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ÜBER POLYPHONIE<br />
Über Polyphonie<br />
Sie fragen sich vielleicht: Wieviele Stimmen kann der <strong>Virus</strong> <strong>TI</strong> <strong>Snow</strong> eigentlich gleichzeitig wiedergeben? Aufgrund<br />
der dynamischen Struktur der Stimmenarchitektur im <strong>Virus</strong>, hängt die tatsächliche Anzahl gleichzeitig<br />
spielbarer Stimmen von vielen Faktoren ab.<br />
Um Ihnen aber zumindestens einen Anhaltspunkt zu geben, wie viele Stimmen Sie ungefähr mit dem jeweiligen<br />
Patch erzielen können, haben wir im Display eine Patch Compexity-Anzeige integriert.<br />
Es gibt fünf verschiedene Komplexitätsstufen. Patches mit Level 1 sind am einfachsten strukturiert und<br />
bieten daher die maximale Anzahl von Stimmen. Da es ansonsten sehr aufwändig wäre alle Möglichkeiten<br />
durchzuspielen, haben wir hier drei typische Beispiele entwickelt*:<br />
*Die folgenden Beispiele gehen davon aus, dass Sie sich im Single-Modus bewegen, bzw. einen einzelnen<br />
Part im Multi-Modus verwenden. Die Verwendung zusätzlicher Parts reduziert die Anzahl der gleichzeitig<br />
spielbaren Stimmen.<br />
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Level 1<br />
Patches die 1 oder 2 einfache Oszillatoren verwenden und sich auf ein oder zwei Modulationsroutings und<br />
ein oder zwei Effekte beschränken, können bis zu 32-stimmig gespielt werden. Noch einfachere Patches wie<br />
z.B. RAM1- 78, ein schönes warmes PWM Pad mit Delay und Chorus, ermöglicht sogar mehr als 50 gleichzeitig<br />
spielbare Stimmen.<br />
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Level 3<br />
Patches mit 3 einfachen Oszillatoren, 3 oder 4 Modulationsroutings und mehreren Effekten sind in der Regel<br />
20-stimmig spielbar.<br />
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Level 5<br />
Patches, die Grain- oder Formant-Oszillatoren verwenden, mehrere Modulationsroutings, viele Effekte und<br />
den Analog 1-4pole Filter einsetzen, erreichen ca 10 - 14 Stimmen.