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Sturlevr micherel evit degemer bugale Guide ... - Fryske Akademy

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78 Obererezhioù da vemoriñ ha da sipañ ar spered <strong>evit</strong> ar vugale 3–4 bloaz / Activités de mémorisation et de concentration pour les 3–4 ans<br />

« Lakaat an dilhad da sec’hañ »<br />

Pal an obererezh-mañ eo perc’hennañ termenoù war-bouez c’hoarioù liammet ouzh<br />

ar sipañ ar spered hag ar memoriñ.<br />

Dafar :<br />

- pezhioù dilhad ha skeudennoù hag a glot ganto (kement ha ma’z eus a<br />

vugale er strollad),<br />

- ur baner,<br />

- un neudenn,<br />

- gwaskoù.<br />

A-raok kregiñ gant ar c’hoari*, stegnit an neudenn er sal, en uhelder ar vugale.<br />

Diskouezit ar skeudennoù unan-hag-unan d’ar vugale, lavarit anvioù an dilhad a zo<br />

warno, ha pozit anezho en ur guzhat ar skeudennoù. Goude-se, kemerit ur pezh<br />

dilhad er baner ha goulennit digant ar vugale kounaat al lec’h m’emañ ar gartenn a<br />

glot gantañ. Pa vez kavet un daouad gant ur bugel, lavarit anv ar pezh dilhad ha<br />

sikourit anezhañ da stagañ ar pezh dilhad ouzh an neudenn.<br />

C’hoarioù all a c’hall bezañ ijinet diwar an diazez-se ha diouzh barregezhioù yezhel<br />

ar vugale. Gallout a rit, da skouer : lakaat ar vugale da zistagañ ar pezhioù dilhad<br />

ha da lavaret o anvioù ma karont. Da gentañ e c’hallit kounaat anvioù an dilhad<br />

asambles, en ur spisaat al lec’h m’emañ ar pezhioù dilhad war an neudenn : azehou,<br />

a-gleiz, er c’hreiz hag all. Dibabit an dilhad hervez ar vugale a gemer perzh<br />

en obererezh, ha hervez ar c’houlz-amzer.<br />

« Mettre le linge à sécher »<br />

Le but de cette activité a pour but de s'approprier des termes à l'aide de jeux en<br />

lien avec la concentration et la mémoire.<br />

Matériel :<br />

- vêtements et images correspondantes (autant qu'il y a d'enfants<br />

dans le groupe),<br />

- un panier,<br />

- un fil à linge,<br />

- des épingles à linge.<br />

Avant de commencer le jeu , installez le fil à linge dans la pièce à hauteur des<br />

enfants. Présentez les images une par une aux enfants, et nommez les vêtements<br />

et s'y trouvant posez-les à l'envers. Ensuite, prenez un vêtement dans le panier et<br />

demandez aux enfants de se souvenir où se trouve la carte lui correspondant.<br />

Quand un enfant a trouvé la paire, nommez le vêtement, et aidez-le à l'accrocher le<br />

vêtement sur le fil à linge.<br />

D'autres jeux peuvent être imaginés à partir de cette base et selon les<br />

compétences linguistiques des enfants. Vous pouvez par exemple : inviter les<br />

enfants à détacher les vêtements et les nommer s'ils le souhaitent. Vous pouvez<br />

préalablement vous remémorer les noms des vêtements ensemble, en indiquant le<br />

positionnement du vêtement sur le fil: à la droite du fil, à gauche, au milieu etc.<br />

Choisissez-les vêtements en fonction des enfants qui participent à l’activité, et des<br />

besoins de la saison.

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