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2009 - Thèse soutenue par Nicolas RAGOT - ESIGELEC

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Reconstruction 3D <strong>par</strong> vision stéréoscopique omnidirectionnelle<br />

Principes et méthodes de reconstruction 3D<br />

(e 1,1 , e 1,2 )<br />

O 2<br />

E 2<br />

q 2<br />

Q 2<br />

R3D <strong>par</strong> mise en correspondances<br />

de primitives 2D :<br />

2D 3D<br />

Recherche des pixels stéréocorrespondants<br />

: Géométrie épipolaire<br />

Triangulation des primitives 2D ap<strong>par</strong>iées<br />

R,t<br />

(e 1,1 , e 1,2 )<br />

E 1<br />

q 1<br />

n<br />

Π<br />

Q<br />

R3D Volumétrique :<br />

3D 2D<br />

Discrétisation d’une zone d’espace<br />

en volumes élémentaires (voxels)<br />

O 1<br />

Q 1<br />

Mesure de la similarité entre les<br />

images : photo-consistance<br />

Décision quant à la nature du<br />

voxel : trans<strong>par</strong>ent, vide, opaque<br />

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