Chapitre 5 - IUT d'Arles
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La radiosité est un algorithme de calcul d’illumination globale. Son principe : décomposer les surfaces de la scène 3D en carreaux (« patchs »). Certains carreaux correspondant aux sources de lumière ont une intensité lumineuse. On calcule ensuite les échanges lumineux entre les carreaux. Découpage en carreaux Calcul des échanges de lumière entre les carreaux Connaissances complémentaires en Imagerie Numérique ( Sébastien Thon, IUT d'Arles) 70
3.6 Projets d’aménagement Permet de représenter un projet de construction : – Aménagement urbain (bâtiment, ligne de tramway, etc.) – Réseau routier (routes, carrefour, rond-point, etc.) La représentation peut être entièrement en 3D, ou en images de synthèse incrustées dans le paysage réel. Permet de tester l’impact sur l’environnement, de communiquer, de proposer une solution. Connaissances complémentaires en Imagerie Numérique ( Sébastien Thon, IUT d'Arles) 71
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3.6 Projets d’aménagement<br />
Permet de représenter un projet de construction :<br />
– Aménagement urbain (bâtiment, ligne de tramway, etc.)<br />
– Réseau routier (routes, carrefour, rond-point, etc.)<br />
La représentation peut être entièrement en 3D, ou en images de<br />
synthèse incrustées dans le paysage réel.<br />
Permet de tester l’impact sur l’environnement, de communiquer,<br />
de proposer une solution.<br />
Connaissances complémentaires en Imagerie Numérique ( Sébastien Thon, <strong>IUT</strong> <strong>d'Arles</strong>) 71