IN - Chapitre 4 - Animation - IUT d'Arles

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10.03.2014 Views

1) Sphère englobante Test de collision très simple : R 1 R 2 d > R 1 + R 2 Pas de collision d R 1 R 2 d d < R 1 + R 2 Collision Deux sphères entrent en collision si la distance qui sépare leurs centres est inférieure à la somme de leurs rayons. 58

2) Boîte alignée par rapport aux axes (AABB : Axis Aligned Bounding Box) z x Des collisions peuvent être détectées à tort. 59

2) Boîte alignée par rapport aux axes<br />

(AABB : Axis Aligned Bounding Box)<br />

z<br />

x<br />

Des collisions peuvent être détectées à tort.<br />

59

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