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la visco-élasticité du système musculo-squelettique : ces paramètres, nécessaires pour<br />
des mouvements très rapides ou avec impacts, sont estimés par des approches complexes<br />
(121; 181; 118).<br />
Au cours de ces dernières décennies, l’approche par modélisation et simulation a été<br />
utilisée avec succès sur différentes activités telles que le squat jump (18; 67; 122), le pédalage<br />
(117; 166), les acrobaties aériennes (185; 182; 180) ou autres mouvements gymniques<br />
(183; 86; 69). Les mouvements sont souvent considérés comme planaires avec des chaînes<br />
cinématiques courtes. Il s’agit par exemple de regrouper la tête, le tronc et les membres<br />
supérieurs.<br />
Lors du pagayage, l’ensemble des segments corporels est sollicité pour la création d’une<br />
force propulsive à l’extrémité de la pagaie. Les membres inférieurs mettent en rotation le<br />
pelvis. Le thorax pivote encore de façon à augmenter l’amplitude du mouvement. Les<br />
membres supérieurs, par une gestuelle asymétrique et alternée, assurent une trajectoire<br />
adéquate de la pagaie. A cette complexité géométrique s’ajoutent des boucles fermées au<br />
niveau des membres inférieurs et supérieurs.<br />
Les étapes proposées pour simuler le mouvement de pagayage sont les suivantes :<br />
1. Définir un modèle mécanique (géométrique et dynamique) du kayakiste et de<br />
l’ergomètre (i.e. le frein aérodynamique et le chariot),<br />
2. Définir des tâches cinématiques simples caractérisant le mouvement de pagayage<br />
et les techniques individuelles, puis des fonctions d’approximation de ces tâches,<br />
3. Résoudre le problème de cinématique inverse pour obtenir des trajectoires cycliques,<br />
4. Résoudre le problème de dynamique directe à partir des trajectoires articulaires<br />
imposées, c’est-à-dire simuler les déplacements du chariot en fonction des forces<br />
créées aux extrémités de la pagaie et de la tension de l’élastique entre le chariot et<br />
le bâti,<br />
5. Résoudre le problème dynamique inverse du système athlète-pagaie pour connaître<br />
les efforts articulaires.<br />
Cette première simulation du mouvement de pagayage va être largement simplifiée.<br />
Notre choix s’est orienté vers l’utilisation de HuMAnS, logiciel de simulation en open<br />
source développé par l’INRIA (173). L’architecture du programme et le générateur symbolique<br />
des équations du mouvement sont des aides précieuses. Notons que le modèle<br />
géométrique et anthropométrique du kayakiste reste sommaire par rapport aux travaux<br />
de la troisième partie du mémoire. Enfin, seule la dynamique articulaire est abordée ; la<br />
simulation musculaire n’est pas intégrée aux algorithmes.