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Programme saison vidéo 2007 #31

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Erica Scourti<br />

Ghost Story 2006, 3 mn 50<br />

Ghost Story est un poème visuel utilisant les titres d’autobiographies célèbres pour<br />

raconter l’histoire d’une vie, basée sur celle de l’artiste. En partie vrai, en partie<br />

fictionnel, le film interroge la nature de l’expérience personnelle à travers le prisme<br />

de la mémoire et explore les frontières poreuses entre la “vraie vie” et la fiction. Je<br />

me suis attachée à utiliser des archives de la culture populaire et, à travers de nouveaux<br />

mixages et des collages, j’ai tenté d’y trouver de nouveaux sens. Dans cette vidéo,<br />

les noms des célébrités ont été passés à l’aérographe numérique, ce qui brise l’unité<br />

des visages et des noms sur lesquels la célébrité se fonde. À travers ce procédé, les<br />

titres sont partiellement libérés de leurs associations et deviennent l’élément central<br />

du poème vidéo. ES<br />

Ghost Story is a visual poem which uses the titles of celebrity autobiographies<br />

to tell the story of a life, based on the artist’s own. Part truth, part fiction, the film<br />

questions the nature of personal experience through the prism of memory and<br />

addresses the porous boundary between ‘true life’ and fiction. I am interested in<br />

using found text from popular culture and, through remixing and collage,<br />

attempting to find new meanings within them. In this video, the celebrities’<br />

names have been digitally airbrushed out, which breaks up the unity of face and<br />

name that fame relies upon. Through this the titles are partially freed from their<br />

associations and become the main focus of the video-poem. ES<br />

S a i s o n V i d é o 2 0 0 7<br />

Ido Fluk<br />

Trauma room 2006, 6 mn 30<br />

Trauma room est une exploration de la fameuse scène du cœur qui bat dans Bambi,<br />

le dessin animé populaire de Disney. Utilisant la répétition et la manipulation<br />

d’image, l’œuvre explore les courants sous-jacents de la panique et le traumatisme<br />

potentiel qui se cache sous une représentation animée et enfantine. IF<br />

Trauma room is an exploration of the famous heartbreaking<br />

scene from Disney’s popular animation film, Bambi. Using<br />

repetition and image manipulation, the work explores the<br />

underlying currents of panic and potential trauma that lies<br />

beneath the childdish animated presentation. IF<br />

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