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Chapitre 5 - IUT d'Arles

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– Jeu vidéo<br />

Dans le jeu ARQuake, le joueur est équipé d’un portable sur lequel<br />

tourne une version modifiée du moteur du jeu Quake. Des lunettes<br />

semi-transparentes permettent d’afficher les images de synthèse<br />

par-dessus la réalité. La position du joueur est donnée par un GPS.<br />

L’environnement réel (bâtiments, salles) a été modélisé en 3D mais<br />

n’est pas affiché. Il n’est affiché que dans le z-buffer pour simuler le<br />

masquage des objets synthétiques par le décor réel.

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