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IN - Chapitre 4 - Animation - IUT d'Arles

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6. Collisions<br />

Le test de collisions entre des objets dans une scène 3D est<br />

indispensable dans une application 3D interactive (simulateur, jeu, …) :<br />

- Est-ce que l’avion a touché le relief du sol ?<br />

- Est-ce que le personnage est contre le mur du couloir?<br />

- Est-ce que le boulet de canon a touché le bateau ?<br />

- …<br />

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