API - Chapitre 03.pdf - IUT d'Arles
API - Chapitre 03.pdf - IUT d'Arles API - Chapitre 03.pdf - IUT d'Arles
Pour afficher une image à l’écran avec le GDI : 1. Charger l’image du disque vers la mémoire 2. Copier l’image de la mémoire vers la fenêtre 1 2 Mémoire Disque Fenêtre 36
Classe Image Pour afficher une image, il faut un objet de classe Graphics et un objet de classe Image. La classe Image permet de charger des images aux formats BMP, GIF, JPEG, PNG, TIFF, WMF, EMF, ICO. Image img(L"bird.jpg"); Graphics graphics(hDC); img.GetWidth() img.GetHeight() 37
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Classe Image<br />
Pour afficher une image, il faut un objet de classe Graphics et un<br />
objet de classe Image. La classe Image permet de charger des images<br />
aux formats BMP, GIF, JPEG, PNG, TIFF, WMF, EMF, ICO.<br />
Image img(L"bird.jpg");<br />
Graphics graphics(hDC);<br />
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