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DIE EDIT-SEITEN<br />
Die LFOs können mit unabhängigen Geschwindigkeiten schwingen oder bei Bedarf zum Tempo des Patches<br />
oder Multis synchronisiert werden. Sie haben die Wahl zwischen einer Rate von 0 - 127 oder in der Clock-<br />
Betriebsart, zwischen verschiedenen Notenwerten, wobei 1/4 einer Viertelnote entspricht.<br />
Die folgenden 3 Parameter können, mittels der Value-Regler unterhalb des Displays, geregelt werden:<br />
Soft Regler Parameter Bedeutung<br />
#1 LFO1 Rate oder<br />
Clock 1<br />
#2 LFO2 Rate oder<br />
Clock 2<br />
#3 LFO3 Rate oder<br />
Clock 3<br />
Rufen Sie das Patch RAM A-64 „Tutorial 5“ auf und verändern Sie diesen<br />
Parameter. In diesem Patch, moduliert LFO1 die Filter Resonance.<br />
Verändern Sie diesen Parameter. In diesem Patch, moduliert LFO2 die<br />
Stereo-Position des Klangs.<br />
Verändern Sie diesen Parameter. In diesem Patch moduliert LFO3 die<br />
Tonhöhe der beiden Oszillatoren.<br />
Envelopes-Menu<br />
Wählen Sie jetzt das Patch „Tutorial 6“ (RAM8 8-6). Hier können Sie den Klang in seiner Klangfarbe und seinem<br />
Lautstärkeverlauf beeinflussen. Die Value-Regler sind wie folgt belegt:<br />
Soft Regler Parameter Bedeutung<br />
#1 Amp Attack Dieser Parameter regelt die Zeitdauer die verstreicht, bis der Klang seine<br />
höchste Lautstärke nach dem Anschlagen einer Taste erreicht hat. Je höher<br />
der Wert, desto länger der Zeitraum.<br />
#2 Filter Attack Regelt die Zeitdauer, die das Filter benötigt, um den Wert von Cutoff 1 oder<br />
2 (Offset) in Verbindung mit dem Wert für Filter Env 1/2 Amount zu erreichen.<br />
Sie hören nur dann einen Effekt, wenn Filter 1/2 Env Amt auf einen anderen<br />
Wert als Zero eingestellt ist.<br />
#3 Filter Env Amt Regelt die Auswirkung der Filter-Hüllkurve auf die Cutoff-Frequenz der Filter.<br />
Um die Auswirkung zu hören, sollte der Cutoff-Regler auf einen Wert um<br />
30 eingestellt werden. Spielen Sie einige Noten und erhöhen Sie den Wert<br />
für Env Amount. Achten Sie darauf, wie die Einschwingphase des Klangs<br />
(der Attack) schärfer und obertonreicher wird, je höher der Wert für Env<br />
Amount ist! Der Grund dafür ist, dass die Filter-Hüllkurve den Cutoff-Wert so<br />
moduliert, dass am Anfang jeder Note das Filter weit geöffnet ist und dann<br />
im Laufe der Decayzeit die Frequenz absinkt (Nur wenn der Wert für Cutoff<br />
von vorneherein relativ niedrig ist, kann sich die Hüllkurve entsprechend<br />
auswirken).