IN - Chapitre 4 - Animation - IUT d'Arles

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Remarque: Si on utilise un affichage en « double buffer », alors on prend en mémoire vidéo le double de la mémoire nécessaire pour le « Color buffer ». Ex: en 1024x768, 24 bits : taille color buffer = 2.25 Mo en double buffer : 2.25 x 2 = 4.5 Mo 8

Quelques techniques d’animation : Interpolation de positions-clés Motion capture Utilisation d’expressions mathématiques Cinématique directe et inverse Simulation dynamique 9

Quelques techniques d’animation :<br />

Interpolation de positions-clés<br />

Motion capture<br />

Utilisation d’expressions mathématiques<br />

Cinématique directe et inverse<br />

Simulation dynamique<br />

9

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