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Dialogue essais-simulation et identification de lois de comportement ...

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Partie A – Chapitre 3 : Procédures expérimentales<br />

<br />

un ordinateur relié à la caméra, équipé d’une carte <strong>et</strong> d’un logiciel d’acquisition. Il<br />

assure le pilotage <strong>de</strong> la caméra <strong>et</strong> le stockage <strong>de</strong>s images. Le logiciel d’acquisition<br />

déclenche la capture <strong>de</strong>s images à une ca<strong>de</strong>nce constante définie par l’intervalle <strong>de</strong><br />

temps entre <strong>de</strong>ux images successives. Avant que les images ne soient définitivement<br />

enregistrées dans l’ordinateur, elles sont stockées temporairement dans la mémoire <strong>de</strong><br />

la caméra puis transférées dans la mémoire <strong>de</strong> l’ordinateur à la fin <strong>de</strong> l'essai. Le<br />

volume <strong>de</strong> la mémoire <strong>de</strong> la caméra limite la taille <strong>et</strong> le nombre d'images<br />

enregistrables pendant un essai. Il existe maintenant <strong>de</strong>s systèmes qui perm<strong>et</strong>tent le<br />

transfert en continu <strong>et</strong> à gran<strong>de</strong> vitesse entre la caméra <strong>et</strong> l'ordinateur. La caméra<br />

numérise les images sur 12 bits (c'est à dire que chaque pixel peut avoir 4096 niveaux<br />

<strong>de</strong> gris différents), puis les convertit sur 16 bits. Les images sont enregistrées au<br />

format .tiff.<br />

pastel-00910076, version 1 - 27 Nov 2013<br />

<br />

un système d’éclairage perm<strong>et</strong>tant d’avoir une intensité lumineuse quasi uniforme sur<br />

la surface <strong>de</strong> l’échantillon <strong>et</strong> constante d’une image à l’autre. La qualité <strong>de</strong> l'éclairage<br />

joue sur la répartition <strong>de</strong>s niveaux <strong>de</strong> gris <strong>et</strong> peut influencer la qualité <strong>de</strong> la mesure.<br />

Un bon contraste, une gran<strong>de</strong> différence <strong>de</strong> niveaux <strong>de</strong> gris entre les zones claires <strong>et</strong><br />

les zones sombres est une <strong>de</strong>s conditions nécessaires au succès <strong>de</strong> la corrélation<br />

d'images (Tong 2005). Un système d’éclairage, comportant <strong>de</strong>ux spots, conçu<br />

spécialement pour être utilisé à l’intérieur <strong>de</strong> l’enceinte thermique garantit une bonne<br />

répartition <strong>de</strong> lumière dans la zone d’intérêt <strong>de</strong> l’éprouv<strong>et</strong>te. Il résiste à <strong>de</strong>s<br />

températures allant jusqu'à 200°C. Il est important <strong>de</strong> le positionner correctement par<br />

rapport au dispositif d’essai, pour assurer la qualité <strong>de</strong>s résultats (étalement <strong>de</strong>s<br />

niveaux <strong>de</strong> gris). Une « bonne » distribution <strong>de</strong> niveaux <strong>de</strong> gris est une distribution<br />

presque aléatoire. Elle suit approximativement une loi <strong>de</strong> Gauss.<br />

3. le post-traitement <strong>de</strong>s images <strong>et</strong> le calcul <strong>de</strong>s champs <strong>de</strong> déformation<br />

Le mouvement <strong>de</strong> l’ensemble <strong>de</strong>s repères attachés à la surface <strong>de</strong> l’obj<strong>et</strong> (motifs locaux en<br />

termes <strong>de</strong> niveaux <strong>de</strong> gris) est analysé <strong>et</strong> sert à déterminer, à l’ai<strong>de</strong> d’algorithmes numériques,<br />

d’une part les éventuels déplacements <strong>de</strong> l’obj<strong>et</strong> par rapport à un repère fixe lié par exemple à<br />

la caméra <strong>et</strong> d’autre part, les déplacements relatifs entre les repères dans les <strong>de</strong>ux états<br />

(déformations <strong>de</strong> la surface). L’évolution temporelle <strong>et</strong> spatiale <strong>de</strong>s déplacements <strong>de</strong>s points<br />

répartis sur la surface est calculée à partir d'une séquence d’images successives.<br />

Le principe <strong>de</strong> la corrélation d'images est <strong>de</strong> rechercher la correspondance entre les <strong>de</strong>ux<br />

images <strong>de</strong> la même zone <strong>de</strong> l’échantillon prises à <strong>de</strong>ux états <strong>de</strong> déformation : un état dit <strong>de</strong><br />

référence (image initiale avant déformation) <strong>et</strong> un état dit déformé (image après déformation).<br />

Tout d’abord il faut définir généralement avec la souris une zone <strong>de</strong> calcul (ZC) (Region Of<br />

Interest : ROI) dans l’image <strong>de</strong> référence. C<strong>et</strong>te zone <strong>de</strong> calcul est décomposée en imag<strong>et</strong>tes<br />

appelées aussi patterns. Une imag<strong>et</strong>te est un ensemble <strong>de</strong> pixels contigus formant un carré <strong>de</strong><br />

côté « » (Figure 3-6). Les centres <strong>de</strong>s imag<strong>et</strong>tes sont espacés d’un pas « » constant. Les<br />

paramètres « » <strong>et</strong> « » sont <strong>de</strong>ux <strong>de</strong>s paramètres <strong>de</strong> corrélation à choisir avant <strong>de</strong> lancer un<br />

calcul <strong>de</strong> corrélation. Les imag<strong>et</strong>tes peuvent se recouvrir partiellement ( ou être<br />

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