relations gagnants - European Lotteries

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26.08.2013 Views

aPPort sur la réunion Juridique de l’ue de licences délivrées aux opérateurs privés n’est toujours pas clairement défini. Après la pause de midi, le Groupe de travail du Conseil sur la fourniture de jeux en ligne a minutieusement informé les membres de ses activités et de ses résultats. Rosa Godino Escolar de LAE a commenté les réalisations de la Présidence espagnole et la façon dont elle a pu, avec succès, trouver une définition commune de ce qu’est exactement le jeu illégal. Michaël Aendenhof, l’actuel Président du Groupe de travail du Conseil, a ensuite décrit les progrès faits sous la Présidence belge. L’attention est portée sur les problèmes concrets générés par la fourniture de jeux de hasard en ligne, sur le besoin d’une autorité publique à cet égard et sur son rôle, ainsi que sur la contribution durable des loteries à la société. Michaël a invoqué la nécessité de davantage de communication et de coopération entre les Etats membres, et souligné l’importance d’aboutir à des conclusions du Conseil sur ces sujets. Les deux orateurs ont également fait référence aux intentions du Commissaire Barnier de publier un Livre vert sur le jeu en ligne. Valeria Fagone de Lottomatica nous a donné un aperçu du concept de «Livre vert», expliquant qu’il s’agit d’un rapport de la Commission servant à ateliers consulter les parties intéressées. Il peut mener à une initiative législative mais ne mène pas forcément au changement de la législation de l’UE. Elle a donné des indications sur le contenu et l’agenda prévus du Livre vert sur le jeu en ligne. Valeria a indiqué que le Commissaire Barnier n’a aucunement l’intention de faire pression pour une libéralisation du jeu en ligne menée par l’UE. Enfin, Philippe Vlaemminck a pris la parole pour expliquer la position actuelle de European Lotteries, telle qu’exprimée dans les Résolutions d’Istanbul et de Barcelone. Il a mis l’accent sur les principes unanimement adoptés dans la résolution de Barcelone - subsidiarité, intégrité, précaution et solidarité - et appliqués en principes réglementaires communs dans la Résolution d’Istanbul. Ces principes seront les fondements de la contribution d’EL à la consultation des acteurs impliqués au vu du Livre vert. Il a terminé son intervention en délivrant un message sans ambiguïté : il n’est plus possible de rester immobile. EL ne peut pas uniquement compter sur la CJUE et les régulations nationales, le temps est venu d’accueillir une coordination au niveau européen afin d’améliorer la sécurité juridique des gouvernements et des loteries au sein de l’Union Européenne. Robbe VERBEKE et Annick HUBERT 34 news 35 déceMbre 2010

séMiNaire el/wla: les MarCHés des Jeux de loteries eN ligNe rome, italie, 22 au 24 novembre 2010 Lors de ce séminaire EL/WLA, Lottomatica, la plus grande loterie du monde, a réservé un accueil des plus chaleureux aux 100 délégués en provenance de 32 pays, pour deux jours d’exposés et de débats intenses au cœur de la belle et historique ville de Rome. italie – le Jeu en ligne en Passe de déPasser les 5 milliards d’euros Marco Sala, CEO du Groupe Lottomatica, a profité de son discours de bienvenue pour souligner trois points extrêmement importants pour la réussite des loteries démarrant une activité de jeux sur Internet: 1. Elles doivent tirer parti de leur marque dans le monde physique. 2. Elles doivent mettre en place la plateforme technologique nécessaire. 3. Elles doivent acquérir la manière de penser et le comportement des natifs numériques. Le marché du jeu italien a augmenté ses revenus bruts liés au jeu (PBJ), passant de 15 milliards d’euros en 2003 à 60 milliards d’euros en 2010, devenant ainsi le plus grand marché intérieur en Europe. Les revenus du jeu en ligne, dominés par le poker en tournoi et les paris sportifs, ont passé la barre des 4 milliards d’euros en octobre 2010, comme l’a expliqué Francesco Rodano, Directeur des jeux en ligne au sein de l’autorité de régulation italienne AAMS. D’ici la fin de l’année 2010, les revenus bruts liés ateliers au jeu devraient dépasser les 5 milliards d’euros. La croissance continuera probablement avec les lancements du poker cash et des jeux de style casino, prévus pour l’année prochaine. le «cyber» fait désormais Partie de notre vocabulaire La première journée de réunion a essentiellement porté sur l’Agenda Numérique politique et juridique pour l’Europe et l’Union Européenne (UE). George Hall, ancien secrétaire du groupe d’experts à l’origine du rapport Bangenmann de mai 1994 «L’Europe et la Société mondiale de l’Information», a expliqué dans le détail ce qui s’était passé depuis la parution du rapport et ce qui fait de l’Agenda Numérique pour l’Europe, un élément essentiel de la Politique du marché unique, plus important que jamais. «L’Agenda Numérique résume comment le «cyber» est entré dans notre vocabulaire», a dit M. Hall. «Nous avons des cyber gouvernements, du cyber apprentissage, de la cyber santé. La Cyber inclusion (ou einclusion) a pour objectif l’alphabétisation numérique, qui permettrait à tout le monde de profiter des bienfaits des technologies de l’information et de la communication. L’UE a la compétitivité nécessaire pour jouer le rôle de leader dans le domaine du jeu en ligne», a-t-il conclu. En 2010, 7,2% du PIB du Royaume-Uni provenait du circuit Internet. Pour les 54 loteries d’Etat de l’UE, parmi lesquelles 24 ont proposé leurs jeux sur Internet en 2009, la part de marché en ligne des jeux de loterie était de 5%. 35 news 35 déceMbre 2010

séMiNaire el/wla:<br />

les MarCHés des Jeux<br />

de loteries eN ligNe<br />

rome, italie, 22 au 24 novembre 2010<br />

Lors de ce séminaire EL/WLA, Lottomatica, la plus<br />

grande loterie du monde, a réservé un accueil des<br />

plus chaleureux aux 100 délégués en provenance de<br />

32 pays, pour deux jours d’exposés et de débats intenses<br />

au cœur de la belle et historique ville de Rome.<br />

italie – le Jeu en ligne en Passe de<br />

déPasser les 5 milliards d’euros<br />

Marco Sala, CEO du Groupe Lottomatica, a profité<br />

de son discours de bienvenue pour souligner trois<br />

points extrêmement importants pour la réussite des<br />

loteries démarrant une activité de jeux sur Internet:<br />

1. Elles doivent tirer parti de leur marque dans le<br />

monde physique.<br />

2. Elles doivent mettre en place la plateforme technologique<br />

nécessaire.<br />

3. Elles doivent acquérir la manière de penser et le<br />

comportement des natifs numériques.<br />

Le marché du jeu italien a augmenté ses revenus<br />

bruts liés au jeu (PBJ), passant de 15 milliards d’euros<br />

en 2003 à 60 milliards d’euros en 2010, devenant<br />

ainsi le plus grand marché intérieur en Europe. Les<br />

revenus du jeu en ligne, dominés par le poker en<br />

tournoi et les paris sportifs, ont passé la barre des 4<br />

milliards d’euros en octobre 2010, comme l’a expliqué<br />

Francesco Rodano, Directeur des jeux en ligne<br />

au sein de l’autorité de régulation italienne AAMS.<br />

D’ici la fin de l’année 2010, les revenus bruts liés<br />

ateliers<br />

au jeu devraient dépasser les 5 milliards d’euros. La<br />

croissance continuera probablement avec les lancements<br />

du poker cash et des jeux de style casino, prévus<br />

pour l’année prochaine.<br />

le «cyber» fait désormais Partie de<br />

notre vocabulaire<br />

La première journée de réunion a essentiellement porté<br />

sur l’Agenda Numérique politique et juridique pour l’Europe<br />

et l’Union Européenne (UE). George Hall, ancien<br />

secrétaire du groupe d’experts à l’origine du rapport<br />

Bangenmann de mai 1994 «L’Europe et la Société mondiale<br />

de l’Information», a expliqué dans le détail ce qui<br />

s’était passé depuis la parution du rapport et ce qui fait<br />

de l’Agenda Numérique pour l’Europe, un élément essentiel<br />

de la Politique du marché unique, plus important<br />

que jamais. «L’Agenda Numérique résume comment le<br />

«cyber» est entré dans notre vocabulaire», a dit M. Hall.<br />

«Nous avons des cyber gouvernements, du cyber apprentissage,<br />

de la cyber santé. La Cyber inclusion (ou einclusion)<br />

a pour objectif l’alphabétisation numérique,<br />

qui permettrait à tout le monde de profiter des bienfaits<br />

des technologies de l’information et de la communication.<br />

L’UE a la compétitivité nécessaire pour jouer le rôle<br />

de leader dans le domaine du jeu en ligne», a-t-il conclu.<br />

En 2010, 7,2% du PIB du Royaume-Uni provenait du circuit<br />

Internet. Pour les 54 loteries d’Etat de l’UE, parmi<br />

lesquelles 24 ont proposé leurs jeux sur Internet en 2009,<br />

la part de marché en ligne des jeux de loterie était de 5%.<br />

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