E-MU 0404 OpMan - Version 1.81 B - Francais (12-05-05) - Creative
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5 - Effets<br />
Description des effets internes<br />
Délais mono - 100, 250, 500, 750, 1500, 3000<br />
Les délais font une copie de l’audio en entrée, la conservent en mémoire, puis la lisent<br />
après un temps défini. La valeur de délai fait référence au temps de retard maximum<br />
disponible. Les six durées, de 100 ms à 3 secondes, vous permettent de sélectionner<br />
l’effet en optimisant les ressources mémoire.<br />
Les retards longs produisent des échos, les retards courts peuvent être utilisés pour les<br />
effets de doublage. Les retards très courts peuvent être utilisés pour produire des effets<br />
résonants de Flanger ou de filtre en peigne (utilisez la réinjection). Les signaux stéréo<br />
sont mélangés en mono en entrée du délai.<br />
Le circuit de réinjection (contre-réaction) injecte le signal de sortie retardé en entrée.<br />
Lors de la création des effets d’écho, ce paramètre détermine le nombre de répétitions.<br />
Avec les délais courts, le réglage de Feedback agit comme un réglage de résonance,<br />
augmentant l’effet de filtre en peigne produit par la ligne à retard.<br />
Filtres en peigne : Voir page 60.<br />
Un filtre hautes fréquences situé dans le circuit de réinjection atténue les hautes<br />
fréquences à chaque traitement par la ligne à retard. Cette opération, qui simule<br />
l’absorption naturelle des fréquences élevées d’une pièce, peut également être utilisée<br />
pour simuler les échos à bande.<br />
Le réglage Wet/Dry détermine le mixage du signal traité avec le signal original.<br />
L In<br />
R In<br />
Paramètre Description<br />
Delay Time<br />
Mono Delay 100<br />
Mono Delay 250<br />
Mono Delay 500<br />
Mono Delay 750<br />
Mono Delay 1500<br />
Mono Delay 3000<br />
Att.<br />
aigus<br />
Réinjection<br />
(Feedback)<br />
Délai<br />
Temps de retard<br />
L Out<br />
R Out<br />
Détermine la durée du retard en millisecondes.<br />
(par pas minimum de 0,01ms)<br />
Plage : 1 milliseconde à 100 millisecondes<br />
Plage : 1 milliseconde à 250 millisecondes<br />
Plage : 1 milliseconde à 500 millisecondes<br />
Plage : 1 milliseconde à 750 millisecondes<br />
Plage : 1 milliseconde à 1.5 secondes<br />
Plage : 1 milliseconde à 3 secondes<br />
Feedback Détermine le niveau du signal traité réinjecté en entrée, c’est-à-dire<br />
le nombre de répétitions. Plage : 0 % à 100 %<br />
High Freq. Rolloff Atténue les hautes fréquences du signal traité dans la boucle de<br />
réinjection. Plage : 0 % à 100 %<br />
64 <strong>Creative</strong> Professional