JEUX de RÃLES - Hexagonal
JEUX de RÃLES - Hexagonal
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<strong>JEUX</strong> <strong>de</strong> RÔLES<br />
Le Mon<strong>de</strong><br />
<strong>de</strong>s Ténèbres<br />
un mon<strong>de</strong> où le<br />
Imaginez fantastique et<br />
les légen<strong>de</strong>s ne seraient pas fruit <strong>de</strong><br />
l’imagination mais faits réels et avérés.<br />
Où les fantômes, vampires et autres<br />
créatures horribles se tiendraient tapis<br />
dans l’ombre, prêts à bondir ? Ce mon<strong>de</strong>,<br />
c’est le vôtre, c’est le Mon<strong>de</strong> <strong>de</strong>s Ténèbres,<br />
préparez-vous à franchir le seuil<br />
et à affronter les habitants <strong>de</strong> la nuit<br />
et vos pires cauchemars. Le Mon<strong>de</strong> <strong>de</strong>s<br />
ténèbres est “le” jeu <strong>de</strong> rôles d’horreur<br />
contemporaine.<br />
2<br />
1 er T.<br />
2006<br />
Le Mon<strong>de</strong> <strong>de</strong>s<br />
ténèbres<br />
Ce gros livre contient<br />
toutes les règles <strong>de</strong><br />
base, nécessaires au<br />
bon déroulement d’aventures<br />
dans le Mon<strong>de</strong> <strong>de</strong>s<br />
ténèbres : création <strong>de</strong><br />
personnages, combats,<br />
expérience, etc.<br />
On vous invite à y jouer<br />
<strong>de</strong>s humains dont la vie,<br />
du jour au len<strong>de</strong>main, va<br />
basculer, en découvrant<br />
la vérité sur ce qui est<br />
tapi dans l’ombre !<br />
• Couverture rigi<strong>de</strong>,<br />
228 pages.<br />
Prix public : 36€<br />
Réf : 03200<br />
Contes d’Outretombes<br />
Ce recueil <strong>de</strong> 5<br />
scénarios vous propose<br />
d’incarner <strong>de</strong> simples humains<br />
confrontés à <strong>de</strong>s<br />
histoires <strong>de</strong> fantômes !<br />
On est ainsi amené à explorer<br />
une ville fantôme,<br />
à affronter un spectre<br />
vengeur, à découvrir les<br />
conséquences d’un suici<strong>de</strong>,<br />
à se trouver face à<br />
un arbre possédé ou enfi<br />
n à un fantôme bourré<br />
<strong>de</strong> bonnes intentions.<br />
• Couverture rigi<strong>de</strong><br />
128 pages.<br />
Prix public : 28€<br />
Réf : 03201<br />
Antagonistes<br />
Les morts-vivants<br />
marchent parmi nous !<br />
Ce sourcebook vous<br />
propose <strong>de</strong> créer votre<br />
campagne basée sur<br />
la lutte contre ceux qui<br />
<strong>de</strong>vraient être morts.<br />
Un premier chapitre est<br />
consacré aux différents<br />
morts-vivants, un second<br />
à ceux qui les chassent,<br />
un troisième aux différents<br />
cultes et religions,<br />
et un <strong>de</strong>rnier vous fournit<br />
un bestiaire.<br />
• Couverture rigi<strong>de</strong><br />
136 pages<br />
Prix public : 30€<br />
Réf : 03202<br />
Loup-Garou, Les Déchus<br />
Loup-garou :<br />
les Déchus<br />
Enfants <strong>de</strong> la Terre,<br />
responsables <strong>de</strong> sa<br />
perte, les loups-garous<br />
errent dans les bas-fonds<br />
<strong>de</strong> nos cités. Toutes<br />
les règles spécifi ques<br />
aux loups-garous sont<br />
incluses ici, mais le livre<br />
<strong>de</strong> règles Le Mon<strong>de</strong> <strong>de</strong>s<br />
Ténèbres, est nécessaire.<br />
• Couverture rigi<strong>de</strong>,<br />
320 pages, Réf : 03400<br />
Sortie : mai 2006<br />
Les Rocheuses<br />
Un supplément qui vous<br />
emmène dans les gigantesques<br />
Rocheuses, la<br />
chaîne <strong>de</strong> montagnes<br />
d’Amérique du Nord.<br />
Les différentes meutes,<br />
l’histoire <strong>de</strong> la région et<br />
un scénario vous sont<br />
fournis. Libre à vous <strong>de</strong><br />
faire <strong>de</strong> chaque meute un<br />
allié ou un ennemi.<br />
• Couverture rigi<strong>de</strong>,<br />
148 pages,<br />
Sortie : 3 e trimestre 2006<br />
Le savoir <strong>de</strong>s<br />
Déchus<br />
Le mon<strong>de</strong> spirituel <strong>de</strong>s<br />
loups-garous est un<br />
élément essentiel <strong>de</strong> leur<br />
existence. Ce supplément<br />
vous propose une<br />
exploration <strong>de</strong> la magie<br />
spirituelle, un zoom sur<br />
les auspices lunaires,<br />
ainsi que <strong>de</strong> très nombreuses<br />
règles optionnelles<br />
et supplémentaires.<br />
• Couverture rigi<strong>de</strong>,<br />
160 pages, 3 e T. 2006<br />
Prédateurs<br />
Les loups-garous ont<br />
leurs propres prédateurs,<br />
qui ont <strong>de</strong> bonnes<br />
raisons <strong>de</strong> vouloir leur<br />
disparition. Un sourcebook<br />
pour donner du fi l<br />
à retordre à vos lupins,<br />
avec <strong>de</strong> nombreuses<br />
nouvelles règles et<br />
l’enrichissements du<br />
contexte.<br />
• Couverture rigi<strong>de</strong>,<br />
196 pages,<br />
Sortie : 4 e trimestre 2006<br />
Écran du conteur<br />
Un superbe écran en<br />
carton très rigi<strong>de</strong> <strong>de</strong><br />
4 volets, avec vernis<br />
sélectif, tout en couleurs<br />
côté joueurs, et toutes<br />
les tables essentielles<br />
côté Conteur.<br />
• Réf : 03401<br />
Sortie : juin 2006<br />
sont parmi<br />
nous ! Ils<br />
Hurlez à la lune<br />
et <strong>de</strong>venez le<br />
prédateur du<br />
mon<strong>de</strong> humain,<br />
en incarnant<br />
un loup-garou,<br />
errant dans les<br />
villes…
<strong>JEUX</strong> <strong>de</strong> RÔLES<br />
Vampire, Le Requiem<br />
Entrez<br />
dans l’univers <strong>de</strong>s vampires ! Le requiem est le<br />
décor <strong>de</strong> campagne phare du Mon<strong>de</strong> <strong>de</strong>s ténèbres.<br />
Incarnez <strong>de</strong>s créatures <strong>de</strong> la nuit qui dirigent dans l’ombre<br />
la <strong>de</strong>stinée <strong>de</strong>s hommes et se livrent une guerre sans merci pour<br />
la domination d’un territoire. Découvrez les incroyables pouvoirs<br />
du sang, les clans <strong>de</strong> vampires et leurs philosophies, les intrigues<br />
politiques, les chasses pour se nourrir, et aux premières lueurs <strong>de</strong><br />
l’aube, réfugiez-vous dans l’ombre protectrice…<br />
Vampire :<br />
Le Requiem<br />
Le Requiem vous propose<br />
donc d’entrer dans<br />
la peau d’un vampire<br />
dont le corps ne connait<br />
plus les affres du temps.<br />
Vous y découvrirez la<br />
société vampirique,<br />
ses coutumes, ses lois,<br />
l’univers dans lequel elle<br />
se cache. Vous apprendrez<br />
ensuite à créer un<br />
personnage vampire,<br />
mais attention, le livre<br />
<strong>de</strong> règles Le Mon<strong>de</strong> <strong>de</strong>s<br />
Ténèbres est nécessaire.<br />
On vous gui<strong>de</strong>ra ensuite<br />
pour toutes les règles <strong>de</strong><br />
jeu spécifiques aux vampires<br />
et dans la création<br />
d’une chronique pour la<br />
côterie <strong>de</strong> vos joueurs.<br />
Successeur <strong>de</strong> Vampire :<br />
La Mascara<strong>de</strong>, Le Requiem<br />
a bénéficié <strong>de</strong> 15<br />
ans <strong>de</strong> développement et<br />
d’idées !<br />
• Couverture rigi<strong>de</strong>,<br />
298 pages.<br />
Prix public : 38 €<br />
Réf : 03300<br />
Côteries<br />
Le cœur <strong>de</strong> la nuit est<br />
empli <strong>de</strong> dangers, et rares<br />
sont les vampires qui<br />
arpentent les ténèbres<br />
seuls. Ce supplément<br />
contient <strong>de</strong> nombreuses<br />
informations sur les côteries,<br />
les regroupements<br />
<strong>de</strong> vampires. Qu’elles<br />
soient formées <strong>de</strong><br />
suivants <strong>de</strong> Dracula, <strong>de</strong><br />
membres du mouvement<br />
Cartien, <strong>de</strong>s spirituels<br />
éléments du Cercle <strong>de</strong> la<br />
sorcière ou encore d’éléments<br />
<strong>de</strong> l’Invictus, ou<br />
<strong>de</strong> la Lancea Sanctum,<br />
ce gui<strong>de</strong> vous donne<br />
tous les éléments pour<br />
pénétrer au cœur <strong>de</strong> ces<br />
dangereuses factions.<br />
• Couverture rigi<strong>de</strong>,<br />
128 pages<br />
Prix public : 30€<br />
Réf : 03310<br />
Noma<strong>de</strong>s<br />
Certains vampires<br />
refusent l’autorité <strong>de</strong>s<br />
Princes et la sécurité<br />
<strong>de</strong>s villes. Ils parcourent<br />
l’asphalte dans <strong>de</strong>s vans<br />
aux fenêtres calfeutrées,<br />
se cachant le jour dans<br />
<strong>de</strong>s salles <strong>de</strong> bains <strong>de</strong><br />
motels routiers.<br />
Qui sont ces noma<strong>de</strong>s<br />
? Qu’est-ce qui les<br />
pousse sur les routes ?<br />
Sont-ils <strong>de</strong>s solitaires ou<br />
organisés en véritables<br />
convois ? Comment<br />
parviennent-ils à survivre<br />
à cette vie d’errance en<br />
territoire hostile ? Qui<br />
sont les noma<strong>de</strong>s les<br />
plus notables ?<br />
Enfin, ce supplément<br />
fournit une aventure se<br />
déroulant sur la route 66.<br />
• Couverture rigi<strong>de</strong>,<br />
128 pages<br />
Prix public : 28€<br />
Réf : 03311<br />
3<br />
1 er T.<br />
2006<br />
Écran du conteur<br />
L’écran du conteur est un paravent 4 volets dans un carton<br />
très rigi<strong>de</strong>. Le côté joueur est une fresque en dégradés <strong>de</strong><br />
rouges avec <strong>de</strong>s vernis sélectifs. Du côté conteur, toutes<br />
les tables importantes au bon déroulement d’une partie<br />
sans avoir à consulter les livres <strong>de</strong> règles.<br />
Un produit luxueux que tout conteur se doit <strong>de</strong> possé<strong>de</strong>r !<br />
• Réf : 03301<br />
Goules<br />
Les goules sont les<br />
serviteurs <strong>de</strong>s vampires.<br />
Simples mortels qui<br />
ont goûté au sang <strong>de</strong>s<br />
créatures <strong>de</strong> la nuit,<br />
ils en sont <strong>de</strong>venus les<br />
esclaves. Ce livre vous<br />
explique toutes les règles<br />
et étapes à la création<br />
d’une goule. Il explique<br />
leur utilisation, leur<br />
comportement, et fournit<br />
<strong>de</strong>s personnages goules<br />
tout prêts à être utilisés<br />
dans votre chronique.<br />
• Couverture rigi<strong>de</strong>,<br />
144 pages<br />
Prix public : 30€<br />
Réf : 03312<br />
Lignées :<br />
Les Occultes<br />
Ce supplément vous<br />
propose 12 nouvelles<br />
Fratries que vous<br />
pourrez utiliser dans vos<br />
chroniques <strong>de</strong> Requiem.<br />
Des Alucinor rêveurs aux<br />
Rakshasa <strong>de</strong> l’In<strong>de</strong>, ils<br />
sont issus du mon<strong>de</strong> entier<br />
et sont entièrement<br />
décrits : mœurs, buts,<br />
habitu<strong>de</strong>s, histoire, etc.<br />
Le tout accompagné <strong>de</strong><br />
nouvelles disciplines.<br />
• Couverture rigi<strong>de</strong>,<br />
Sortie : 2 e trimestre 2006<br />
Lancea Sanctum<br />
Il n’y a pas que les<br />
hommes qui peuvent<br />
entendre l’appel <strong>de</strong> dieu !<br />
Ce supplément vous<br />
propose toute l’histoire<br />
<strong>de</strong> la plus sainte <strong>de</strong>s organisations<br />
vampiriques.<br />
Historique, factions, fonctions,<br />
hiérarchie, etc. Le<br />
tout est accompagné <strong>de</strong><br />
règles supplémentaires,<br />
permettant <strong>de</strong> donner<br />
aux paladins vampires <strong>de</strong><br />
fabuleux pouvoirs. La foi<br />
est forte.<br />
• Couverture rigi<strong>de</strong>,<br />
Sortie : 3 e trimestre 2006<br />
Voir les romans page 19
<strong>JEUX</strong> <strong>de</strong> RÔLES<br />
4<br />
1 er T.<br />
2006<br />
Orpheus<br />
Orpheus<br />
Jeu <strong>de</strong> rôles à part<br />
entière, Orpheus a la<br />
particularité <strong>de</strong> présenter<br />
une immense campagne<br />
avec une nouvelle évolution<br />
<strong>de</strong> la trame <strong>de</strong> fond,<br />
et une fi n dantesque,<br />
révélée dans le 5ème<br />
supplément.<br />
Le livre <strong>de</strong> base contient<br />
toutes les règles<br />
permettant <strong>de</strong> créer les<br />
personnages et <strong>de</strong> veiller<br />
au bon déroulement<br />
d’une partie. Il propose<br />
également un background<br />
riche et complet<br />
sur l’Agence Orpheus<br />
et ses enquêteurs <strong>de</strong><br />
l’étrange, luttant contre<br />
les fantômes à travers le<br />
mon<strong>de</strong>… Fantôme ? Vous<br />
avez dit fantôme ?<br />
• Couverture rigi<strong>de</strong><br />
320 pages<br />
Prix public : 40€<br />
Réf : 03100<br />
La croisa<strong>de</strong> <strong>de</strong>s<br />
cendres<br />
Tout s’écroule pour les<br />
membres <strong>de</strong> l’agence<br />
Orpheus, les voici<br />
<strong>de</strong>venus <strong>de</strong>s hors-la-loi !<br />
Pourchassés à la fois par<br />
les autorités offi cielles et<br />
par un invisible ennemi<br />
disposant <strong>de</strong> forces très<br />
spéciales, ils tentent<br />
<strong>de</strong> survivre. Coupés <strong>de</strong><br />
leurs bases, livrés à euxmêmes,<br />
parviendront-ils<br />
à voir l’aube ?<br />
En plus <strong>de</strong> nouveaux<br />
ennemis et règles, ce<br />
supplément propose un<br />
changement complet<br />
<strong>de</strong> l’ambiance et du<br />
décor <strong>de</strong> la campagne<br />
Orpheus.<br />
• Couverture souple<br />
172 pages<br />
Prix public : 29€<br />
Réf : 03101<br />
Ton <strong>de</strong> gris<br />
Une drogue corrompue<br />
provoque un véritable<br />
drame, <strong>de</strong>s milliers <strong>de</strong><br />
junkies, a<strong>de</strong>ptes du pigment<br />
sont morts ! Mais<br />
ce que le grand public<br />
ne sait pas, c’est que les<br />
victimes ne se contentent<br />
pas <strong>de</strong> mourir, leur<br />
âme erre dans les rues<br />
<strong>de</strong> la ville !<br />
Un nouveau défi attend<br />
les anciens membres<br />
d’Orpheus. Qui avait les<br />
moyens <strong>de</strong> provoquer<br />
une telle catastrophe, et<br />
surtout, dans quel but ?<br />
De nouvelles règles et<br />
une nouvelle évolution<br />
<strong>de</strong> la méta-trame <strong>de</strong> la<br />
campagne Orpheus.<br />
• Couverture souple<br />
160 pages<br />
Prix public : 28€<br />
Réf : 03102<br />
Jeu d’ombres<br />
Il y a une déchirure…<br />
Les frontières du mon<strong>de</strong><br />
<strong>de</strong>s morts se sont<br />
ouvertes, et le royaume<br />
<strong>de</strong>s défunts lui-même est<br />
battus par <strong>de</strong>s vents <strong>de</strong><br />
tempête… Il se passe<br />
quelque chose <strong>de</strong> grave,<br />
et certaines âmes viennent<br />
même chercher <strong>de</strong><br />
l’ai<strong>de</strong> auprès du groupe<br />
Orpheus renaissant.<br />
Ce chapitre conclut à la<br />
fois la première partie <strong>de</strong><br />
l’intrigue, tout en révélant<br />
un nouveau pan <strong>de</strong><br />
vérité sur l’au-<strong>de</strong>là.<br />
De nouvelles règles, <strong>de</strong><br />
nouvelles missions, <strong>de</strong><br />
nouveaux rebondissements…<br />
• Couverture souple<br />
168 pages,<br />
Prix public : 28€<br />
Réf : 03103<br />
sont morts et pourtant… Ils<br />
Ils continuent <strong>de</strong> errer sur la Terre,<br />
parfois sans but, souvent sans que<br />
personne ne s’en aperçoive. Dans ce<br />
cas ce n’est pas un problème. Mais<br />
quand les revenants ont une vengeance<br />
à assouvir, ou un <strong>de</strong>voir à accomplir<br />
avant d’accepter <strong>de</strong> partir définitivement,<br />
on fait appel à une organisation<br />
très spéciale. En tant que membre <strong>de</strong><br />
l’Agence Orpheus, vous êtes capable <strong>de</strong><br />
voir les morts ou même <strong>de</strong> vous déplacer<br />
parmi eux… Vous voici au début<br />
d’une méta-intrigue extraordinaire.<br />
Les orphelins<br />
La guerre a commencé !<br />
Au royaume <strong>de</strong>s morts,<br />
<strong>de</strong>s hor<strong>de</strong>s <strong>de</strong> spectres<br />
déferlent… Une bataille<br />
gigantesque a lieu sous<br />
les yeux <strong>de</strong>s hommes<br />
qui ne voient rien.<br />
Les agents d’Orpheus<br />
parviendront-ils à sauver<br />
leurs alliés ?<br />
• Couverture souple<br />
Réf : 03104<br />
Sortie : 3 e trimestre 2006<br />
Fin <strong>de</strong> partie<br />
Le mon<strong>de</strong> <strong>de</strong>s morts est<br />
à nouveau silencieux…<br />
La guerre est fi nie, les<br />
spectres sont repartis.<br />
Mais il est temps <strong>de</strong><br />
porter la bataille dans les<br />
Terres d’ombres, là où<br />
tout a commencé, là d’où<br />
rien n’aurait dû sortir.<br />
Pour survivre et faire<br />
pencher la balance, pour<br />
sauver l’humanité toute<br />
entière, les agents d’Orpheus<br />
<strong>de</strong>vront ne pas<br />
négliger la moindre <strong>de</strong><br />
leurs capacités.<br />
Une fi n apocalyptique en<br />
apothéose pour cette<br />
méta-intrigue qui aura fait<br />
voyager vos joueurs jusqu’au<br />
<strong>de</strong>là <strong>de</strong> l’au-<strong>de</strong>là !<br />
• Couverture souple<br />
Réf : 03105<br />
Sortie : 4 e trimestre 2006
<strong>JEUX</strong> <strong>de</strong> RÔLES<br />
Les Exaltés<br />
Livre <strong>de</strong> règles<br />
Partez à la découverte<br />
<strong>de</strong> l’incroyable mon<strong>de</strong><br />
<strong>de</strong> Création. Le livre<br />
<strong>de</strong> règles <strong>de</strong> Exaltés<br />
commence par vous<br />
dresser le portrait d’un<br />
mon<strong>de</strong> empli <strong>de</strong> nations<br />
déca<strong>de</strong>ntes, <strong>de</strong> ruines<br />
oubliés, d’êtres magiques<br />
et <strong>de</strong> trésors enfouis.<br />
Il vous propose ensuite<br />
<strong>de</strong> créer un Exalté solaire<br />
et vous expose tous les<br />
mécanismes <strong>de</strong> jeu pour<br />
la magie, très présente,<br />
et les combats.<br />
Vous croiserez aussi les<br />
autres Exaltés : Terrestres,<br />
Lunaires, Sidéraux,<br />
Abyssaux. Enfi n, un chapitre<br />
complet contient <strong>de</strong><br />
très nombreux sorts, <strong>de</strong>s<br />
ennemis pour vos héros,<br />
<strong>de</strong>s trésors et équipements,<br />
etc. Un énorme<br />
livre très complet.<br />
• Couverture rigi<strong>de</strong>,<br />
360 pages.<br />
Prix Public : 43€<br />
Réf : 02700<br />
Le livre <strong>de</strong>s<br />
3 cercles<br />
Un supplément entièrement<br />
consacré à la<br />
magie ! Plus <strong>de</strong> 100<br />
nouveaux sorts <strong>de</strong>s 3<br />
cercles, et <strong>de</strong>s règles<br />
pour créer les vôtres, 25<br />
nouveaux joyaux-gemmes<br />
et objets magiques du<br />
Premier Âge, etc.<br />
Vous disposerez<br />
également d’informations<br />
sur les Domaines, les<br />
Manoirs, et <strong>de</strong>s règles<br />
pour pouvoir imaginer<br />
ceux que vous voudrez.<br />
Le compagnon indispensable<br />
du mage.<br />
• Couverture souple<br />
128 pages<br />
Prix public : 25€<br />
Réf : 02703<br />
Les jeux <strong>de</strong><br />
la divinité<br />
Le mon<strong>de</strong> <strong>de</strong> Création<br />
ne serait-il que le terrain<br />
<strong>de</strong> jeu d’êtres magiques<br />
et divins ?<br />
Ce supplément se<br />
découpe en 3 chapitres<br />
qui sont consacrés<br />
aux différents êtres<br />
supérieurs. Le premier<br />
détaille les dieux, qui<br />
veillent sur le mon<strong>de</strong>. Le<br />
second est consacré aux<br />
Élémentaires, responsables<br />
<strong>de</strong>s événements<br />
naturels. Le troisième,<br />
enfi n, se penche sur les<br />
démons et leur cortège<br />
<strong>de</strong> créatures venues du<br />
Royaume infernal.<br />
• Couverture souple<br />
128 pages<br />
Prix public : 27€<br />
Réf : 02705<br />
Gui<strong>de</strong> et écran<br />
du Conteur<br />
Ce pack contient à la fois<br />
un écran 4 volets présentant<br />
une superbe fresque<br />
d’un côté et tous les<br />
tableaux nécessaires au<br />
bon déroulement d’une<br />
partie <strong>de</strong> l’autre. Il est<br />
accompagné du Gui<strong>de</strong><br />
du conteur. Un livret <strong>de</strong><br />
80 pages contenant <strong>de</strong><br />
nouvelles options <strong>de</strong><br />
règles, <strong>de</strong>s détails sur<br />
les cours spirituelles, <strong>de</strong>s<br />
objets magiques, etc.<br />
• Prix public : 21€<br />
Réf : 02701<br />
Les enfants<br />
du Seuil<br />
Les Terres charognar<strong>de</strong>s<br />
sont un melting-pot <strong>de</strong><br />
nations allant <strong>de</strong> la très<br />
spartiate Lookshy à<br />
l’anarchiste Nexus. Ce<br />
gui<strong>de</strong> vous décrit en<br />
détails les nombreuses<br />
nations qui composent<br />
cette région où le<br />
Royaume se cassa les<br />
<strong>de</strong>nts.<br />
• Couverture souple<br />
144 Pages<br />
Prix public : 25,50€<br />
Réf : 02702<br />
Avant<br />
le Mon<strong>de</strong> <strong>de</strong>s Ténèbres, il<br />
y eut une ère d’aventures<br />
héroïques ! Pendant <strong>de</strong>s millénaires, l’Impératrice<br />
Écarlate garda son poing serré<br />
autour <strong>de</strong> la gorge du mon<strong>de</strong>. Maintenant<br />
qu’elle n’est plus, le mon<strong>de</strong> se rapproche<br />
<strong>de</strong> plus en plus du chaos et la guerre<br />
civile semble inéluctable. Au milieu <strong>de</strong> ce<br />
sombre paysage, les Exaltés solaires, héros<br />
légendaires se réincarnent. Annoncent-ils<br />
le retour <strong>de</strong> l’Âge d’or, ou la fin <strong>de</strong> Création<br />
? Exaltés est un jeu <strong>de</strong> rôles d’heroic<br />
fantasy signé par les studios à qui l’on<br />
doit Vampire. Un univers magique et riche,<br />
empruntant à <strong>de</strong> nombreuses mythologies.<br />
Avec Exaltés, le mot “Épique” reprend tout<br />
son sens.<br />
Une époque<br />
Tumultueuse<br />
Une époque tumultueuse<br />
est un recueil <strong>de</strong> 3 scénarios.<br />
Le premier emmène<br />
les héros à la recherche<br />
d’artefacts du Premier<br />
Âge. Le second les place<br />
dans la peau d’émissaires<br />
et d’assassins. Le <strong>de</strong>rnier<br />
face à un dieu !<br />
Ces aventures se jouent<br />
indépendamment les unes<br />
<strong>de</strong>s autres.<br />
• Couverture souple<br />
184 pages<br />
Prix public : 29€<br />
Réf : 02704<br />
Gui<strong>de</strong> <strong>de</strong>s joueurs<br />
Un énorme supplément<br />
bourré à craquer <strong>de</strong><br />
règles supplémentaires :<br />
Atouts et handicaps,<br />
Sang-Divin, Thaumaturgie<br />
mortelle, arts martiaux,<br />
Rois Dragons, Combat<br />
<strong>de</strong> masse, Écriture et<br />
alphabet, etc.<br />
Une extraordinaire mine<br />
<strong>de</strong> variantes et d’informations.<br />
• Couverture souple<br />
270 pages<br />
Prix public : 30€<br />
Réf : 02706<br />
5<br />
1 er T.<br />
2006<br />
Voir les romans page 18
<strong>JEUX</strong> <strong>de</strong> RÔLES<br />
Vampire,<br />
La Mascara<strong>de</strong><br />
Pour<br />
survivre, les vampires ont<br />
dû apprendre à se faire<br />
discrets et ont décidé <strong>de</strong> respecter la<br />
Mascara<strong>de</strong>. Le mon<strong>de</strong> <strong>de</strong>s vampires<br />
est hiérarchisé, avec ses Princes, ses<br />
primogènes, ses lois et ses coutumes.<br />
Mais à ces principes représentés par<br />
la Camarilla, s’opposent les vampires<br />
sauvages du Sabbat ! Entrez dans un<br />
mon<strong>de</strong> d’intrigues et <strong>de</strong> complots,<br />
<strong>de</strong> violence et <strong>de</strong> sang… <strong>de</strong>venez un<br />
enfant <strong>de</strong> la nuit dans le mon<strong>de</strong> <strong>de</strong><br />
Vampire : La mascara<strong>de</strong>.<br />
6<br />
1 er T.<br />
2006<br />
Livre d’initiation<br />
Le livret idéal pour<br />
s’initier au plaisir <strong>de</strong><br />
Vampire la Mascara<strong>de</strong>.<br />
La première moitié est<br />
consacrée à décrire<br />
brièvement l’univers et à<br />
vous fournir <strong>de</strong>s règles<br />
basiques. Puis, 3 scénarios<br />
sont proposés !<br />
Le premier fait passer<br />
les joueurs <strong>de</strong> simples<br />
humains au statut <strong>de</strong><br />
vampires, le second fait<br />
découvrir les méandres<br />
<strong>de</strong> la politique <strong>de</strong>s vampires.<br />
Le <strong>de</strong>rnier révèle le<br />
Sabbat et l’Inquisition.<br />
• Couverture souple<br />
48 pages<br />
Prix public : 9,15€<br />
Réf : 01190<br />
Les Liens du sang<br />
En libérant un vampire<br />
<strong>de</strong> la stase où il était<br />
plongé, les joueurs ne<br />
pouvaient savoir qu’ils<br />
redonnaient vie à une<br />
querelle vieille <strong>de</strong> plusieurs<br />
siècles. Les Liens<br />
du sang est un scénario<br />
se déroulant dans le Chicago<br />
vampirique, où ils<br />
<strong>de</strong>vront à la fois plonger<br />
dans <strong>de</strong>s intrigues complexes,<br />
mais également<br />
veiller à la sauvegar<strong>de</strong> <strong>de</strong><br />
la Mascara<strong>de</strong>.<br />
• Couverture souple<br />
32 pages<br />
Prix public : 9,60€<br />
Réf : 01103<br />
Les livres <strong>de</strong> clans<br />
Succubus club<br />
Le Succubus club est un<br />
club branché <strong>de</strong> Chicago,<br />
mais il est également<br />
le principal repaire <strong>de</strong>s<br />
vampires ! Ce supplément<br />
décrit en détail ce<br />
lieu <strong>de</strong> perdition ! Cinq<br />
gros scénarios sont<br />
fournis : La réception<br />
d’Annabelle, Joueurs<br />
<strong>de</strong> Pions, Différences<br />
fondamentales, Le doux<br />
aiguillon <strong>de</strong> la mort, et<br />
Jeu d’enfant.<br />
Il faudra même survivre à<br />
une maladie qui décime<br />
les vampires !<br />
• Couverture souple<br />
144 pages<br />
Prix public : 20,55€<br />
Réf : 01105<br />
Milwakee by night<br />
Son apparence semble<br />
tout à fait normale…<br />
et pourtant Milwaukee<br />
est une ville en état <strong>de</strong><br />
siège, les loups-garous<br />
l’encerclent !<br />
Ce supplément décrit en<br />
détails Milwakee et sa<br />
situation politique ! Les<br />
tensions sont vives entre<br />
vampires, alors que la<br />
cité peut tomber d’une<br />
nuit à l’autre.<br />
La secon<strong>de</strong> partie du<br />
livre est un scénario en 5<br />
chapitres qui amenera la<br />
chute du Prince !<br />
• Couverture souple<br />
128 pages<br />
Prix public : 20,58€<br />
Réf : 01110<br />
Gui<strong>de</strong> <strong>de</strong>s Anarchs<br />
Ni pour l’hypocrisie <strong>de</strong> la<br />
Camarilla, ni pour la folie<br />
du Sabbat ! Les anarchs<br />
se veulent sans clan,<br />
sans parti… Cet énorme<br />
sourcebook vous donne<br />
tous les détails sur la<br />
nation Anarch : types<br />
d’Anarch, répartition par<br />
pays, organisation, etc.<br />
• Couverture rigi<strong>de</strong><br />
220 pages<br />
Prix pubic : 35€<br />
Réf : 02108<br />
Gui<strong>de</strong> <strong>de</strong><br />
la Camarilla<br />
Ce supplément vous<br />
révèle l’histoire <strong>de</strong> la<br />
faction Camarilla, ses<br />
clans, ses mœurs, ses<br />
lois, ses tactiques, etc.<br />
Il propose également <strong>de</strong>s<br />
options <strong>de</strong> règles dont<br />
les disciplines avancées,<br />
réservées aux vampires<br />
les plus puissants !<br />
• Couverture rigi<strong>de</strong><br />
224 pages<br />
Prix public :<br />
34,30€<br />
Réf : 02103<br />
Livre du clan<br />
Toréador<br />
Esthètes, bons-vivants,<br />
rois du raffinement, tel<br />
sont les membres du clan<br />
Toréador. Ce livre vous<br />
révèle l’historique <strong>de</strong> ce<br />
clan, ses buts, son organisation,<br />
ses personnages<br />
importants. Il fournit<br />
également <strong>de</strong> nouveaux<br />
atouts et handicaps, <strong>de</strong>s<br />
archétypes, etc.<br />
• Couverture souple<br />
72 pages<br />
Prix Public : 16,48€<br />
Réf : 01108<br />
Livre du clan<br />
Gangrel<br />
Mi vampires, mi-bêtes, les<br />
Gangrels sont une famille<br />
<strong>de</strong> vampires à part. On<br />
les soupçonne parfois <strong>de</strong><br />
collusion avec les loupgarous<br />
eux-mêmes ! Allez<br />
à la rencontre <strong>de</strong> l’histoire<br />
<strong>de</strong> ce clan, <strong>de</strong> leurs buts,<br />
<strong>de</strong> leurs plus célèbres<br />
éléments. Nouvelles<br />
règles et archétypes sont<br />
au menu.<br />
• Couverture souple<br />
64 pages, 16,48€<br />
Réf : 01113<br />
Livre du clan<br />
Tzimisce<br />
Fondateurs du Sabbat,<br />
sculpteurs <strong>de</strong> chair,<br />
ces vampires sont <strong>de</strong><br />
véritables monstres. Ce<br />
livre <strong>de</strong> clan vous fait<br />
découvrir les pratiques<br />
mo<strong>de</strong>rnes <strong>de</strong>s démons,<br />
y compris les terribles<br />
ravages <strong>de</strong> la vicissitu<strong>de</strong><br />
et la corruption qu’ils<br />
partagent.<br />
• Couverture souple<br />
104 pages<br />
Prix Public : 23€<br />
Réf : 02155<br />
Livre du clan<br />
Giovanni<br />
Ni affiliés au Sabbat, ni<br />
amis <strong>de</strong> la Camarilla, les<br />
Giovanni sont <strong>de</strong>venus<br />
les marchands du mon<strong>de</strong><br />
vampirique. Découvrez<br />
les vampires nécromanciens,<br />
<strong>de</strong> leurs origines<br />
à la Renaissance jusqu’à<br />
leur structure clanique<br />
particulière.<br />
• Couverture souple<br />
104 pages<br />
Prix Public : 24€<br />
Réf : 02156
<strong>JEUX</strong> <strong>de</strong> RÔLES<br />
Vampire d’Orient<br />
Les Nuits <strong>de</strong>s<br />
prophéties<br />
Mais qui a tué Baba<br />
Yaga ? Comment le Succubus<br />
club a-t-il survécu<br />
à la guerre entre lupins<br />
et vampires ? Comment<br />
l’arrivée <strong>de</strong>s Exterminateurs<br />
a-elle influencé le<br />
mon<strong>de</strong> <strong>de</strong>s enfants <strong>de</strong><br />
la nuit ? Et les Kuei-Jin,<br />
les fameux vampires<br />
d’Orient, sont-ils vraiment<br />
en train d’envahir la côte<br />
ouest <strong>de</strong>s États-Unis ?<br />
Les nuits <strong>de</strong>s prophéties<br />
vous propose 5 gran<strong>de</strong>s<br />
aventures comme 5<br />
possibilités <strong>de</strong> faire<br />
évoluer la trame <strong>de</strong> votre<br />
chronique.<br />
• Couverture souple<br />
160 pages<br />
Prix public : 25,92€<br />
Réf : 02106<br />
Les péchés<br />
du sang<br />
Comme dans le mon<strong>de</strong><br />
<strong>de</strong>s vivants, chez les<br />
vampires, un crime<br />
peut paraître un acte <strong>de</strong><br />
bravoure pour d’autres,<br />
et vice-versa. Toutefois,<br />
il est certaines hérésies<br />
que tous reconnaissent<br />
comme atroces.<br />
Ce supplément contient<br />
<strong>de</strong> nombreux détails<br />
et informations sur la<br />
diablerie, mais aussi sur<br />
le Golcon<strong>de</strong>, les Voies <strong>de</strong><br />
l’Illumination, etc.<br />
• Couverture souple<br />
120 pages<br />
Prix public : 25,40€<br />
Réf : 02107<br />
Archontes et<br />
templiers<br />
Si les communautés sont<br />
dirigées par les Princes<br />
à la Camarilla et par les<br />
Priscus dans le Sabbat,<br />
d’autres doivent agir et<br />
se faire représenter !<br />
Ce supplément vous propose<br />
enfin d’incarner les<br />
puissants Archontes et<br />
Templiers ! De nouvelles<br />
règles sont données pour<br />
créer ces personnages<br />
expérimentés, <strong>de</strong><br />
nouveaux pouvoirs, mais<br />
également <strong>de</strong> nombreux<br />
conseils pour jouer une<br />
chronique orientée sur<br />
ces rôles capitaux.<br />
• Couverture souple<br />
144 pages<br />
Prix public : 25,50€<br />
Réf : 02109<br />
Hong-Kong<br />
by night<br />
La gigantesque mégapole<br />
chinoise, bastion du capitalisme<br />
entre les griffes<br />
du dragon, vous livre ses<br />
secrets. Au carrefour du<br />
Mon<strong>de</strong> <strong>de</strong>s Ténèbres, ce<br />
supplément vous décrit<br />
un décor <strong>de</strong> chronique<br />
riche et passionnant et<br />
livre un scénario complet.<br />
• Couverture souple<br />
136 pages<br />
Prix public : 24,24€<br />
Réf : 01151<br />
L’Univers <strong>de</strong>s<br />
vampires d’orient<br />
Les vampires d’Asie<br />
ne sont pas comme<br />
les caïnites d’Europe !<br />
Découvrez les Dharmas<br />
hérétiques, l’influence <strong>de</strong>s<br />
religions sur la sociétés<br />
<strong>de</strong>s Kuei-Jins et bien<br />
d’autres choses. C’est un<br />
supplément au livre Les<br />
vampire d’Orient.<br />
• Couverture souple<br />
136 pages<br />
Prix public : 24,70€<br />
Réf : 01152<br />
Le sang et la soie<br />
À la fin du 12ème siècle,<br />
<strong>de</strong>s Caïnites venus d’Occi<strong>de</strong>nt<br />
parcourent la route<br />
<strong>de</strong> la Soie et atteignent<br />
l’Empire du Milieu, où<br />
les Wan Kuei se battent<br />
contre les cieux !<br />
Le Sang et la soie est un<br />
supplément historique<br />
vous permettant <strong>de</strong> créer<br />
une chronique dans la<br />
Chine <strong>de</strong> 1197.<br />
• Couverture souple<br />
176 pages<br />
Prix public : 27€<br />
Réf : 01153<br />
7<br />
1 er T.<br />
2006<br />
Encyclopedia<br />
Vampirica<br />
De Abbé à Zoner, en passant<br />
par Caïn, le Co<strong>de</strong><br />
<strong>de</strong>s Damnés, Karsh,<br />
Paris, Ravnos, ou Valerianus,<br />
cette véritable bible<br />
renferme tout le savoir<br />
<strong>de</strong>s vampires du mon<strong>de</strong>.<br />
Vous y redécouvrirez<br />
l’histoire <strong>de</strong>s clans, les<br />
piliers du vampirisme,<br />
la situation <strong>de</strong>s gran<strong>de</strong>s<br />
villes du mon<strong>de</strong>, les<br />
reliques principales, et<br />
tous les autres éléments<br />
remarquables du vampirisme.<br />
• Couverture rigi<strong>de</strong><br />
224 pages<br />
Prix public : 36€<br />
Réf : 02110<br />
Momie<br />
Un vent <strong>de</strong> tempête s’est<br />
levé en Égypte. Pour<br />
rejoindre le berceau <strong>de</strong> la<br />
civilisation, les esprits se<br />
réincarnent dans le corps<br />
d’humains et <strong>de</strong>viennent<br />
<strong>de</strong>s momies aux pouvoirs<br />
<strong>de</strong>structeurs. Momie est<br />
un décor <strong>de</strong> campagne<br />
nécessitant les règles <strong>de</strong><br />
Vampire la Mascara<strong>de</strong>.<br />
Il propose <strong>de</strong> nombreux<br />
sorts, pouvoirs et<br />
modifications <strong>de</strong> règles,<br />
ainsi qu’un <strong>de</strong>scriptif <strong>de</strong><br />
la situation du Mon<strong>de</strong><br />
<strong>de</strong>s ténèbres dans tout le<br />
Proche et Moyen-Orient.<br />
• Couverture rigi<strong>de</strong><br />
232 pages<br />
Prix Public : 35,5€<br />
Réf : 02180<br />
Vampire Ere<br />
victorienne<br />
Dans le mon<strong>de</strong> <strong>de</strong> la<br />
fin du XIXème siècle, la<br />
Gran<strong>de</strong>-Bretagne toute<br />
puissante domine le<br />
mon<strong>de</strong>. Il en va <strong>de</strong> même<br />
pour les vampires,<br />
les plus puissants se<br />
trouvant dans les sujets<br />
<strong>de</strong> sa puissante majesté<br />
Victoria. Vampire : ère<br />
victorienne est un décor<br />
<strong>de</strong> campagne original<br />
décrivant une foule<br />
d’antagonistes et <strong>de</strong><br />
sociétés secrètes, <strong>de</strong>s<br />
informations sur la<br />
pério<strong>de</strong>, le point <strong>de</strong> vue<br />
<strong>de</strong>s vampires, etc.<br />
• Couverture rigi<strong>de</strong><br />
222 pages<br />
Prix Public : 36€<br />
Réf : 02190<br />
Londres by night<br />
Au cœur du fog londonien,<br />
Jack l’éventreur est<br />
le moindre <strong>de</strong>s dangers !<br />
Sur le <strong>de</strong>vant <strong>de</strong> la<br />
scène, la ville est le domaine<br />
du Prince Mithra,<br />
mais dans l’ombre, <strong>de</strong>s<br />
démons s’agitent et les<br />
ennemis atten<strong>de</strong>nt le bon<br />
moment. Ce supplément<br />
vous permet <strong>de</strong> jouer<br />
dans la célèbre cité à<br />
l’époque <strong>de</strong> Sherlock<br />
Holmes et <strong>de</strong> Jack<br />
l’éventreur. Description,<br />
cartes, personnages,<br />
intrigues… Un superbe<br />
sourcebook.<br />
• Couverture souple<br />
140 pages<br />
Prix Public : 27€<br />
Réf : 02191<br />
Géhenne<br />
Les prophéties étaient<br />
vraies ! Le mon<strong>de</strong><br />
s’écroule et la Géhenne<br />
est là ! Ce supplément<br />
met fin à l’extraordinnaire<br />
storyline <strong>de</strong> Vampire :<br />
La Mascara<strong>de</strong> en vous<br />
proposant 4 scénarios<br />
pour autant <strong>de</strong> fins du<br />
mon<strong>de</strong> différentes.<br />
Mais Géhenne fait également<br />
le point sur près <strong>de</strong><br />
15 ans d’histoires et <strong>de</strong><br />
secrets en vous révélant<br />
les <strong>de</strong>ssous du Mon<strong>de</strong><br />
<strong>de</strong>s Ténèbres.<br />
• Couverture rigi<strong>de</strong><br />
240 pages<br />
Prix Public : 36€<br />
Réf : 021666<br />
Voir les romans page 18
<strong>JEUX</strong> <strong>de</strong> RÔLES<br />
Vampire,<br />
L’Âge <strong>de</strong>s Ténèbres<br />
L’Âge<br />
d’or <strong>de</strong>s vampires<br />
touche à sa fin. Constantinople<br />
est tombée, les enfants<br />
<strong>de</strong> la nuit doivent apprendre à se<br />
cacher pour survivre. Alors que les<br />
croisa<strong>de</strong>s déchirent les terres saintes<br />
et illustrent la lutte entre Orient et<br />
Occi<strong>de</strong>nt, les Princes vampiriques<br />
<strong>de</strong>s cités entament une guerre qui<br />
va ravager les rangs <strong>de</strong>s Caïnites,<br />
déjà mis à mal par la sainte église…<br />
8<br />
1 er T.<br />
2006<br />
L’Âge <strong>de</strong>s<br />
Ténèbres :<br />
Vampire<br />
Ce livre <strong>de</strong> base contient<br />
tout ce qui est nécessaire<br />
pour démarrer<br />
une chronique dans le<br />
Moyen-Âge vampirique<br />
du XIII ème siècle :<br />
le système <strong>de</strong> jeu, la<br />
création du personnage,<br />
issue <strong>de</strong> l’un <strong>de</strong>s clans<br />
<strong>de</strong> vampires (Lasombra,<br />
Brujah, Assamite,<br />
Ravnos, etc.), les disciplines<br />
<strong>de</strong>s vampires, le<br />
concept, les vertus, etc.<br />
Mais vous découvrirez<br />
également le vrai<br />
visage <strong>de</strong> l’Europe et <strong>de</strong><br />
l’Outremer, <strong>de</strong> Jerusalem<br />
au Saint Empire Romain.<br />
Faites connaissance avec<br />
la noblesse vampirique,<br />
avec les sectes, avec<br />
les traditions, mais<br />
aussi avec les alliés et<br />
antagonistes !<br />
Entrez dans une autre<br />
ère <strong>de</strong> légen<strong>de</strong>s !<br />
• Couverture souple<br />
328 pages<br />
Prix public : 32€<br />
Réf : 02900<br />
L’Âge <strong>de</strong>s<br />
Ténèbres : Europe<br />
Des cités état Italiennes<br />
aux îles britanniques, en<br />
passant par la France ou<br />
l’Espagne, ce supplément<br />
décrit en détail chaque<br />
pays, royaume ou état <strong>de</strong><br />
l’Europe médiéval et vous<br />
fournit également <strong>de</strong>s<br />
accroches d’intrigues.<br />
Retrouvez le Saint<br />
Empire Romain Gemanique<br />
et ses chevaliers<br />
teutoniques, la Hongrie<br />
et les principautés<br />
russes, les successeurs<br />
<strong>de</strong> Byzance, etc. Chaque<br />
gran<strong>de</strong> région décrite est<br />
également accompagnée<br />
du <strong>de</strong>scriptif <strong>de</strong>s<br />
vampires locaux les plus<br />
connus !<br />
• Couverture souple<br />
176 pages<br />
Prix publicc : 29€<br />
Réf : 02920<br />
L’Âge <strong>de</strong>s<br />
Ténèbres : Iles<br />
Britanniques<br />
Si le prince <strong>de</strong> Londres,<br />
Mithra, semble tout puissant,<br />
il n’ose s’aventurer<br />
dans les terres reculées<br />
d’Irlan<strong>de</strong>, <strong>de</strong> Galles ou<br />
d’Écosse. Pas plus que<br />
son alliée l’Église, car ils<br />
craignent le pouvoir <strong>de</strong>s<br />
loup-garous, <strong>de</strong>s fées et<br />
<strong>de</strong>s drui<strong>de</strong>s.<br />
Ce supplément explore<br />
en détails chacune <strong>de</strong>s<br />
gran<strong>de</strong>s régions <strong>de</strong> la<br />
Gran<strong>de</strong> Bretagne et vous<br />
révèle la position <strong>de</strong><br />
chacune <strong>de</strong>s gran<strong>de</strong>s<br />
factions du Mon<strong>de</strong> <strong>de</strong>s<br />
Ténèbres.<br />
• Couverture souple<br />
156 pages<br />
Prix public : 29€<br />
Réf : 02921<br />
Du droit <strong>de</strong>s<br />
Princes<br />
Qu’il soit loup-garou ou<br />
vampire, le seigneur d’un<br />
domaine rencontre les<br />
mêmes soucis et obligations.<br />
Ce supplément<br />
vous propose <strong>de</strong> créer<br />
un domaine que vos<br />
personnages <strong>de</strong>vront<br />
servir. Il reprécise le rôle<br />
<strong>de</strong> chaque dirigeant et<br />
fournit 4 exemples <strong>de</strong><br />
domaines tout fait, dans<br />
lesquels vous pourrez<br />
faire jouer quelques<br />
scénarios <strong>de</strong> votre<br />
chronique.<br />
• Couverture souple<br />
128 pages<br />
Prix public : 27€<br />
Réf : 02930<br />
Les livres <strong>de</strong> clans<br />
Liber Constantinopolis<br />
Constantinople, Cité <strong>de</strong>s dômes, est la plus gran<strong>de</strong><br />
ville du mon<strong>de</strong> médiéval, un pôle d’attraction pour les<br />
vampires <strong>de</strong> l’Âge <strong>de</strong>s Ténèbres. Dans le dédale <strong>de</strong> rues<br />
et <strong>de</strong> bazars, immergez-vous dans les intrigues antiques<br />
et contemporaines <strong>de</strong> la merveilleuse capitale <strong>de</strong> l’empire<br />
byzantin. Mais attention, votre soif n’est pas la seule à<br />
<strong>de</strong>voir être apaisée !<br />
• Couverture souple, 128 pages,<br />
Prix public : 21,95€, Réf : 01703<br />
Écran du Conteur<br />
Côté joueur, quatre superbes illustrations signées John Bolton.<br />
De l’autre, toutes les tables nécessaires au bon déroulement d’une<br />
partie sans avoir à consulter en permanence le livre <strong>de</strong> règles :<br />
Armes, équipement, couleurs <strong>de</strong>s auras, etc. • Réf : 01701<br />
Livre du clan<br />
Cappadocien<br />
Le clan Cappadocien est<br />
l’un <strong>de</strong>s plus mystérieux<br />
du mon<strong>de</strong> vampirique.<br />
Nécromanciens à la<br />
recherche <strong>de</strong> l’immortalité,<br />
ils chuteront et disparaitront…<br />
Découvrez les<br />
secrets <strong>de</strong> leur mon<strong>de</strong> et<br />
les <strong>de</strong>ssous <strong>de</strong> leur fin.<br />
• Couverture souple<br />
72 pages<br />
Prix Public : 17,84€<br />
Réf : 01704<br />
Triptyque sanglant 1<br />
La noblesse vampirique<br />
se divise en 3 clans qui<br />
officient aux <strong>de</strong>stinées<br />
<strong>de</strong>s Caïnites. Découvrez<br />
l’histoire, les buts et métho<strong>de</strong>s<br />
<strong>de</strong>s Lasombras,<br />
<strong>de</strong>s Tzimisces et <strong>de</strong>s<br />
Ventrues. Nouvelles disciplines<br />
et pouvoirs sont<br />
également au menu.<br />
• Couverture souple<br />
104 pages<br />
Prix Public : 22,71€<br />
Réf : 01708<br />
Triptyque sanglant 2<br />
Le sang <strong>de</strong> Caïn amène<br />
<strong>de</strong> grands pouvoirs, mais<br />
il y a parfois un lourd prix<br />
à payer. Entrez ici dans<br />
le mon<strong>de</strong> déformé et<br />
perverti <strong>de</strong>s Nosferatus,<br />
Ravnos et Malkaviens. De<br />
nouveaux traits, pouvoirs<br />
et disciplines augmentent<br />
la puissance <strong>de</strong> ces<br />
vampires.<br />
• Couverture souple<br />
118 pages<br />
Prix Public : 25€<br />
Réf : 01715
<strong>JEUX</strong> <strong>de</strong> RÔLES<br />
Liber Transylvania<br />
Faites une plongée au<br />
cœur du pays traditionnel<br />
<strong>de</strong>s vampires !<br />
Liber Transylvania vous<br />
propose <strong>de</strong> découvrir<br />
l’Europe <strong>de</strong> l’Est légendaire,<br />
celle <strong>de</strong> Dracula,<br />
celle <strong>de</strong>s steppes où<br />
s’affrontent Magyars<br />
et Romains ! Bohême,<br />
Pologne, Hongrie, Bulgarie,<br />
Lituanie ou Tussi<br />
Kiévienne, foulez le sol<br />
<strong>de</strong>s pays où s’affrontent<br />
Tremeres et Tzimisces<br />
Le supplément décrit<br />
également la situation <strong>de</strong><br />
chaque clan, les grands<br />
nom <strong>de</strong> chaque famille,<br />
et donne <strong>de</strong>s idées <strong>de</strong><br />
scénarios.<br />
• Couverture souple<br />
160 pages<br />
Prix public : 26,07€<br />
Réf : 01706<br />
Les trois piliers<br />
Supplément indispensable,<br />
Les Trois piliers<br />
est consacré aux trois<br />
classes <strong>de</strong> la société<br />
médiévale : la noblesse,<br />
le clergé et le peuple. Il<br />
décrit les droits et prérogatives<br />
<strong>de</strong> chacune <strong>de</strong><br />
ces castes, que ce soit<br />
du point <strong>de</strong> vue vivant<br />
que du côté mort-vivant.<br />
Un <strong>de</strong>rnier chapitre décrit<br />
en détails les cités-états<br />
italiennes : Milan, Venise,<br />
Florence, Sienne, Gênes,<br />
Pise et Rome.<br />
• Couverture souple<br />
160 pages<br />
Prix public : 27€<br />
Réf : 01716<br />
Sous la croix noire<br />
Ce supplément est une<br />
chronique en trois aventures<br />
qui vous permettra<br />
<strong>de</strong> faire avancer votre<br />
chronologie jusqu’en<br />
1225 et fera <strong>de</strong> vos personnages<br />
<strong>de</strong>s acteurs <strong>de</strong><br />
l’histoire. Le premier scénario<br />
amène les joueurs<br />
au cœur <strong>de</strong> l’alliance<br />
entre Ventrues et Teutoniques.<br />
Le second les<br />
emmène au côté <strong>de</strong> la<br />
5ème croisa<strong>de</strong>, à Acre.<br />
Le troisième replonge les<br />
vampires en Hongrie en<br />
pleine guerre.<br />
Le 4 ème chapitre décrit<br />
les principaux acteurs <strong>de</strong><br />
cette chronique.<br />
• Couverture souple<br />
116 pages<br />
Prix public : 24€<br />
Réf : 01718<br />
Chronica Transylvania<br />
Chronica<br />
Transylvania I :<br />
Marées <strong>de</strong> Ténèbres<br />
Première partie d’une<br />
chronique, ce premier<br />
volet démarre en 1198 et<br />
amène les vampires jusqu’en<br />
1413. À travers 3<br />
parties, les personnages<br />
rencontreront les grands<br />
<strong>de</strong> l’histoire et seront plus<br />
que <strong>de</strong>s témoins !<br />
• Couverture souple<br />
120 pages<br />
Prix public : 24,70€<br />
Réf : 01707<br />
Chronica<br />
Transylvania III :<br />
Mauvais augures<br />
C’est cette fois au cœur<br />
<strong>de</strong> la révolution française<br />
que se retrouvent les<br />
vampires <strong>de</strong> votre chronique<br />
! Alors que la France<br />
plonge dans le chaos,<br />
les Giovanni mènent une<br />
purge sans pitié contre<br />
les Cappadociens.<br />
• Couverture souple<br />
88 pages<br />
Prix public : 22,72€<br />
Réf : 01711<br />
Chronica<br />
Transylvania IV :<br />
L’Ascendant du<br />
Dragon<br />
La vérité va être révélée !<br />
Nous sommes maintenant<br />
à la fin du XXème<br />
siècle, et la côterie <strong>de</strong>s<br />
personnages va <strong>de</strong>voir<br />
déjouer les projets d’un<br />
antédiluvien ! Sauront-ils<br />
empêcher la Géhenne ?<br />
• Couverture souple<br />
120 pages<br />
Prix public : 25,15€<br />
Réf : 01713<br />
9<br />
1 er T.<br />
2006<br />
Liber Jerusalem<br />
Voici un décor <strong>de</strong> campagne<br />
complet pour L’Âge<br />
<strong>de</strong>s Ténèbres : Des portes<br />
<strong>de</strong> la ville au Mont du<br />
Temple, <strong>de</strong>s conquêtes<br />
<strong>de</strong> David à la trêve entre<br />
Saladin et Richard Cœur<br />
<strong>de</strong> Lion. Apprenez les<br />
secrets <strong>de</strong> la ville sainte<br />
et faites connaissance<br />
avec la population Caïnite<br />
<strong>de</strong> la cité. Gui<strong>de</strong> <strong>de</strong> la<br />
ville et gui<strong>de</strong> <strong>de</strong> survie,<br />
vous pouvez désormais<br />
entrer à Jerusalem.<br />
• Couverture souple<br />
128 pages<br />
Prix public : 25,31€<br />
Réf : 01714<br />
Le croissant<br />
<strong>de</strong>s ténèbres<br />
Voici un gui<strong>de</strong> complet<br />
sur le mon<strong>de</strong> <strong>de</strong> l’Islam et<br />
<strong>de</strong>s Caïnites qui dirigent<br />
ses nuits. De l’Espagne<br />
mauresque et <strong>de</strong> la<br />
brillante Égypte jusqu’à<br />
la lointaine Perse et les<br />
sables d’Arabie, les vampires<br />
rô<strong>de</strong>nt. Des détails<br />
complets sur la faction<br />
musulmane <strong>de</strong> tous les<br />
clans, les nouvelles Voies<br />
et la puissante secte<br />
Ashirra vous entraînent<br />
loin <strong>de</strong> la chrétienté.<br />
• Couverture rigi<strong>de</strong><br />
224 pages<br />
Prix public : 35€<br />
Réf : 01717<br />
Le sang et la soie<br />
À la fin du 12ème siècles,<br />
<strong>de</strong>s Caïnites venus<br />
d’Occi<strong>de</strong>nt parcourent<br />
la route <strong>de</strong> la Soie et<br />
atteignent l’Empire du<br />
Milieu, où les Wan Kuei<br />
se battent contre les<br />
cieux !<br />
Le Sang et la soie est un<br />
supplément historique<br />
vous permettant <strong>de</strong> créer<br />
une chronique dans la<br />
Chine <strong>de</strong> 1197.<br />
• Couverture souple<br />
176 pages<br />
Prix public : 27€<br />
Réf : 01153<br />
Voir les romans page 19
<strong>JEUX</strong> <strong>de</strong> RÔLES<br />
Loup-Garou,<br />
L’Apocalypse<br />
Ils<br />
sont les enfants <strong>de</strong> Gaia,<br />
l’incarnation <strong>de</strong>s forces<br />
primordiales <strong>de</strong> la nature. Monstres<br />
<strong>de</strong> légen<strong>de</strong>s, on les imagine hurlant<br />
à la Lune, mais les garous n’ont<br />
qu’un but, celui <strong>de</strong> lutter contre le<br />
Ver. Notre mon<strong>de</strong> est gagné par la<br />
corruption. La pollution gangrène<br />
les forêts. Les monstres urbains tentaculaires<br />
rongent les plaines. Les<br />
garous sont en réalité les <strong>de</strong>rniers<br />
défenseurs d’un mon<strong>de</strong> qui s’écroule.<br />
10<br />
1 er T.<br />
2006<br />
La voie <strong>de</strong>s loups<br />
Un supplément consacré<br />
principalement aux<br />
garous nés <strong>de</strong> parents<br />
loups, ainsi qu’à la tribu<br />
<strong>de</strong>s Griffes rouges. Vous<br />
y sont également proposés<br />
<strong>de</strong>s nouveaux dons,<br />
fétiches et créatures.<br />
• Couverture souple<br />
72 pages<br />
Prix public : 16,46€<br />
Réf : 01203<br />
Rage sur<br />
New-York<br />
Le Ver est dans le fruit !<br />
La corruption a attaqué<br />
la Grosse Pomme. Ce<br />
supplément vous fournit<br />
un décor <strong>de</strong> campagne<br />
complet : ennemis,<br />
garous et <strong>de</strong>scriptif <strong>de</strong><br />
New-York.<br />
• Couverture souple<br />
104 pages<br />
Prix public : 19,21€<br />
Réf : 01204<br />
Umbra : L’ombre<br />
<strong>de</strong> velours<br />
Un précieux supplément<br />
décrivant le mon<strong>de</strong><br />
spirituel <strong>de</strong>s garous : Les<br />
13 royaumes proches et<br />
leurs habitants, les terres<br />
natales <strong>de</strong>s 13 tribus, les<br />
esprits qui vivent dans<br />
l’Ombre, etc.<br />
• Couverture souple<br />
160 pages<br />
Prix public : 24,70€<br />
Réf : 01208<br />
Les secrets du<br />
conteur<br />
Un supplément consacré<br />
principalement à<br />
Ceux-qui-contemplent-lesétoiles.<br />
On y donne également<br />
<strong>de</strong>s précisions<br />
sur les Caerns, les septs,<br />
les faiblesses tribales, la<br />
renommée, les adversaires,<br />
les armes, etc.<br />
• Couverture souple<br />
64 pages<br />
Prix public : 15€<br />
Réf : 02502<br />
Le gui<strong>de</strong> du conteur<br />
Un compagnon indispensable<br />
contenant <strong>de</strong><br />
nouveaux système <strong>de</strong><br />
renommée, <strong>de</strong> rites et <strong>de</strong><br />
rangs. Des détails sur la<br />
société vampirique, ses<br />
intrigues, les esprits, les<br />
cultures, etc.<br />
• Couverture souple<br />
206 pages<br />
Prix public : 30€<br />
Réf : 02503<br />
Hengeyokaï<br />
Découvrez les lignées<br />
spécifiques d’Orient :<br />
Tengus, Kumos, Nagas,<br />
ainsi que leurs cultures,<br />
ennemis, alliés et pouvoirs.<br />
La <strong>de</strong>rnière partie<br />
est entièrement dédiée<br />
aux Kitsunes, les renardsgarous.<br />
• Couverture souple<br />
176 pages<br />
Prix public : 25,76€<br />
Réf : 01250<br />
Les livres <strong>de</strong> tribus<br />
Le livre du Ver<br />
Découvrez les secrets<br />
<strong>de</strong>s Danseurs <strong>de</strong> la<br />
Spirale Noire, la tribu<br />
<strong>de</strong> garous dévouée au<br />
Ver. Faites également<br />
connaissance avec les<br />
agents du mal : Pentex<br />
Incorporated, Flaïels,<br />
Fomoris, Incarnas, etc.<br />
• Couverture souple<br />
120 pages<br />
Prix public : 20,58€<br />
Réf : 01205<br />
Le gui<strong>de</strong> <strong>de</strong>s joueurs<br />
Une nouvelle dimension<br />
pour Loup-garou, avec<br />
<strong>de</strong>s dizaines <strong>de</strong> règles<br />
supplémentaires, <strong>de</strong>s<br />
détails sur les lignées<br />
secondaires comme les<br />
Bastets, les Ananasi, les<br />
rats-garous, <strong>de</strong>s options<br />
pour le renom et le<br />
combat, etc.<br />
• Couverture rigi<strong>de</strong><br />
272 pages<br />
Prix public : 34,30€<br />
Réf : 01209<br />
Écran du Conteur<br />
Un écran 4 volets<br />
proposant toutes les<br />
tables essentielles d’un<br />
côté, une fresque en<br />
couleur <strong>de</strong> l’autre, et qui<br />
est accompagné d’une<br />
aventure d’introduction :<br />
Aux sources du mal.<br />
• Réf : 02501<br />
Les furies noires<br />
Depuis l’aube <strong>de</strong><br />
l’humanité, elles ont été<br />
les gardiennes du Kaos,<br />
les championnes <strong>de</strong>s<br />
femmes, la colère <strong>de</strong><br />
Gaïa. Parmi elles naissent<br />
toujours les plus gran<strong>de</strong>s<br />
guerrières et les plus<br />
sages mystiques. Découvrez<br />
tous les secrets <strong>de</strong><br />
cette tribu.<br />
• Couverture souple<br />
104 pages<br />
Prix public : 23€<br />
Réf : 01231<br />
Ceux qui rongent<br />
les os<br />
“Les souillés” vivent<br />
au cœur <strong>de</strong>s cités<br />
humaines <strong>de</strong>puis <strong>de</strong>s<br />
siècles. Ils parcourent les<br />
bas-fond, vivent avec les<br />
déshérités, et finalement<br />
dorment sous le nez du<br />
Ver lui même ! Faites<br />
connaissance avec cette<br />
étonnante tribu.<br />
• Couverture souple<br />
104 pages<br />
Prix public : 24€<br />
Réf : 02532<br />
Les enfants <strong>de</strong> Gaîa<br />
Cette tribu porte un<br />
terrible far<strong>de</strong>au,celui <strong>de</strong><br />
mettre fin non seulement<br />
à la bataille contre le<br />
Ver, mais à la notion <strong>de</strong><br />
guerre elle-même ! Ils doivent<br />
à fois lutter contre<br />
l’ennemi et lutter contre<br />
leur propre violence,<br />
qui tente <strong>de</strong> se libérer à<br />
chaque bataille.<br />
• Couverture souple<br />
104 pages<br />
Prix public : 24€<br />
Réf : 02533
<strong>JEUX</strong> <strong>de</strong> RÔLES<br />
Mage,<br />
l’Ascension<br />
Certains<br />
pensent que<br />
la réalité n’est<br />
qu’une illusion qui peut être modifiée<br />
par ceux qui l’ont compris<br />
et voient les fils <strong>de</strong> la trame. Les<br />
Mages ont le pouvoir <strong>de</strong> retoucher le<br />
mon<strong>de</strong>, <strong>de</strong> le mo<strong>de</strong>ler, <strong>de</strong> l’influencer.<br />
Mais gare aux paradoxes, car la<br />
volonté <strong>de</strong>s dormants, dérangés dans<br />
leur vision du réel, pourrait provoquer<br />
la perte <strong>de</strong> celui qui ose les<br />
réveiller ! Entrez dans un univers au<br />
croisement <strong>de</strong> Matrix et <strong>de</strong> la magie !<br />
Mage : L’ascension<br />
Le livre <strong>de</strong> base <strong>de</strong><br />
Mage vous fournit toutes<br />
les règles nécéssaires<br />
à la création d’un<br />
personnage mage, et les<br />
mécanismes <strong>de</strong> jeu. Vous<br />
y trouverez également<br />
l’étonnant système <strong>de</strong><br />
magie, et le <strong>de</strong>scriptif<br />
notre mon<strong>de</strong>… vu différemment,<br />
déchiré par la<br />
guerre <strong>de</strong> l’Ascension !<br />
• Couverture rigi<strong>de</strong><br />
316 pages<br />
Prix public : 39,48€<br />
Réf : 02300<br />
Technocratie :<br />
Progéniteurs<br />
Les progéniteurs veulent<br />
transformer le mon<strong>de</strong><br />
“pour le bien <strong>de</strong> tous”.<br />
À coup <strong>de</strong> clones et <strong>de</strong><br />
monstruosités, ils mènent<br />
une guerre terrible.<br />
Découvrez leurs buts,<br />
métho<strong>de</strong>s, organisation<br />
et pouvoirs dans ce<br />
supplément.<br />
• Couverture souple<br />
64 pages<br />
Prix public : 10,67€<br />
Réf : 01403<br />
Le livre <strong>de</strong>s Ombres<br />
Un complément <strong>de</strong><br />
règles très touffu :<br />
nouveaux handicaps,<br />
talismans et atouts, routines<br />
et capacités, <strong>de</strong>s<br />
détails sur les Ahl-i-Batin ;<br />
<strong>de</strong>s modifi cations sur<br />
la magye, les foci, les<br />
familiers ; <strong>de</strong>s détails sur<br />
les différentes factions<br />
<strong>de</strong> mages, etc.<br />
• Couverture souple<br />
216 pages<br />
Prix public : 24,70€<br />
Réf : 01404<br />
Le livre <strong>de</strong>s<br />
Fondations<br />
Dans <strong>de</strong>s royaumes<br />
d’Horizon, taillés à leur<br />
mesure, les mages construisent<br />
<strong>de</strong>s Fondations,<br />
forteresses pour leur<br />
puissance et monuments<br />
à leur vanité ! Ce<br />
sourcebook contient 10<br />
fondations complètes,<br />
les règles pour en créer,<br />
et un long scénario.<br />
• Couverture souple<br />
176 pages<br />
Prix public : 25,61€<br />
Réf : 01406<br />
11<br />
1 er T.<br />
2006<br />
La trame du <strong>de</strong>stin<br />
Un scénario se déroulant<br />
dans la ville <strong>de</strong> San<br />
Fransisco, suspendue<br />
à un fi l, celui <strong>de</strong> Cob,<br />
un tisseur <strong>de</strong> la Toile du<br />
Motif. Le sort <strong>de</strong> la ville<br />
est entre les mains d’une<br />
adolescente surdouée et<br />
paniquée !<br />
• Couverture souple<br />
72 pages<br />
Prix public : 16,46€<br />
Réf : 01402<br />
Le livre <strong>de</strong> la folie<br />
Un supplément sur les<br />
factions majeures <strong>de</strong><br />
Mage : les Marau<strong>de</strong>urs<br />
fous, les terrifi ants Nephandi,<br />
et les mystérieux<br />
hôtes spirituels. Tous<br />
sont décrits en détail et<br />
prêts à entrer dans votre<br />
chronique.<br />
• Couverture souple<br />
154 pages<br />
Prix public : 25,50€<br />
Réf : 02304<br />
Toile numérique<br />
Un livret très complet contenant<br />
<strong>de</strong>s règles pour les<br />
Royaumes virtues, le <strong>de</strong>scriptif<br />
d’un cyber-bar pour<br />
mages et cybernautes, et<br />
<strong>de</strong>ux aventures prêtes à<br />
être jouées.<br />
• Couverture souple<br />
112 pages<br />
Prix public : 20,50€<br />
Réf : 01405<br />
Le gui<strong>de</strong> du conteur<br />
Ce volume éclaircit l’histoire<br />
<strong>de</strong> la guerre <strong>de</strong> l’ascension.<br />
Les corporations<br />
mourantes y sont décrites<br />
ainsi que leur <strong>de</strong>stin et les<br />
forces qui les combattent.<br />
Des règles pour créer <strong>de</strong>s<br />
objets magiques et <strong>de</strong>s<br />
esprits sont proposées.<br />
• Couverture souple<br />
72 pages<br />
Prix public : 15,09€<br />
Réf : 02302<br />
La longue route<br />
La guerre <strong>de</strong> l’Ascension<br />
est terminée, les mages<br />
ont perdu… Que vont <strong>de</strong>venir<br />
les survivants, que<br />
peuvent-ils faire ? Toutes<br />
les réponses se trouvent<br />
dans ce supplément qui<br />
propose un renouvellement<br />
complet du décor<br />
<strong>de</strong> campagne.<br />
• Couverture souple<br />
104 pages<br />
Prix public : 25€<br />
Réf : 02303<br />
Le gui<strong>de</strong> <strong>de</strong>s<br />
Traditions<br />
Neuf traditions, <strong>de</strong>s possibilités<br />
infi nies ! Comment<br />
fonctionne le Conseil ?<br />
Qui prendra la tête face<br />
à la pénurie <strong>de</strong> maîtres ?<br />
Comment on alloue<br />
fondations et prodiges ?<br />
Autant <strong>de</strong> questions<br />
auxquelles répondra ce<br />
sourcebook.<br />
• Couverture rigi<strong>de</strong><br />
288 pages<br />
Prix public : 38€<br />
Réf : 02305<br />
Écran du conteur<br />
Un écran 4 volets magnifi quement illustré côté joueur,<br />
et contenant toutes les tables essentielles au bon déroulement<br />
d’une partie côté Conteur. Il est accompagné<br />
d’un excellent scénario d’initiation :<br />
Démons et Merveilles.<br />
• Réf : 02301
<strong>JEUX</strong> <strong>de</strong> RÔLES<br />
Exterminateur,<br />
le Jugement<br />
Depuis<br />
<strong>de</strong>s siècles, <strong>de</strong>s<br />
puissances surnaturelles<br />
règnent sur l’humanité. Les<br />
créatures <strong>de</strong> la nuit s’affrontent<br />
parmi nous, déciment <strong>de</strong>s troupeaux<br />
humains. Mais rien n’est éternel.<br />
Du commun <strong>de</strong>s mortels, <strong>de</strong>s hommes<br />
qui connaissent la vérité se<br />
lèvent. Ils savent que les monstres<br />
existent, ils les ont vu, et ils ne<br />
veulent pas laisser faire. Aujourd’hui<br />
c’est terminé ! Les forces <strong>de</strong>s ténèbres<br />
doivent payer.<br />
L’heure du jugement a sonné, vous<br />
êtes le bras <strong>de</strong> la justice !<br />
12<br />
1 er T.<br />
2006<br />
Exterminateur :<br />
Le jugement<br />
Ce livre <strong>de</strong> base vous invite<br />
à incarner un humain<br />
doté <strong>de</strong>s pouvoirs que<br />
lui a donné la révélation<br />
<strong>de</strong> l’existence <strong>de</strong>s vampires,<br />
garous et autres<br />
créatures <strong>de</strong> la nuit. Les<br />
règles <strong>de</strong> jeu complètes<br />
vous sont proposées,<br />
ainsi que le <strong>de</strong>scriptif du<br />
mon<strong>de</strong> vu par les Exterminateurs.<br />
Ne soyez plus<br />
une brebis du troupeau,<br />
réveillez-vous !<br />
• Couverture rigi<strong>de</strong><br />
300 pages<br />
Prix public : 39,49€<br />
Réf : 02200<br />
Le gui<strong>de</strong><br />
du conteur<br />
Ce supplément est<br />
consacré aux principaux<br />
ennemis <strong>de</strong>s Exterminateurs.<br />
Vous y trouverez<br />
le <strong>de</strong>scriptif <strong>de</strong>s gran<strong>de</strong>s<br />
familles d’antagonistes,<br />
ainsi que leurs pouvoirs.<br />
Des tours communs<br />
à rares <strong>de</strong>s différents<br />
esprits, aux pouvoirs <strong>de</strong>s<br />
vampires, puis <strong>de</strong>s sorts<br />
<strong>de</strong>s loups-garous, <strong>de</strong>s<br />
mages et finalement à<br />
ceux <strong>de</strong>s cauchemars.<br />
• Couverture souple<br />
64 pages<br />
Prix public : 15,09€<br />
Réf : 02202<br />
Le manuel <strong>de</strong> survie<br />
Les créatures <strong>de</strong> la nuit<br />
sont partout dans le<br />
mon<strong>de</strong> ! Les Exterminateurs<br />
aussi !<br />
Ce supplément vous<br />
donne les meilleurs<br />
tuyaux pour réussir à<br />
survivre dans un milieu<br />
perpétuellement hostile.<br />
Il vous emmène ensuite<br />
sur les 5 continents, à la<br />
rencontre <strong>de</strong>s plus grand<br />
mystères et <strong>de</strong>s plus<br />
horribles monstres.<br />
• Couverture souple<br />
136 pages<br />
Prix public : 24,70€<br />
Réf : 02203<br />
Écran du Conteur<br />
Côté joueur une fresque façon panneau <strong>de</strong> travail<br />
d’Exterminateurs. Côté Conteur, l’ensemble <strong>de</strong>s tables et<br />
tableaux nécessaires au bon déroulement d’une partie.<br />
Un scénario d’introduction est également fourni.<br />
• Ref : 02201<br />
Les morts-vivants<br />
Qu’est-ce qui explique<br />
cette recru<strong>de</strong>scence<br />
<strong>de</strong> fantômes et <strong>de</strong><br />
zombis ? Vous le saurez<br />
dans ce supplément<br />
entièrement consacré<br />
aux plus grands ennemis<br />
<strong>de</strong>s Exterminateurs, les<br />
morts-vivants.<br />
Sourcebook regorgeant<br />
d’informations pour<br />
Conteur et joueurs, il<br />
pourra être la base<br />
d’une chronique<br />
passionnante.<br />
• Couverture souple<br />
118 pages<br />
Prix public :<br />
23€<br />
Réf : 02204<br />
Les livres <strong>de</strong> l’Exterminateur<br />
Livre <strong>de</strong><br />
l’Exterminateur :<br />
Innocent<br />
La frontière entre le<br />
monstre et l’humain est<br />
ténue, la plupart <strong>de</strong>s<br />
créatures <strong>de</strong> la nuit<br />
étaient d’ailleurs humains<br />
avant. C’est le discours<br />
que vous tiendront les<br />
Innoncents, les membres<br />
<strong>de</strong> la doctrine la plus<br />
conciliante <strong>de</strong>s Exterminateurs.<br />
Découvrez leurs<br />
buts et motivations.<br />
• Couverture souple<br />
96 pages<br />
Prix public : 22€<br />
Réf : 02252<br />
Livre <strong>de</strong><br />
l’Exterminateur :<br />
Vengeur<br />
Ceux qui luttent contre<br />
les forces <strong>de</strong> l’ombre ont<br />
différentes motivations.<br />
Découvrez la doctrine<br />
<strong>de</strong>s vengeurs, leurs buts,<br />
métho<strong>de</strong>s, etc. Faites<br />
connaissance avec ceux<br />
qui ont décidé <strong>de</strong> faire<br />
payer le prix <strong>de</strong> la douleur !<br />
• Couverture souple<br />
96 pages<br />
Prix public : 22€<br />
Réf : 02250<br />
Livre <strong>de</strong><br />
l’Exterminateur :<br />
Défenseur<br />
Pourquoi certains Exterminateurs<br />
sont <strong>de</strong>venus<br />
<strong>de</strong> véritables boucliers<br />
<strong>de</strong> l’humanité ? Fierté ?<br />
Pénitence ? Passion ? Faites<br />
connaissance avec la<br />
doctrine <strong>de</strong>s Défenseurs :<br />
Background, <strong>de</strong>scriptifs,<br />
archétypes, pouvoirs, etc.<br />
• Couverture souple<br />
112 pages<br />
Prix public : 23€<br />
Réf : 02251<br />
Livre <strong>de</strong><br />
l’Exterminateur :<br />
Juge<br />
Législateurs autoproclamés,<br />
ils déci<strong>de</strong>nt <strong>de</strong><br />
qui est coupable ou ne<br />
l’est pas ! Le mal est un<br />
choix, pas une affliction.<br />
L’abomination qui tue<br />
peut être un monstre,<br />
tout comme l’Imprégné<br />
qui la poursuit !<br />
• Couverture souple<br />
96 pages<br />
Prix public : 22€<br />
Réf : 02253
<strong>JEUX</strong> <strong>de</strong> RÔLES<br />
Ravenloft,<br />
le Royaume <strong>de</strong> l’Épouvante<br />
Une<br />
nuit <strong>de</strong> terreur éternelle.<br />
Un mon<strong>de</strong> dominé par la<br />
peur et l’horreur. Des vampires qui<br />
règnent sur les villes, <strong>de</strong>s garous<br />
qui chassent dans les forêts, et <strong>de</strong>s<br />
monstruosités qui ne se cachent<br />
même pas… Tel est le mon<strong>de</strong> <strong>de</strong><br />
Ravenloft, un <strong>de</strong>mi-plan entourré<br />
<strong>de</strong> brumes où la lutte contre le mal<br />
est un combat désespéré et sans fin.<br />
Faites entrer vos aventuriers dans le<br />
royaume <strong>de</strong> l’horreur.<br />
Ravenloft:<br />
Livre <strong>de</strong> règles<br />
Dans le mon<strong>de</strong> <strong>de</strong><br />
Ravenloft, un mon<strong>de</strong><br />
dédié au mal, un enfer<br />
où les damnés revivent<br />
perpétuellement et en<br />
boucle leurs crimes,<br />
les lois du d20 system<br />
ne sont pas tout à fait<br />
les mêmes. La magie<br />
peut avoir <strong>de</strong>s effets<br />
différents, et les sorts<br />
<strong>de</strong> bien sont nettement<br />
moins effi caces.<br />
Ce livre <strong>de</strong> règles vous<br />
donne toutes les modifi -<br />
cations à appliquer aux<br />
règles <strong>de</strong> D&D pour jouer<br />
dans Ravenloft. Il décrit<br />
également chacun <strong>de</strong>s<br />
royaumes <strong>de</strong> cauchemar<br />
et vous révèle quel est<br />
le damné qui est à la<br />
l’origine <strong>de</strong> sa naissance.<br />
On y trouve enfi n <strong>de</strong>s<br />
ennemis et <strong>de</strong> nouvelles<br />
règles sur la santé<br />
mentale ou la peur.<br />
Entrez dans le mon<strong>de</strong> le<br />
plus horreur gothique du<br />
d20 system.<br />
• Couverture rigi<strong>de</strong><br />
224 pages<br />
Prix public : 35€<br />
Réf : 02600<br />
Écran du Maître <strong>de</strong> jeu<br />
Atlas volume I<br />
Cet Atlas vous emmène<br />
visiter en profon<strong>de</strong>ur<br />
quatre royaumes cauchemar<strong>de</strong>sques<br />
du plan <strong>de</strong><br />
Ravenloft.<br />
La Barovie vous<br />
rappellera la Transylvanie<br />
<strong>de</strong> Dracula et ses<br />
histoires <strong>de</strong> vampires.<br />
Visitez le Hazlan et ses<br />
nuits qui appartiennent<br />
à la magie du sorciertyran.<br />
Pénétrez dans les<br />
forêts du Forlorn, que<br />
les quelques gobelyns<br />
autochtones s’évertuent<br />
à détruire. Profi tez <strong>de</strong> la<br />
musique et <strong>de</strong> l’accueil<br />
du Kartakass, une terre<br />
d’arts et <strong>de</strong> bonheur, où<br />
certains mystères terribles<br />
hantent les nuits.<br />
Le <strong>de</strong>rnier chapitre<br />
vous livre les noms,<br />
biographies et caractéristiques<br />
<strong>de</strong>s maîtres <strong>de</strong><br />
ses royaumes et <strong>de</strong> ses<br />
damnés.<br />
• Couverture souple<br />
160 pages<br />
Prix public : 27€<br />
Réf : 02621<br />
Un écran 4 volets reprenant <strong>de</strong>s illustrations parmi les plus célèbres<br />
<strong>de</strong> Ravenloft côté joueur, et les tables spécifi ques à l’univers <strong>de</strong> Ravenloft<br />
<strong>de</strong> l’autre. Il est accompagné d’un livret <strong>de</strong> 64 pages révélant<br />
les secrets <strong>de</strong> tous les grands personnages <strong>de</strong> Ravenloft.<br />
• Réf : 02601<br />
L’arsenal Van<br />
Richten vol I<br />
L’indispensable gui<strong>de</strong> du<br />
chasseur <strong>de</strong> monstres !<br />
Le premier chapitre est<br />
consacré au matériel du<br />
chasseur <strong>de</strong> monstres,<br />
du pieu aux balles en<br />
argent. Le second<br />
contient <strong>de</strong> nombreuses<br />
invocations et sorts.<br />
Le troisième propose<br />
une sélection d’objets<br />
magiques tous plus utiles<br />
les uns que les autres.<br />
Le chapitre suivant se<br />
penche sur l’alchimie.<br />
On abor<strong>de</strong> ensuite<br />
<strong>de</strong> nouveaux dons et<br />
classes <strong>de</strong> prestige<br />
avant <strong>de</strong> conclure sur les<br />
tactiques et métho<strong>de</strong>s<br />
<strong>de</strong>s chasseurs.<br />
• Couverture souple<br />
160 pages<br />
Prix public : 27€<br />
Réf : 02651<br />
Aquelarre<br />
Le mon<strong>de</strong><br />
d’Aquelarre<br />
vit un affrontement<br />
entre <strong>de</strong>ux<br />
réalités : D’une<br />
part le mon<strong>de</strong><br />
rationnel et historique<br />
<strong>de</strong> l’Espagne<br />
<strong>de</strong>s XIV et XVème<br />
siècles, avec sa<br />
science, sa logique.<br />
De l’autre le mon<strong>de</strong><br />
<strong>de</strong> la folie, <strong>de</strong>s<br />
rêves, <strong>de</strong>s créatures<br />
légendaires et<br />
<strong>de</strong> la magie ! El<br />
Aquelarre, c’est la<br />
tentation, cheminez<br />
entre ces <strong>de</strong>ux<br />
mon<strong>de</strong>s et choisissez.<br />
Livre <strong>de</strong> règles<br />
Ce livre vous décrit<br />
l’Espagne du moyenâge<br />
en détails, vous<br />
fournit toutes les règles<br />
nécessaires à la création<br />
<strong>de</strong> personnages et au<br />
déroulement d’une partie,<br />
un bestiaire <strong>de</strong> créatures<br />
surnaturelles, <strong>de</strong>s<br />
règles sur la magie et<br />
les démons, et plusieurs<br />
scénarios prêts à jouer.<br />
• Couverture rigi<strong>de</strong><br />
264 pages, 30€<br />
Réf : AKF001<br />
Danse macabre<br />
Ce premier supplément<br />
contient un petit écran<br />
<strong>de</strong> jeu 4 volets contenant<br />
l’essentiel ds tables nécessaire<br />
au déroulement<br />
d’une partie, et un livre <strong>de</strong><br />
64 pages contenant <strong>de</strong><br />
très nombreux scénarios<br />
ainsi qu’une mini campagne<br />
en 4 aventures. De<br />
quoi animer <strong>de</strong> longues<br />
soirées.<br />
Prix public : 20€<br />
• Réf : AFK002<br />
13<br />
1<br />
er T.<br />
2006
<strong>JEUX</strong> <strong>de</strong> RÔLES<br />
Les Terres<br />
Balafrées<br />
Ici<br />
les dieux et les titans se sont<br />
affrontés dans une guerre<br />
qui a changé à jamais jusqu’à la<br />
topographie <strong>de</strong>s continents. Sur<br />
les ruines <strong>de</strong> l’ancien mon<strong>de</strong>, les<br />
nations <strong>de</strong>s vainqueurs commencent<br />
à sécuriser les terres tandis que les<br />
titani<strong>de</strong>s préparent leur revanche<br />
et que les enfants <strong>de</strong>s dieux se<br />
dirigent vers une guerre fratrici<strong>de</strong><br />
inéluctable. Incarnez l’un <strong>de</strong>s héros<br />
<strong>de</strong> ce mon<strong>de</strong> renaissant, le mon<strong>de</strong><br />
<strong>de</strong>s Terres Balafrées !<br />
14<br />
1 er T.<br />
2006<br />
L’encyclopédie <strong>de</strong>s<br />
Terres Balafrées :<br />
Ghelspad<br />
La bible du continent <strong>de</strong><br />
Ghelspad ! Le <strong>de</strong>scriptif<br />
<strong>de</strong> tous les royaumes et<br />
nations, <strong>de</strong> toutes les<br />
cités-états, <strong>de</strong> tous les<br />
points géographiques<br />
remarquables, <strong>de</strong>s dieux<br />
et <strong>de</strong>s titans, ainsi que<br />
<strong>de</strong>s classes <strong>de</strong> prestige<br />
et l’histoire du continent,<br />
le tout compatible avec<br />
le d20 system. Le gui<strong>de</strong><br />
parfait pour explorer cet<br />
univers.<br />
• Couverture rigi<strong>de</strong><br />
248 pages<br />
Prix public : 38€<br />
Réf : 02406<br />
Le divin et le déchu<br />
Dans ce supplément,<br />
vous découvrirez la<br />
genèse du mon<strong>de</strong> <strong>de</strong>s<br />
Terres balafrées, la<br />
naissance <strong>de</strong>s dieux et<br />
la guerre divine. Chaque<br />
dieu et chaque titan est<br />
étudié en détails : avatar,<br />
héros, pouvoirs, culte,<br />
etc. Les <strong>de</strong>mi-dieux ne<br />
sont pas oubliés et vous<br />
découvrirez la déesse<br />
<strong>de</strong>s voleurs, Drendari,<br />
ou le dieu <strong>de</strong> la mort.<br />
De nouveaux domaines<br />
<strong>de</strong> prêtre et drui<strong>de</strong> sont<br />
également proposés.<br />
• Couverture rigi<strong>de</strong><br />
224 pages<br />
Prix public : 35€<br />
Réf : 02404<br />
Encyclopédie<br />
monstrueuse I<br />
Les Terres Balafrées sont<br />
peuplées <strong>de</strong> monstres<br />
étonnants, ancrés dans<br />
la structure <strong>de</strong> cet<br />
univers. Ce premier<br />
bestiaire vous propose<br />
200 monstres originaux,<br />
accompagnés <strong>de</strong> commentaires<br />
les plaçant<br />
dans leur environement<br />
ou livrant une idée <strong>de</strong><br />
leur utilisation en aventure.<br />
Faites connaissance<br />
avec les Belsamaugs ou<br />
les Ventripotents !<br />
• Couverture rigi<strong>de</strong><br />
224 pages<br />
Prix public : 34,30€<br />
Réf : 02400<br />
Encyclopédie<br />
monstrueuse II<br />
Ce second bestiaire est<br />
particulièrement consacré<br />
aux enfants <strong>de</strong>s<br />
titans et aux entités, <strong>de</strong>s<br />
créatures plus terribles<br />
les unes que les autres :<br />
l’araignée <strong>de</strong> Belsameth,<br />
les Enfants <strong>de</strong> Cheurn,<br />
Athentia le grand sphinx,<br />
le dragon slaracien, etc.<br />
À chaque fois, en plus<br />
<strong>de</strong>s caractéristiques,<br />
vous sont proposés<br />
backgound et idée<br />
d’utilisation.<br />
• Couverture rigi<strong>de</strong><br />
240 pages<br />
Prix public : 36€<br />
Réf : 02405<br />
Mithril : la cité<br />
du golem<br />
La cité état <strong>de</strong> Mithril<br />
fut bâti par paladins et<br />
prêtres autour d’un immense<br />
golem <strong>de</strong> Mithril.<br />
Aujourd’hui, entre les<br />
forces hostiles autour <strong>de</strong><br />
la ville, la corruption qui<br />
gangrène la ville basse,<br />
la révolte qui gron<strong>de</strong>, et<br />
les complots en soussol,<br />
elle est en péril. Un<br />
exceptionnel sourcebook<br />
décrivant la ville et sa<br />
région.<br />
• Couverture souple<br />
112 pages<br />
Prix public : 24€<br />
Réf : 02430<br />
Val-faust : la cité<br />
<strong>de</strong>s nécromanciens<br />
Soumara était une<br />
superbe cité qu’un volcan<br />
a réduit en cendres. Des<br />
décennies plus tard,<br />
<strong>de</strong>s nécromants s’y sont<br />
installés. Depuis, ils ont<br />
bâti une étrange ville où<br />
les travaux <strong>de</strong> basse œuvre<br />
sont faits par… <strong>de</strong>s<br />
morts-vivants ! Découvrez<br />
cette incroyable cité, ce<br />
qui se trame dans son<br />
quartier fantôme et dans<br />
ses sous-sols.<br />
• Couverture souple<br />
136 pages<br />
Prix public : 25€<br />
Réf : 02431<br />
Bourok Torn :<br />
une cité assiégée<br />
Pénétrez au cœur <strong>de</strong><br />
cette ville isolée, assiégée<br />
par les elfes noirs et<br />
les enfants <strong>de</strong> Belsameth.<br />
Découvrez son anneau,<br />
sa gran<strong>de</strong> forge, ses familles,<br />
ses coutumes, son<br />
histoire, mais aussi ses<br />
ennemis les elfes noirs !<br />
Comme toute cette série<br />
<strong>de</strong> sourcebooks, vous<br />
trouverez aussi classes<br />
<strong>de</strong> prestige, monstres et<br />
trésors.<br />
• Couverture souple<br />
112 pages<br />
Prix public : 24€<br />
Réf : 02432<br />
Calastie : le trône<br />
du dragon noir<br />
La Calastie, le trône<br />
du dragon noir, est le<br />
royaume d’où est issu le<br />
terrible roi Virdouk, et sa<br />
mystérieuse femme, la<br />
reine Geleeda. Virdouk<br />
s’est taillé un empire<br />
dans le sang, un paradis<br />
pour l’esclavage, la<br />
corruption et la cruauté.<br />
Entrez dans ce pays où<br />
le bien et le mal ne sont<br />
pas ce que vous avez<br />
l’habitu<strong>de</strong> qu’ils sont.<br />
• Couverture souple<br />
124 pages<br />
Prix public : 25€<br />
Réf : 02433<br />
Licornescies :<br />
forêt sanglante<br />
Lorsque Mormo, la titane<br />
mère <strong>de</strong>s serpents fut<br />
tuée, son sang coula sur<br />
la Gran<strong>de</strong> forêt, pervertissant<br />
jusqu’aux elfes qui<br />
l’habitaient. Aujourd’hui<br />
la forêt est <strong>de</strong>venu un<br />
lieu terrible empli <strong>de</strong><br />
monstres, <strong>de</strong> cultes inavouables,<br />
et d’elfes qui<br />
tentent <strong>de</strong> lutter contre<br />
leur propre corruption.<br />
• Couverture souple<br />
140 pages<br />
Prix public : 27€<br />
Réf : 02434<br />
Shelzar : la cité<br />
du vice<br />
Shelzar a survécu aux<br />
guerres, aux conquêtes<br />
et aux cataclysmes. Ville<br />
<strong>de</strong> perdition, elle est la<br />
cité du plaisir et du commerce.<br />
On dit que même<br />
le paladin le plus preux y<br />
perdra son âme.<br />
Découvrez dans ce<br />
supplément un <strong>de</strong>scriptif<br />
complet <strong>de</strong> la ville et <strong>de</strong><br />
la région, ainsi que <strong>de</strong>s<br />
classes <strong>de</strong> prestige,<br />
sorts et objets.<br />
• Couverture souple<br />
136 pages<br />
Prix public : 27€<br />
Réf : 02435
<strong>JEUX</strong> <strong>de</strong> RÔLES<br />
La Mer <strong>de</strong> sang<br />
Enchaîné au fond <strong>de</strong><br />
l’océan, le titan Kadoum<br />
saigne à tout jamais, et<br />
son sang a coloré l’eau<br />
jusqu’à en faire une mer<br />
écarlate. La pollution du<br />
sang a corrompu la vie<br />
et la faune <strong>de</strong> l’océan<br />
mais aussi <strong>de</strong>s côtes.<br />
Découvrez les horribles<br />
créatures <strong>de</strong>s abysses,<br />
l’empire <strong>de</strong>s piscéens,<br />
les krakens sanglants,<br />
les ports pirates, etc.<br />
Ce supplément propose<br />
aussi nouveaux sorts,<br />
classes <strong>de</strong> prestige,<br />
monstres, etc.<br />
• Couverture souple<br />
142 pages<br />
Prix public : 29€<br />
Réf : 02436<br />
Sociétés secrètes<br />
A travers le continent,<br />
certaines organisations<br />
ont tissé un réseau très<br />
puissant, ou se sont<br />
taillées une réputation<br />
qui les fait craindre.<br />
Apprenez les secrets <strong>de</strong><br />
la maison Assouras, <strong>de</strong><br />
la légion <strong>de</strong>s cendres,<br />
<strong>de</strong>s Incarnés, du<br />
Culte <strong>de</strong>s Anciens, <strong>de</strong>s<br />
courtisanes d’OIdra, etc.<br />
Backgrounds, objectifs,<br />
sorts et classes <strong>de</strong> prestige<br />
sont au ren<strong>de</strong>z-vous.<br />
• Couverture souple<br />
96 pages<br />
Prix public : 24€<br />
Réf : 02452<br />
Les terriers <strong>de</strong>s<br />
hommes-rats<br />
Au cœur du Marais <strong>de</strong>s<br />
larmes, une nation <strong>de</strong><br />
créatures est en train <strong>de</strong><br />
naître ! En mangeant la<br />
chair <strong>de</strong> titans déchus,<br />
les hommes-rats se sont<br />
transformés, et les rô<strong>de</strong>urs<br />
<strong>de</strong> Vesh craignent<br />
le pire. Ce supplément<br />
décrit 12 lignées <strong>de</strong> rampants,<br />
tout l’environnement<br />
et la géographie du<br />
Marais <strong>de</strong>s larmes, etc.<br />
On vous propose même<br />
d’incarner vous-même un<br />
homme-rat !<br />
• Couverture souple<br />
112 pages<br />
Prix public : 24€<br />
Réf : 02451<br />
DD 3.5 - Les Gui<strong>de</strong>s <strong>de</strong>s Joueurs<br />
Les Échos du<br />
passé : L’héritage<br />
slaracien<br />
Avant que les dieux et les<br />
titans n’en décou<strong>de</strong>nt, ils<br />
s’allièrent pour éliminer<br />
une civilisation, les slaraciens.<br />
Régulièrement,<br />
quelques fous osent<br />
braver leurs ruines pour<br />
ramener <strong>de</strong>s reliques fort<br />
recherchées. Aujourd’hui,<br />
les slaraciens préparent<br />
leur retour. Découvrez<br />
les secrets <strong>de</strong> cette<br />
civilisation, leur histoire,<br />
etc. Faites évoluer les<br />
Terres Balafrées !<br />
• Couverture souple<br />
144 pages<br />
Réf : 02453<br />
mai 2006<br />
Écran du Maître du jeu<br />
Un superbe écran quatre volets illustré par le français<br />
Vincent Dutrait, proposant au MJ toutes les tables nécessaires<br />
au bon déroulement d’une partie. Il est fourni<br />
avec un livret décrivant les races <strong>de</strong> Gheslpad et trois<br />
gran<strong>de</strong>s personnalités : Virdouk, Geleeda et Anteas<br />
• Réf : 02403<br />
Magiciens, Bar<strong>de</strong>s et Ensorceleurs<br />
La première partie se consacre aux différentes organisations<br />
<strong>de</strong> magiciens, lieux <strong>de</strong> savoirs (bibliothèque <strong>de</strong><br />
Lokil, guil<strong>de</strong>s <strong>de</strong> Val-faust, etc.) et types <strong>de</strong> grimoires. Le<br />
second s’interesse aux traditions bardiques, aux compositions<br />
<strong>de</strong> musiques et aux gestes célèbres. Le <strong>de</strong>rnier se<br />
penche sur les ensorceleurs, serviteurs <strong>de</strong>s titans. Les<br />
appendices proposent plus <strong>de</strong> 90 nouveaux sorts, une<br />
quinzaine <strong>de</strong> classes <strong>de</strong> prestige, <strong>de</strong> l’équipement, etc.<br />
• Couverture souple, 196 pages, 30€, Réf : 02420<br />
Guerriers et barbares<br />
De l’histoire <strong>de</strong>s armées <strong>de</strong> Ghelspad aux académies <strong>de</strong><br />
guerre, en passant par les compagnies <strong>de</strong> mercenaires,<br />
aux tribus <strong>de</strong> barbares, aux combattants légendaires, et<br />
aux esprits qui hantent les guerriers, ce supplément est<br />
tout ce dont les hommes dont le métier est le combat doivent<br />
savoir. Il contient également 13 classes <strong>de</strong> prestige,<br />
<strong>de</strong>s variantes <strong>de</strong> règles, <strong>de</strong> nouveaux dons, <strong>de</strong>s armes,<br />
<strong>de</strong>s armures, <strong>de</strong>s équipements spéciaux, etc.<br />
• Couverture souple, 140 pages, 27€, Réf : 02421<br />
Prêtres et drui<strong>de</strong>s<br />
Vous découvrirez ici les différents courants <strong>de</strong> chaque<br />
religion divine ou titani<strong>de</strong>, les ordres et cultes publics ou<br />
secrets, l’histoire <strong>de</strong> la guerre divine, les différents livres<br />
sacrés, etc. Vous apprendrez ensuite comment était le<br />
mon<strong>de</strong> durant les ères où les titans dominaient. Enfin,<br />
vous lirez quels sont les buts et les stratégies y attenant,<br />
que poursuivent les organisations titani<strong>de</strong>s. Ce supplément<br />
se conclut par une douzaine <strong>de</strong> classes <strong>de</strong> prestige, <strong>de</strong>s<br />
dons, <strong>de</strong>s objets magiques, etc.<br />
• Couverture souple, 140 pages, 27€, Réf : 02422<br />
Rô<strong>de</strong>urs et roublards<br />
Ce supplément décrit toutes les confréries <strong>de</strong> rô<strong>de</strong>urs, y<br />
compris les fameuses Veilles <strong>de</strong> Vigilants et les Sentinelles<br />
<strong>de</strong> Licornescies. Il expose <strong>de</strong> nouvelles règles <strong>de</strong> survie<br />
en milieu hostile et décrit <strong>de</strong>s régions difficiles. La partie<br />
roublard se penche sur les notions <strong>de</strong> lois selon les<br />
cultures, puis sur les guil<strong>de</strong>s, avant <strong>de</strong> s’intéresser aux<br />
ficelles du métier, puis au rôle du roublard. Les appendices<br />
proposent <strong>de</strong> nombreux pouvoirs spéciaux, classes <strong>de</strong><br />
prestige et équipements.<br />
• Couverture souple, 128 pages, 27€, Réf : 02423<br />
Moines et paladins<br />
Ce supplément est le <strong>de</strong>rnier <strong>de</strong> la série, il complète donc<br />
<strong>de</strong>s gui<strong>de</strong>s consacrés à toutes les classes <strong>de</strong> base du<br />
d20 system. Il se divise en <strong>de</strong>ux parties. La première<br />
est consacrée à ses hommes et femmes toujours en<br />
quête <strong>de</strong> perfection, aux moines et à leur mo<strong>de</strong> <strong>de</strong> vie et<br />
<strong>de</strong> pensée. La secon<strong>de</strong> se penche sur les serviteurs <strong>de</strong><br />
Coréahn, leurs ordres, leurs organisations, et ceux d’entre<br />
eux qui ont choisi l’errance. Les appendices contiennent<br />
<strong>de</strong> nombreux sorts, classes <strong>de</strong> prestige et objets.<br />
• Couverture souple, Réf : 02424, 3 e trimestre 2006<br />
Voir les romans page 18<br />
15<br />
1 er T.<br />
2006
<strong>JEUX</strong> <strong>de</strong> RÔLES<br />
JRTM<br />
Écrits<br />
pour le Jeu <strong>de</strong> rôles <strong>de</strong>s<br />
Terres du Milieu, bien<br />
avant la sortie <strong>de</strong>s films, les suppléments<br />
<strong>de</strong> cette gamme restent encore<br />
aujourd’hui <strong>de</strong> précieux ouvrages<br />
car ils regroupent les informations<br />
<strong>de</strong>s livres <strong>de</strong> Tolkien mais également<br />
<strong>de</strong> nombreuses extrtapolations sur<br />
les zones laissées vi<strong>de</strong>s par l’auteur,<br />
et remplis par <strong>de</strong>s fans et <strong>de</strong>s spécialistes<br />
<strong>de</strong> la Terre du Milieu.<br />
Les trésors <strong>de</strong>s<br />
Terres du Milieu<br />
Un ouvrage regroupant<br />
les caractéristiques mais<br />
surtout les <strong>de</strong>scriptifs,<br />
souvent avec <strong>de</strong>ssins,<br />
<strong>de</strong> tous les objets<br />
légendaires du Seigneur<br />
<strong>de</strong>s Anneaux, <strong>de</strong> la hache<br />
<strong>de</strong> Durïn aux Silmarils,<br />
en passant par l’Anneau<br />
Unique ou encore le<br />
miroir <strong>de</strong> Galadriel !<br />
• Couverture rigi<strong>de</strong><br />
208 pages<br />
Prix : 26,07€<br />
Réf : 01504<br />
Valar & Maiar<br />
Qui sont les istari ? Et<br />
que sont-ils ? Gandalf estil<br />
un simple humain ? Des<br />
Valar aux Maiar, en passant<br />
par Morgoth, Sauron,<br />
Gandalf, Saroumane,<br />
le balrog, etc. Ainsi que<br />
leurs objets, histoire et<br />
caractéristique, ce livre<br />
est une encyclopédie <strong>de</strong>s<br />
immortels du Seigneur<br />
<strong>de</strong>s Anneaux.<br />
• Couverture souple<br />
112 pages<br />
Prix : 21,95€<br />
Réf : 01505<br />
La comté<br />
L’histoire <strong>de</strong>s hobbits, la<br />
vie dans la Comté, les<br />
familles <strong>de</strong> hobbits, leurs<br />
relations avec l’extérieur,<br />
la géographie précise <strong>de</strong><br />
la Comté, les châteaux et<br />
<strong>de</strong>meures notables, les<br />
personnages importants,<br />
les aventures à y vivre,<br />
etc. C’est la bible pour<br />
tous ceux qui adorent les<br />
hobbits !<br />
• Couverture souple<br />
248 pages<br />
Prix : 31,56€<br />
Réf : 01510<br />
Les rangers du nord<br />
Un sourcebook décrivant<br />
l’Arthedain, avec cartes<br />
et plans en couleurs, <strong>de</strong>s<br />
<strong>de</strong>scriptions détaillées<br />
<strong>de</strong>s lieux importants, <strong>de</strong>s<br />
personnages, une découverte<br />
complète du peuple<br />
<strong>de</strong>s Dunedain, mais<br />
également du mystérieux<br />
peuple <strong>de</strong>s neiges, les<br />
Lossoth.<br />
• Couverture souple<br />
66 pages<br />
Prix : 16,45€<br />
Réf : 00312<br />
16<br />
1 er T.<br />
2006<br />
Rolemaster<br />
Rolemaster :<br />
Le Compagnon II<br />
Quatorze nouvelles professions<br />
dont le Mage<br />
du chaos, le Danseur, le<br />
Shamane ou le Runiste,<br />
<strong>de</strong>s dizaines <strong>de</strong> nouvelles<br />
listes <strong>de</strong> sorts, <strong>de</strong>s<br />
règles optionnellles, <strong>de</strong>s<br />
compétences alternatives,<br />
etc.<br />
• Couverture souple<br />
112 pages<br />
Prix public : 19,20€<br />
Réf : 00704<br />
Rolemaster :<br />
Le Compagnon III<br />
De nouvelles professions<br />
(Chasseur <strong>de</strong> primes,<br />
Limier, Seigneur du<br />
chaos, etc.), <strong>de</strong>s voies<br />
alternatives <strong>de</strong>s arcanes<br />
et <strong>de</strong>s armes, <strong>de</strong><br />
nouvelles listes <strong>de</strong> sorts,<br />
<strong>de</strong>s trésors et objets<br />
magiques, etc.<br />
• Couverture souple<br />
102 pages<br />
Prix public : 19,20€<br />
Réf : 00705<br />
Rolemsater :<br />
Le Compagnon IV<br />
Encore une corne d’abondance<br />
<strong>de</strong> professions<br />
nouvelles et d’options<br />
<strong>de</strong> règles : manœuvres,<br />
maladresses, la<br />
mémorisation <strong>de</strong>s sorts,<br />
les présages, l’économie<br />
<strong>de</strong>s points <strong>de</strong> pouvoir,<br />
les coups <strong>de</strong> bouclier,<br />
etc.<br />
• Couverture souple<br />
102 pages<br />
Prix public : 17,84€<br />
Réf : 00706<br />
Rolemaster :<br />
Le Compagnon VII<br />
Le Mage obscur, le<br />
Maître d’armes, le Cartomancien,<br />
l’Inquisiteur, <strong>de</strong><br />
nouvelles listes <strong>de</strong> sorts,<br />
<strong>de</strong> nouveaux monstres<br />
et objets magiques, <strong>de</strong>s<br />
règles optionnelles, <strong>de</strong>s<br />
listes <strong>de</strong> sorts pour dragons<br />
et vampires… Tel<br />
est le menu proposé !<br />
• Couverture souple<br />
136 pages<br />
Prix public :<br />
22,56€<br />
Réf : 00709<br />
Le Compagnon<br />
<strong>de</strong> l’Oriental<br />
l’Ashigaru, le Ninja, le<br />
prêtre boudhiste, le Shintoïste,<br />
au total ce sont<br />
10 nouvelles professions<br />
et <strong>de</strong>s tonnes <strong>de</strong> règles<br />
pour jouer dans le Japon<br />
médiéval-fantastique.<br />
• Couverture souple<br />
88 pages<br />
Prix public : 17,84€<br />
Réf : 00710<br />
Rolemaster<br />
L’horreur<br />
d’Orgillion<br />
Ce module décrit tout<br />
d’abord une maison<br />
hantée, puis la crypte <strong>de</strong><br />
la famille, et enfin une<br />
quête en plein désert.<br />
Des aventures accompagnées<br />
<strong>de</strong> cartes et plans.<br />
• Couverture souple<br />
32 pages<br />
Prix public : 9,60€<br />
Réf : 00751<br />
a longtemps été un<br />
pilier du jeu <strong>de</strong> rôles.<br />
Jeu complexe qui était aussi la version avancée<br />
<strong>de</strong> JRTM, il est aujourd’hui épuisé, mais<br />
quelques suppléments sont encore disponibles,<br />
pour les nostalgiques.
<strong>JEUX</strong> <strong>de</strong> RÔLES<br />
Le Seigneur<br />
<strong>de</strong>s Anneaux<br />
sur les traces<br />
Repartez <strong>de</strong> la Communauté<br />
<strong>de</strong> l’Anneau ! Combattez au<br />
côté d’Aragorn et <strong>de</strong> Théo<strong>de</strong>n au<br />
Gouffre <strong>de</strong> Helm, ren<strong>de</strong>z-visite à la<br />
merveilleuse Galadriel, parcourez<br />
les couloirs du tombeau nain qu’est<br />
<strong>de</strong>venue la Moria, etc.<br />
Toute la magie <strong>de</strong> l’univers <strong>de</strong><br />
Tolkien et <strong>de</strong> la trilogie <strong>de</strong>s films<br />
<strong>de</strong> Peter Jackson émane <strong>de</strong> chaque<br />
page du jeu <strong>de</strong> rôles Le Seigneur <strong>de</strong>s<br />
Anneaux. Entrez dans un mon<strong>de</strong> <strong>de</strong><br />
rêve, <strong>de</strong> magie et d’épopée.<br />
Le livre <strong>de</strong> règles<br />
Un superbe livre tout en<br />
couleurs et bourré <strong>de</strong><br />
photos tirées <strong>de</strong>s fi lms<br />
<strong>de</strong> Peter Jackson. Vous<br />
y apprendrez à créer un<br />
personnage pour parcourir<br />
la Terre du Milieu :<br />
nain, homme, hobbit ou<br />
elfe. Vous découvrirez<br />
ensuite les ordres :<br />
artisan, marin, noble,<br />
roublard, barbare, etc.<br />
Puis les compétences,<br />
avantages et handicaps.<br />
Les <strong>de</strong>rniers chapitres<br />
décrivent le système <strong>de</strong><br />
jeu et le fonctionnement<br />
<strong>de</strong> la magie, le tout<br />
respectant parfaitement<br />
l’univers <strong>de</strong> Tolkien !<br />
Entrez dans les Terres du<br />
Milieu !<br />
• Couverture rigi<strong>de</strong><br />
312 pages<br />
Prix public : 45€<br />
Réf : 02800<br />
Le Gui<strong>de</strong> <strong>de</strong><br />
la Communauté<br />
<strong>de</strong> l’Anneau<br />
Retrouvez tous les<br />
grands personnages<br />
et lieux du premier<br />
fi lm <strong>de</strong> la trilogie : <strong>de</strong><br />
Aragorn à Peregrin, en<br />
passant par Galadriel et<br />
Gandalf ! Visitez ensuite<br />
Fondcombe, la Moria, la<br />
Vieille Forêt ou le Poney<br />
fringuant ! Le tout est<br />
en couleurs et rempli <strong>de</strong><br />
magnifi ques photos. Plus<br />
qu’un supplément c’est<br />
un véritable souvenir <strong>de</strong><br />
l’épopée.<br />
• Couverture souple<br />
128 pages<br />
Prix public : 28€<br />
Réf : 02810<br />
Le Gui<strong>de</strong><br />
<strong>de</strong>s Deux Tours<br />
Découvrez dans ce<br />
second supplément,<br />
Arachnée, Gollum,<br />
Frodon, Sylvebarbe<br />
ou Théo<strong>de</strong>n. Pénétrez<br />
ensuite les mystères <strong>de</strong><br />
Minas Morgul, d’Osgiliath,<br />
d’Edoras ou du Gouffre<br />
<strong>de</strong> Helm ! Un chapitre<br />
permet également <strong>de</strong><br />
comparer la chronologie<br />
<strong>de</strong>s événements dans le<br />
second fi lm et dans le<br />
roman. Un supplément<br />
tout en couleurs avec<br />
photos du fi lm et <strong>de</strong>ssins<br />
additionnels.<br />
• Couverture souple<br />
128 pages<br />
Prix public : 28€<br />
Réf : 02811<br />
L’Écran du Narrateur<br />
Un écran 4 volets reprenant une vue en couleurs<br />
<strong>de</strong> Minas Tirith et <strong>de</strong> ses environs côté<br />
joueurs, l’essentiel <strong>de</strong>s tables utiles durant<br />
une partie côté narrateur. Des feuilles <strong>de</strong><br />
personnages et un scénario d’introduction,<br />
La Maison <strong>de</strong> Margil.<br />
• Réf : 02801<br />
Créatures<br />
déchues et magie<br />
merveilleuse<br />
Un supplément consacré<br />
aux orques, trolls, ouargues,<br />
démons, krakens,<br />
vampires, et autres<br />
créatures. Un chapitre<br />
est également dédié<br />
aux bêtes et fauves.<br />
Des règles vous sont<br />
fournies pour créer vos<br />
propres monstres, avant<br />
que l’on ne conclue sur<br />
une longue liste d’objets<br />
magiques.<br />
• Couverture souple<br />
96 pages<br />
Prix public : 26€<br />
Réf : 02820<br />
Cartes <strong>de</strong><br />
la Terre du Milieu<br />
Un pack contenant 6 superbes<br />
cartes parcheminées et entièrement<br />
en français, dévoilant la géographie<br />
<strong>de</strong> la Comté, du Gondor<br />
Oriental, du Gondor occi<strong>de</strong>ntal, le<br />
Rohan, l’Eregion et le Mordor. Le<br />
tout est accompagné d’un gui<strong>de</strong><br />
<strong>de</strong> 32 pages légendant les cartes.<br />
• Réf : 02803<br />
17<br />
1 er T.<br />
2006<br />
Le Carnet <strong>de</strong> route<br />
Plus qu’une feuille <strong>de</strong> personnage, c’est une<br />
feuille <strong>de</strong> saga ! Ce carnet permet en effet<br />
<strong>de</strong> noter toutes les caractéristiques <strong>de</strong> votre<br />
personnage : sorts, compétences, talents,<br />
handicaps, etc. mais également <strong>de</strong> raconter<br />
les aventures <strong>de</strong> votre personnage dans la<br />
secon<strong>de</strong> moitié du livret.<br />
• Couverture souple, 32 pages<br />
Prix public : 6€, Réf : 02802