IN - Chapitre 4 - Animation - IUT d'Arles
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Remarque: Si on utilise un affichage en « double buffer », alors on prend en mémoire vidéo le double de la mémoire nécessaire pour le « Color buffer ». Ex: en 1024x768, 24 bits : taille color buffer = 2.25 Mo en double buffer : 2.25 x 2 = 4.5 Mo 8
Quelques techniques d’animation : Interpolation de positions-clés Motion capture Utilisation d’expressions mathématiques Cinématique directe et inverse Simulation dynamique 9
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Quelques techniques d’animation :<br />
Interpolation de positions-clés<br />
Motion capture<br />
Utilisation d’expressions mathématiques<br />
Cinématique directe et inverse<br />
Simulation dynamique<br />
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