Programme d'enseignement - Ecole Nationale Supérieure d ...
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AVU<br />
T 2j<br />
Philomedia 1<br />
R. KENLEY<br />
32h<br />
Objectifs<br />
La réflexion sur les territoires contemporains et l’écriture de scénarios urbanistiques se combinent<br />
dans l’espace (et le temps) propre à l’univers logiciel du multimédia.<br />
Contenu<br />
Liaisons<br />
institutionnelles<br />
La ville ne peut se réduire à ses seules strates matérielles et spatiales. Son devenir s’inscrit dans<br />
les formes dynamiques de l’imagination et de la mémoire, alors même que son histoire l’a fixée<br />
dans ses tracés. L’espace urbanisé est considéré comme média : il est caractérisé par la<br />
superposition des réseaux et la convergence des systèmes de communication et de transmission<br />
de données. Les logiciels multimédia et leur exploitation sont considérés du point de vue de leur<br />
appartenance aux superstructures urbaines.<br />
<strong>Ecole</strong> d’architecture Paris-Malaquais (J. Attali)<br />
Bibliographie<br />
Validation<br />
Rem Koolhaas (dir.), Project on the City, 1 & 2, Harvard Design School, Taschen, 2001.<br />
Catherine Malabou (dir.), Plasticité, Le Fresnoy, Studio national des arts contemporains,<br />
Editions Léo Scheer, 2000.<br />
Daniel Parrochia (dir.), Penser les réseaux, Champ Vallon, 2001.<br />
Logiciels : Microsoft Word, AdobePhotoshop, QuickTimePro, Macromedia Director.<br />
Participation aux séminaires. L’évaluation finale se fait sur la base d’un texte de présentation des<br />
sujets traités Participation dans les aux sessions séminaires. de séminaire L’évaluation finale se fait sur la base<br />
d’un texte de présentation des sujets traités dans les sessions de<br />
séminaire.<br />
Cycle 3 – Page 103