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T - IUT d'Arles

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Représentations des objets / Visualisation OpenGL d'un maillage<br />

Types de représentation pour OpenGL :<br />

<br />

GL_TRIANGLES : il faut donner les index des facettes triangulaires,<br />

<br />

GL_QUADS : il faut donner les index des quadrilatères,<br />

<br />

GL_TRIANGLE_STRIP : la liste ordonnée des index pointant sur les<br />

sommets des bandes de triangles. Dans le tableau d’index, il est possible<br />

d’utiliser un séparateur pour séparer les différentes bandes de triangles,<br />

<br />

GL_TRIANGLE_FAN, GL_QUAD_STRIP,<br />

<br />

…<br />

R. Raffin / LPSIL IN Synthèse / modélisation géométrique<br />

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