilleurs<br />

tuyaux pour réussir à<br />

survivre dans un milieu<br />

perpétuellement hostile.<br />

Il vous emmène ensuite<br />

sur les 5 continents, à la<br />

rencontre <strong>de</strong>s plus grand<br />

mystères et <strong>de</strong>s plus<br />

horribles monstres.<br />

• Couverture souple<br />

136 pages<br />

Prix public : 24,70€<br />

Réf : 02203<br />

Écran du Conteur<br />

Côté joueur une fresque façon panneau <strong>de</strong> travail<br />

d’Exterminateurs. Côté Conteur, l’ensemble <strong>de</strong>s tables et<br />

tableaux nécessaires au bon déroulement d’une partie.<br />

Un scénario d’introduction est également fourni.<br />

• Ref : 02201<br />

Les morts-vivants<br />

Qu’est-ce qui explique<br />

cette recru<strong>de</strong>scence<br />

<strong>de</strong> fantômes et <strong>de</strong><br />

zombis ? Vous le saurez<br />

dans ce supplément<br />

entièrement consacré<br />

aux plus grands ennemis<br />

<strong>de</strong>s Exterminateurs, les<br />

morts-vivants.<br />

Sourcebook regorgeant<br />

d’informations pour<br />

Conteur et joueurs, il<br />

pourra être la base<br />

d’une chronique<br />

passionnante.<br />

• Couverture souple<br />

118 pages<br />

Prix public :<br />

23€<br />

Réf : 02204<br />

Les livres <strong>de</strong> l’Exterminateur<br />

Livre <strong>de</strong><br />

l’Exterminateur :<br />

Innocent<br />

La frontière entre le<br />

monstre et l’humain est<br />

ténue, la plupart <strong>de</strong>s<br />

créatures <strong>de</strong> la nuit<br />

étaient d’ailleurs humains<br />

avant. C’est le discours<br />

que vous tiendront les<br />

Innoncents, les membres<br />

<strong>de</strong> la doctrine la plus<br />

conciliante <strong>de</strong>s Exterminateurs.<br />

Découvrez leurs<br />

buts et motivations.<br />

• Couverture souple<br />

96 pages<br />

Prix public : 22€<br />

Réf : 02252<br />

Livre <strong>de</strong><br />

l’Exterminateur :<br />

Vengeur<br />

Ceux qui luttent contre<br />

les forces <strong>de</strong> l’ombre ont<br />

différentes motivations.<br />

Découvrez la doctrine<br />

<strong>de</strong>s vengeurs, leurs buts,<br />

métho<strong>de</strong>s, etc. Faites<br />

connaissance avec ceux<br />

qui ont décidé <strong>de</strong> faire<br />

payer le prix <strong>de</strong> la douleur !<br />

• Couverture souple<br />

96 pages<br />

Prix public : 22€<br />

Réf : 02250<br />

Livre <strong>de</strong><br />

l’Exterminateur :<br />

Défenseur<br />

Pourquoi certains Exterminateurs<br />

sont <strong>de</strong>venus<br />

<strong>de</strong> véritables boucliers<br />

<strong>de</strong> l’humanité ? Fierté ?<br />

Pénitence ? Passion ? Faites<br />

connaissance avec la<br />

doctrine <strong>de</strong>s Défenseurs :<br />

Background, <strong>de</strong>scriptifs,<br />

archétypes, pouvoirs, etc.<br />

• Couverture souple<br />

112 pages<br />

Prix public : 23€<br />

Réf : 02251<br />

Livre <strong>de</strong><br />

l’Exterminateur :<br />

Juge<br />

Législateurs autoproclamés,<br />

ils déci<strong>de</strong>nt <strong>de</strong><br />

qui est coupable ou ne<br />

l’est pas ! Le mal est un<br />

choix, pas une affliction.<br />

L’abomination qui tue<br />

peut être un monstre,<br />

tout comme l’Imprégné<br />

qui la poursuit !<br />

• Couverture souple<br />

96 pages<br />

Prix public : 22€<br />

Réf : 02253


<strong>JEUX</strong> <strong>de</strong> RÔLES<br />

Ravenloft,<br />

le Royaume <strong>de</strong> l’Épouvante<br />

Une<br />

nuit <strong>de</strong> terreur éternelle.<br />

Un mon<strong>de</strong> dominé par la<br />

peur et l’horreur. Des vampires qui<br />

règnent sur les villes, <strong>de</strong>s garous<br />

qui chassent dans les forêts, et <strong>de</strong>s<br />

monstruosités qui ne se cachent<br />

même pas… Tel est le mon<strong>de</strong> <strong>de</strong><br />

Ravenloft, un <strong>de</strong>mi-plan entourré<br />

<strong>de</strong> brumes où la lutte contre le mal<br />

est un combat désespéré et sans fin.<br />

Faites entrer vos aventuriers dans le<br />

royaume <strong>de</strong> l’horreur.<br />

Ravenloft:<br />

Livre <strong>de</strong> règles<br />

Dans le mon<strong>de</strong> <strong>de</strong><br />

Ravenloft, un mon<strong>de</strong><br />

dédié au mal, un enfer<br />

où les damnés revivent<br />

perpétuellement et en<br />

boucle leurs crimes,<br />

les lois du d20 system<br />

ne sont pas tout à fait<br />

les mêmes. La magie<br />

peut avoir <strong>de</strong>s effets<br />

différents, et les sorts<br />

<strong>de</strong> bien sont nettement<br />

moins effi caces.<br />

Ce livre <strong>de</strong> règles vous<br />

donne toutes les modifi -<br />

cations à appliquer aux<br />

règles <strong>de</strong> D&D pour jouer<br />

dans Ravenloft. Il décrit<br />

également chacun <strong>de</strong>s<br />

royaumes <strong>de</strong> cauchemar<br />

et vous révèle quel est<br />

le damné qui est à la<br />

l’origine <strong>de</strong> sa naissance.<br />

On y trouve enfi n <strong>de</strong>s<br />

ennemis et <strong>de</strong> nouvelles<br />

règles sur la santé<br />

mentale ou la peur.<br />

Entrez dans le mon<strong>de</strong> le<br />

plus horreur gothique du<br />

d20 system.<br />

• Couverture rigi<strong>de</strong><br />

224 pages<br />

Prix public : 35€<br />

Réf : 02600<br />

Écran du Maître <strong>de</strong> jeu<br />

Atlas volume I<br />

Cet Atlas vous emmène<br />

visiter en profon<strong>de</strong>ur<br />

quatre royaumes cauchemar<strong>de</strong>sques<br />

du plan <strong>de</strong><br />

Ravenloft.<br />

La Barovie vous<br />

rappellera la Transylvanie<br />

<strong>de</strong> Dracula et ses<br />

histoires <strong>de</strong> vampires.<br />

Visitez le Hazlan et ses<br />

nuits qui appartiennent<br />

à la magie du sorciertyran.<br />

Pénétrez dans les<br />

forêts du Forlorn, que<br />

les quelques gobelyns<br />

autochtones s’évertuent<br />

à détruire. Profi tez <strong>de</strong> la<br />

musique et <strong>de</strong> l’accueil<br />

du Kartakass, une terre<br />

d’arts et <strong>de</strong> bonheur, où<br />

certains mystères terribles<br />

hantent les nuits.<br />

Le <strong>de</strong>rnier chapitre<br />

vous livre les noms,<br />

biographies et caractéristiques<br />

<strong>de</strong>s maîtres <strong>de</strong><br />

ses royaumes et <strong>de</strong> ses<br />

damnés.<br />

• Couverture souple<br />

160 pages<br />

Prix public : 27€<br />

Réf : 02621<br />

Un écran 4 volets reprenant <strong>de</strong>s illustrations parmi les plus célèbres<br />

<strong>de</strong> Ravenloft côté joueur, et les tables spécifi ques à l’univers <strong>de</strong> Ravenloft<br />

<strong>de</strong> l’autre. Il est accompagné d’un livret <strong>de</strong> 64 pages révélant<br />

les secrets <strong>de</strong> tous les grands personnages <strong>de</strong> Ravenloft.<br />

• Réf : 02601<br />

L’arsenal Van<br />

Richten vol I<br />

L’indispensable gui<strong>de</strong> du<br />

chasseur <strong>de</strong> monstres !<br />

Le premier chapitre est<br />

consacré au matériel du<br />

chasseur <strong>de</strong> monstres,<br />

du pieu aux balles en<br />

argent. Le second<br />

contient <strong>de</strong> nombreuses<br />

invocations et sorts.<br />

Le troisième propose<br />

une sélection d’objets<br />

magiques tous plus utiles<br />

les uns que les autres.<br />

Le chapitre suivant se<br />

penche sur l’alchimie.<br />

On abor<strong>de</strong> ensuite<br />

<strong>de</strong> nouveaux dons et<br />

classes <strong>de</strong> prestige<br />

avant <strong>de</strong> conclure sur les<br />

tactiques et métho<strong>de</strong>s<br />

<strong>de</strong>s chasseurs.<br />

• Couverture souple<br />

160 pages<br />

Prix public : 27€<br />

Réf : 02651<br />

Aquelarre<br />

Le mon<strong>de</strong><br />

d’Aquelarre<br />

vit un affrontement<br />

entre <strong>de</strong>ux<br />

réalités : D’une<br />

part le mon<strong>de</strong><br />

rationnel et historique<br />

<strong>de</strong> l’Espagne<br />

<strong>de</strong>s XIV et XVème<br />

siècles, avec sa<br />

science, sa logique.<br />

De l’autre le mon<strong>de</strong><br />

<strong>de</strong> la folie, <strong>de</strong>s<br />

rêves, <strong>de</strong>s créatures<br />

légendaires et<br />

<strong>de</strong> la magie ! El<br />

Aquelarre, c’est la<br />

tentation, cheminez<br />

entre ces <strong>de</strong>ux<br />

mon<strong>de</strong>s et choisissez.<br />

Livre <strong>de</strong> règles<br />

Ce livre vous décrit<br />

l’Espagne du moyenâge<br />

en détails, vous<br />

fournit toutes les règles<br />

nécessaires à la création<br />

<strong>de</strong> personnages et au<br />

déroulement d’une partie,<br />

un bestiaire <strong>de</strong> créatures<br />

surnaturelles, <strong>de</strong>s<br />

règles sur la magie et<br />

les démons, et plusieurs<br />

scénarios prêts à jouer.<br />

• Couverture rigi<strong>de</strong><br />

264 pages, 30€<br />

Réf : AKF001<br />

Danse macabre<br />

Ce premier supplément<br />

contient un petit écran<br />

<strong>de</strong> jeu 4 volets contenant<br />

l’essentiel ds tables nécessaire<br />

au déroulement<br />

d’une partie, et un livre <strong>de</strong><br />

64 pages contenant <strong>de</strong><br />

très nombreux scénarios<br />

ainsi qu’une mini campagne<br />

en 4 aventures. De<br />

quoi animer <strong>de</strong> longues<br />

soirées.<br />

Prix public : 20€<br />

• Réf : AFK002<br />

13<br />

1<br />

er T.<br />

2006


<strong>JEUX</strong> <strong>de</strong> RÔLES<br />

Les Terres<br />

Balafrées<br />

Ici<br />

les dieux et les titans se sont<br />

affrontés dans une guerre<br />

qui a changé à jamais jusqu’à la<br />

topographie <strong>de</strong>s continents. Sur<br />

les ruines <strong>de</strong> l’ancien mon<strong>de</strong>, les<br />

nations <strong>de</strong>s vainqueurs commencent<br />

à sécuriser les terres tandis que les<br />

titani<strong>de</strong>s préparent leur revanche<br />

et que les enfants <strong>de</strong>s dieux se<br />

dirigent vers une guerre fratrici<strong>de</strong><br />

inéluctable. Incarnez l’un <strong>de</strong>s héros<br />

<strong>de</strong> ce mon<strong>de</strong> renaissant, le mon<strong>de</strong><br />

<strong>de</strong>s Terres Balafrées !<br />

14<br />

1 er T.<br />

2006<br />

L’encyclopédie <strong>de</strong>s<br />

Terres Balafrées :<br />

Ghelspad<br />

La bible du continent <strong>de</strong><br />

Ghelspad ! Le <strong>de</strong>scriptif<br />

<strong>de</strong> tous les royaumes et<br />

nations, <strong>de</strong> toutes les<br />

cités-états, <strong>de</strong> tous les<br />

points géographiques<br />

remarquables, <strong>de</strong>s dieux<br />

et <strong>de</strong>s titans, ainsi que<br />

<strong>de</strong>s classes <strong>de</strong> prestige<br />

et l’histoire du continent,<br />

le tout compatible avec<br />

le d20 system. Le gui<strong>de</strong><br />

parfait pour explorer cet<br />

univers.<br />

• Couverture rigi<strong>de</strong><br />

248 pages<br />

Prix public : 38€<br />

Réf : 02406<br />

Le divin et le déchu<br />

Dans ce supplément,<br />

vous découvrirez la<br />

genèse du mon<strong>de</strong> <strong>de</strong>s<br />

Terres balafrées, la<br />

naissance <strong>de</strong>s dieux et<br />

la guerre divine. Chaque<br />

dieu et chaque titan est<br />

étudié en détails : avatar,<br />

héros, pouvoirs, culte,<br />

etc. Les <strong>de</strong>mi-dieux ne<br />

sont pas oubliés et vous<br />

découvrirez la déesse<br />

<strong>de</strong>s voleurs, Drendari,<br />

ou le dieu <strong>de</strong> la mort.<br />

De nouveaux domaines<br />

<strong>de</strong> prêtre et drui<strong>de</strong> sont<br />

également proposés.<br />

• Couverture rigi<strong>de</strong><br />

224 pages<br />

Prix public : 35€<br />

Réf : 02404<br />

Encyclopédie<br />

monstrueuse I<br />

Les Terres Balafrées sont<br />

peuplées <strong>de</strong> monstres<br />

étonnants, ancrés dans<br />

la structure <strong>de</strong> cet<br />

univers. Ce premier<br />

bestiaire vous propose<br />

200 monstres originaux,<br />

accompagnés <strong>de</strong> commentaires<br />

les plaçant<br />

dans leur environement<br />

ou livrant une idée <strong>de</strong><br />

leur utilisation en aventure.<br />

Faites connaissance<br />

avec les Belsamaugs ou<br />

les Ventripotents !<br />

• Couverture rigi<strong>de</strong><br />

224 pages<br />

Prix public : 34,30€<br />

Réf : 02400<br />

Encyclopédie<br />

monstrueuse II<br />

Ce second bestiaire est<br />

particulièrement consacré<br />

aux enfants <strong>de</strong>s<br />

titans et aux entités, <strong>de</strong>s<br />

créatures plus terribles<br />

les unes que les autres :<br />

l’araignée <strong>de</strong> Belsameth,<br />

les Enfants <strong>de</strong> Cheurn,<br />

Athentia le grand sphinx,<br />

le dragon slaracien, etc.<br />

À chaque fois, en plus<br />

<strong>de</strong>s caractéristiques,<br />

vous sont proposés<br />

backgound et idée<br />

d’utilisation.<br />

• Couverture rigi<strong>de</strong><br />

240 pages<br />

Prix public : 36€<br />

Réf : 02405<br />

Mithril : la cité<br />

du golem<br />

La cité état <strong>de</strong> Mithril<br />

fut bâti par paladins et<br />

prêtres autour d’un immense<br />

golem <strong>de</strong> Mithril.<br />

Aujourd’hui, entre les<br />

forces hostiles autour <strong>de</strong><br />

la ville, la corruption qui<br />

gangrène la ville basse,<br />

la révolte qui gron<strong>de</strong>, et<br />

les complots en soussol,<br />

elle est en péril. Un<br />

exceptionnel sourcebook<br />

décrivant la ville et sa<br />

région.<br />

• Couverture souple<br />

112 pages<br />

Prix public : 24€<br />

Réf : 02430<br />

Val-faust : la cité<br />

<strong>de</strong>s nécromanciens<br />

Soumara était une<br />

superbe cité qu’un volcan<br />

a réduit en cendres. Des<br />

décennies plus tard,<br />

<strong>de</strong>s nécromants s’y sont<br />

installés. Depuis, ils ont<br />

bâti une étrange ville où<br />

les travaux <strong>de</strong> basse œuvre<br />

sont faits par… <strong>de</strong>s<br />

morts-vivants ! Découvrez<br />

cette incroyable cité, ce<br />

qui se trame dans son<br />

quartier fantôme et dans<br />

ses sous-sols.<br />

• Couverture souple<br />

136 pages<br />

Prix public : 25€<br />

Réf : 02431<br />

Bourok Torn :<br />

une cité assiégée<br />

Pénétrez au cœur <strong>de</strong><br />

cette ville isolée, assiégée<br />

par les elfes noirs et<br />

les enfants <strong>de</strong> Belsameth.<br />

Découvrez son anneau,<br />

sa gran<strong>de</strong> forge, ses familles,<br />

ses coutumes, son<br />

histoire, mais aussi ses<br />

ennemis les elfes noirs !<br />

Comme toute cette série<br />

<strong>de</strong> sourcebooks, vous<br />

trouverez aussi classes<br />

<strong>de</strong> prestige, monstres et<br />

trésors.<br />

• Couverture souple<br />

112 pages<br />

Prix public : 24€<br />

Réf : 02432<br />

Calastie : le trône<br />

du dragon noir<br />

La Calastie, le trône<br />

du dragon noir, est le<br />

royaume d’où est issu le<br />

terrible roi Virdouk, et sa<br />

mystérieuse femme, la<br />

reine Geleeda. Virdouk<br />

s’est taillé un empire<br />

dans le sang, un paradis<br />

pour l’esclavage, la<br />

corruption et la cruauté.<br />

Entrez dans ce pays où<br />

le bien et le mal ne sont<br />

pas ce que vous avez<br />

l’habitu<strong>de</strong> qu’ils sont.<br />

• Couverture souple<br />

124 pages<br />

Prix public : 25€<br />

Réf : 02433<br />

Licornescies :<br />

forêt sanglante<br />

Lorsque Mormo, la titane<br />

mère <strong>de</strong>s serpents fut<br />

tuée, son sang coula sur<br />

la Gran<strong>de</strong> forêt, pervertissant<br />

jusqu’aux elfes qui<br />

l’habitaient. Aujourd’hui<br />

la forêt est <strong>de</strong>venu un<br />

lieu terrible empli <strong>de</strong><br />

monstres, <strong>de</strong> cultes inavouables,<br />

et d’elfes qui<br />

tentent <strong>de</strong> lutter contre<br />

leur propre corruption.<br />

• Couverture souple<br />

140 pages<br />

Prix public : 27€<br />

Réf : 02434<br />

Shelzar : la cité<br />

du vice<br />

Shelzar a survécu aux<br />

guerres, aux conquêtes<br />

et aux cataclysmes. Ville<br />

<strong>de</strong> perdition, elle est la<br />

cité du plaisir et du commerce.<br />

On dit que même<br />

le paladin le plus preux y<br />

perdra son âme.<br />

Découvrez dans ce<br />

supplément un <strong>de</strong>scriptif<br />

complet <strong>de</strong> la ville et <strong>de</strong><br />

la région, ainsi que <strong>de</strong>s<br />

classes <strong>de</strong> prestige,<br />

sorts et objets.<br />

• Couverture souple<br />

136 pages<br />

Prix public : 27€<br />

Réf : 02435


<strong>JEUX</strong> <strong>de</strong> RÔLES<br />

La Mer <strong>de</strong> sang<br />

Enchaîné au fond <strong>de</strong><br />

l’océan, le titan Kadoum<br />

saigne à tout jamais, et<br />

son sang a coloré l’eau<br />

jusqu’à en faire une mer<br />

écarlate. La pollution du<br />

sang a corrompu la vie<br />

et la faune <strong>de</strong> l’océan<br />

mais aussi <strong>de</strong>s côtes.<br />

Découvrez les horribles<br />

créatures <strong>de</strong>s abysses,<br />

l’empire <strong>de</strong>s piscéens,<br />

les krakens sanglants,<br />

les ports pirates, etc.<br />

Ce supplément propose<br />

aussi nouveaux sorts,<br />

classes <strong>de</strong> prestige,<br />

monstres, etc.<br />

• Couverture souple<br />

142 pages<br />

Prix public : 29€<br />

Réf : 02436<br />

Sociétés secrètes<br />

A travers le continent,<br />

certaines organisations<br />

ont tissé un réseau très<br />

puissant, ou se sont<br />

taillées une réputation<br />

qui les fait craindre.<br />

Apprenez les secrets <strong>de</strong><br />

la maison Assouras, <strong>de</strong><br />

la légion <strong>de</strong>s cendres,<br />

<strong>de</strong>s Incarnés, du<br />

Culte <strong>de</strong>s Anciens, <strong>de</strong>s<br />

courtisanes d’OIdra, etc.<br />

Backgrounds, objectifs,<br />

sorts et classes <strong>de</strong> prestige<br />

sont au ren<strong>de</strong>z-vous.<br />

• Couverture souple<br />

96 pages<br />

Prix public : 24€<br />

Réf : 02452<br />

Les terriers <strong>de</strong>s<br />

hommes-rats<br />

Au cœur du Marais <strong>de</strong>s<br />

larmes, une nation <strong>de</strong><br />

créatures est en train <strong>de</strong><br />

naître ! En mangeant la<br />

chair <strong>de</strong> titans déchus,<br />

les hommes-rats se sont<br />

transformés, et les rô<strong>de</strong>urs<br />

<strong>de</strong> Vesh craignent<br />

le pire. Ce supplément<br />

décrit 12 lignées <strong>de</strong> rampants,<br />

tout l’environnement<br />

et la géographie du<br />

Marais <strong>de</strong>s larmes, etc.<br />

On vous propose même<br />

d’incarner vous-même un<br />

homme-rat !<br />

• Couverture souple<br />

112 pages<br />

Prix public : 24€<br />

Réf : 02451<br />

DD 3.5 - Les Gui<strong>de</strong>s <strong>de</strong>s Joueurs<br />

Les Échos du<br />

passé : L’héritage<br />

slaracien<br />

Avant que les dieux et les<br />

titans n’en décou<strong>de</strong>nt, ils<br />

s’allièrent pour éliminer<br />

une civilisation, les slaraciens.<br />

Régulièrement,<br />

quelques fous osent<br />

braver leurs ruines pour<br />

ramener <strong>de</strong>s reliques fort<br />

recherchées. Aujourd’hui,<br />

les slaraciens préparent<br />

leur retour. Découvrez<br />

les secrets <strong>de</strong> cette<br />

civilisation, leur histoire,<br />

etc. Faites évoluer les<br />

Terres Balafrées !<br />

• Couverture souple<br />

144 pages<br />

Réf : 02453<br />

mai 2006<br />

Écran du Maître du jeu<br />

Un superbe écran quatre volets illustré par le français<br />

Vincent Dutrait, proposant au MJ toutes les tables nécessaires<br />

au bon déroulement d’une partie. Il est fourni<br />

avec un livret décrivant les races <strong>de</strong> Gheslpad et trois<br />

gran<strong>de</strong>s personnalités : Virdouk, Geleeda et Anteas<br />

• Réf : 02403<br />

Magiciens, Bar<strong>de</strong>s et Ensorceleurs<br />

La première partie se consacre aux différentes organisations<br />

<strong>de</strong> magiciens, lieux <strong>de</strong> savoirs (bibliothèque <strong>de</strong><br />

Lokil, guil<strong>de</strong>s <strong>de</strong> Val-faust, etc.) et types <strong>de</strong> grimoires. Le<br />

second s’interesse aux traditions bardiques, aux compositions<br />

<strong>de</strong> musiques et aux gestes célèbres. Le <strong>de</strong>rnier se<br />

penche sur les ensorceleurs, serviteurs <strong>de</strong>s titans. Les<br />

appendices proposent plus <strong>de</strong> 90 nouveaux sorts, une<br />

quinzaine <strong>de</strong> classes <strong>de</strong> prestige, <strong>de</strong> l’équipement, etc.<br />

• Couverture souple, 196 pages, 30€, Réf : 02420<br />

Guerriers et barbares<br />

De l’histoire <strong>de</strong>s armées <strong>de</strong> Ghelspad aux académies <strong>de</strong><br />

guerre, en passant par les compagnies <strong>de</strong> mercenaires,<br />

aux tribus <strong>de</strong> barbares, aux combattants légendaires, et<br />

aux esprits qui hantent les guerriers, ce supplément est<br />

tout ce dont les hommes dont le métier est le combat doivent<br />

savoir. Il contient également 13 classes <strong>de</strong> prestige,<br />

<strong>de</strong>s variantes <strong>de</strong> règles, <strong>de</strong> nouveaux dons, <strong>de</strong>s armes,<br />

<strong>de</strong>s armures, <strong>de</strong>s équipements spéciaux, etc.<br />

• Couverture souple, 140 pages, 27€, Réf : 02421<br />

Prêtres et drui<strong>de</strong>s<br />

Vous découvrirez ici les différents courants <strong>de</strong> chaque<br />

religion divine ou titani<strong>de</strong>, les ordres et cultes publics ou<br />

secrets, l’histoire <strong>de</strong> la guerre divine, les différents livres<br />

sacrés, etc. Vous apprendrez ensuite comment était le<br />

mon<strong>de</strong> durant les ères où les titans dominaient. Enfin,<br />

vous lirez quels sont les buts et les stratégies y attenant,<br />

que poursuivent les organisations titani<strong>de</strong>s. Ce supplément<br />

se conclut par une douzaine <strong>de</strong> classes <strong>de</strong> prestige, <strong>de</strong>s<br />

dons, <strong>de</strong>s objets magiques, etc.<br />

• Couverture souple, 140 pages, 27€, Réf : 02422<br />

Rô<strong>de</strong>urs et roublards<br />

Ce supplément décrit toutes les confréries <strong>de</strong> rô<strong>de</strong>urs, y<br />

compris les fameuses Veilles <strong>de</strong> Vigilants et les Sentinelles<br />

<strong>de</strong> Licornescies. Il expose <strong>de</strong> nouvelles règles <strong>de</strong> survie<br />

en milieu hostile et décrit <strong>de</strong>s régions difficiles. La partie<br />

roublard se penche sur les notions <strong>de</strong> lois selon les<br />

cultures, puis sur les guil<strong>de</strong>s, avant <strong>de</strong> s’intéresser aux<br />

ficelles du métier, puis au rôle du roublard. Les appendices<br />

proposent <strong>de</strong> nombreux pouvoirs spéciaux, classes <strong>de</strong><br />

prestige et équipements.<br />

• Couverture souple, 128 pages, 27€, Réf : 02423<br />

Moines et paladins<br />

Ce supplément est le <strong>de</strong>rnier <strong>de</strong> la série, il complète donc<br />

<strong>de</strong>s gui<strong>de</strong>s consacrés à toutes les classes <strong>de</strong> base du<br />

d20 system. Il se divise en <strong>de</strong>ux parties. La première<br />

est consacrée à ses hommes et femmes toujours en<br />

quête <strong>de</strong> perfection, aux moines et à leur mo<strong>de</strong> <strong>de</strong> vie et<br />

<strong>de</strong> pensée. La secon<strong>de</strong> se penche sur les serviteurs <strong>de</strong><br />

Coréahn, leurs ordres, leurs organisations, et ceux d’entre<br />

eux qui ont choisi l’errance. Les appendices contiennent<br />

<strong>de</strong> nombreux sorts, classes <strong>de</strong> prestige et objets.<br />

• Couverture souple, Réf : 02424, 3 e trimestre 2006<br />

Voir les romans page 18<br />

15<br />

1 er T.<br />

2006


<strong>JEUX</strong> <strong>de</strong> RÔLES<br />

JRTM<br />

Écrits<br />

pour le Jeu <strong>de</strong> rôles <strong>de</strong>s<br />

Terres du Milieu, bien<br />

avant la sortie <strong>de</strong>s films, les suppléments<br />

<strong>de</strong> cette gamme restent encore<br />

aujourd’hui <strong>de</strong> précieux ouvrages<br />

car ils regroupent les informations<br />

<strong>de</strong>s livres <strong>de</strong> Tolkien mais également<br />

<strong>de</strong> nombreuses extrtapolations sur<br />

les zones laissées vi<strong>de</strong>s par l’auteur,<br />

et remplis par <strong>de</strong>s fans et <strong>de</strong>s spécialistes<br />

<strong>de</strong> la Terre du Milieu.<br />

Les trésors <strong>de</strong>s<br />

Terres du Milieu<br />

Un ouvrage regroupant<br />

les caractéristiques mais<br />

surtout les <strong>de</strong>scriptifs,<br />

souvent avec <strong>de</strong>ssins,<br />

<strong>de</strong> tous les objets<br />

légendaires du Seigneur<br />

<strong>de</strong>s Anneaux, <strong>de</strong> la hache<br />

<strong>de</strong> Durïn aux Silmarils,<br />

en passant par l’Anneau<br />

Unique ou encore le<br />

miroir <strong>de</strong> Galadriel !<br />

• Couverture rigi<strong>de</strong><br />

208 pages<br />

Prix : 26,07€<br />

Réf : 01504<br />

Valar & Maiar<br />

Qui sont les istari ? Et<br />

que sont-ils ? Gandalf estil<br />

un simple humain ? Des<br />

Valar aux Maiar, en passant<br />

par Morgoth, Sauron,<br />

Gandalf, Saroumane,<br />

le balrog, etc. Ainsi que<br />

leurs objets, histoire et<br />

caractéristique, ce livre<br />

est une encyclopédie <strong>de</strong>s<br />

immortels du Seigneur<br />

<strong>de</strong>s Anneaux.<br />

• Couverture souple<br />

112 pages<br />

Prix : 21,95€<br />

Réf : 01505<br />

La comté<br />

L’histoire <strong>de</strong>s hobbits, la<br />

vie dans la Comté, les<br />

familles <strong>de</strong> hobbits, leurs<br />

relations avec l’extérieur,<br />

la géographie précise <strong>de</strong><br />

la Comté, les châteaux et<br />

<strong>de</strong>meures notables, les<br />

personnages importants,<br />

les aventures à y vivre,<br />

etc. C’est la bible pour<br />

tous ceux qui adorent les<br />

hobbits !<br />

• Couverture souple<br />

248 pages<br />

Prix : 31,56€<br />

Réf : 01510<br />

Les rangers du nord<br />

Un sourcebook décrivant<br />

l’Arthedain, avec cartes<br />

et plans en couleurs, <strong>de</strong>s<br />

<strong>de</strong>scriptions détaillées<br />

<strong>de</strong>s lieux importants, <strong>de</strong>s<br />

personnages, une découverte<br />

complète du peuple<br />

<strong>de</strong>s Dunedain, mais<br />

également du mystérieux<br />

peuple <strong>de</strong>s neiges, les<br />

Lossoth.<br />

• Couverture souple<br />

66 pages<br />

Prix : 16,45€<br />

Réf : 00312<br />

16<br />

1 er T.<br />

2006<br />

Rolemaster<br />

Rolemaster :<br />

Le Compagnon II<br />

Quatorze nouvelles professions<br />

dont le Mage<br />

du chaos, le Danseur, le<br />

Shamane ou le Runiste,<br />

<strong>de</strong>s dizaines <strong>de</strong> nouvelles<br />

listes <strong>de</strong> sorts, <strong>de</strong>s<br />

règles optionnellles, <strong>de</strong>s<br />

compétences alternatives,<br />

etc.<br />

• Couverture souple<br />

112 pages<br />

Prix public : 19,20€<br />

Réf : 00704<br />

Rolemaster :<br />

Le Compagnon III<br />

De nouvelles professions<br />

(Chasseur <strong>de</strong> primes,<br />

Limier, Seigneur du<br />

chaos, etc.), <strong>de</strong>s voies<br />

alternatives <strong>de</strong>s arcanes<br />

et <strong>de</strong>s armes, <strong>de</strong><br />

nouvelles listes <strong>de</strong> sorts,<br />

<strong>de</strong>s trésors et objets<br />

magiques, etc.<br />

• Couverture souple<br />

102 pages<br />

Prix public : 19,20€<br />

Réf : 00705<br />

Rolemsater :<br />

Le Compagnon IV<br />

Encore une corne d’abondance<br />

<strong>de</strong> professions<br />

nouvelles et d’options<br />

<strong>de</strong> règles : manœuvres,<br />

maladresses, la<br />

mémorisation <strong>de</strong>s sorts,<br />

les présages, l’économie<br />

<strong>de</strong>s points <strong>de</strong> pouvoir,<br />

les coups <strong>de</strong> bouclier,<br />

etc.<br />

• Couverture souple<br />

102 pages<br />

Prix public : 17,84€<br />

Réf : 00706<br />

Rolemaster :<br />

Le Compagnon VII<br />

Le Mage obscur, le<br />

Maître d’armes, le Cartomancien,<br />

l’Inquisiteur, <strong>de</strong><br />

nouvelles listes <strong>de</strong> sorts,<br />

<strong>de</strong> nouveaux monstres<br />

et objets magiques, <strong>de</strong>s<br />

règles optionnelles, <strong>de</strong>s<br />

listes <strong>de</strong> sorts pour dragons<br />

et vampires… Tel<br />

est le menu proposé !<br />

• Couverture souple<br />

136 pages<br />

Prix public :<br />

22,56€<br />

Réf : 00709<br />

Le Compagnon<br />

<strong>de</strong> l’Oriental<br />

l’Ashigaru, le Ninja, le<br />

prêtre boudhiste, le Shintoïste,<br />

au total ce sont<br />

10 nouvelles professions<br />

et <strong>de</strong>s tonnes <strong>de</strong> règles<br />

pour jouer dans le Japon<br />

médiéval-fantastique.<br />

• Couverture souple<br />

88 pages<br />

Prix public : 17,84€<br />

Réf : 00710<br />

Rolemaster<br />

L’horreur<br />

d’Orgillion<br />

Ce module décrit tout<br />

d’abord une maison<br />

hantée, puis la crypte <strong>de</strong><br />

la famille, et enfin une<br />

quête en plein désert.<br />

Des aventures accompagnées<br />

<strong>de</strong> cartes et plans.<br />

• Couverture souple<br />

32 pages<br />

Prix public : 9,60€<br />

Réf : 00751<br />

a longtemps été un<br />

pilier du jeu <strong>de</strong> rôles.<br />

Jeu complexe qui était aussi la version avancée<br />

<strong>de</strong> JRTM, il est aujourd’hui épuisé, mais<br />

quelques suppléments sont encore disponibles,<br />

pour les nostalgiques.


<strong>JEUX</strong> <strong>de</strong> RÔLES<br />

Le Seigneur<br />

<strong>de</strong>s Anneaux<br />

sur les traces<br />

Repartez <strong>de</strong> la Communauté<br />

<strong>de</strong> l’Anneau ! Combattez au<br />

côté d’Aragorn et <strong>de</strong> Théo<strong>de</strong>n au<br />

Gouffre <strong>de</strong> Helm, ren<strong>de</strong>z-visite à la<br />

merveilleuse Galadriel, parcourez<br />

les couloirs du tombeau nain qu’est<br />

<strong>de</strong>venue la Moria, etc.<br />

Toute la magie <strong>de</strong> l’univers <strong>de</strong><br />

Tolkien et <strong>de</strong> la trilogie <strong>de</strong>s films<br />

<strong>de</strong> Peter Jackson émane <strong>de</strong> chaque<br />

page du jeu <strong>de</strong> rôles Le Seigneur <strong>de</strong>s<br />

Anneaux. Entrez dans un mon<strong>de</strong> <strong>de</strong><br />

rêve, <strong>de</strong> magie et d’épopée.<br />

Le livre <strong>de</strong> règles<br />

Un superbe livre tout en<br />

couleurs et bourré <strong>de</strong><br />

photos tirées <strong>de</strong>s fi lms<br />

<strong>de</strong> Peter Jackson. Vous<br />

y apprendrez à créer un<br />

personnage pour parcourir<br />

la Terre du Milieu :<br />

nain, homme, hobbit ou<br />

elfe. Vous découvrirez<br />

ensuite les ordres :<br />

artisan, marin, noble,<br />

roublard, barbare, etc.<br />

Puis les compétences,<br />

avantages et handicaps.<br />

Les <strong>de</strong>rniers chapitres<br />

décrivent le système <strong>de</strong><br />

jeu et le fonctionnement<br />

<strong>de</strong> la magie, le tout<br />

respectant parfaitement<br />

l’univers <strong>de</strong> Tolkien !<br />

Entrez dans les Terres du<br />

Milieu !<br />

• Couverture rigi<strong>de</strong><br />

312 pages<br />

Prix public : 45€<br />

Réf : 02800<br />

Le Gui<strong>de</strong> <strong>de</strong><br />

la Communauté<br />

<strong>de</strong> l’Anneau<br />

Retrouvez tous les<br />

grands personnages<br />

et lieux du premier<br />

fi lm <strong>de</strong> la trilogie : <strong>de</strong><br />

Aragorn à Peregrin, en<br />

passant par Galadriel et<br />

Gandalf ! Visitez ensuite<br />

Fondcombe, la Moria, la<br />

Vieille Forêt ou le Poney<br />

fringuant ! Le tout est<br />

en couleurs et rempli <strong>de</strong><br />

magnifi ques photos. Plus<br />

qu’un supplément c’est<br />

un véritable souvenir <strong>de</strong><br />

l’épopée.<br />

• Couverture souple<br />

128 pages<br />

Prix public : 28€<br />

Réf : 02810<br />

Le Gui<strong>de</strong><br />

<strong>de</strong>s Deux Tours<br />

Découvrez dans ce<br />

second supplément,<br />

Arachnée, Gollum,<br />

Frodon, Sylvebarbe<br />

ou Théo<strong>de</strong>n. Pénétrez<br />

ensuite les mystères <strong>de</strong><br />

Minas Morgul, d’Osgiliath,<br />

d’Edoras ou du Gouffre<br />

<strong>de</strong> Helm ! Un chapitre<br />

permet également <strong>de</strong><br />

comparer la chronologie<br />

<strong>de</strong>s événements dans le<br />

second fi lm et dans le<br />

roman. Un supplément<br />

tout en couleurs avec<br />

photos du fi lm et <strong>de</strong>ssins<br />

additionnels.<br />

• Couverture souple<br />

128 pages<br />

Prix public : 28€<br />

Réf : 02811<br />

L’Écran du Narrateur<br />

Un écran 4 volets reprenant une vue en couleurs<br />

<strong>de</strong> Minas Tirith et <strong>de</strong> ses environs côté<br />

joueurs, l’essentiel <strong>de</strong>s tables utiles durant<br />

une partie côté narrateur. Des feuilles <strong>de</strong><br />

personnages et un scénario d’introduction,<br />

La Maison <strong>de</strong> Margil.<br />

• Réf : 02801<br />

Créatures<br />

déchues et magie<br />

merveilleuse<br />

Un supplément consacré<br />

aux orques, trolls, ouargues,<br />

démons, krakens,<br />

vampires, et autres<br />

créatures. Un chapitre<br />

est également dédié<br />

aux bêtes et fauves.<br />

Des règles vous sont<br />

fournies pour créer vos<br />

propres monstres, avant<br />

que l’on ne conclue sur<br />

une longue liste d’objets<br />

magiques.<br />

• Couverture souple<br />

96 pages<br />

Prix public : 26€<br />

Réf : 02820<br />

Cartes <strong>de</strong><br />

la Terre du Milieu<br />

Un pack contenant 6 superbes<br />

cartes parcheminées et entièrement<br />

en français, dévoilant la géographie<br />

<strong>de</strong> la Comté, du Gondor<br />

Oriental, du Gondor occi<strong>de</strong>ntal, le<br />

Rohan, l’Eregion et le Mordor. Le<br />

tout est accompagné d’un gui<strong>de</strong><br />

<strong>de</strong> 32 pages légendant les cartes.<br />

• Réf : 02803<br />

17<br />

1 er T.<br />

2006<br />

Le Carnet <strong>de</strong> route<br />

Plus qu’une feuille <strong>de</strong> personnage, c’est une<br />

feuille <strong>de</strong> saga ! Ce carnet permet en effet<br />

<strong>de</strong> noter toutes les caractéristiques <strong>de</strong> votre<br />

personnage : sorts, compétences, talents,<br />

handicaps, etc. mais également <strong>de</strong> raconter<br />

les aventures <strong>de</strong> votre personnage dans la<br />

secon<strong>de</strong> moitié du livret.<br />

• Couverture souple, 32 pages<br />

Prix public : 6€, Réf : 02802

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