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THÈSE

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la visco-élasticité du système musculo-squelettique : ces paramètres, nécessaires pour<br />

des mouvements très rapides ou avec impacts, sont estimés par des approches complexes<br />

(121; 181; 118).<br />

Au cours de ces dernières décennies, l’approche par modélisation et simulation a été<br />

utilisée avec succès sur différentes activités telles que le squat jump (18; 67; 122), le pédalage<br />

(117; 166), les acrobaties aériennes (185; 182; 180) ou autres mouvements gymniques<br />

(183; 86; 69). Les mouvements sont souvent considérés comme planaires avec des chaînes<br />

cinématiques courtes. Il s’agit par exemple de regrouper la tête, le tronc et les membres<br />

supérieurs.<br />

Lors du pagayage, l’ensemble des segments corporels est sollicité pour la création d’une<br />

force propulsive à l’extrémité de la pagaie. Les membres inférieurs mettent en rotation le<br />

pelvis. Le thorax pivote encore de façon à augmenter l’amplitude du mouvement. Les<br />

membres supérieurs, par une gestuelle asymétrique et alternée, assurent une trajectoire<br />

adéquate de la pagaie. A cette complexité géométrique s’ajoutent des boucles fermées au<br />

niveau des membres inférieurs et supérieurs.<br />

Les étapes proposées pour simuler le mouvement de pagayage sont les suivantes :<br />

1. Définir un modèle mécanique (géométrique et dynamique) du kayakiste et de<br />

l’ergomètre (i.e. le frein aérodynamique et le chariot),<br />

2. Définir des tâches cinématiques simples caractérisant le mouvement de pagayage<br />

et les techniques individuelles, puis des fonctions d’approximation de ces tâches,<br />

3. Résoudre le problème de cinématique inverse pour obtenir des trajectoires cycliques,<br />

4. Résoudre le problème de dynamique directe à partir des trajectoires articulaires<br />

imposées, c’est-à-dire simuler les déplacements du chariot en fonction des forces<br />

créées aux extrémités de la pagaie et de la tension de l’élastique entre le chariot et<br />

le bâti,<br />

5. Résoudre le problème dynamique inverse du système athlète-pagaie pour connaître<br />

les efforts articulaires.<br />

Cette première simulation du mouvement de pagayage va être largement simplifiée.<br />

Notre choix s’est orienté vers l’utilisation de HuMAnS, logiciel de simulation en open<br />

source développé par l’INRIA (173). L’architecture du programme et le générateur symbolique<br />

des équations du mouvement sont des aides précieuses. Notons que le modèle<br />

géométrique et anthropométrique du kayakiste reste sommaire par rapport aux travaux<br />

de la troisième partie du mémoire. Enfin, seule la dynamique articulaire est abordée ; la<br />

simulation musculaire n’est pas intégrée aux algorithmes.

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