E-MU 0404 OpMan - Version 1.81 B - Francais (12-05-05) - Creative
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5 - Effets<br />
Rendu audio avec PowerFX E-<strong>MU</strong><br />
Rendu audio avec PowerFX E-<strong>MU</strong><br />
Le rendu (parfois appelé export) est un mixage final réalisé par l’application hôte, qui<br />
crée un nouveau fichier audionumérique à partir d’un morceau multipiste. Le rendu<br />
permet l’utilisation d’un nombre quasiment illimité d’effets VST, car le traitement audio<br />
ne se fait pas en temps réel.<br />
PowerFX E-<strong>MU</strong> et les effets DSP de PatchMix sont des processus uniquement en temps<br />
réel. Lorsque vous utilisez les effets PowerFX E-<strong>MU</strong> lors du rendu audio, le processus de<br />
rendu doit se faire en temps réel. Certaines applications hôte ne sont pas conçues pour<br />
gérer le rendu audio en temps réel, ce qui peut causer des problèmes. PowerFX E-<strong>MU</strong><br />
peut être utilisé avec ces applications, en respectant certaines conditions.<br />
Astuces pour le rendu audio avec PowerFX E-<strong>MU</strong><br />
• En présence de message d’erreur, augmentez la valeur du paramètre “ASIO<br />
Buffer Latency” dans la boîte de dialogue de configuration Setup. Selon votre<br />
configuration, vous devrez augmenter ou réduire les réglages Buffer Latency<br />
pour trouver la valeur qui fonctionne.<br />
• Plutôt que de réaliser le rendu audio avec PowerFX E-<strong>MU</strong>, faites un report de<br />
pistes sur une autre piste avec les effets PowerFX E-<strong>MU</strong>.<br />
• Cochez “Realtime Render” dans la boîte de dialogue Render lorsque vous utilisez<br />
Cubase LE, Cubase SX2 ou Cubase SL2. Vous obtiendrez de meilleurs résultats.<br />
Astuces d'utilisation du mode Freeze dans Cubase LE<br />
• Donnez une longueur aussi courte que possible au projet. La fonction Freeze réalise<br />
toujours un rendu audio de la totalité de la longueur du projet.<br />
• Astuce très pratique : Bypassez temporairement PowerFX E-<strong>MU</strong>, même lorsque<br />
vous appliquez le _Freeze_ à une autre piste. Ceci vous permet de réaliser le<br />
Freezede la piste plus rapidement qu'en temps réel.<br />
Utilisation de PowerFX E-<strong>MU</strong> avec WaveLab et SoundForge<br />
Il se peut que vous rencontriez des décrochages audio lors du rendu dans SoundForge<br />
ou les différentes versions de Steinberg WaveLab. Ce problème est causé par les discontinuités<br />
des premières mémoires tampon audio lorsqu’elles sont transmises par WaveLab<br />
vers PowerFX E-<strong>MU</strong>. Pour éliminer le problème :<br />
• Cochez “Render Mode” dans les préférences PowerFX E-<strong>MU</strong>. Voir page 71.<br />
• Il est recommandé de n’utiliser que les Drivers MME/WAVE E-DSP Wave [xxxx].<br />
• Réduisez la taille du paramètre “Buffer Size” de WaveLab, dans la boîte de<br />
dialogue Audio Preferences. Ceci place les décrochages en début de fichier.<br />
• Placez un blanc de 0,5 à plusieurs secondes en début (ou en fin) de fichier. Les<br />
discontinuités des Buffers sont alors transférées lors du blanc, avant le début du<br />
morceau.<br />
74 <strong>Creative</strong> Professional