Dialogue essais-simulation et identification de lois de comportement ...
Dialogue essais-simulation et identification de lois de comportement ...
Dialogue essais-simulation et identification de lois de comportement ...
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Partie A – Chapitre 3 : Procédures expérimentales<br />
<br />
un ordinateur relié à la caméra, équipé d’une carte <strong>et</strong> d’un logiciel d’acquisition. Il<br />
assure le pilotage <strong>de</strong> la caméra <strong>et</strong> le stockage <strong>de</strong>s images. Le logiciel d’acquisition<br />
déclenche la capture <strong>de</strong>s images à une ca<strong>de</strong>nce constante définie par l’intervalle <strong>de</strong><br />
temps entre <strong>de</strong>ux images successives. Avant que les images ne soient définitivement<br />
enregistrées dans l’ordinateur, elles sont stockées temporairement dans la mémoire <strong>de</strong><br />
la caméra puis transférées dans la mémoire <strong>de</strong> l’ordinateur à la fin <strong>de</strong> l'essai. Le<br />
volume <strong>de</strong> la mémoire <strong>de</strong> la caméra limite la taille <strong>et</strong> le nombre d'images<br />
enregistrables pendant un essai. Il existe maintenant <strong>de</strong>s systèmes qui perm<strong>et</strong>tent le<br />
transfert en continu <strong>et</strong> à gran<strong>de</strong> vitesse entre la caméra <strong>et</strong> l'ordinateur. La caméra<br />
numérise les images sur 12 bits (c'est à dire que chaque pixel peut avoir 4096 niveaux<br />
<strong>de</strong> gris différents), puis les convertit sur 16 bits. Les images sont enregistrées au<br />
format .tiff.<br />
pastel-00910076, version 1 - 27 Nov 2013<br />
<br />
un système d’éclairage perm<strong>et</strong>tant d’avoir une intensité lumineuse quasi uniforme sur<br />
la surface <strong>de</strong> l’échantillon <strong>et</strong> constante d’une image à l’autre. La qualité <strong>de</strong> l'éclairage<br />
joue sur la répartition <strong>de</strong>s niveaux <strong>de</strong> gris <strong>et</strong> peut influencer la qualité <strong>de</strong> la mesure.<br />
Un bon contraste, une gran<strong>de</strong> différence <strong>de</strong> niveaux <strong>de</strong> gris entre les zones claires <strong>et</strong><br />
les zones sombres est une <strong>de</strong>s conditions nécessaires au succès <strong>de</strong> la corrélation<br />
d'images (Tong 2005). Un système d’éclairage, comportant <strong>de</strong>ux spots, conçu<br />
spécialement pour être utilisé à l’intérieur <strong>de</strong> l’enceinte thermique garantit une bonne<br />
répartition <strong>de</strong> lumière dans la zone d’intérêt <strong>de</strong> l’éprouv<strong>et</strong>te. Il résiste à <strong>de</strong>s<br />
températures allant jusqu'à 200°C. Il est important <strong>de</strong> le positionner correctement par<br />
rapport au dispositif d’essai, pour assurer la qualité <strong>de</strong>s résultats (étalement <strong>de</strong>s<br />
niveaux <strong>de</strong> gris). Une « bonne » distribution <strong>de</strong> niveaux <strong>de</strong> gris est une distribution<br />
presque aléatoire. Elle suit approximativement une loi <strong>de</strong> Gauss.<br />
3. le post-traitement <strong>de</strong>s images <strong>et</strong> le calcul <strong>de</strong>s champs <strong>de</strong> déformation<br />
Le mouvement <strong>de</strong> l’ensemble <strong>de</strong>s repères attachés à la surface <strong>de</strong> l’obj<strong>et</strong> (motifs locaux en<br />
termes <strong>de</strong> niveaux <strong>de</strong> gris) est analysé <strong>et</strong> sert à déterminer, à l’ai<strong>de</strong> d’algorithmes numériques,<br />
d’une part les éventuels déplacements <strong>de</strong> l’obj<strong>et</strong> par rapport à un repère fixe lié par exemple à<br />
la caméra <strong>et</strong> d’autre part, les déplacements relatifs entre les repères dans les <strong>de</strong>ux états<br />
(déformations <strong>de</strong> la surface). L’évolution temporelle <strong>et</strong> spatiale <strong>de</strong>s déplacements <strong>de</strong>s points<br />
répartis sur la surface est calculée à partir d'une séquence d’images successives.<br />
Le principe <strong>de</strong> la corrélation d'images est <strong>de</strong> rechercher la correspondance entre les <strong>de</strong>ux<br />
images <strong>de</strong> la même zone <strong>de</strong> l’échantillon prises à <strong>de</strong>ux états <strong>de</strong> déformation : un état dit <strong>de</strong><br />
référence (image initiale avant déformation) <strong>et</strong> un état dit déformé (image après déformation).<br />
Tout d’abord il faut définir généralement avec la souris une zone <strong>de</strong> calcul (ZC) (Region Of<br />
Interest : ROI) dans l’image <strong>de</strong> référence. C<strong>et</strong>te zone <strong>de</strong> calcul est décomposée en imag<strong>et</strong>tes<br />
appelées aussi patterns. Une imag<strong>et</strong>te est un ensemble <strong>de</strong> pixels contigus formant un carré <strong>de</strong><br />
côté « » (Figure 3-6). Les centres <strong>de</strong>s imag<strong>et</strong>tes sont espacés d’un pas « » constant. Les<br />
paramètres « » <strong>et</strong> « » sont <strong>de</strong>ux <strong>de</strong>s paramètres <strong>de</strong> corrélation à choisir avant <strong>de</strong> lancer un<br />
calcul <strong>de</strong> corrélation. Les imag<strong>et</strong>tes peuvent se recouvrir partiellement ( ou être<br />
64