de notre filiation au groupe Aéroports de Paris - Le Journal Des ...
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JDT207-P27-PDVID BP1 okTP:POINT <strong>de</strong> VUE IDEES 03/05/2010 16:17 Page 27<br />
Services mobiles<br />
Réalité <strong>au</strong>gmentée, plongée<br />
en apnée numérique<br />
La réalité <strong>au</strong>gmentée (ou RA) est une<br />
tendance majeure <strong>de</strong> l’internet mobile<br />
en 2010. Elle consiste à enrichir<br />
la réalité <strong>de</strong> manière interactive et<br />
en temps réel, en superposant <strong>de</strong>s<br />
informations virtuelles à la réalité sur<br />
l’écran – via la caméra d’un mobile<br />
par exemple. L’utilisateur découvre une nouvelle manière<br />
d’interagir avec son environnement, <strong>de</strong> s’informer<br />
et d’y être immergé. Du fait <strong>de</strong> l’étonnement<br />
spontané qu’elle génère, la réalité <strong>au</strong>gmentée suscite<br />
un réel engouement. Sur l’écran tactile d’un téléphone,<br />
une brochure imprimée donne vie à un produit interactif<br />
en 3D manipulable à l’envie. Elle permet <strong>de</strong> s’habiller<br />
virtuellement, ou d’indiquer le chemin virtuel<br />
jusqu’<strong>au</strong> métro le plus proche. Ces applications se développent<br />
d’abord <strong>au</strong>tour <strong>de</strong> la géolocalisation.<br />
L'adoption massive <strong>de</strong>s smartphones est le terrain idéal<br />
pour ces technologies permettant d'enrichir le réel d'informations<br />
contextuelles issues <strong>de</strong> bases <strong>de</strong> données.<br />
<strong>Le</strong>s champs d’application sont nombreux : jeux vidéo,<br />
éducation, formation, santé, commerce, industrie, culture,<br />
architecture, publicité. Ludique et interactive, la<br />
réalité <strong>au</strong>gmentée est un atout dans la communication<br />
<strong>de</strong>s marques : elle propose <strong>de</strong> « partager une expérience<br />
qu’on vit ». Elle permet <strong>de</strong> renforcer l’adhésion<br />
<strong>au</strong>x offres. Dans les secteurs industriels, elle ouvre la<br />
voie à <strong>de</strong> nouve<strong>au</strong>x outils <strong>de</strong> conception, <strong>de</strong> formation<br />
et d’assistance à la manipulation pour un gain <strong>de</strong><br />
temps et une réduction <strong>de</strong>s coûts.<br />
Nombreux services, plusieurs<br />
modèles économiques<br />
La réalité <strong>au</strong>gmentée est un levier <strong>de</strong> référencement en<br />
affichant <strong>de</strong>s informations ciblées et localisées. <strong>Le</strong>s éditeurs<br />
<strong>de</strong> services gèrent en temps réel une sphère d’information<br />
<strong>de</strong>nse créant un écosystème riche et facile à<br />
manipuler. L’enjeu commercial consiste à adapter ces<br />
univers interactifs <strong>au</strong> gré <strong>de</strong>s manipulations et à en valoriser<br />
les usages. A terme, la pérennisation <strong>de</strong> ces services<br />
passera par <strong>de</strong>s modèles éditori<strong>au</strong>x spécifiques et<br />
l’intégration dans les médias établis. A la frontière <strong>de</strong>s<br />
modèles <strong>de</strong> valorisation numérique et <strong>de</strong>s services physiques,<br />
les modèles économiques envisagés sont multiples<br />
: marketing viral, démonstration virtuelle, outils<br />
d’ai<strong>de</strong> à la manipulation, édition <strong>de</strong> contenus enrichis,<br />
services d’information. <strong>Le</strong>s analystes promettent un bel<br />
avenir <strong>au</strong> marché <strong>de</strong> ces applications - plusieurs centaines<br />
<strong>de</strong> millions <strong>de</strong> dollars <strong>de</strong> revenus d’ici 2014 - avec<br />
<strong>de</strong>s revenus générés par le téléchargement d'applications<br />
payantes, les abonnements à <strong>de</strong>s services, le référencement<br />
ou la publicité... Pour se démocratiser,<br />
l’interactivité du service doit prendre le pas sur la dimension<br />
technologique et sur les enjeux liés <strong>au</strong>x interfaces.<br />
La réalité <strong>au</strong>gmentée doit passer le cap d’une<br />
guerre <strong>de</strong> standards et trouver <strong>de</strong>s réponses <strong>au</strong>x limitations<br />
actuelles : déploiement et compatibilité <strong>de</strong>s termin<strong>au</strong>x,<br />
capteurs intelligents, qualité <strong>de</strong>s données <strong>de</strong><br />
géolocalisation, capacités <strong>de</strong> traitement <strong>de</strong> l’information<br />
et <strong>de</strong> modélisation <strong>de</strong>s résultats. <strong>Le</strong>s can<strong>au</strong>x <strong>de</strong> distribution<br />
virtuels sont <strong>de</strong>s places <strong>de</strong> marché (app store),<br />
« La réalité <strong>au</strong>gmentée doit passer le cap d’une guerre <strong>de</strong><br />
standards et trouver <strong>de</strong>s réponses <strong>au</strong>x limitations actuelles :<br />
déploiement et compatibilité <strong>de</strong>s termin<strong>au</strong>x, capteurs<br />
intelligents, qualité <strong>de</strong>s données <strong>de</strong> géolocalisation, capacités <strong>de</strong><br />
traitement <strong>de</strong> l’information et <strong>de</strong> modélisation <strong>de</strong>s résultats ».<br />
<strong>de</strong>s portails web-mobiles ou via <strong>de</strong>s applications préembarquées<br />
dans les termin<strong>au</strong>x. <strong>Des</strong> packs ciblés et l’actualisation<br />
payante <strong>de</strong> contenus génèrent <strong>de</strong>s revenus<br />
récurrents, en complément <strong>de</strong>s modèles publicitaires et<br />
<strong>de</strong> marketing direct actualisés. <strong>Le</strong>s manipulations <strong>de</strong>s<br />
utilisateurs permettent une discrimination intuitive pour<br />
orienter l’acte d’achat face à la surabondance <strong>de</strong> l’offre.<br />
<strong>Le</strong>s référentiels d’informations géographiques (SIG)<br />
sont <strong>au</strong>ssi <strong>de</strong>s actifs stratégiques valorisables avec <strong>de</strong>s<br />
offres packagées pré-embarquées, incluant la géolocalisation<br />
et les services <strong>de</strong> cartographie. Ils assurent<br />
l’exclusivité du service et le contrôle <strong>de</strong> sa distribution.<br />
Encore <strong>de</strong>s limites<br />
La part critique <strong>de</strong> l’ergonomie <strong>de</strong> ces applications, la<br />
multiplicité <strong>de</strong>s can<strong>au</strong>x et <strong>de</strong>s environnements <strong>de</strong> développement<br />
incitent les marques à se reposer sur <strong>de</strong>s<br />
Jean Michel Huet<br />
Senior Manager, BearingPoint<br />
Nicolas <strong>Le</strong> Berre<br />
Consultant, BearingPoint<br />
Matthieu <strong>de</strong> Broca<br />
Consultant, BearingPoint<br />
Vincent V<strong>au</strong>dour<br />
Consultant, BearingPoint<br />
<strong>Le</strong>s <strong>au</strong>teurs<br />
tiers intégrateurs avec une forte expertise technique.<br />
Au-<strong>de</strong>là <strong>de</strong> la dimension technologique, cet environnement<br />
hybri<strong>de</strong> amène à s’interroger sur le renouvellement<br />
<strong>de</strong>s pratiques créatives et <strong>de</strong> conception. De<br />
nombreux objets seront <strong>de</strong>s points d'entrée d’un écosystème<br />
mêlant réel et virtuel. <strong>Le</strong>s applications <strong>de</strong>vront<br />
tendre vers une dématérialisation et une connectivité<br />
grandissantes pour contrôler et mettre à jour ces données<br />
sur la durée et sans contrainte pour les utilisateurs:<br />
applications hébergées dans le nuage, hébergement<br />
<strong>de</strong>s données et <strong>de</strong> la navigation.<br />
La réalité <strong>au</strong>gmentée est à l’intersection d’expertises <strong>de</strong>s<br />
opérateurs et constitue un réel potentiel <strong>de</strong> croissance<br />
par la fourniture <strong>de</strong> services ciblés. Preuve en est, avec<br />
IssySpot, la ville d’Issy-les-Mouline<strong>au</strong>x et Orange proposent<br />
un service multi plate-forme <strong>de</strong> réalité <strong>au</strong>gmentée<br />
intégrant les princip<strong>au</strong>x Points d’Intérêts <strong>de</strong> la<br />
ville (transports, entreprises, administrations). L’intégration<br />
<strong>de</strong>s services <strong>de</strong> l’opérateur permet d’enrichir<br />
l’expérience en ligne <strong>de</strong> contenus personnels, en s’appuyant<br />
sur <strong>de</strong>s modèles économiques existants (référencement,<br />
publicité, contenu).<br />
La frontière entre science fiction et réalité - même <strong>au</strong>gmentée<br />
– se réduit à vue d’œil mais elle reste est encore<br />
gran<strong>de</strong> : l’impossibilité <strong>de</strong> localiser en lieux fermés ou<br />
« dans les 5 <strong>de</strong>rniers mètres » est un défi <strong>au</strong> « tout <strong>au</strong>gmenté<br />
». Autre exemple, malgré les efforts <strong>de</strong> Google<br />
(projet Google Goggles) ou <strong>de</strong> TAT <strong>au</strong>gmented ID, la reconnaissance<br />
<strong>au</strong>tomatique <strong>de</strong> visage ne permet pas encore<br />
d‘i<strong>de</strong>ntifier une personne dans une foule en affichant<br />
ses informations <strong>de</strong> profils issus <strong>de</strong> rése<strong>au</strong>x<br />
soci<strong>au</strong>x. Cette éventualité pose par ailleurs la question<br />
<strong>de</strong> son acceptation sociale par le public.■<br />
Par Jean Michel Huet, Matthieu <strong>de</strong> Broca, Nicolas <strong>Le</strong> Berre et Vincent V<strong>au</strong>dour<br />
27 <strong>Le</strong> <strong>Journal</strong> <strong>de</strong>s télécoms N°207 Mai 2010