IN - Chapitre 4 - Animation - IUT d'Arles
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6. Collisions<br />
Le test de collisions entre des objets dans une scène 3D est<br />
indispensable dans une application 3D interactive (simulateur, jeu, …) :<br />
- Est-ce que l’avion a touché le relief du sol ?<br />
- Est-ce que le personnage est contre le mur du couloir?<br />
- Est-ce que le boulet de canon a touché le bateau ?<br />
- …<br />
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