Chapitre 5 - IUT d'Arles

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10.03.2014 Views

3.5 Simulation d’éclairage La synthèse d’images permet de simuler l’impact d’un éclairage (disposition, types de lampes, intensité, …) sur un bâtiment, une salle, un pont, une route, un tunnel, une statue, etc. afin de savoir comment le positionner dans la réalité. Permet d’expérimenter à moindre coût, mais il faut que la simulation soit le plus proche possible de la réalité. Connaissances complémentaires en Imagerie Numérique ( Sébastien Thon, IUT d'Arles) 68

Les algorithmes utilisés doivent être basés sur des modèles physiques. Il est important de prendre en compte les multiples réflexions de la lumière entre les surfaces, ainsi que les propriétés réflectives de ces surfaces (diffus, spéculaire) illumination globale. Éclairage direct seulement Avec inter-réflexions Connaissances complémentaires en Imagerie Numérique ( Sébastien Thon, IUT d'Arles) 69

Les algorithmes utilisés doivent être basés sur des modèles<br />

physiques.<br />

Il est important de prendre en compte les multiples réflexions de la<br />

lumière entre les surfaces, ainsi que les propriétés réflectives de<br />

ces surfaces (diffus, spéculaire) illumination globale.<br />

Éclairage direct seulement<br />

Avec inter-réflexions<br />

Connaissances complémentaires en Imagerie Numérique ( Sébastien Thon, <strong>IUT</strong> <strong>d'Arles</strong>) 69

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