IN - Chapitre 4 - Animation - IUT d'Arles

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10.03.2014 Views

3 étapes : - Modélisation Représenter les objets par des modèles 3D. - Animation Associer un mouvement aux objets. - Rendu Créer les images qui composent l’animation. Modélisation Animation Rendu Dans le cas d’une animation temps-réel, il faut que cette boucle soit la plus rapide possible (effectuée au moins 20 fois par seconde 20 FPS) 4

Animation temps réel Modélisation Animation Rendu Si lors de l’étape de rendu on efface l’écran et on affiche directement les différents éléments à l’écran, alors on observe un effet de scintillement. 5

3 étapes :<br />

- Modélisation<br />

Représenter les objets par des modèles 3D.<br />

- <strong>Animation</strong><br />

Associer un mouvement aux objets.<br />

- Rendu<br />

Créer les images qui composent l’animation.<br />

Modélisation<br />

<strong>Animation</strong><br />

Rendu<br />

Dans le cas d’une animation<br />

temps-réel, il faut que cette<br />

boucle soit la plus rapide<br />

possible (effectuée au moins<br />

20 fois par seconde 20<br />

FPS)<br />

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