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V. Parties cachées / Espace image Z-buffer (2) principe (Catmull 74) : une mémoire d'image est initialisé avec la couleur du fond ; 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 0 5 5 5 5 5 5 0 0 5 5 5 5 5 0 0 0 5 5 5 5 0 0 0 0 5 5 5 0 0 0 0 0 5 5 0 0 0 0 0 0 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 la mémoire en profondeur est initialisé avec la plus grande valeur (+infini ou plan de clipping=0) pour chaque face : on calcule pour chaque point (x,y), la coordonnée z. On compare avec la valeur dans le Z-buffer et on met à jour, si nécessaire, le tampon et la mémoire image 5 5 5 5 5 5 5 0 5 5 5 5 5 5 0 0 5 5 5 5 5 0 0 0 5 5 5 5 0 0 0 0 5 5 5 0 0 0 0 0 5 5 0 0 0 0 0 0 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 4 5 6 7 8 3 4 5 6 7 3 4 5 6 3 4 5 3 4 3 5 5 5 5 6 7 8 0 5 5 5 5 5 6 7 0 5 5 5 5 5 5 6 0 5 5 5 5 3 4 5 0 5 5 5 0 0 3 4 0 5 5 0 0 0 0 3 0 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 PB : calcul de la coordonnée z ; imprécision de l'espace image (entiers) ; antialiasing difficile R. Raffin / LPSIL IN Synthèse / modélisation géométrique 168

V. Parties cachées / Espace image Z-buffer (3) R. Raffin / LPSIL IN Synthèse / modélisation géométrique 169

V. Parties cachées / Espace image<br />

Z-buffer (3)<br />

R. Raffin / LPSIL IN Synthèse / modélisation géométrique<br />

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