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IN - Chapitre 4 - Animation - IUT d'Arles

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Solution : affichage en « double buffer »<br />

On utilise deux buffers d’image. On affiche la scène dans un<br />

buffer en mémoire alors que l’autre buffer est affiché.<br />

Lorsque l’image est construite, on permute les deux buffers.<br />

L’image qui apparaît à l’écran est complète<br />

Pas de scintillement<br />

Affichage<br />

échange<br />

Mémoire Écran Mémoire<br />

Écran<br />

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