Rapport d'activités 2005 - pdf - Grand Lyon
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Économie, foncier et immobilier<br />
La labellisation du cluster Loisirs Numériques comme pôle de compétitivité<br />
est venue conforter l’animation sectorielle réalisée, depuis<br />
1998, par <strong>Lyon</strong> Game avec la mise en place de services aux entreprises<br />
tels que la Game Connection (convention d’affaires) et<br />
Gamagora (formation). La reconnaissance du pôle, qui s’appuie<br />
aussi sur la réussite des actions menées depuis 6 ans par LYON-<br />
GAME, doit permettre de développer les projets de R&D, facteur clé<br />
de succès pour les entreprises devant faire face à des technologies<br />
de plus en plus complexes qui induisent des coûts de développements<br />
exponentiels.<br />
Convention d’affaires internationale, la Game Connection <strong>Lyon</strong><br />
a battu tous les records en <strong>2005</strong>, avec 3 500 rendez-vous, la présence<br />
de 87 studios dont 11 locaux et de 86 éditeurs. Trois évènements<br />
complémentaires ont été lancés : la Game Connection services<br />
(cycle de conférences sous la sous-traitance dans le développement<br />
de jeux vidéo), Game Vision (cycle prospectif sur les enjeux de<br />
l’industrie) et le Serious Game summit Europe (Cycle de conférences<br />
sur les applications des jeux vidéo aux secteurs traditionnels<br />
pour des simulations plus réalistes, notamment pour les secteurs<br />
militaires, la sécurité civile et la formation). Enfin, 52 salariés ont<br />
bénéficié de formation sur les 7 modules développés dans le cadre<br />
de Gamagora. Un guide des ressources spécifiques au jeu vidéo a<br />
été édité et distribué aux professionnels.<br />
L’Espace numérique entreprises, créé en 2003 dans le cadre de<br />
la démarche « <strong>Grand</strong> <strong>Lyon</strong>, l’Esprit d’Entreprises » est destiné à<br />
accompagner les acteurs sur leur projet TIC : 129 projets ont été<br />
concernés en <strong>2005</strong>. La Communauté urbaine a participé au développement<br />
de la plate-forme de travail collaboratif OREE expérimentée<br />
par 13 groupements, soit 60 entreprises, en <strong>2005</strong>.<br />
◗<br />
Les 50 réunions organisées par Infocité<br />
en <strong>2005</strong> ont rassemblé plus de 3 500<br />
participants.<br />
◗<br />
La Game Connection créée à <strong>Lyon</strong> a<br />
été lancée en Asie (Japon et Chine) :<br />
10 entreprises dont 5 lyonnaises ont<br />
participé au Tokyo Game show et pu<br />
rencontrer des clients et acheteurs<br />
potentiels. 10 sociétés françaises et<br />
30 sociétés asiatiques se sont rencontrées<br />
dans le cadre d’une délégation<br />
d’entreprises en Chine, en juin.<br />
◗<br />
Le <strong>Grand</strong> <strong>Lyon</strong> accueille sur son territoire<br />
des entreprises emblématiques :<br />
Infogames-Atari, numéro 4 mondial,<br />
Electronics Art, numéro 1 mondial,<br />
CEGID, 1er éditeur français de progiciels<br />
de gestion.<br />
◗<br />
3 universités et 15 grandes écoles forment<br />
aux métiers du multimédia.<br />
◗<br />
<strong>Lyon</strong> Numérique : 30 000 emplois<br />
<strong>Lyon</strong> Numérique est fondé sur l’axiome que les<br />
technologies de l’information sont une clé de<br />
performance des entreprises, aussi bien sur le<br />
plan interne (productivité, qualité, rapidité)<br />
que sur le plan externe (échanges avec les<br />
sous-traitants, donneurs d’ordres, partenaires<br />
etc.). D’autre part, malgré des taux de croissance<br />
de l’ordre de 6 %, le marché des technologies<br />
de l’information et de la communication<br />
reste très concurrentiel du fait du développement<br />
de la sous-traitance des pays de l’Est et<br />
de l’Inde. Il représente pourtant un potentiel<br />
d’emplois important pour l’agglomération,<br />
potentiel que l’on estime à 3 000 entreprises<br />
et 20 000 emplois.<br />
En <strong>2005</strong>, le <strong>Grand</strong> <strong>Lyon</strong> a apporté<br />
300 000 euros à l’Espace numérique<br />
entreprises et 222 000 euros à <strong>Lyon</strong><br />
Infocité/<strong>Lyon</strong> Game.<br />
« Le secteur du numérique<br />
regroupe 3 400 entreprises<br />
et pèse 20 000 emplois<br />
en Rhône-Alpes. La région<br />
représente 15 % du chiffre<br />
d’affaires européen du<br />
secteur des jeux vidéo. »<br />
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