IN - Chapitre 4 - Animation - IUT d'Arles
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Solution : affichage en « double buffer »<br />
On utilise deux buffers d’image. On affiche la scène dans un<br />
buffer en mémoire alors que l’autre buffer est affiché.<br />
Lorsque l’image est construite, on permute les deux buffers.<br />
L’image qui apparaît à l’écran est complète<br />
Pas de scintillement<br />
Affichage<br />
échange<br />
Mémoire Écran Mémoire<br />
Écran<br />
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