IN - Chapitre 4 - Animation - IUT d'Arles
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1) Sphère englobante Test de collision très simple : R 1 R 2 d > R 1 + R 2 Pas de collision d R 1 R 2 d d < R 1 + R 2 Collision Deux sphères entrent en collision si la distance qui sépare leurs centres est inférieure à la somme de leurs rayons. 58
2) Boîte alignée par rapport aux axes (AABB : Axis Aligned Bounding Box) z x Des collisions peuvent être détectées à tort. 59
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2) Boîte alignée par rapport aux axes<br />
(AABB : Axis Aligned Bounding Box)<br />
z<br />
x<br />
Des collisions peuvent être détectées à tort.<br />
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