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THÈSE

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3.1. Méthode de simulation de la cinématique 39<br />

des travaux de Lazaukas (99) et de Norwood (120). La résistance aérodynamique est<br />

calculée par l’Eq. [71] (Annexes A.2, page 227) en prenant le produit C A S A proposé par<br />

Jackson (74). Le modèle 3 provient des travaux du Laboratoire d’Etude Aérodynamique<br />

(LEA) (60; 132). Dans la présente étude, un kayak monoplace (K1) classic est choisi pour<br />

la géométrie de la coque.<br />

Chaque technique pour mesurer la propulsion et chaque modèle de résistance à l’avancement<br />

sont issus d’hypothèses plus ou moins simples. L’objet de l’étude est d’extraire<br />

la combinaison simulant une cinématique précise et fidèle du bateau. Un objectif annexe<br />

est d’utiliser ce travail pour afficher un feedback immédiat sur l’ergomètre, rendu possible<br />

par la conception et l’instrumentation de goniomètres présentées au chapitre 1. Ces<br />

derniers permettent de connaître l’orientation des filins sans l’intervention du système cinématographique.<br />

L’expérimentation repose sur la comparaison d’un test réalisé sur l’eau<br />

reproduit sur l’ergomètre. La combinaison (technique + modèle) est fidèle si la cinématique<br />

simulée est proche d’une cinématique réelle. La simulation est précise si le classement des<br />

kayakistes est similaire dans les deux tests. Ce travail est présenté au paragraphe suivant.<br />

3.1.3 Simulation de la cinématique<br />

Le plus souvent, en course en ligne, le vent et le courant sont faibles. Les intensités<br />

de V /A , V /W , V sont supposées équivalentes et sont notées V dans les prochains paragraphes.<br />

De plus, seules les composantes antéro-postérieures sont considérées. Au début<br />

de l’acquisition des données sur l’ergomètre (t 0 = 0 s), le kayakiste est sans mouvement<br />

V 0 = 0 m.s −1 et y 0 = 0 m. Le calcul de l’accélération est simplifié en supposant l’accélération<br />

du kayak équivalente à celle du système athlète-pagaie-kayak puis en calculant R T<br />

à l’instant t comme fonction de la vitesse à l’instant (t − 1).<br />

où R T = 0 N à l’instant initial.<br />

a = F P + R T (V )<br />

M<br />

dV = F P + R T (V )<br />

dt<br />

M<br />

(6)<br />

∆V t = F P t<br />

+ R Tt (V t−1 )<br />

∆t<br />

M<br />

(7)<br />

L’accélération (a t ), la vitesse (V t ) et la distance instantanées (y t ) sont calculées numériquement<br />

par la méthode des trapèzes. Pour chaque sujet, 9 distances virtuelles sont<br />

simulées en combinant les trois modèles de résistance avec les trois techniques pour<br />

(5)

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