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assembler le baneblade - Games Workshop

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BANEBLADE IMPÉRIAL<br />

PREMIÈRE PARTIE<br />

Pour ce Modelling<br />

<strong>Workshop</strong>, Mark<br />

Jones nous explique<br />

comment <strong>assemb<strong>le</strong>r</strong><br />

la plus grosse<br />

maquette plastique<br />

que Citadel ait<br />

jamais créée.<br />

TM<br />

ASSEMBLER LE BANEBLADE<br />

Dans <strong>le</strong>s deux artic<strong>le</strong>s de cette série, notre modéliste expert<br />

Mark Jones s’attel<strong>le</strong> au gigantesque Baneblade, de<br />

l’assemblage à la peinture.<br />

1<br />

Préparation<br />

La maquette du Baneblade regorge de<br />

centaines de pièces détachées, alors<br />

avant de vous embarquer dans son<br />

montage, il vaut mieux préparer votre<br />

atelier et vous familiariser avec <strong>le</strong>s<br />

différentes grappes, afin d’avoir une idée<br />

claire de la localisation des éléments.<br />

Mark a eu recours à une méthode de<br />

“sous-assemblage”, lors de laquel<strong>le</strong> <strong>le</strong>s<br />

composants sont assemblés séparément puis<br />

combinés pour terminer la maquette. Si vous<br />

suivez cette méthode, vous aurez besoin<br />

d’un grand plan de travail pour ranger vos<br />

* Produit dangereux, respectez <strong>le</strong>s précautions d’emploi.<br />

outils et vos pièces détachées, ainsi que vos<br />

sous-assemblages pendant qu’ils seront en<br />

train de sécher.<br />

L’approche de Mark est méthodique afin<br />

d’obtenir <strong>le</strong> meil<strong>le</strong>ur résultat possib<strong>le</strong>. Prenez<br />

votre temps, car il vous faudra de la patience<br />

pour laisser sécher convenab<strong>le</strong>ment <strong>le</strong>s<br />

éléments, et ne pas vous précipiter dans <strong>le</strong><br />

but de ne pas commettre d’erreurs. Ne retirez<br />

d’une grappe que <strong>le</strong>s éléments dont vous<br />

avez besoin à un moment donné. Ainsi, vous<br />

ne risquez pas d’en perdre et vous ne vous<br />

mélangerez pas <strong>le</strong>s pinceaux.<br />

Vous aurez un résultat parfait si<br />

vous utilisez <strong>le</strong> nouveau kit<br />

d’outils Citadel, car il a été conçu<br />

dans <strong>le</strong> but d’<strong>assemb<strong>le</strong>r</strong> <strong>le</strong>s<br />

maquettes produites par <strong>Games</strong><br />

<strong>Workshop</strong>. Vous aurez besoin de<br />

col<strong>le</strong> plastique, de pinces<br />

coupantes, d’un couteau de<br />

modélisme, de limes, d’un outil<br />

de sculpture et de résine verte.*<br />

© <strong>Games</strong> <strong>Workshop</strong> Limited 2009. <strong>Games</strong> <strong>Workshop</strong>, Warhammer, Warhammer 40,000 et Apocalypse sont ©, TM et/ou ®<br />

<strong>Games</strong> <strong>Workshop</strong> Limited 2009. Tous droits réservés.


2<br />

3<br />

Assemblage Préliminaire<br />

Éléments en deux parties<br />

Commencez par détacher soigneusement des<br />

grappes ces éléments. Ensuite, col<strong>le</strong>z-<strong>le</strong>s à<br />

l’aide d’un peu de col<strong>le</strong> plastique en évitant<br />

d’en mettre trop et en veillant à <strong>le</strong>ur bon<br />

alignement. Une fois la col<strong>le</strong> sèche, fusionnez<br />

<strong>le</strong>s jointures (voir l’astuce ci-contre) puis<br />

mettez ces éléments de côté.<br />

Autocanon.<br />

Tourel<strong>le</strong>s latéra<strong>le</strong>s<br />

Bolters lourds<br />

Faites attention aux endroits que<br />

vous col<strong>le</strong>z, car votre tourel<strong>le</strong> risque<br />

de ne plus pivoter si vous vous<br />

trompez. Col<strong>le</strong>z <strong>le</strong>s bolters lourds<br />

jumelés sur <strong>le</strong>ur affût (A). Ne mettez<br />

surtout pas de col<strong>le</strong> au centre de<br />

l’affût, afin que <strong>le</strong>s armes puissent<br />

s’orienter de haut en bas. Col<strong>le</strong>z<br />

ensuite <strong>le</strong> bouclier sur l’affût comme<br />

indiqué sur l’image de droite (B).<br />

Tourel<strong>le</strong> de canon laser<br />

Commencez par <strong>le</strong> sous-assemblage<br />

de la tourel<strong>le</strong> comme indiqué, puis<br />

fixez <strong>le</strong> canon laser sur son affût.<br />

Placez <strong>le</strong> canon laser de façon à ce<br />

que <strong>le</strong>s picots de son affût ail<strong>le</strong>nt<br />

dans <strong>le</strong>s trous prévus à cet effet dans<br />

la tourel<strong>le</strong>. Ne <strong>le</strong>s col<strong>le</strong>z pas, sinon<br />

<strong>le</strong> canon laser ne pourra plus pivoter<br />

vertica<strong>le</strong>ment. Col<strong>le</strong>z la plaque de<br />

blindage latéra<strong>le</strong> à la tourel<strong>le</strong> puis <strong>le</strong><br />

toit de la tourel<strong>le</strong>, et laissez sécher.<br />

Bolter<br />

lourd.<br />

Tourel<strong>le</strong> latéra<strong>le</strong><br />

A<br />

Pour finir, placez <strong>le</strong> dessus de la<br />

tourel<strong>le</strong> à l’envers sur votre tab<strong>le</strong> (A).<br />

Col<strong>le</strong>z <strong>le</strong>s plaques latéra<strong>le</strong>s sur <strong>le</strong><br />

dessus de la tourel<strong>le</strong>. Une fois <strong>le</strong> tout<br />

sec, placer <strong>le</strong>s bolters lourds (ne<br />

vous trompez pas de sens !) afin que<br />

<strong>le</strong> pivot de l’affût rentre dans <strong>le</strong>s<br />

trous. Ne <strong>le</strong> col<strong>le</strong>z pas ! Enfin,<br />

ajoutez la base de la tourel<strong>le</strong> et<br />

col<strong>le</strong>z-la aux plaques de blindage<br />

latéra<strong>le</strong>s, mais pas à l’affût des<br />

bolters lourds. Votre sousassemblage<br />

est terminé, alors<br />

mettez-<strong>le</strong> de côté (B). Dessus de<br />

la tourel<strong>le</strong>.<br />

A<br />

Canon Baneblade.<br />

Canon laser.<br />

Réservoirs.<br />

Bolter lourd.<br />

Toit de la<br />

tourel<strong>le</strong>.<br />

Affût.<br />

Base de la<br />

tourel<strong>le</strong>.<br />

Bouclier.<br />

B<br />

Bolters lourds<br />

et affût.<br />

B<br />

Fût de Démolisseur.<br />

Canon Hellhammer.<br />

La tourel<strong>le</strong><br />

terminée !<br />

Tourel<strong>le</strong>.<br />

Plaque de blindage<br />

latéra<strong>le</strong>.<br />

Sous-assemblage<br />

de bolters lourds.<br />

Astuce<br />

Priorité à la sécurité<br />

Les outils que vous<br />

utiliserez doivent être<br />

maniés avec prudence. Un<br />

couteau de modélisme est<br />

extrêmement coupant,<br />

alors assurez-vous que la<br />

lame ne peut pas déraper<br />

et ne forcez jamais dessus.<br />

Les col<strong>le</strong>s et <strong>le</strong>s peintures<br />

en bombe contiennent des<br />

produits toxiques et<br />

doivent être utilisées dans<br />

une zone bien ventilée.<br />

Astuce<br />

Fusionner <strong>le</strong>s jointures<br />

Passez doucement une<br />

lime sur <strong>le</strong> joint entre <strong>le</strong>s<br />

deux éléments que vous<br />

avez assemblés pour <strong>le</strong><br />

faire disparaître. En effet,<br />

<strong>le</strong> joint est invisib<strong>le</strong> tant<br />

que la figurine n’est pas<br />

peinte, mais il sera<br />

évident après quelques<br />

couches de peinture.<br />

Astuce<br />

Baneblade ou<br />

Hellhammer<br />

Avant de vous lancer,<br />

vous devez décider si<br />

vous al<strong>le</strong>z équiper votre<br />

char d’un canon<br />

Baneblade ou d’un canon<br />

Hellhammer, et donc s’il<br />

va être doté de bolters<br />

lourds ou de lanceflammes<br />

lourds. Si vous<br />

optez pour un<br />

Hellhammer, tous <strong>le</strong>s<br />

conseils de cet artic<strong>le</strong> et<br />

de celui du mois<br />

prochain restent valab<strong>le</strong>s<br />

à 100%, il vous suffit de<br />

sé<strong>le</strong>ctionner <strong>le</strong>s bonnes<br />

armes pour votre char.<br />

© <strong>Games</strong> <strong>Workshop</strong> Limited 2009. <strong>Games</strong> <strong>Workshop</strong>, Warhammer, Warhammer 40,000 et Apocalypse sont ©, TM et/ou ® <strong>Games</strong> <strong>Workshop</strong> Limited 2009. Tous droits réservés.


4<br />

Assemblage des chenil<strong>le</strong>s<br />

Patins extérieurs<br />

Les blindages extérieur et intérieur des chenil<strong>le</strong>s<br />

sont en deux parties, commencez donc par <strong>le</strong>s<br />

col<strong>le</strong>r. Ensuite, col<strong>le</strong>z <strong>le</strong>s patins sur la section<br />

extérieure. Utilisez <strong>le</strong>s plots comme indicateur<br />

afin de ne pas vous tromper.<br />

Patins avant et arrière<br />

Assemb<strong>le</strong>z <strong>le</strong>s patins avant et arrière comme<br />

indiqué. Une fois qu’ils sont secs, col<strong>le</strong>z-<strong>le</strong>s<br />

sur la partie intérieure de la coque.<br />

Patin avant.<br />

Assemblage d’un patin<br />

Collage<br />

Lorsque tous <strong>le</strong>s éléments sont secs,<br />

col<strong>le</strong>z <strong>le</strong>s deux parties du blindage<br />

des chenil<strong>le</strong>s ainsi que <strong>le</strong> blindage<br />

supérieur. Mettez un peu de col<strong>le</strong><br />

sur <strong>le</strong>s plots et pressez <strong>le</strong>s deux<br />

parties l’une contre l’autre. Il est<br />

important de col<strong>le</strong>r en même temps<br />

<strong>le</strong> blindage supérieur pour s’assurer<br />

que <strong>le</strong> sous-assemblage adopte la<br />

forme adéquate.<br />

Plots du blindage extérieur.<br />

Patins.<br />

Plots du blindage intérieur.<br />

Blindage supérieur.<br />

Patin arrière.<br />

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5<br />

Ajouter <strong>le</strong>s chenil<strong>le</strong>s<br />

Complétez <strong>le</strong>s chenil<strong>le</strong>s<br />

Ajoutez la plaque de blindage arrière des chenil<strong>le</strong>s (A)<br />

ainsi que la partie avant. Assurez-vous de col<strong>le</strong>r <strong>le</strong><br />

carburateur sur la plaque de blindage arrière avant de<br />

col<strong>le</strong>r <strong>le</strong> tout sur <strong>le</strong>s chenil<strong>le</strong>s.<br />

Plaque de blindage<br />

avant.<br />

Section de 8 segments.<br />

Plot proéminent.<br />

Section de 8 segments.<br />

Assemb<strong>le</strong>r <strong>le</strong>s chenil<strong>le</strong>s<br />

Lorsque vous ajoutez <strong>le</strong>s chenil<strong>le</strong>s, il est très important<br />

de commencer par la section de 8 segments. El<strong>le</strong> doit<br />

être placée à l’arrière des chenil<strong>le</strong>s comme indiqué cicontre.<br />

Servez-vous du plot proéminent pour vérifier<br />

l’endroit où el<strong>le</strong> se col<strong>le</strong>. Placez ensuite <strong>le</strong>s sections<br />

directement à l’avant et à l’arrière de cel<strong>le</strong>-ci, afin de<br />

vous assurer de ne pas laisser d’espace inesthétique entre<br />

<strong>le</strong>s différentes sections de chenil<strong>le</strong>s.<br />

A<br />

Plaque de blindage<br />

arrière et carburateur.<br />

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6<br />

Assemb<strong>le</strong>r la coque<br />

Coque centra<strong>le</strong><br />

Col<strong>le</strong>z <strong>le</strong> dessous de la coque à l’une des sections de<br />

chenil<strong>le</strong>s, n’importe laquel<strong>le</strong>. Sur la photo ci-contre, nous<br />

avons utilisé la partie gauche (A). Une fois la col<strong>le</strong> sèche,<br />

ajoutez la plaque arrière de la coque. Enfin, col<strong>le</strong>z <strong>le</strong>s<br />

plaques avant de la coque (B).<br />

Plaque arrière<br />

de la coque.<br />

A<br />

Terminer la coque<br />

Lorsque <strong>le</strong> sous-assemblage<br />

précédent est terminé, vous pouvez<br />

col<strong>le</strong>r la deuxième partie des<br />

chenil<strong>le</strong>s à la coque. Ajoutez ensuite<br />

la plaque principa<strong>le</strong> de la coque.<br />

Avant cela, col<strong>le</strong>z l’écoutil<strong>le</strong> du<br />

pilote et la plaque arrière du canon<br />

Démolisseur, car ils ne seront plus<br />

accessib<strong>le</strong>s une fois la plaque<br />

principa<strong>le</strong> de la coque collée.<br />

B<br />

Écoutil<strong>le</strong> du<br />

pilote.<br />

Plaque principa<strong>le</strong><br />

de la coque.<br />

Plaque arrière du<br />

canon Démolisseur.<br />

Dessous<br />

de la coque.<br />

Plaque avant<br />

de la coque.<br />

Réservoirs.<br />

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7<br />

Tourel<strong>le</strong>s principa<strong>le</strong>s et latéra<strong>le</strong>s<br />

Assemblage de la tourel<strong>le</strong> principa<strong>le</strong><br />

Son assemblage est à peu près <strong>le</strong> même que celui des<br />

tourel<strong>le</strong>s de canon laser. Commencez par attacher l’arme<br />

à son affût, puis placez-la dans la tourel<strong>le</strong> grâce aux trous<br />

prévus à cet effet. Ne col<strong>le</strong>z pas l’arme dans la tourel<strong>le</strong>.<br />

Ensuite, col<strong>le</strong>z <strong>le</strong>s différentes parties de la tourel<strong>le</strong>.<br />

Autocanon.<br />

Plaque supérieure.<br />

Canon Baneblade.<br />

Plaque latéra<strong>le</strong>.<br />

Toit de la<br />

tourel<strong>le</strong>.<br />

Affût du canon.<br />

Tourel<strong>le</strong>s latéra<strong>le</strong>s<br />

Il reste ensuite à col<strong>le</strong>r <strong>le</strong>s tourel<strong>le</strong>s latéra<strong>le</strong>s et<br />

<strong>le</strong>s plaques de blindage. Il y a trois<br />

emplacements possib<strong>le</strong>s pour <strong>le</strong>s tourel<strong>le</strong>s<br />

latéra<strong>le</strong>s, comme indiqué. Si vous faites un<br />

Hellhammer, nous vous conseillons de placer<br />

<strong>le</strong>s tourel<strong>le</strong>s de lance-flammes lourds à l’avant.<br />

Enfin, col<strong>le</strong>z <strong>le</strong>s plaques de blindage latéra<strong>le</strong>s.<br />

Placez alors la tourel<strong>le</strong> principa<strong>le</strong>. Notez qu’il<br />

n’est pas nécessaire de la col<strong>le</strong>r. Il est ainsi<br />

possib<strong>le</strong> de la retirer à l’envi.<br />

Tourel<strong>le</strong> latéra<strong>le</strong>.<br />

Plaque latéra<strong>le</strong>.<br />

Tourel<strong>le</strong><br />

principa<strong>le</strong>.<br />

Plaque supérieure.<br />

Plaque latéra<strong>le</strong>.<br />

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8<br />

Armes & détails<br />

Détails<br />

Cette étape consiste à ajouter <strong>le</strong>s<br />

éléments <strong>le</strong>s plus petits qui ajoutent du<br />

réalisme à votre maquette. Cependant, il<br />

vaut mieux commencer par ajouter <strong>le</strong>s<br />

systèmes d’armes restants. La tourel<strong>le</strong> de<br />

bolters lourds centra<strong>le</strong> s’adapte sans<br />

col<strong>le</strong>, comme la tourel<strong>le</strong> principa<strong>le</strong>. Le<br />

canon Démolisseur est tenu en place par<br />

son mante<strong>le</strong>t. Il peut s’avérer ardu à<br />

peindre à cause de sa forme ronde, alors<br />

n’hésitez pas à <strong>le</strong> sous-coucher avant de<br />

<strong>le</strong> mettre en place.<br />

Pour <strong>le</strong>s canons laser, placez <strong>le</strong><br />

pivot à travers l’arme puis mettez une<br />

pointe de col<strong>le</strong> à son extrémité avant de<br />

<strong>le</strong> col<strong>le</strong>r sur <strong>le</strong> char. Les éléments A-G,<br />

comme <strong>le</strong>s protections du moteur,<br />

l’échel<strong>le</strong>, etc. peuvent alors être ajoutés<br />

comme vous <strong>le</strong> souhaitez.<br />

Canon<br />

Démolisseur.<br />

Mante<strong>le</strong>t<br />

de canon<br />

Démolisseur.<br />

Tourel<strong>le</strong> de<br />

bolters lourds.<br />

A B<br />

Les crochets de remorquage et <strong>le</strong>s<br />

feux arrières peuvent être ajoutés.<br />

Notez aussi <strong>le</strong>s éléments du moteur.<br />

Tourel<strong>le</strong> de<br />

canon laser.<br />

C<br />

D<br />

Les éléments qui n’ont<br />

pas besoin d’être collés<br />

comme la tourel<strong>le</strong><br />

peuvent être retirés lors<br />

de la peinture ou lors<br />

des étapes de<br />

conversion.<br />

F<br />

E<br />

Pivot.<br />

Vous pouvez peindre<br />

certains éléments comme<br />

l’échel<strong>le</strong> et <strong>le</strong>s tourel<strong>le</strong>s<br />

de canon laser avant de<br />

<strong>le</strong>s col<strong>le</strong>r.<br />

Les échappements peuvent être collés<br />

au moteur, puis ajoutez la mitrail<strong>le</strong>use<br />

arrière de la tourel<strong>le</strong>.<br />

Pivot.<br />

G<br />

A<br />

B<br />

C<br />

D<br />

Tourel<strong>le</strong> de canon laser.<br />

E<br />

F<br />

G<br />

Plaque décorative.<br />

Feux avant.<br />

Fumigènes.<br />

Meurtrières.<br />

Projecteur.<br />

Télémètre.<br />

Mail<strong>le</strong>t.<br />

Gril<strong>le</strong> du moteur.<br />

Ne la col<strong>le</strong>z pas avant la peinture<br />

du char pour pouvoir accéder<br />

aux détails du moteur.<br />

Échel<strong>le</strong>.<br />

Échappements.<br />

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9<br />

Terminer la tourel<strong>le</strong><br />

Options<br />

La tourel<strong>le</strong> du Baneblade laisse de<br />

nombreuses options de<br />

personnalisation. Vous pouvez lui<br />

ajouter un casier, une ou deux<br />

coupo<strong>le</strong>s, fermées ou occupées par un<br />

membre d’équipage.<br />

Si vous optez pour <strong>le</strong> servant de<br />

mitrail<strong>le</strong>use, ne <strong>le</strong> col<strong>le</strong>z pas tout de<br />

suite, car il vaut mieux <strong>le</strong> peindre<br />

séparément.<br />

Le casier de la tourel<strong>le</strong> est faci<strong>le</strong> à<br />

<strong>assemb<strong>le</strong>r</strong>. Si vous ajoutez un casier,<br />

vous ne pourrez pas mettre la<br />

mitrail<strong>le</strong>use arrière de la tourel<strong>le</strong>.<br />

A<br />

Commandant.<br />

Mitrail<strong>le</strong>use.<br />

Artil<strong>le</strong>ur.<br />

Casier.<br />

Flanc du casier.<br />

Toit du casier.<br />

Antenne.<br />

La maquette vous<br />

donne l’option de<br />

mettre un casier de<br />

tourel<strong>le</strong>. Si vous ne<br />

l’ajoutez pas, vous<br />

pouvez col<strong>le</strong>r une<br />

mitrail<strong>le</strong>use à l’arrière<br />

de la tourel<strong>le</strong>, histoire<br />

de se débarrasser des<br />

importuns qui tentent<br />

de grimper sur votre<br />

char (A) !<br />

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