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ar/t/chitecture N°6 swiss magazine about swiss architecture and product design DE/FR/IT

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greutmann bolzern <strong>design</strong>studio<br />

S I H L Q U A I 2 6 8<br />

CH-8005 ZÜRICH<br />

+41 44 440 55 88<br />

g b @ g b d e s i g n . c h<br />

www.gb<strong>design</strong>.ch<br />

<strong>DE</strong>/<br />

In jedem kreativen Prozess gibt es Momente der Beschleunigung und<br />

solche der Entschleunigung. Der magische Moment, in dem sich Ideen<br />

konkretisieren, vor dem geistigen Auge sichtb<strong>ar</strong> werden, wird oft als ein<br />

Gefühl wie im Innern eines Orkans beschrieben. Aussen toben die Gedanken,<br />

das angesammelte Wissen wirbelt umher, man steht mittendrin,<br />

die Bewegungen im Innern verlangsamen sich bis zur Zeitlupe und die<br />

Idee bildet sich kl<strong>ar</strong> und deutlich ab. Doch im nächsten Moment, innerhalb<br />

von Sekundenbruchteilen kommen Zweifel auf, Ideen zerplatzen wie<br />

Seifenblasen.<br />

Genauso schnell werden wieder neue Ideen generiert. Das Spiel geht<br />

weiter. Oft nur in kleinen Schritten, spiralförmig wird die Grundidee umkreist,<br />

die Konzeption auf ein nächsthöheres Niveau geschoben. Dies<br />

alles findet als Simulation der Wirklichkeit statt. Muster und Modelle<br />

entstehen, Versuche werden aufgebaut, es wird überprüft und hinterfragt.<br />

Das Ziel ist erreicht, wenn Kopf und H<strong>and</strong> sich einig sind.<br />

Der Designprozess ist ein tägliches üben der Reduktion, eine Ausein<strong>and</strong>ersetzung<br />

mit dem Wesentlichen. Was können, dürfen, ja müssen wir<br />

weglassen? Dabei ist das “Wesentliche” durchaus nicht allein auf formale<br />

Aspekte zu beschränken.<br />

Bei Greutmann Bolzern Design stehen nicht die Designer selbst im Vordergrund,<br />

sondern das Produkt. Wichtig ist C<strong>ar</strong>men und Urs Greutmann<br />

ein gesamtheitlicher Ansatz. Sie wollen Einfluss nehmen auf Dinge, die<br />

über das Design hinausgehen, dieses aber auch mitbestimmen. Umgekehrt<br />

lassen sie sich nicht nur von Entwicklungen in ihrem eigenen Bereich<br />

inspirieren.<br />

Analytisch recherchieren, innovativ h<strong>and</strong>eln - dahinter steckt eine Designhaltung,<br />

die pragmatisch ist. Gemeinsam erörtert werden die Grundlagen,<br />

getrennt zeichnet jeder für sich, wiederum gemeinsam wird verdichtet<br />

und selektiert, diskutiert und geprüft.<br />

Zusammen mit den Mit<strong>ar</strong>beitern wird dann am Modell ge<strong>ar</strong>beitet, verworfen<br />

und weiter entwickelt, bis das endgültige Produkt steht.<br />

92<br />

<strong>FR</strong>/<br />

Chaque processus de création est fait de phases de <strong>product</strong>ivité plus ou<br />

moins intenses. Cet instant magique ou telle une étincelle, une idée prend<br />

forme dans l’esprit du créateur, provoque souvent une véritable vague<br />

d’excitation. Les pensées se bousculent dans votre tête et pour mettre<br />

de l’ordre dans tout cela, une lente réflexion se met en m<strong>ar</strong>che et toute<br />

votre compétence est requise jusqu’à ce que l’idée de dép<strong>ar</strong>t se dessine<br />

de plus en plus concrètement. Et déjà dans l’instant qui suit et en l’espace<br />

de quelques secondes le doute s’installe et tout s’écroule à nouveau.<br />

C’est là que naissent sans attendre de nouvelles idées, mettant ainsi le<br />

processus créatif en m<strong>ar</strong>che. Celui-ci avance p<strong>ar</strong>fois à petits pas, on fait<br />

le tour de chaque idée, leur mise en oeuvre aura lieu à un stade supérieur<br />

du développement. Le réel est simulé, échantillons et maquettes voient<br />

le jour, des essais ont lieu, tout est testé, vérifié, sans cesse remis en<br />

question. On atteint le but recherché lorsque la réalité reflète l’imaginaire.<br />

La dém<strong>ar</strong>che <strong>design</strong> est un jeu permanent de réduction, une confrontation<br />

avec l’essentiel. De quoi pouvons-nous ou pourrions-nous nous<br />

passer ? A quoi devons-nous renoncer ? N’oublions pas que dans cette<br />

dém<strong>ar</strong>che, ce qui est essentiel ne concerne pas uniquement le côté<br />

formel du projet.<br />

Chez Greutmann Bolzern Design, ce ne sont pas uniquement les <strong>design</strong>ers<br />

qui occupent le devant de la scène mais également les produits.<br />

C<strong>ar</strong>men et Urs Greutmann favorisent plutôt une approche globale. Ils<br />

essayent de maîtriser des choses qui dépassent le cadre du <strong>design</strong> mais<br />

qui peuvent influencer les tendances de ce dernier. Cependant, ils ne<br />

s’inspirent pas non plus uniquement des évolutions qui touchent leur<br />

propre milieu.<br />

Rechercher scrupuleusement, appliquer en innovant : voilà la base d’une<br />

dém<strong>ar</strong>che <strong>design</strong> pragmatique. Les bases sont établies ensemble, chacun<br />

dessine ensuite de son côté puis on se retrouve pour résumer,<br />

choisir, discuter et tester.<br />

L’ensemble des collaborateurs se retrouve autour d’une maquette<br />

construite, détruite, reconstruite et remodelée jusqu’à ce que le produit<br />

soit fin prêt.

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