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3.1. Méthode de simulation de la cinématique 39<br />
des travaux de Lazaukas (99) et de Norwood (120). La résistance aérodynamique est<br />
calculée par l’Eq. [71] (Annexes A.2, page 227) en prenant le produit C A S A proposé par<br />
Jackson (74). Le modèle 3 provient des travaux du Laboratoire d’Etude Aérodynamique<br />
(LEA) (60; 132). Dans la présente étude, un kayak monoplace (K1) classic est choisi pour<br />
la géométrie de la coque.<br />
Chaque technique pour mesurer la propulsion et chaque modèle de résistance à l’avancement<br />
sont issus d’hypothèses plus ou moins simples. L’objet de l’étude est d’extraire<br />
la combinaison simulant une cinématique précise et fidèle du bateau. Un objectif annexe<br />
est d’utiliser ce travail pour afficher un feedback immédiat sur l’ergomètre, rendu possible<br />
par la conception et l’instrumentation de goniomètres présentées au chapitre 1. Ces<br />
derniers permettent de connaître l’orientation des filins sans l’intervention du système cinématographique.<br />
L’expérimentation repose sur la comparaison d’un test réalisé sur l’eau<br />
reproduit sur l’ergomètre. La combinaison (technique + modèle) est fidèle si la cinématique<br />
simulée est proche d’une cinématique réelle. La simulation est précise si le classement des<br />
kayakistes est similaire dans les deux tests. Ce travail est présenté au paragraphe suivant.<br />
3.1.3 Simulation de la cinématique<br />
Le plus souvent, en course en ligne, le vent et le courant sont faibles. Les intensités<br />
de V /A , V /W , V sont supposées équivalentes et sont notées V dans les prochains paragraphes.<br />
De plus, seules les composantes antéro-postérieures sont considérées. Au début<br />
de l’acquisition des données sur l’ergomètre (t 0 = 0 s), le kayakiste est sans mouvement<br />
V 0 = 0 m.s −1 et y 0 = 0 m. Le calcul de l’accélération est simplifié en supposant l’accélération<br />
du kayak équivalente à celle du système athlète-pagaie-kayak puis en calculant R T<br />
à l’instant t comme fonction de la vitesse à l’instant (t − 1).<br />
où R T = 0 N à l’instant initial.<br />
a = F P + R T (V )<br />
M<br />
dV = F P + R T (V )<br />
dt<br />
M<br />
(6)<br />
∆V t = F P t<br />
+ R Tt (V t−1 )<br />
∆t<br />
M<br />
(7)<br />
L’accélération (a t ), la vitesse (V t ) et la distance instantanées (y t ) sont calculées numériquement<br />
par la méthode des trapèzes. Pour chaque sujet, 9 distances virtuelles sont<br />
simulées en combinant les trois modèles de résistance avec les trois techniques pour<br />
(5)