IN - Chapitre 4 - Animation - IUT d'Arles
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7. ODE (Open Dynamics Engine)<br />
http://www.ode.org<br />
Bibliothèque open source de fonctions.<br />
Simulation physique basée sur la mécanique des solides ( objets<br />
rigides, donc pas de tissus, de fluides, etc.)<br />
ODE comporte deux composantes principales :<br />
• Un moteur de simulation dynamique<br />
• Un moteur de détection de collision<br />
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